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Subject: FANTACALCIO 2017/18
Invitato cinolex, ci siamo quasi. Se chaos rinuncia chiediamo a fabbro di subentrare.
Sulle buste: ma quale culo, è tutta strategia, intelligenza, perspicacia, sagacia...per questo vincono sempre gli stessi! :-) :-)
Sulle buste: ma quale culo, è tutta strategia, intelligenza, perspicacia, sagacia...per questo vincono sempre gli stessi! :-) :-)
non devo fare rosa o altro, solo accettare l'invito (cosa già fatta)
In attesa di chaos, più tardi regolamento ufficiale con tutte le tempistiche
FANTAREGOLAMENTO
Partecipano al fantacalcio ben 24 sokkeriani. Prima regola, è tutto free e non si vince niente, è assolutamente permesso prendere per il culo (obbligatorio in alcuni casi tipo con etalor che lasciò in panca Parolo, autore di 4 reti in una partita la scorsa stagione). Unica cosa richiesta, una certa attenzione e costanza nello schierare la formazione, bastano 2 minuti e che ce vò.
Il presidente me medesimo ha suddiviso i partecipanti in tre gruppi da 8, chiamati in modo molto originale group1, group2 e, a sorpresa, group3. Qui i link per quelli come paphio che deve studiare tutte le 24 fantaformazioni subito dopo aver visto gli highlitgh della serie C2 del campionato sloveno:
http://leghe.fantagazzetta.com/group-1
http://leghe.fantagazzetta.com/group-2
http://leghe.fantagazzetta.com/group-3
Si giocheranno partite di andata e ritorno per un totale di 14 incontri. I primi 4 classificati di ogni gruppo formano la serie CHAMPIONS, gli ultimi 4 la serie EUROPALEAGUE. si hanno quindi due gironi da 12, si mantengono le rose iniziali e si azzerano i punti. Si fa un girone di sola andata (quindi 11 partite) e si creano le due classifiche. Si ottiene quindi una classifica unica di 24 squadre dove la prima classificata del gruppo europaleague è in 13-esima posizione, la seconda in 14-esima e cosi via. Ma tutti possono ancora vincere il fantasokker! Iniziano i playoff...
Le prime 8 classificate hanno un turno di riposo. Dalla nona alla 24-esima fanno un turno di spareggio (partita secca) per determinare le altre 8 squadre degli ottavi di finale. Rimasti in 16 si procede ad ottavi, quarti semifinali e finalissima. In tutto sono 30 giornate.
Regola nei playoff: si sorteggiano le partite tenendo conto delle teste di serie (negli ottavi sono teste di serie le prime 8). Chi ha un miglior piazzamento nella classifica a 24 ha diritto ad un bonus pari al risultato di questa operazione: (posizione maggiore - posizione minore)/2. Esempio: nel primo turno playoff si affrontano la decima in classifica contro la ventiduesima. Si fa (22-10):2=6. La squadra che ha finito decima nella partita secca di playoff ha un bonus di +6.
MERCATO (ognuno dei 3 gruppi ha il proprio mercato):
3 TORNATE DI BUSTE
1) dal 1 settembre alle 23:59 del 5 settembre
2) dal 6 settembre alle 23:59 del 9 settembre
3) dal 10 settembre alle 23:59 del 13 settembre
DAL 14 SETTEMBRE IN POI MERCATO LIBERO PER COMPLETARE LE ROSE (ASTA STILE EBAY)
Prima giornata di campionato: 16/17 settembre (quarta di serie A)
Nella seconda fase, CHAMPIONS LEAGUE ED EUROPA LEAGUE, le rose restano le stesse e le devo inserire manualmente. Il mercato libero continuerà nei 3 gruppi iniziali fino all'inizio dei playoff. Nella seconda fase ci potranno essere partite in cui le squadre che si affrontano hanno uno o più giocatori in comune.
OPZIONI
+3 gol segnato
-1 gol subito
-3 rigore sbagliato
-0,5 ammonizione
-1 espulsione
+0,5 assist da fermo
+1 assist
-2 autogol
+1 chi gioca in casa (solo nella prima fase)
Fonte voti: Fantagazzetta (ex Napoli)
sostituzioni illimitate ruolo per ruolo senza cambio modulo (esempio: se non gioca un DEF entra un DEF)
Primo gol: 66 punti. I gol scattano ogni 4 punti (70 equivale a 2 gol, 74 a 3 gol e cosi via)
Modificatore difesa:
Se i def hanno media tra 6 e 6,49: +1
Se i def hanno media tra 6,5 e 6,99: +2
Se i def hanno media maggiore o uguale a 7: +3
N.B. Il modificatore difesa è valido solo se si schierano minimo 4 difensori
Modificatore centrocampo:
Se la differenza tra i centrocampisti è minore o uguale a 2 non succede nulla.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 2 e 3,99 si assegna +1 punto alla squadra con totale centrocampo migliore.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 4 e 5,99 si assegna +2 punti alla squadra con totale centrocampo migliore.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 6 e 7,99 si assegna +3 punti alla squadra con totale centrocampo migliore.
se la differenza tra i centrocampisti è maggiore o uguale a 8 si assegna +4 punti alla squadra con totale centrocampo migliore
Modificatore fairplay: +2 (Il modificatore FairPlay aggiunge il bonus alla squadra che non riceve nessuna ammonizione/espulsione ai giocatori che portano punteggio.)
Modificatore di rendimento:
se 11 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 5 punti
se 10 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 3 punti
se 9 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 2 punti
se 8 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 1 punti
se 7 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 6 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 5 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 4 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 3 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -1 punti
se 2 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -2 punti
se 1 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -3 punti
se 0 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -5 punti
No bonus portiere imbattuto, no modificatore sul voto attaccanti
Taglio giocatore: vengono restituiti crediti pari alla quotazione attuale del giocatore tagliata
Numero giocatori in rosa: 25 (3 gk, 8 def, 8 mid, 6 att)
Crediti iniziali: 300
(edited)
Partecipano al fantacalcio ben 24 sokkeriani. Prima regola, è tutto free e non si vince niente, è assolutamente permesso prendere per il culo (obbligatorio in alcuni casi tipo con etalor che lasciò in panca Parolo, autore di 4 reti in una partita la scorsa stagione). Unica cosa richiesta, una certa attenzione e costanza nello schierare la formazione, bastano 2 minuti e che ce vò.
Il presidente me medesimo ha suddiviso i partecipanti in tre gruppi da 8, chiamati in modo molto originale group1, group2 e, a sorpresa, group3. Qui i link per quelli come paphio che deve studiare tutte le 24 fantaformazioni subito dopo aver visto gli highlitgh della serie C2 del campionato sloveno:
http://leghe.fantagazzetta.com/group-1
http://leghe.fantagazzetta.com/group-2
http://leghe.fantagazzetta.com/group-3
Si giocheranno partite di andata e ritorno per un totale di 14 incontri. I primi 4 classificati di ogni gruppo formano la serie CHAMPIONS, gli ultimi 4 la serie EUROPALEAGUE. si hanno quindi due gironi da 12, si mantengono le rose iniziali e si azzerano i punti. Si fa un girone di sola andata (quindi 11 partite) e si creano le due classifiche. Si ottiene quindi una classifica unica di 24 squadre dove la prima classificata del gruppo europaleague è in 13-esima posizione, la seconda in 14-esima e cosi via. Ma tutti possono ancora vincere il fantasokker! Iniziano i playoff...
Le prime 8 classificate hanno un turno di riposo. Dalla nona alla 24-esima fanno un turno di spareggio (partita secca) per determinare le altre 8 squadre degli ottavi di finale. Rimasti in 16 si procede ad ottavi, quarti semifinali e finalissima. In tutto sono 30 giornate.
Regola nei playoff: si sorteggiano le partite tenendo conto delle teste di serie (negli ottavi sono teste di serie le prime 8). Chi ha un miglior piazzamento nella classifica a 24 ha diritto ad un bonus pari al risultato di questa operazione: (posizione maggiore - posizione minore)/2. Esempio: nel primo turno playoff si affrontano la decima in classifica contro la ventiduesima. Si fa (22-10):2=6. La squadra che ha finito decima nella partita secca di playoff ha un bonus di +6.
MERCATO (ognuno dei 3 gruppi ha il proprio mercato):
3 TORNATE DI BUSTE
1) dal 1 settembre alle 23:59 del 5 settembre
2) dal 6 settembre alle 23:59 del 9 settembre
3) dal 10 settembre alle 23:59 del 13 settembre
DAL 14 SETTEMBRE IN POI MERCATO LIBERO PER COMPLETARE LE ROSE (ASTA STILE EBAY)
Prima giornata di campionato: 16/17 settembre (quarta di serie A)
Nella seconda fase, CHAMPIONS LEAGUE ED EUROPA LEAGUE, le rose restano le stesse e le devo inserire manualmente. Il mercato libero continuerà nei 3 gruppi iniziali fino all'inizio dei playoff. Nella seconda fase ci potranno essere partite in cui le squadre che si affrontano hanno uno o più giocatori in comune.
OPZIONI
+3 gol segnato
-1 gol subito
-3 rigore sbagliato
-0,5 ammonizione
-1 espulsione
+0,5 assist da fermo
+1 assist
-2 autogol
+1 chi gioca in casa (solo nella prima fase)
Fonte voti: Fantagazzetta (ex Napoli)
sostituzioni illimitate ruolo per ruolo senza cambio modulo (esempio: se non gioca un DEF entra un DEF)
Primo gol: 66 punti. I gol scattano ogni 4 punti (70 equivale a 2 gol, 74 a 3 gol e cosi via)
Modificatore difesa:
Se i def hanno media tra 6 e 6,49: +1
Se i def hanno media tra 6,5 e 6,99: +2
Se i def hanno media maggiore o uguale a 7: +3
N.B. Il modificatore difesa è valido solo se si schierano minimo 4 difensori
Modificatore centrocampo:
Se la differenza tra i centrocampisti è minore o uguale a 2 non succede nulla.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 2 e 3,99 si assegna +1 punto alla squadra con totale centrocampo migliore.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 4 e 5,99 si assegna +2 punti alla squadra con totale centrocampo migliore.
Se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 6 e 7,99 si assegna +3 punti alla squadra con totale centrocampo migliore.
se la differenza tra i centrocampisti è maggiore o uguale a 8 si assegna +4 punti alla squadra con totale centrocampo migliore
Modificatore fairplay: +2 (Il modificatore FairPlay aggiunge il bonus alla squadra che non riceve nessuna ammonizione/espulsione ai giocatori che portano punteggio.)
Modificatore di rendimento:
se 11 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 5 punti
se 10 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 3 punti
se 9 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 2 punti
se 8 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 1 punti
se 7 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 6 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 5 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 4 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a 0 punti
se 3 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -1 punti
se 2 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -2 punti
se 1 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -3 punti
se 0 calciatori ricevono un voto uguale o maggiore di 6 il modificatore di rendimento è pari a -5 punti
No bonus portiere imbattuto, no modificatore sul voto attaccanti
Taglio giocatore: vengono restituiti crediti pari alla quotazione attuale del giocatore tagliata
Numero giocatori in rosa: 25 (3 gk, 8 def, 8 mid, 6 att)
Crediti iniziali: 300
(edited)
Invito tutti a leggere le regole dei modificatori sul sito dove sono spiegate bene (niente di complicato comunque). Se qualcosa non è chiara chiedete pure. Nei gruppo 1 e 3 ho già attivato la competizione (dovreste già vedere il calendario). Per il gruppo 2 c'è da aspettare chaos...
(edited)
(edited)
Ma quindi dopo la prima fase ti smazzi tu manualmente inserimenti e calcolo? Non è un gran bello sbattimento?
Mi sembra un po' troppo premiante la posizione in classifica...
Se la prima affronta la 24esima sono più di 10 punti, mi sembrano troppi...
Inserirei un tetto massimo di 6 punti, che sono già un buon vantaggio...
Se la prima affronta la 24esima sono più di 10 punti, mi sembrano troppi...
Inserirei un tetto massimo di 6 punti, che sono già un buon vantaggio...
Se la prima affronta la 24esima sono più di 10 punti, mi sembrano troppi...
Sono tanti ma va premiato chi finisce primo
Sono tanti ma va premiato chi finisce primo
3 TORNATE DI BUSTE
1) dal 1 settembre alle 23:59 del 5 settembre
2) dal 6 settembre alle 23:59 del 9 settembre
3) dal 10 settembre alle 23:59 del 13 settembre
mi spieghi come funge?
è tutto in automatico sul sito?
perché 3 tornate?
1) dal 1 settembre alle 23:59 del 5 settembre
2) dal 6 settembre alle 23:59 del 9 settembre
3) dal 10 settembre alle 23:59 del 13 settembre
mi spieghi come funge?
è tutto in automatico sul sito?
perché 3 tornate?
Sul funzionamento buste (si compilano 2 buste di 25 giocatori in ogni tornata offrendo per ognuno quanto vuoi, chiaramente totale 300):
1- si aprono le buste 1 della tornata 1: offro su totti 10, solo io ho messo totti, lo pago 10. Se invece anche pupe mette totti e offre 15, lo prende lui a 15 (non 11!).
2- dopo l' apertura della busta1 ognuno ha un certo numero di giocatori
3- si aprono le buste 2 della tornata 1 e si segue lo stesso procedimento della busta1. N. B. Se io metto totti 10 in busta 1 e pupe totti 20 in busta 2, totti comparirà nella mia rosa
4- a questo punto avremo squadre complete con 25 giocatori e squadre incomplete (e per questo c'è seconda e terza tornata di buste)
5- voi consegnate le buste, poi fa tutto il sito.
(edited)
1- si aprono le buste 1 della tornata 1: offro su totti 10, solo io ho messo totti, lo pago 10. Se invece anche pupe mette totti e offre 15, lo prende lui a 15 (non 11!).
2- dopo l' apertura della busta1 ognuno ha un certo numero di giocatori
3- si aprono le buste 2 della tornata 1 e si segue lo stesso procedimento della busta1. N. B. Se io metto totti 10 in busta 1 e pupe totti 20 in busta 2, totti comparirà nella mia rosa
4- a questo punto avremo squadre complete con 25 giocatori e squadre incomplete (e per questo c'è seconda e terza tornata di buste)
5- voi consegnate le buste, poi fa tutto il sito.
(edited)
non ho capito molto, ma credo sia normale non conoscendo il sito ^_^
4- a questo punto avremo squadre complete con 25 giocatori e squadre incomplete (e per questo c'è seconda e terza tornata di buste)
tempo fa erano solo due le buste, poi mercato libero per completare la rosa.
Era molto meglio cosi
tempo fa erano solo due le buste, poi mercato libero per completare la rosa.
Era molto meglio cosi
quando il 1 settembre vedrai le buste da compilare sul sito vedrai che è facilissimo
mercato libero avvantaggia chi può stare 20 ore al pc rispetto al lavoratore indefesso! I 3 giri di buste danno pari opportunità e bene o male tutti avranno 20/21 giocatori almeno dopo le 3 tornate. A quel punto il mercato libero è giusto per puntellare
Si ma dopo due buste è impossibile non avere una rosa quasi completa.
Abbiamo gia testato, non è una cosa nuova.
Sei un dittatore, cadrà il tuo impero.
Abbiamo gia testato, non è una cosa nuova.
Sei un dittatore, cadrà il tuo impero.