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Subject: Football Arena
Sip. la primera ronda de la Copa fue de risa: hay un montón de bots que ganaron (y eliminaron) por incomparecencia a equipos con dueño (vivir para ver...)
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Dios! Estoy ganando 0-2 pero me han lesionado un delantero pfff
otra lesión... esta temporada.. una por partido :S
otra lesión... esta temporada.. una por partido :S
Joer si son fuertes aki los bots no? iba ganando 0-2 y me han remontado a 2-2 y veo el valor de los goleadores y son una caca no lo entiendo.
A ver si acabo ganando o q.
A ver si acabo ganando o q.
Sabeis lo que tardan en subir las habilidades en chavales de 17 o 18 años?
ulubli me has ganado a mi en liga!!xd me olvide totalmente del equipo
por cierto en q division estamos? xd
edito para decir que que nivel mas o menos tienen los jugadores para entrar en la seleccion?
saludos
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edito para decir que que nivel mas o menos tienen los jugadores para entrar en la seleccion?
saludos
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Pues yo en III, descendido y aburrido (el resto de mi grupo son todos bots, ¡qué divertido! brrr...)
Es una lata pero por otro lado podéis aprovechar para jugar la liga con suplentes y subir confianza mientras la liáis en copa y/o competición internacional.
Importancia de partidos:
Relaxing - Team performance -15%, Fatigue -15%, Fauls -40%, Team self-confidence +50%
Less important - Team performance -10%, Fatigue -10%, Fauls -20%, Team self-confidence +25%
Normal - No change
More important - Team performance +10%, Fatigue +20%, Fauls +25%, Team self-confidence -25%
Key - Team performance +15%, Fatigue +40%, Fauls +50%, Team self-confidence -50%
Es decir, a mayor importancia:
- mayor rendimiento
- más cansancio
- más faltas
- menos subida de confianza con buen resultado o mayor bajada con mal resultado
- también más lesiones
Importancia de partidos:
Relaxing - Team performance -15%, Fatigue -15%, Fauls -40%, Team self-confidence +50%
Less important - Team performance -10%, Fatigue -10%, Fauls -20%, Team self-confidence +25%
Normal - No change
More important - Team performance +10%, Fatigue +20%, Fauls +25%, Team self-confidence -25%
Key - Team performance +15%, Fatigue +40%, Fauls +50%, Team self-confidence -50%
Es decir, a mayor importancia:
- mayor rendimiento
- más cansancio
- más faltas
- menos subida de confianza con buen resultado o mayor bajada con mal resultado
- también más lesiones
A los mios no les ha afectado el cansancio, estan todos al 100%.
alos mio si....aier mire y taban todos a 100 y hoy mire de nuevo y taban todos a 12 24 o asi :S!
Porfavor q alguien me explike como va el entreno aki,q no veo ningun manual en el juego.
Ya, yo estoy jugando en Less important, a ver si consigo bajar el ritmo de lesiones. El Relaxing ya me parece un poco arriesgado, aunque cuando mis jugadores suban un poco habilidades igual me lo pienso...
¿Como dijiste que era lo de los traspasos?, es que tengo varios veteranos (de 27 para arriba) con valores de entorno a 100.000 y no se si tendrian buena venta, total para mi division mejor voy preparando a los jovenes.