Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
2008-05-15 04:42:06
Untuk memperoleh tim anda, pergilah ke menu utama Pendaftaran di halaman utama Sokker. Setelah memasukan data pribadi anda dan alamat email anda, anda tinggal menunggu verifikasi data hingga tim anda disetujui. Anda akan diberitahukan melalui email jika tim anda telah disetujui. Semua pendaftaran diproses secara sendiri-sendiri, oleh karenanya diperlukan waktu beberapa hari untuk memperoleh tim anda. Dalam suatu ketika, bisa saja liga dinegara anda penuh walau jarang terjadi. Hal ini akan menyebabkan anda harus menunggu lebih lama. Namun bagaimanapun, bersabarlah karena semua liga secara berkesinambungan ditinjau ulang dan diperbanyak bila diperlukan. Pengembangan biasanya dilakukan setiap akhir musim.

Tim yang anda daftarkan harus berasal dari negara asal anda, kecuali negara anda tidak ada dalam basis data Sokker. Jika anda berasal dari negara yang bukan dimana anda berada saat ini, dan tetap ingin membuat tim dari tempat negara anda berasal, kirim dan jelaskanlah melalui email ke admins@sokker.org.

Harap ikutilah peraturan Fair Play yang tertera pada bagian 2. Sebagai contoh, jika anda merasa bahwa alamat IP anda juga digunakan oleh pengguna lain yang memainkan Sokker segera hubungilah Admin melalui email ke admins@sokker.org


Pengelolaan Akun

Akun Sokker anda dapat hilang karena beberapa alasan:
- anda tidak mengakses situs selama 50 hari
- Tim anda telah mencapai batas bangkrut dan tidak dapat memulihkan kondisi keuangan setelah lebih dari 14 hari.
- Akun anda di tutup karena melanggar peraturan fair play atau peraturan forum yang disebutkan pada bagian 2

Dalam setiap kejadian tersebut, jika anda ingin bergabung kembali dengan Sokker, anda diperkenankan kembali mendaftar sekali lagi. Namun anda harus menunggu sekitar 50 hari untuk melakukan ini terhitung sejak terakhir kali anda login.

Mengajak Orang Lain Bergabung

Ketika anda ingin mengajak orang lain bergabung dan bermain Sokker anda dapat memberitahukan kepadanya untuk memasukan ID login anda ketika proses pendaftaran atau dengan memberitahukan alamat Sokker disertai nama login anda seperti berikut:

www.sokker.org/?buddy=nama_login_anda


Anda akan memperoleh Plus 10 Hari Gratis apabila user yang anda ajak itu membeli Plus untuk pertama kalinya!
Jika anda telah memiliki Plus, maka waktu Plus anda mendapat tambahan 10 hari.
2009-06-19 09:28:49
PERATURAN UMUM SOKKER

Sebagai pengguna anda wajib untuk mematuhi peraturan-peraturan pokok pada permainan.
Dalam permainan ini anda tidak diperkenankan:
• Memiliki atau mengatur lebih dari satu tim
• menjual atau mengalihkan tim anda ke pengguna lain (baik itu pengguna baru atau pengguna yang sudah pernah atau juga masih bermain sokker)
• memiliki tim dinegara yang bukan merupakan negara tempat anda tinggal saat ini. Dan apabila anda mendaftar untuk negara yang berbeda atau nama negara anda tidak terdaftar dalam basis data Sokker, beritahukanlah kepada kami dengan mengirim surat ke admins@sokker.org.
• menjual pemain ke tim lain yang menggunakan alamat IP yang sama atau tim yang mengakses dari komputer yang sama.
• menolong tim lain dengan secara sengaja membeli pemain tim tersebut di atas harga pasar, atau terlalu tinggi harganya
• membeli atau menjual pemain diatas harga yang rasional atau harga pasaran
• mencuri akun pengguna lain dan mencoba mencuri kata sandi pengguna lain
• menggunakan perangkat lunak/ program yang bisa berbahaya bagi basis data Sokker
• menyajikan atau menampilkan bahan-bahan/ berita yang sengaja dirancang secara terlarang di situs yang berorientasi untuk semua(misal menyajikan isu rasis, fasis atau pornografi, menyajikan program terlarang atau perangkat lunak yang melanggar lisensi/ hak cipta) atau menyebabkan potensi yang berbahaya bagi pengguna komputer lain (misalnya mengandung virus, tingkah laku yang merusak, dsb).
• menggunakan kesalahan yang terjadi di Sokker untuk kepentingan pribadi (setiap 'bug'/kesalahan yang terjadi semestinya dilaporkan ke Admin)
• Melanggar peraturan yang telah tertulis dari Sokker Manager atau peraturan Forum yang tertuliskan di bagian lain


Jika suatu ketika anda harus menggunakan komputer yang sama dengan pengguna lain (atau dalam satu jaringan yang sama) , maka segeralah memberitahukan ke admins@sokker.org. Sertakanlah dalam pemberitahuan anda tersebut nama pengguna serta nama tim yang menggunakan Alamat IP yang sama (misal. login rysio [1], nama tim: Testowa [785]). Seperti disebutkan diatas, setiap transfer antar tim yang mempunyai alamat IP sama tidak diperkenankan.

Setiap pelanggaran terhadap peraturan Sokker tersebut, termasuk peraturan-peraturan dasar dan pelanggaran peraturan pendaftaran seperti tersebut diatas (seperti mencoba mendaftar untuk mempunyai tim lebih dari satu), akan mendapat sanksi yaitu berupa dikeluarkan dari permainan.



STAF SOKKER DAN SANKSI

Untuk mengawasi permainan, pemilik (pengembang) sokker telah Menetapkan administrator permainan. tujuan mereka adalah untuk membantu pengguna lain, melaksanakan aturan dan petunjuk permainan, dan memastikan pendaftaran para pengguna baru berjalan dengan baik. Administrator diberikan hak untuk menghukum pengguna yang telah melanggar ketentuan-ketentuan sokker. Dengan kebijaksanaannya, administrator mungkin:
- memberikan denda finansial untuk Pengguna
- memberi peringatan terakhir (" kartu kuning" ) - maksudnya adalah memberi peringatan dan kesempatan terakhir kepada pengguna untuk bermain dengan jujur
- Memblok/ mengunci Akun Pengguna (termasuk tidak mengizinkan pemain tersebut bermain kembali)
- Memberikan pengguna sanksi sanksi lain yang belum ditentukan.

administrator punya hak-hak untuk menggunakan atau mengkombinasikan hak-haknya untuk memastikan kejujuran dan Keamanan pada permainan.

Admin mempunyai hak hak berikut ini:
• untuk tidak mengungkapkan detil kerja atau keputusannya kepada pengguna
• memastikan rahasia dan pembatasan akses informasi bisa mengganggu pengguna,yang kasusnya telah dianalisa
• melakukan penyesuaian harga transfer, jika nilai yang dibayarkan sangat jauh dari harga umumnya dipasar (misal overprice atau transfer yang mencurigakan)
• untuk mendenda atau secara permanen menghilangkan akses pengguna ke akunnya apabila dia mengirim pesan2 yang tidak perlu (spam)atau menggunakan kata-kata kasar dan vulgar ke pengguna lain di forum maupun melalui pesan pribadi.
• memblok akun user untuk setiap pelanggaran/kecurigaan user mempunyai lebih dari satu tim (pemberitahuan ke Admin apabila dalam satu jaringan/kantor/ warnet terdapat beberapa pengguna akan menjadi catatan untuk admin untuk tidak melakukan hukuman ini)
• mengabaikan semua permohonan pengembalian data (pemain, stadion, latihan, yunior) jika akun anda tidak mempunyai pengamanan yang bagus(misal password yang diberi tahu ke orang lain) atau karena kesalahan pengguna. Kasus kasus tertentu (misal akunnya di hacking) dapat dipulihkan kembali jika memungkinkan.
• meminta pengguna identitas aslinya, apabila sewaktu-waktumaslah keamanan atau kejujuran bermain menjadi masalah


Administrators will not generally perform the following actions, but reserve the right in extreme cases:
• to interfere in cases of not bidding a certain players on agreed price - those are the matters of the mutual agreements between the seller and the buyer and are not supervised by Sokker staff
• to remove any player from the transfer list at the request of the buyer or the seller or others
• to remove any player from the transfer list because they were listed by an emotional action of the owner
• to login on user's account without being granted user's permission (for example, to remove a racist newspaper article in the page of an idle or banned user)

Each issue will be evaluated on its own merit, taking into account general practices to ensure fairness. This may result in increasing or decreasing the penalty for certain transgressions, at the discretion of the Administrator.

Do not contact with Administrators from accounts of other users. If your account was blocked, the only way of contacting Sokker Staff is writing to admins@sokker.org. In all other cases, if you need to contact an Administrator, we kindly request you contact no more than 2 Admins. Please check who is online, send sk-mail to up to 2 of them, and wait until the sk-mail has been read.

Every case not described in the rules will be handled by Game Administrators.



Administrators are supported by Forum Moderators. Moderators examine forum discussions, news postings, guestbook entries, logos and team names, and all the public activity of the user to keep all discussions on the cultural and non-offensive level. If Moderator notices that a user is breaking the rules, he has the right:
- give a warning
- block the forum access
- ask Administrators to punish the user more severely (up to fines and/or blocking his account).

The specific forum rules are available on the Forum Statute, available via link at the top of the main Forum page.

The decision on ANY punishment (by a Moderator or by an Administrator) is at the discretion of the Moderator or Administrator, and is not open for public debate or discussion. In the case of any questions, the user may raise the issue for final review and decision by emailing to admins@sokker.org. The decision of the admin or admins who review that case is then final.


Ignorance of the rules will not be acceptable justification for breaking the rules.
2008-05-15 05:14:40
Klub anda, sebagaimana halnya seperti klub sepakbola di kehidupan nyata memiliki stadion sendiri, pemain, pelatih serta asisten dan juga tim yunior. Mengelola tim juga melibatkan/ memerlukan biaya, seperti untuk gaji, transfer, pembangunan stadion dsb. Klub anda harus mempunyai kondisi keuangan yang stabil jika tidak tim anda akan bangkrut. Anda akan memperoleh informasi lebih lanjut tentang pengelolaan ini di bab-bab berikutnya.

Bangkrut

Tim anda dinyatakan bangkrut apabila kondisi keuangan anda minus yaitu -5000000 k Rp, anda diberi kesempatan untuk login selama total 24 jam terhitung sejak login terakhir anda sebelum mencapai batas minus tersebut.

Dalam rentang waktu tersebut anda harus mengembalikan kondisi keuangan anda ke kondisi stabil - misal menjual pemain, memecat pelatih dsb. Setelah 24 jam anda tidak dapat login lagi sampai kondisi keuangan anda membaik (yaitu ketika kas klub anda minusnya berkurang yaitu hutangnya lebih kecil dari -5 000 000 k rp). Jika penjualan anda berhasil dan menambah kas klub maka kondisi keuangan mulai menuju stabil dan anda dapat login lagi sebagaimana biasanya. Namun apabila kas klub tetap masih - 5 000 000 selama 14 hari maka klub anda dinyatakan bangkrut, sebagaimana tertera pada bagian satu tentang pengelolaan Akun yang tersebut diatas.
2010-01-29 18:45:13
Setiap pemain memiliki 8 kemampuan dasar/skill. 7 Skill yaitu (Kecepatan, Mengumpan, Mengatur Permainan, Bertahan, Menyerang, Teknik dan Kiper) mempunyai kisaran nilai dari tragis hingga jenius. Sedangkan Stamina berkisar dari tragis hingga hebat. Semakin tinggi tingkatan dari tiap skill, akan semakin baiklah performa dia untuk posisi yang sesuai dengan kemampuannya tersebut.

Kemampuan Dasar/Skill

Kecepatan

Menunjukan kecepatan dari pemain. Hal ini berpengaruh pada kecepatan pemain berlari mengejar bola, dan kecepatan pemain ketika bergerak menggiring bola. Semakin cepat seorang pemain, semakin besar peluang dia untuk bisa meninggalkan pemain lawan yang berupaya mengejarnya. Demikian juga untuk Kiper, semakin tinggi skill pace dia semakin efektif kemampuan dia untuk menghadang kiper yang mendekati gawangnya.

Mengumpan

Skill ini mendeskripsikan keakuratan seorang pemain melepaskan umpan (baik lewat sundulan maupun tendangan). Keakuratan tersebut yaitu ketepatan umpan menuju sasaran serta kekuatan tendangannya, sehingga rekannya dapat menerima umpan tersebut dengan mudah.

Mengatur Permainan

Pemain dengan skill mengatur permainan yang tinggi memiliki tingkat pengambilan keputusan yang baik sehingga ia dapat dengan segera menentukan kapan dia harus mengumpan bola ke rekannya, ia juga dapat memilih dengan cermat posisi rekannya yang paling baik untuk diberi umpan. Jika skill mengatur permainan pemain anda rendah, dia akan lama untuk menentukan kepada siapa dia harus mengumpan sehingga bolanya akan lebih mudah dicuri lawan. Skill mengatur permainan yang tinggi juga membuat seorang pemain dapat melepaskan umpan ketika sedang menggiring bola.

Bertahan

Semakin tinggi skill Bertahan pemain anda semakin besar peluangnya untuk berhasil merebut bola dari lawan. Skill ini sangat diperlukan bagi pemain bertahan/ bek tim anda. Namun pemain tengah serta striker tetap memerlukan skill ini, karena apabila mereka memiliki skill Bertahan yang relatif tinggi ia akan memperbesar peluangnya untuk bisa merebut bola dari pemain lawan sebelum bola memasuki daerah pertahanan sehingga dapat segera menyerang kembali. Kemudian kemampuan seorang pemain untuk berhasil melakukan tackle juga ditentukan oleh teknik pemain lawannya. Apabila teknik lawan cukup bagus, maka peluang pemain bertahan untuk dapat dilewati lebih mudah daripada pemain yang tekniknya lebih kecil.

Menyerang

Skill ini menggambarkan kemampuan dan akurasi pemain dalam menendang bola ke arah gawang. Pemain dengan skill Menyerang yang lebih tinggi akan lebih sedikit melakukan tendangan yang melenceng (misal menendang bola keatas mistar gawang) dan tendangannya akan lebih susah untuk ditangkap. Skill ini penting untuk semua pemain yang berpeluang mencetak gol tidak hanya pemain depan.

Teknik

Banyak aspek dalam permainan ini bergantung pada skill teknik pemain.
- kemampuan mengontrol umpan; pemain dengan skill teknik rendah kemungkinan akan gagal mengontrol bola yang diumpan, untuk umpan yang pelan sekalipun.
- kecepatan menggiring bola; pemain dengan skill teknik yang rendah akan secara signifikan berkurang kecepetannya ketika berlari mendrible bola
- skill mengumpan dari pemain bertahan ketika berhadapan satu lawan satu dan mengontrol bola ketika melakukan feint
- peluang tendangannya terarah atau tidak ketika melakukan umpan satu sentuhan.

Kiper

Skill ini adalah skill utama kiper. Skill ini menunjukakan keefektifan dan kualitas kemampuan kiper dalam menangkap bola. Semakin tinggi skill ini, semakin seringlah ia dapat menangkap bola atau menjauhkan bola dari gawang atau striker lawan dengan cerdik.

Stamina

Selama pertandingan, pemain akan mengalami kelelahan. Ketika hal itu terjadi mereka performa permainannya akan menurun dan kemampuan skillnya menjadi berkurang/ kurang optimal. Hanya kemampuan playmaking yang tak berubah sepanjang pertandingan. Derajat kelelahan pemain secara langsung dipengaruhi oleh aktif tidaknya pemain tersebut dilapangan, bukan pada lamanya ia bermain. Semakin sering ia berlari dan beraksi dilapangan semakin cepat ia lelah. Pemain dengan skill stamina yang lebih tinggi tingkat kelelahannya akan lebih rendah dibandingkan pemain lain. Yang harus diperhatikan adalah jika Skill stamina tidak dilatih ia bisa turun setiap saat.

Parameter Tambahan

Form

Skill ini menunjukan kemampuan dia untuk dapat mengoptimalkan penggunaan Skillnya. Pemain dengan form yang rendah akan bermain dibawah performa terbaiknya, atau permainnya akan lebih baik apabila formnya juga lebih baik.

Disiplin Taktik

Ini menunjukan seberapa baik pemain akan mengikuti instruksi dari taktik yang diperintahkan selama pertandingan. Disiplin Taktik berdasarkan dua sub skill yaitu : Pengalaman dan Kerja Sama.

Pengalaman:
- Pengalaman pemain bertambah dengan semakin seringnya ia bermain
- Peranan ia dalam setiap pertandingan
- Jenis Pertandingan (Persahabat, Resmi, atau pertandingan timnas)
- Pemain yang memiliki pengalaman yang rendah akan cepat naik skillnya dibandingkan pemain yang lebih berpengalaman

Dengan tingkat pengalamannya, seorang pemain dapat menghambat atau setidaknya memperlambat lawannya ketika berlari mengejar bola. Namun mereka tidak dapat menghambatnya ketika terjadi duel di udara.

Kerja Sama:
- Kerjasama menunjukan seberapa besar pemain memahami taktik yang diberikan oleh pelatih dan seberapa baik pelatih menjelaskannya
- Nilai kerjasama berubah tiap kali latihan disetiap minggunya seperti skill skill lain, Perkembangan skill ini tidak bergantung pada jenis latihan yang dipilih namun bergantung pada keahlian umum pelatih kepala. Hal ini berarti skill kerjasama dapat turun jika kamu mengganti pelatih kepala dengan pelatih yang mempunyai keahlian umum lebih rendah.
- Bergantung pada lamanya dia bermain disebuah pertandingan
- Asisten pelatih membantu meningkatkan kerja sama, namun pengaruhnya lebih kecil dibandingkan peran dia membantu meningkatkan skill lain
- Pemain yang sudah tua perubahannnya (naik/ turun) lebih lambat (mereka cenderung untuk tidak berubah)
- Untuk setiap transfer(pembelian/ penjualan), Skill kerja sama untuk pemain yang ditransfer itu turun ke nilai paling rendah

Talenta

Adalah bakat terpendam dari setiap pemain untuk meningkatkan kemampuannya. Talenta menentukan efisiensi latihan bagi pemain yang berada di tim senior ataupun pemain pemain muda di akademi.

Usia

Setiap musimnya pemain anda akan bertambah umurnya satu tahun. Pemain-pemain muda kemampuan menaikan skillnya lebih cepat. Saat pemain mencapai usia 30-an, skill dia akan mulai menurun. Semakin tua pemain, semakin cepat penurunan skillnya.

Nilai

Merupakan pendugaan dengan angka untuk skill setiap pemain. Nilai ini tidak mewakili harga pemain dipasaran ketika akan dijual.

Gaji

Besarnya tertera pada gaji mingguan, besarnya gaji tergantung dari skill pemain. Setiap awal musim, kontrak pemain diperbarui dan kemudian besarnya gaji pemain yang baru diberikan.

Tinggi

Pemain yang lebih tinggi memiliki peluang yang lebih besar untuk memenangkan duel di udara ketika menyundul bola. namun, pemain yang lebih pendek akan lebih cepat berlari dari posisi ia berdiri (kecepatan tertinggi tetap akan sama bagi kedua jenis pemain ini tergantung pada kemampuan kecepatan pemain itu sendiri.

Memecat Pemain

Jika seorang pemain yang anda miliki tidak bisa bersaing lagi dengan rekannya, dan anda merasa pemain itu tidak akan laku untuk dijual, anda dapat memecat pemain itu. Jika anda memecat pemain, ia tidak akan lagi bermain untuk tim anda dan juga tidak akan dapat bergabung ke tim lainnya. Dapat dipastikan dia telah pensiun dari dunia Sokke!

Pemain yang sedang menjadi pemain timnas dan setidaknya pernah bermain sekali tidak dapat dipecat. Pemain yang sedang tidak di timnas dapat dipecat walaupun pemain itu layak untuk dipanggil ke timnas.

Pemain timnas dari tim BOT akan dimasukan ke bursa transfer apabila tim BOT tersebut akan diambil alih oleh manajer baru.
2008-06-04 04:56:54
Dalam setiap klub sepakbola pasti ada pelatih, Apabila tidak ada pelatih maka klub tersebut tidak akan berkembang.
Pelatih sebuah klub membantu perkembangan kemampuan pemain selama sesi latihan dan membantu pembinaan tim yunior anda.


Training skills

Setiap pelatih memiliki tingkatan tersendiri dalam membantu efektivitas latihan untuk setiap skill dari pemain. Tingkatan ini hanya berlaku untuk pelatih kepala, sedangkan pelatih lain yang diperlukan adalah skill kepelatihannya secara umum (lihat dibawah). Anda sebaiknya memiliki pelatih kepala yang memiliki kemampuan tertinggi untuk skill yang anda ingin latih dan tentunya disesuaikan dengan kondisi keuangan klub, semakin bagus skill pelatih semakin mahal gajinya.

General appraisal/ GA

General appraisal dari seorang pelatih merupakan gabungan dari kemampuan pelatih dari 8 kemampuan dia untuk melatih tiap tiap skill. GA sangat penting untuk asisten pelatih - semakin tinggi GA seorang asisten semakin efisienlah ia membantu pelatih kepala dalam meningkatkan skill pemain. Demikian juga untuk pelatih junior anda sebaiknya memilih pelatih dengan GA yang tinggi.Semakin tinggi GA pelatih junior semakin cepat perkembangan pemain di tim yunior. Kerjasama Tim sangat bergantung kepada GA pelatih anda, umumnya bergantung kepada pelatih kepala akan tetapi Asisten pelatih juga sedikit memberi kontribusi dalam peningkatan skill kerjasama tim.

Biaya

Umumnya, semakin bagus pelatih akan semakin mahal gajinya. Untuk tim baru, tidak akan dapat membiayai gaji pelatih yang sangat bagus secara kontinyu, atau apabila anda melakukan ini tim anda akan segera bangkrut. Gaji dari pelatih tidak dapat dinegosiasikan - Gajinya akan tetap sebesar itu selama kontrak dia dengan klub.

Usia

Pelatih sebagaimana manusia biasa, pada suatu saat dapat pensiun dari sepakbola. Maka janganlah terkejut apabila pelatih yang sudah berumur memberi kabar kepada anda bahwa dia pensiun dan saat ini menikmati masa pensiunnya di Bali.

Mencari Pelatih

When you first start in Sokker, your club will already have a few coaches. They will not be the best coaches you could possibly have; they have been kept in the club thanks to their acquaintances amongst the previous owners of the club. However, they have one important advantage; their salaries are low. You can easily sack them and look for better staff.

Merekrut Pelatih Baru

You can search for a coach using the coach searching form. Recruiting a new coach costs money. The more precisely you define his skills the higher the charge is. You must pay this charge, even if the search does not find a coach that fits your requirements.
A coach will arrive with skills approximately comparable to those you have chosen in the coach searching form. If he meets your expectations you can choose to accept him, contracting him to the team. Signing a contract does not involve any costs, however when a contract is terminated the coach receives his salary for the whole week. However if he does not fit your requirements you do not have to sign contract with him, you can sack him and search for another one. Sacking a coach without a signed contract does not cost anything.
Tip: Set all skills in the form to requested general appraisal when searching for assistant or junior coach (i.e. all average for an average coach).

Memecat Pelatih

As stated earlier, sacking a coach that you have yet to assign a role is free. However once you have accepted a coach, it will cost you a weeks wages to sack that coach. If a coach is sacked, he is added to the contract list.

Penugasan Pelatih

Once you have accepted a coach, he is added to your team personnel and can be found in training screen under the section No Assignment. This means that the coach has been hired but has yet to have been assigned a post within your club. The posts of head coach, assistant coach and sub junior coach can be taken by any of your contracted coaches. You should therefore assign the coach to the post you recruited him to fill. You are able to swap coach assignments free of charge at any time (e.g. promote your assistant coach to head coach etc.) Any coaches that have not been assigned a role will continue to receive their salaries (even if they are doing nothing!)

Bursa Pelatih

Coaches sacked from any club (if they were previously employed), if they wish to continue their coaching career, will go on the trainer contract list. If you wish to have one of them at your club, then you can place a bid on them. The money goes directly to the coach, his previous club will not receive any of the money.

If the auction does not finish in one week (auction winner does not finalise the contract), the auction is annulled and the winning club pays 10% of the placed offer.
2010-01-18 12:34:27
Untuk perkembangan dan peningkatan kekuatan tim anda, pemain di klub anda harus dilatih dengan baik sehingga skillnya meningkat. Setiap minggu anda dapat memilih jenis skill yang akan dilatih selama latihan individu pemain. Kebanyakan dari jenis latihan ini mengharuskan pemain tersebut bermain minimal 1 kali dalam minggu tersebut baik itu di pertandingan liga/ cup atau persahabatan agar pemain mendapat latihan.

Pemain yang bermain diposisi yang sama (misal bek) 2 kali dalam seminggu tersebut akan mendapat latihan lebih baik daripada pemain yang hanya bermain sekali. Demikian juga bagi pemain yang memainkan pertandingan resmi akan mendapat latihan lebih baik daripada mereka yang bermain hanya pada pertandingan persahabatan. Jika seorang pemain bermain pada posisi yang berbeda dalam seminggu itu, posisi dia pada pertandingan terakhir yang akan dilihat apakah ia mendapat latihan atau tidak. Pemain yang bermain 2 kali tetapi pada posisi yang sama dalam seminggu hasil latihannya tidak terlalu berbeda dengan dia hanya memainkan 1 pertandingan. Jika seorang pemain melakukan pertandingan internasional ia akan menerima latihan sekitar 50% dari latihan normal. Pemain tidak menerima latihan ketika memasuki perpanjangan waktu karena terlalu lelah/jumlah menit diperpanjangan waktu tidak dihitung ke kalkulasi latihan.

Perbedaan efektifitas hasil latihan dari tampil tidaknya seorang pemain dalam pertandingan selama seminggu relatif. Seorang pemain yang hanya bermain pada pertandingan persahabatan hasil latihannya hanya sedikit lebih kecil daripada pemain yang dimainkan sebagai starter pada pertandingan liga. Seorang pemain yang bermain dua kali dalam seminggu juga tidak terlalu berbeda hasil latihannya daripada seorang pemain yang hanya bermain satu .

The hidden individual feature of each player is his talent. The more talented the player, the more he takes advantage of training and improves his skills faster. With age the ability to improve weakens, the older the player, the longer it will take his skills to improve. In addition to individual training, a general training session takes place. All players that played in the current week’s matches participate in it. The effectiveness of general training is much smaller than that of the individual training session.

Kualitas dari latihan individu dan bersama-sama secara umum tergantung kualitas pelatih kepala. Skill yang paling menentukan adalah seberapa bagus dia melatih suatu skill; level umum kepelatihannya tidak terlalu menentukan efektifitas latihan. Pilihlah pelatih kepala yang mempunyai kemampuan skill tinggi untuk skill yang ingin kamu latih untuk latihan individu. Setelah itu tentukanlah seberapa penting kemampuan lain dari pelatih itu untuk tim kamu, jika kamu ingin pelatih yang lebih baik kamu juga harus membayar biaya lebih untuk itu, maka pilihlah sesuai kemampuan keuangan tim kamu.

Asisten pelatih dapat membantu kamu meningkatkan efektifitas latihan - semakin bagus asisten anda (yang di lihat adalah levell kemampuan umumnya); semakin banyak ia membantu pelatih utamanya. Namun jangan terlalu banyak mengontrak asisten. Jika anda punya lebih dari 3, asisten tersebut justru akan berdebat tentang pola latihan, yang mengakibatkan berkurangnya efektifitas latihan atau malah menggagalkan latihan.

Note that when you substitute a player, they will only receive training according to how long they played in the match. The player must play with the same match order (def, att etc) in both matches in one week, otherwise only the last match they played will count for training (even if you are training pace). The only time when the match order does not count is with stamina training.

Training of stamina

This skill trains the quickest. All players in the team train it irrespective whether they were playing in the team that week or not. The players train with the same efficiency regardless of age and talent. However, untrained stamina may go down, even for younger players. The maximum Stamina that any player can reach is Formidable.

Training of pace

Pace is trained by all players that played at least once during the week, regardless of position. Although this is similar to stamina training, pace is a physical training and thus its effectiveness depends on both a player’s age and talent.

Training of striker

Strikers (ATT position) train most effectively, a bit slower the midfielders (MID) and to a little extent, defenders (DEF) and goalkeepers (GK).

Training of passing

Passing is most effectively trained by the midfielders (MID), the remaining positions train slower. If you want to enhance training effect for other positions, you can do so. However, it will result in decreasing the training effectiveness for the midfielders.

Training of playmaking

The training of playmaking is similar to that of passing. The position that profits most from the training are playmakers/midfielders (MID). Similar to the training of passes, you can also enhance the effectiveness for other positions; however, it will also result in decreasing the training efficiency for the midfielders.

Training of defending (tackling the ball)

You can select the position that will train defending most effectively during the week, you can choose among ATT, MID and DEF. The remaining positions train slower.

Training of technique

Similar to defending, it is most intensively trained by the position selected for the current week.

Goalkeeping training

Only goalkeepers (GK position) that played during the week participate in the training.

Tactical Discipline
Tactical Discipline increases/decreases independantly from training of other skills. Experience is gained or lost based on matches played, activity in the matches, and type of match. Players at lower levels of experience increase the skill faster than players with higher levels. Team-work represents how well a coach can teach tactics and how much the player has learned with that club and depends primarily on head coach's general appraisal. Team-work depends on time played in weekly matches with that team. Older players' team-work increases and decreases in slower (they are more "change resistant"). After every transfer, team-work of the transferred player drops down to the lowest value.
2010-01-29 18:36:05
Your club will have a sub junior school. This is where young players are coached. The juniors are young players with too little experience or skills to play in official matches.

Allocation of Places.

For your school you should allocate a set number of places some of which may be occupied by your juniors and some may be vacant to allow new juniors to come to the school. Every place generates some expenses in a weekly basis (see chapter 18). The maximum number of places that could be allocated is 30. Every week new players may join the school, provided there are some vacant places. The number of new players joining the school in a week is between 0 to a maximum of 6. If the free places are not enough to allocate the applicants, some of them will be turned down, but you will never know who was rejected…They could have been a useless youth or a potential star for your team.

Your Junior Players

Junior players will stay in the school a number of weeks to be coached. Within the junior school you can see the preferred position of a player (outfield or goalkeeper), age, general skill level which is estimated by your junior coach, and the number of weeks he will stay in the school, but you don't see individual skills as they remain hidden. If you want to know approximately the skills distribution before the junior is promoted, you will have to play him in junior matches, and verify his aptitude on various positions. When the junior is ready to join the first team, you can promote them to the first team, where you will be able to see exactly what skills the player possesses.

The Juniors’ Coach

You need to assign a youth coach to ensure that your juniors are trained. His general appraisal will determine how quickly the juniors will improve their skills. He will also decide when a player is ready for testing in the first team line-up. Your junior coach’s general skill decides on how accurately the general skill of each junior is estimated. The higher the coach level, the more exact the junior level determined. Also, the more matches your junior plays, the more adequately the coach knows his total skill and shows it to you.

Training

The distribution of individual skills is set for each junior when he comes to your junior team; each individual skill grows proportionally with the overall skill when your junior trains each week. Their talent and the coaches general efficiency determine how fast they develop and whether they will be valuable players after leaving the school. Whether a junior plays or not in a match does not affect his training - he always will get full training.

The Juniors’ Matches.

The juniors matches are alike the senior matches with the same rules. The players use their hidden skills to play but their pace is slightly incremented to make the matches more entertaining. Also they play as his form is at superdivine level. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.

League System

A new junior team always joins the lowest division in the country, irrespective of the division the senior club is playing in. Junior league levels is exactly the same number as the number of senior leagues. The junior divisions are not divided into 8 team leagues - all teams from each junior division level compete in same league (so same league table). Every week the rounds are generated randomly. The league table is divided in half, top half teams play each other, lower half league teams also play each other. The team who plays home is decided randomly, and the tickets income is entirely given to the home team. In the lower league there is a potential where there is an odd number of teams, so the same team may not get a match in the next round. This is counted and therefore if you find your team with a free week you will definitely have a game the following week. Junior league matches do not affect your team ranking, however, it does affect supporters mood, but several times less than a friendly senior match. You can also expect a lot less supporters turning up to the games in comparison to your senior matches.

Promotion And Relegation

Each junior season has 14 rounds, just like the senior teams season. After all the rounds are played the top junior teams automatically qualify to higher league. The maximum size of each junior division is the equivalent of the senior division. The number of teams promoted from and relegated to a lower division is always 50% of the maximum size of the division. However if the division is not filled, the number of teams relegated would be as small as possible
For example, if there are 32 teams in IInd league, 16 team are relegated and 16 can be promoted from lower division. But if in the IInd league there are only 20 teams, so 4 teams are relegated and 16 teams are promoted from IIIrd (4 teams in place of relegated teams and 12 teams on free places).
If a junior team gives walkover two weeks in a row, it will be removed from the junior league.
2008-04-02 12:51:16
One of the basic ways of acquiring new players in Sokker Manager is to buy them from other clubs. The transfer market works as an auction. Note that it is not possible to list players for 0 - you will need to list them for at least 4 to have them successfully listed.

Placing a player up for sale involves a transfer fee that is a fraction of the starting price. After the transfer, the seller has to pay tax of 4% on the received price. If the player is not originally from your team and is aged 23 or under, then a further 5% of the received price will go to his original club.

After being placed up for sale, the player remains on the transfer list for two days unless he is withdrawn by his employer. Players can only be withdrawn whilst no bids are placed. When the bidding expires, the player will move to the club that offers the most money for him. After bidding, the player remains in his previous club until he is brought in by his new employer or is sent out by his former club owner. At that moment, the transaction is complete.

If the buyer does not bring the player in and the seller does not send the player away, it will be possible to cancel the transfer. To do this, if both individuals wait one week after the bidding has finished, the transfer will be cancelled automatically, and both users will have to pay 10% of the final bidding price to do this.

Daytrading

Sokker includes rules designed to limit daytrading of players. Every single player could refuse the proposal of being auctioned by their team.

The chance that a player will refuse being auctioned will depend on:
- the number of matches played for the club - the less he played, the higher the chance of refusal
- the number of players put up for sale by the team within the past 2 weeks
- form of the player - the lower the form, the chances of his rejecting the transfer increase (lower affect)
- mood of the supporters - the worse, the more likely that player will agree to a move (lower affect)

The daytrading regulations exclude all players from your initial squad and youth school.

You should remember the fair-play rules listed at the beginning in regards to transfers.
2008-04-02 12:51:36
For each team, the stadium has eight sectors for building places for the fans to view the matches. The stands can be expanded or demolished, depending on your budget. In order to get the costs of building works of the desired stand, go to the menu Stadium and insert the places you require. Be aware - the price of seats grows proportionally with the size of stand. It might be cheaper to build two smaller stands than a single bigger one.

The stands

There are four types of stands. Each type determines the ticket price and the number of spectators. Some of your fans may not come for matches unless you provide them with a satisfactory place to view a match - a proper stand. Supporters select the cheapest stand from the ones that suit them. However, a spectator is likely to buy a ticket for a stand with a higher cost, if their preferred seat is sold out.
Each stand can be covered by a roof to make attendance independent of the weather conditions.
During construction work, the stand is closed and only a small number of supporters are able to stand in the area.
Construction times are estimated dates provided by your builders & may vary slightly from predicted.

The stand types are as follows:

- Grass (standing): No stand has been built. In each sector with grass, only 100 spectators are allowed by the sideline.
- Terraces: Standing places made of concrete. The second cheapest type of stand, however there are certain regulations imposed by the Football Association, restricting the size of stands with terraces. Your stadium cannot be solely made up of terraces.
- Benches: The cheapest stand with sitting places.
- Seats: A more expensive and luxurious stand. Seats are more expensive than benches, but you can expect more spectators that expect seats to sit in when watching their team to turnout for your matches.
2008-04-02 12:52:08
Every club has a number of faithful fans ready to support their favourite team. The most fanatical ones subscribe to the Supporters’ Club (the total number is available in the Office menu). Irrespective of fan club size, for each match there are always additional casual spectators, depending on weather, the size of the fan club and moods among the members of the Supporters’ Club of the visitor team.

The current mood of your fans can be found in the Office menu.
There are certain groups of supporters, some of which will not attend matches if you will not provide them with the best possible conditions in the stadium. For instance, some of them may not come if there are no covered seats for them to view the game in.

Every week the supporter club size will be updated. The amount of supporters that sign up depends on:

- Club division
- League prestige
- Opponent rank

Qualification games have more influence on supporter moods than league games.
2009-10-05 07:10:17
Pertandingan dimainkan menurut peraturan sepakbola nyata.

Pemilihan line-up

Untuk setiap pertandingan anda harus memiih 11 pemain dan maksimal 5 cadangan. Pemain yg cedera lebih dari 7 hari tidak dapat mengikuti pertandingan. Pemain yg cedera ringan (masa penyembuhan kurang dari 7 hari) boleh ikut bertanding namun tidak akan bisa bertanding secara maksimal sesuai kemampuan skillnya. Pemain dengan 3 atau lebih kartu kuning atau 1 kartu merah akan absen 1 pertandingan resmi (anda bisa lihat kartu tsb setelah nama pemain ). Pemain yg tidak fit utk pertandingan atau kena hukuman tidak akan bisa berpartisipasi walau anda memilih mereka di line-up.
Untuk setiap pemain anda harus memilih posisi mereka dari pilihan dibawah ini:
GK - kiper
DEF – bek
MID – gelandang
ATT – penyerang
Penugasan ini menentukan arahan utk seorang pemain ketika bermain (contoh: bek harus mentakling bola daripada berusaha menggiring bola melewati musuh dan kemudian membuat masalah buat timnya bila kehilangan bola). Setiap posisi punya jumlah maksimal pemain yg boleh ditugaskan. Yakni: 1 utk GK, 5 utk DEF, 5 utk MID, dan 3 utk ATT. Jika anda mencoba menugaskan lebih dari jumlah maksimal yg diperbolehkan(contoh: 6 DEF) atau tidak menyetel/mengeset line-up maka anda akan kehilangan latihan kecuali kalau anda mengganti ke stamina.
Baca bab “Latihan” utk mencari tahu bagaiman memberi posisi latihan.
Jika ada tim yg menugaskan kurang dari 10 pemain atau menghapus taktik utk pertandingan, tim lawan akan otomatis memenangkan pertandingan. Pemain starter dari tim yg menang akan mendapat latihan sama seperti pertandingan biasanya tanpa terjadi pergantian pemain.


Pergantian pemain
Selama pertandingan. Pergantian pemain mgkn diperlukan dgn mengganti pemain dari bangku cadangan jika terjadi cedera. Pada saat itu pemain yg berada di atas daftar pemain cadangan yg punya posisi sama dgn yg digantikan akan segera masuk ke lapangan.
Selain line-up, juga ada kemungkinan utk membuat perintah lain utk pertandingan. Utk membuat pergantian pemain, anda butuh menge-set menit agar bisa dilakukan pergantian, dan juga kondisi dimana anda ingin hal itu terjadi. Selain itu anda juga bisa mengeset pemain mana yg akan mengambil penalty atau tendangan bebas (hanya berlaku di daerah lawan). Anda tidak dapat mengeset pemain utk mengambil tendangan sudut.
Untuk perintah berdasar kondisi yg telah terdaftar, menit berarti bahwa pada menit tsb akan dimulai mengecek kondisi, bukan menit ketika kondisi di cek (jika anda mengeset kondise pada menit pertama, maka kondisi tsb bisa terjadi di menit ke 89 sbg contoh bahwa setiap kejadian akan dicek, drpd hanya mengecek pd menit pertama saja seperti sebelumnya ):
*pemain punya kartu kuning
*kartu merah atau tidak ada pemain
*pemain cedera ringan
Catatan:
Jika anda tidak mengeset seorang pemain untuk mengambil tendangan bebas, maka tendangan bebas atau tendangan sudut akan diambil oleh pemain yg paling dekat dengan bola.


WO

Tim akan menerima menang w.o ketika:
-musuh mengeset kurang dari 10 pemain dlm pertandingan
-taktik telah di hapus dari taktik editor sebelum pertandingan dan yg baru blm di pilih (5:0),
-jika line-up kedua tim berarti pertandingan adalah w.o, maka hal yg akan terjadi adalah:
*0:0 – jika ini adalah pertandingan liga,
* 1:0 – jika ini adalah pertandingan cup/copa.


Video Pertandingan

Untuk setiap pertandingan anda dapat melihat ulasan TV utk melihat bagaimana pemain anda bermain selama pertandingan, melihat aksi mereka yg menarik dan mencari tahu bagaimana taktik anda bekerja.
Untuk navigasi gunakan bbrp kunci dibawah ini:
- [Home], nama pemain diperlihatkan hidup/mati
- [Space], panel dengan kunci hidup/mati
- Panah [kiri][kanan], memperlambat/ mempercepat jalannya pertandingan, siaran langsung tidak dapat di edit.
- Panah [bawah], pause
- [alt]+[F4], mengakhiri pertandingan (cukup tekan tombol X saja klo pake browser tab)


Statistik Setelah Pertandingan

Setelah pertandingan statistic untuk kedua tim yg tersedia adalah:
- Menangkap bola, waktu possession dihitung dari saat mendapat bola sampai saat kehilangan. Set pieces tidak dihitung.
- Permainan babak pertama, waktu ketika bola berada di daerah lawan. Jika rasio tim anda melebihi 50%, jangan gembira – itu berarti pemain anda kebanyakan bertahan daripada menyerang!
- Tembakan ke gawang
- Pelanggaran
- Kartu
- Efisiensi tembakan, umpan dan bertahan, di hitung sebagai rata2 nilai utk aksi individu dr semua pemain (contoh: bek mentekling bola dari lawannya atau hanya mencoba maka skill bertahan yg terlihat ketika beraksi akan diambil sbg nilai total utk tim). Apa yg pemain kontribusikan tergantung dari skill bertahannya, form saat ini dan apakah dia sukses atau tidak. Bahkan pemain terbaik kadang luput menendang bola.
- Ingat bahwa nilai hanya mengenai rata2 performa individu pemain anda dan jangan melihatnya sebagai kenyataan bagaimana pemain tsb beremain sbg tim. Itu bergantung pd anda, khususnya dr taktik yg anda pilih.


Nilai individu pemain setelah pertandingan
Ketika mengklik pd nilai individu anda dapat melihat sebuah table dgn nilai dan statistic utk semua pemain yg bertanding dlm pertandingan. Kolom2 tsb mengindikasikan hal2 dbwh ini:
- Nilai: nilai umum utk pemain, bergantung pada performa secara umum. Semakin bnyk kesempatan pemain dpt memperlihatkan skillnya maka semakin tinggi nilai yg dia dapat. Nilai bergantung pd posisi; factor yg berbeda mnjadi catatan tersendiri, contoh. Utk penyerang hal yg paling penting adalah kualitas tembakannya (jika dia punya kesempatan). Form para pemain menentukan pemanfaatan skillnya jd itu jg bisa mempengaruhi nilainya.
- Waktu bermain, mulai menit masuk hingga meninggalkan lapangan
- Jumlah tambakan ke gawang
- Pelanggaran
- Serangan – prosentase dr aksi menyerang – waktu bermain ketika pemain bergerak dgn bola, mengumpankannya, mendribelnya melewati pemain lawan.
- Bertahan – prosentase dr aksi bertahan, waktu bermain ketika pemain mentakling lawan atau mengejar pemain yg sedang mendribel bola. Catat bahwa factor ini tidak harus menjadi yg tertinggi utk bek – utk tim yg secara konstan menyerang; pemain yg paling aktif adalah gelandang atau bahkan penyerang.

Komentar
Ringkasan dari kejadian yg paling penting, sperti:
- Gol
- Tembakan ketika bola membentur tiang gawang, melewati atau meleset di dekat gawang.
- Tembakan ketika kipper mengalami masalah dlm penyelamatan bola.
- Kartu kuning dan merah
- Pergantian pemain
- Tendangan penalti
2010-01-18 12:36:16
Kompetisi liga

Sistem liga di setiap Negara dibagi ke banyak divisi, terdiri dr bbrp tim bergantung pada level divisi. Pada divisi teratas, ada 1 liga – paling penting dan prestisius dlm sebuah Negara. Setiap divisi yg lebih rendah terdiri atas 4 kali dari liga divisi yg lebih atas, jadi:

Divisi 1: 1 liga,
Divisi 2: 4 liga,
Divisi 3: 16 liga,
Divisi 4: 64 liga,
Dst.

Setiap liga punya 8 tim dan bertanding dgn setiap tim 2x, sehingga total ada 14 pertandingan dlm satu musim. Poin diberikan seperti di liga nyata; jd utk satu kemenangan, Tim akan mendapat 3 poin dan utk imbang, tim akan mendapat 1 poin. Urutan dlm table ditentukan oleh hal berikut ini:

- Poin
- Selisih gol
- Jumlah gol utk
- Posisi di liga pd saat musim lalu

Pada akhir musim, pemenang liga dari divisi teratas menjadi juara Negara.

Promosi dan degradasi

25% terbaik juara liga dari liga yg lebih rendah akan promosi tanpa bermain di kualifikasi. Ini juga berarti bahwa 25% terburuk (ranking ditentukan dengan poin, selisih gol, jumlah gol, dan juga posisi dalam liga pada akhir musim lalu seperti yang disebutkan diatas) akan otomatis terdegradasi. Ini berarti bahwa tim dengan posisi 8 tidak selalu otomatis terdegradasi. Pemenang liga yang tersisa akan bermain dalam pertandingan playoff dengan tim posisi 5-8 yang tersisa.
Penentuan pasangan playoff ditentukan oleh poin dan selisih gol dengan tim terlemah dari liga yg lebih atas bermain melawan tim terkuat. Ketika terjadi seri, tim akan bermain pertandingan ekstra atau akhirnya penalty. Pertandingan dimainkan di stadion tim dari liga yg lebih atas.

Piala Liga (COPA)

Cup nasional dimulai sebelum babak pertama pada musim baru. Jumlah tim yg memenuhi syarat untuk cup adalah eksponen 2 yg tertinggi. Jadi, dalam Negara dg 3 divisi(21 liga, 168 tim) jumlah tim yg berpartisipasi dalam cup adalah 128. Cup nasional berdasar pada ranking poin yg dimana digunakan utk menentukan apakah sebuah tim memenuhi syarat utk cup dan juga menentukan pertandingan. Hal ini meningkatkan pentingnya pertandingan persahabatan, khususnya utk tim – tim liga bawah, seperti kehilangan poin mungkin menentukan apakah tim tsb memenuhi syarat atau tidak. Halaman Ranking nasional di sebuah Negara menunjukkan tim2 yg akan ikut kualifikasi utk cup pada musim tsb, dengan menandai mereka yg tidak memenuhi syarat dengan dasar warna abu2.

Dalam setiap ronde tim akan ditempatkan pada 2 tempat sesuai tempatnya berdasar pada posisi liga musim lalu, dengan tempat pertama berisi 50% tim “terkuat”, dan tempat kedua berisi 50% tim “terlemah”. Setelah ini selesai , pasangan pertandingan akan diacak – contoh: tim mana saja dari tempat pertama dapat bermain dari tim mana saja dari tempat kedua.

Tim hanya bermain satu laga, pada stadion tim yg lebih lemah. Laga dimainkan dg system cup, dg waktu ekstra dan penalty jika diperlukan.
Persahabatan

Tim yg tidak memenuhi syarat untuk cup atau telah tersingkir punya waktu tambahan pada tengah minggu. Mereka dapat bergabung salah satu liga persahabatan(jika ada) atau setuju dg tim lain utk bermain 1 laga persahabatan. Jika anda ingin mengundang sebuah tim utk persahabatan, pergilah ke kalender pertandingan mereka. Jika mereka bisa utk diajak persahabatan anda akan menemukan sebuah link/tautan, jika anda masih belum ada pertandingan.

Champions Cup

The top teams of each country in Sokker will take part in the Sokker Club Champions Cup. The total number of participants in the Champions Cup is 128 teams.

All of the League Champions from each country (that already have a national team) will participate in the Cup. The total number of participants is completed by the National Cup winners from the countries that have the highest national ranking. Where one team wins both National Championship and National Cup, then the Champions Cup place moves down to a National Cup winner from the next country in the national ranking.

This competition is based on a knockout system similar to the national cups. The draw shall be seeded based on the teams current ranking

Liga persahabatan

Hanya pelanggan plus dapat memulai liga persahabatan mereka sendiri; akan tetapi, setiap manajer boleh ikut salah satu liga yg telah ada.
Sang pendiri diperbolehkan utk membuat hanya satu liga persahabatan. Permintaan utk membuat liga dapat ditemukan pada “Persahabatan” file pada resepsi.

Sang pendiri bisa menentukan hal berikut:
- Ketika liga dimulai
- tim mana saja yg mendaftar yg akan ikut liga serta apakah akan ada juga ronde kedua.

Pendiri tidak diperbolehkan mengorbankan liganya sendiri, dia tidak boleh mengaktifkannya atau menghapusnya.
Ketika liga telah dibuat, tim lain bisa mendaftar. Pendiri mengundang tim yg dia pilih utk liganya. Setelah dia menentukan daftar tim secara lengkap dan ingin memulai liga, maka dia menyetujui liga.
Liga dapat disetujui dibawah kondisi berikut ini:
- Jumlah tim tidak ganjil, tidak kurang dari 4 dan tidak lebih dari maksimal yg diperbolehkan. Jumlah tim, tergantung pada jumlah minggu yg tersisa sampai akhir musim.
- Semua tim yg terpilih utk liga tidak boleh yg telah punya sebuah pertandingan persahabatan atau cup.

Sebuah liga disetujui antara kamis dan minggu, dan akan bermain pada hari rabu, kalender akan dibuat senin. Antara senin dan rabu, anda dapat membuat liga baru atau gabung liga lain yg belum aktif; akan tetapi, anda tidak dapat menyetujui/mengaktifkan liga anda.
Status liga yg belum disetujui akan tetap tidak berubah. Status tsb dapat diaktifkan pada minggu lanjutan atau dapat tidak aktif selamanya.
Sebuah liga persahabatan yg telah selesai menjadi tidak aktif lagi, jadi anda dapat memulai ronde baru, mengundang tim2 baru dll.
2010-01-29 18:40:05
Setiap harinya dalam seminggu, terjadi beberapa macam update di klab :

Setiap Hari

- Tes kesehatan bagi pemain yang cedera.
- Revision of building works on stadiums.
- Nilai kemampuan pemain diupdate.
- Ramalan cuaca pada hari tersebut diumumkan.

Sabtu

- Pengeluaran untuk mebayar gaji dan biaya perawatan stadion.
- Draft pemain untuk masuk ke akademi yunior .
- Klub mendapat uang sponsorship mingguan dari sponsor .

Minggu

- Pemain senior diupdate skillnya.
- Pertandingan liga berlangsung

Senin

- Pengundian jadwal pertandingan untuk liga persahabatan.
- Jumlah suporter klub yang mendaftar diupdate.
- Form pemain diupdate.
- Klasmen liga diupdate (press in newsagents’).

Selasa

- (Minggu 1-14) Pertandingan Liga Yunior

Rabu

- Undian pertandingan untuk liga yunior.
- Informasi pengajuan pertandingan persahabatan dihapus, mencari pertandingan persahabatan dapat dilakukan sampai Rabu
- Pertandingan persahabatan/ Piala Liga berlangsung.

Kamis

- Pertandingan Piala Champion SOkker. Piala Champion dimulai pada minggu 15.
- Undian untuk piala liga babak berikutnya (untuk pertandingan piala liga yang belum selesai).
- Klasmen serta status liga persahabatan diupdate .
- Perkembangan latihan yunior diupdate, termasuk penarikan pemain dari akademi.
- Update hasil latihan pemain serta form mereka.

Jum'at

- Undian untuk piala champion babak berikutnya (untuk pertandingan piala liga yang belum selesai).
-Pertandingan Timnas U-21
- (Minggu 15) umur pemain bertambah dan gaji mereka diperbarui.
2008-04-02 12:57:20
Every country in SK has its own National Team, once they have been in the game for a full season. Each country can only have players of it's own nationality called up, and they are called up by the individual chosen to be the manager of that particular nation. It is possible for everyone to see the international matches, whether you have plus or not.

Election of the coach

Anyone can apply for any NT job, no matter what country they are from. NT coaches are elected democratically at the end of each season. The NT coach will not be able to see the skills of the player. The only exception to this is if the NT manager owns some of the players, or the players are on the transfer list.

Players

Currently there is no limit to the number of players within a national team.
National Team players are protected if the team that owns them turns into a "bot". As long as they are a current member of the natioinal team and they have played at least once for the national team, they will be transfer listed when the "Bot" team is replaced.

Matches

Friendlies

Friendly matches take place every week, unless a World Cup match is being played. It is up to the NT
2008-04-02 12:58:40
In this chapter, you will find a short manual to the menu regarding individual topics described in the rules.

User menu - the right frame

On your right you will find a bar with 9 icons with links to the most important places in your club:

- News - a link to the home page where the news regarding the game are displayed
- The club page - takes you to the main page of your club, you will get access to your league table as well as to your profile where you can edit data such as your login, password, e-mail etc.
- The Players - a list of the players currently employed by your club, here you can obtain all the needed information on your line-up. You can go to the individual players’ pages to find out more about him or to take an action (place him on a transfer list, sack him)
- The matches - a list of the latest matches and a fixture list of matches not yet played.
- Training - here you manage and coach your team, recruit new coaches, assign jobs to coaches that have valid contracts. You can also access the coach page where you can watch his individual skills, sign a contract with him, sack him etc. On the training page, you also select the individual training and training position.
- Finance - here you can check the pay-ins and pay-outs of your club in the following and previous week and monitor the balance of your account.
- Stadium - on this page you can view your stadium and get an estimate cost of stand expansion or start building works.
- Office - in the Office you will find additional information on what is going on at your club, read the reports, and find out about the supporters’ club’s condition and the mood of the subscribers. You can also monitor the current transfers. Additionally you will find useful links to other important pages.
+ Juniors - check your sub junior school, determine the max number of participants, and promote the ones ready to join the line-up.
+ Friendlies - various data on friendly matches and leagues
+ Media - determine the club’ match kits, the club’s emblem, publish press articles etc (option available to Plus subscribers only).
+ Briefcase - here you can find the list of observed players and teams option (available to Plus subscribers only))
+ Mail - send internal Sokker mails to other Sokker managers.

Main menu - left frame

In this menu the links to the general pages about your country and Sokker are found:
- Country - the main page of your country, all basic information, browser of official and friendly leagues. In files, additional pages are available:
+ Regions - the list of regions for the given country
+ Statistics (available to Plus subscribers only)
+ Events - the list of today’s events in the country
- Search - the browser of users, players and teams
- Transfers - the browser of players placed on the transfer list
- Forum - here you get access to the forums, where you can have discussions with other managers. If there are numbers in the form of (+x / +y) next to a forum’s name it means that there are x comments in y threads that remain unread by you. Remember to observe the rules of the forum.
- Rules - a link to the rules you are reading right now :).
- Plus - here you can find out about the advantages of subscribing to Plus and subscribe to it if you wish to do so.

Editing the line-up

On entering the list of your matches, you can find a link Line-up next to the matches not yet played. It leads to the page allowing you to select players fro the given match, determine their orders and choose the right tactics. The view of the tactics shows the average position of the players and may appear slightly different to what you see in the tactics editor. Put your players on the selected positions, choose the tactics and click on Save. You will see the page with the selected line-up again. To be sure leave to line-up editor and check it again. Some browsers may generate errors.

Editing the match orders

On entering the list of your matches, you can find a link Match Orders next to the matches not yet played. It leads to the page allowing you to select players for a given match determine their orders and choose the right tactics. The view of the tactics shows the average position of the players and may appear slightly different to what you see in the tactics editor. Select your 16 players (first 11 plus 5 substitutes) by selecting their names against positions 1 to 16. make sure that you do not have more than 1 GK, 5 DEF, 5 MID and 3 STR. Then choose the tactics and click on Save. You will see the page with the selected line-up again. Remember to check that the line-up has been saved, by leaving the line-up editor and then checking it again. Some browsers may generate errors.

Editing the tactics

The tactics editor can be found in the Training file, or on the Line-up editing page. You can only edit your own tactics, if you do not have any you will need to copy one of the existing tactics. To do this, use the Create new tactics based on: dropdown and choose a tactic that will be a basis to the new line-up from the list. Then you should choose a name, so it is easy for you to find. Upon clicking on Create, the user tactics will be displayed under the standard ones. Above the tactics editor, the tactic name is displayed.

Select the tactic that you want to edit. It will then appear in the football pitch to the right. To alter the tactics, “drag” the ball in the centre of the field with your mouse pointer by pressing the left mouse button. You will see how the players move around the pitch. They will do the same on the pitch provided their pace and stamina will allow them to. The current position of the ball indicates how the players should be lined up at the moment. If you want to change the line-up, simply “drop” the ball in the chosen place and place the players in the desired positions. Pay attention to whether your players change their positions smoothly with the moving ball. Improper line-up may cause that your players would not be able to reach their positions on time, making your tactics useless.
You decide yourself on the style of play that your team delivers, e.g. decide how far defenders can go during offensive actions, placing the players wide or closer to the centre of the pitch, thereby strengthening or weakening selected parts of the field etc. There are millions of potential combinations for you to use!

On pages with players’ line-up for the match and with the individual marks, the view of the applied tactics is generated. Do not be surprised if this view differs significantly from that you can see after opening you tactics in the editor as this highlights the average position of each player.
Programs or scripts, both standalone or browser add-ons, that

- Process or rearrange the data provided by Sokker
- Modify the interface or usage of the Sokker site
- Provide new functionality or alter existing functionality of the Sokker site

are normally welcomed by Sokker as they usually enhance the experience of our users.

Nonetheless, if aspects of one of these program or scripts is determined to be detrimental to the game (i.e. by spamming, decreasing game ad revenue, creating heavy traffic or load on Sokker), the Sokker developers and admins could:

- Prohibit any disclosure or discussion of the program or script in the Sokker forums.
- Forbid the use of such programs, and sanction its users.
- Prosecute the corresponding legal action against the author if applicable.

Additionally please note that the only approved and provided method to get data from Sokker is via the XML located at http://online.sokker.org/xmlinfo.php. This is a robust set of data that has been provided and is being allowed for tools to increase your enjoyment of Sokker.

It is allowed to use third party browser plug-ins to manipulate screen content while browsing Sokker, if they meet the above guidelines and are not deemed to be detrimental to the game. Sokker does not review the development of such plug-ins, so be careful when using them as they may have bugs that can cause random failures. When experiencing these or similar problems always first try to disable your browser plug-ins before sending us a Bug Report. In the case of an issue with one of the plug-ins, directly inform the creator or use the appropriate plug-in forum thread to discuss.

Urutan skill

0. tragic
1. hopeless
2. unsatisfactory
3. poor
4. weak
5. average
6. adequate
7. good
8. solid
9. very good
10. excellent
11. formidable
12. outstanding
13. incredible
14. brilliant
15. magical
16. unearthly
17. divine
17+. superdivine (Pemain telah mencapai skill tertinggi)

Mood Suporter

1. are furious
2. are losing hope
3. are depressed
4. believe in their club
5. are satisfied
6. are delighted with their club`s performance
7. are madly in love with their club

Supporters expectations

1. Totally outclassed here. Even your stars will be happy to get an opponent players autograph.
2. Your supporters hope the team won`t bring them too much shame in this match.
3. Supporters think the opponent is better, but with a little luck you could spring a surprise.
4. This match is expected by supporters to be a tough and even game, with slight advantage to opponent team.
5. This match is expected to be a tough and even game by your supporters.
6. This match is expected by supporters to be a tough and even game, with slight advantage to your team.
7. Rival is respectable by your supporters, but they expect a win.
8. Your supporters are sure of an easy win in this match.
9. Supporters come to eat popcorn, relax and watch a festival of goals from your team.

Biaya perawatan stadion mingguan (1 tempat):0.75 $
Biaya mingguan untuk satu tempat di akademi yunior:1 000.00 $
Suku bunga apabila sedang berhutang:4.5%
Hutang maksimum:-250 000 $
Batas bangkrut:-500 000 $
Biaya keanggotan suporter (per musim):125.00 $

Harga tiket (dibulatkan)

Stand sepanjang samping belakang gawang
Stand Berdiri 2.00 $ 2.00 $
Stand berdiri dengan atap 2.00 $ 2.00 $
Teras 4.00 $ 4.00 $
Teras beratap 5.00 $ 5.00 $
Bangku 6.25 $ 6.25 $
Bangku beratap 7.50 $ 6.25 $
Kursi 7.50 $ 6.25 $
Kursi beratap 8.75 $ 7.50 $