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Subject: frage

2020-01-04 09:56:18
super, danke!
ich hab eine unmenge an hoffnungsvollen gks in meinem jugi team, ich hoffe, die kommen alle halbwegs wo unter:

Adalbert Pöschl 17 gut [7] GK 4
Gerd Vagner 16 zuverlässig [8] GK 13
Albert Hampel 17 gut [7] GK 17
Marcel Deinzer 16 gut [7] GK 19
Fritz Rieder 16 durchschnittlich [5] GK 22

2020-01-04 22:52:56
hängt bei mir allerdings vom Aufstieg ab da ich ja bereits einen austrainierten GK habe und einen dem nur noch ein Skillup fehlt
2020-01-04 22:58:50
immerhin hat er in deinem letzten Jugispiel alle deine 11 Torschüsse gehalten ;D
2020-01-16 22:19:08
Bekomme ich beim Verkauf von dem noch etwas als ehemaliger Besitzer oder ist er schon zu alt dafür ?

Napoleon Heinbuchner, Alter 30
2020-01-16 23:13:54
Zu alt! Da müsste Heinbuchner höchstens 23 sein :)
2020-02-19 22:01:35
Ab wann wird bei einer Verletzung ein Spieler ersetzt ?
Im heutigen Friendly verletzte sich ein gegnerischer Spieler für 7 Tage und spielte aber das Spiel bis zum Ende durch.
2020-02-20 08:49:25
7 ist die höchste Anzahl Tage, die ein Spieler angeschlagen weiterspielen kann... wenn ich mich nicht stark irre...
2020-02-20 09:29:43
Das bestätige ich. Wären es 8 Tage, dann würde er heute auch kein Training bekommen.
2020-02-20 18:08:09
Während des Spiels wird die Verletzungsdauer aber manchmal falsch eingeschätzt. Es kommt auch vor, daß sich einer für 8 Tage verletzt und trotzdem weiterspielt.
2020-03-06 23:01:30
kann man cornertore irgendwie durch taktik erschweren? ich denke, da kommt's rein auf die skills der spieler an, oder? auch die platzierung der spieler scheint egal zu sein, weil ein def sowieso spätestens beim stürmer steht, wenn der ball am halben weg ist.
2020-03-06 23:05:02
früher dachte man die Größe hätte einen Einfluß, nun eher die Form der Stürmer
2020-03-07 06:53:52
Die VT möglichst nahe beim Gegner stehen zu haben bringt schon ein bissl was. Außerdem zumindest 1-2 VT und/oder einen Defmid nicht in der letzten Reihe im Taktikeditor, sondern eine Reihe davor, denn in der Praxis ziehen sie sich seit den Engine-Änderungen viel zu weit zurück (das ist auch sonst ein Problem, vor allem bei Angriffen über den Flügel - da steht die ganze Abwehr im Fünfer und läßt die Gegner auf Höhe des Elferpunkts völlig frei).

Die Größe sollte bei Kopfballduellen eine Rolle spielen, also wären theoretisch große IV besser. Das dürfte aber ein ziemlich geringer und fast vernachlässigbarer Effekt sein.

2020-03-13 17:53:18
Was bringt so ein Stürmer Flügel im Spiel?


Gastón D’Anton, Alter:26
Verein: JK Terminaator, Land: Argentina
Wert: 1 554 750 $, Gehalt: 25 150 $
schwach (4) Form, göttlich (17) taktische Disziplin
Größe: 181

eindrucksvoll (11) kondition, tragisch (0) torwart
bravourös (14) schnelligkeit, zuverlässig (8) verteidigung
überirdisch (16) technik, bravourös (14) spielaufbau
göttlich (max) (18) paßspiel, bravourös (14) sturm
2020-03-13 18:26:35
15 Ouzo
2020-03-13 18:28:59
Gäbe schon ganz interessante taktische Möglichkeiten als hängende Spitze oder Flügelstürmer mit Zug zum Tor. Aber dafür ist bravourös Sturm etwas wenig. Dafür ist göttlich(max) Paßspiel eigentlich unnötig. Den hätte man besser trainieren können - entweder als reinen Winger mit mehr Technik und Pace statt Sturm oder als spielstarken Stürmer mit mehr Sturm statt Paß.
2020-03-13 18:32:56
Für mich har ein wenig zuwenig pace und def! Das bringt man kaum mehr hin...