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Subject: »[Fixo] Bugs/Idéias (PT-BR)
Eu espero que o sokker continue assim na velocidde. Só precisa implementar algumas melhorias e tal.
O sokker do jeito que esta o sistema esta bom, só precisa de mais atenção dos desenvolvedores!
Porém ainda existe um grupo de pessoas que buscam exatamente o contrário, não precisar logar todos os dias
Esse erro é muito cometido aqui. Jogo com maior velocidade não quer dizer ter que logar todos os dias. As vezes nem quer dizer necessariamente perder mais tempo no jogo.
Esse erro é muito cometido aqui. Jogo com maior velocidade não quer dizer ter que logar todos os dias. As vezes nem quer dizer necessariamente perder mais tempo no jogo.
Então como seria essa evolução mais rápida no jogo sem precisar gastar mais tempo nele?
Ele postou essa ideia há pouco mais de um ano atrás:
2013-05-22 07:31:00
Bourne para Todos
Olhando o número de usuários (39 mil) do Sokker e comparando com outros jogos, como top eleven 4.5 milhões de usuários (claro por causa do facebook), soccer manager com 686 mil entre outros, criei esse tópico para cada um dar sua opinião sobre o que Sokker precisa para ter sucesso, se ainda for possível. Cheguei a colocar minha opinião no fórum internacional mas as opiniões são bastante diversas. Cada um pensa de uma forma e não existe consenso algum exceto pelo fato que o criador do jogo faz o que quer e dificilmente ouve alguém, exceto suas próprias idéias (é o que se diz por lá).
Apesar disso, deixo minha opinião. Para mim, são dois problemas centrais do sokker. Acho que a parte tática tinha que ser mais determinante, mais do que 8 habilidades e 8 times por divisão ao contrário da estrutura do Hatrrick, entre outras coisas, mas nem acho que isso seja uma característica determinante do insucesso do Sokker. Para mim os problemas principais são:
1- Visual. Os usuários hoje são exigentes com isso. É besteira, é fantasia, é purpurina, mas que se dane, nego gosta disso e acabou. O cifrãozinho ali do lado ao invés do escrito "finanças", o bonequinho ao invés dos "jogadores", faz diferença. E o Top Eleven por exemplo é ruim, fraco na maioria dos sentidos, tem mais de uma partida todo dia, é para desempregado inútil que não come ninguém e pode ficar o dia todo arrumando time. Sim, com certeza é, não consegui jogar mais do que alguns meses. Mas tem um design moderno. Quem nunca jogou, pesquisa no google Top Eleven e clica em imagens. A gente não come mulher feia se estiver arrumada, bem produzida? É esse o raciocínio.
2- Velocidade. Sokker é exageradamente devagar. O número de jogos por semana (dois) é ideal para quem tem vida fora do jogo. Mas essa estrutura que deve ter sido baseada na do Hattrick é fadada ao fracasso (na minha opinião ein, calma aí se você já está com raiva de mim até aqui). Um treino por semana, 16 semanas a temporada, 3 temporadas um ano é devagar demais. Vou dar um exemplo prático, se você vai treinar hoje atacantes, você consegue jogadores com 7/7/7 em agilidade, técnica e ataque com 18 anos com mais algumas secundárias por uns 100k no mercado. Treina eles pouco mais de uma temporada e meia cada habilidade, ou seja 24 treinos, mais as osmoses, pode sair um jogador 14/14/14 se tiver talento e não se lesionar muito com 5 temporadas, vendendo aos 23. Excluindo as diversas estratégias para se aproveitar mais os treinos e as particularidades, isso vai um ano e 8 meses de tempo real. Um caboclo que sai com 16 e joga até os 40 anos do Sokker, corresponde a 8 anos reais. É uma estrutura muito lenta.
Sugerir uma alteração na velocidade do jogo para que fosse, pelo menos, duas vezes mais rápido em termos de duração de temporada, evolução dos jogadores e tudo mais, exceto por manter dois jogos por semana, é como sugerir uma alteração na estrutura central do jogo. Ou seja, teria que mudar quase tudo para se adaptar a um jogo duas vezes mais veloz. Entretanto, na minha visão, acho necessário. Poderia dar um exemplo de uma estrutura do Sokker mais rápida, contudo ficaria longo demais o tópico. Em resumo, pergunto, quantas pessoas se disporiam a jogar dois anos reais, ou seis temporadas do Sokker, para treinar apenas uma leva de jogadores dos 17 aos 23 por exemplo? Vale a reflexão.
2013-05-22 07:31:00
Bourne para Todos
Olhando o número de usuários (39 mil) do Sokker e comparando com outros jogos, como top eleven 4.5 milhões de usuários (claro por causa do facebook), soccer manager com 686 mil entre outros, criei esse tópico para cada um dar sua opinião sobre o que Sokker precisa para ter sucesso, se ainda for possível. Cheguei a colocar minha opinião no fórum internacional mas as opiniões são bastante diversas. Cada um pensa de uma forma e não existe consenso algum exceto pelo fato que o criador do jogo faz o que quer e dificilmente ouve alguém, exceto suas próprias idéias (é o que se diz por lá).
Apesar disso, deixo minha opinião. Para mim, são dois problemas centrais do sokker. Acho que a parte tática tinha que ser mais determinante, mais do que 8 habilidades e 8 times por divisão ao contrário da estrutura do Hatrrick, entre outras coisas, mas nem acho que isso seja uma característica determinante do insucesso do Sokker. Para mim os problemas principais são:
1- Visual. Os usuários hoje são exigentes com isso. É besteira, é fantasia, é purpurina, mas que se dane, nego gosta disso e acabou. O cifrãozinho ali do lado ao invés do escrito "finanças", o bonequinho ao invés dos "jogadores", faz diferença. E o Top Eleven por exemplo é ruim, fraco na maioria dos sentidos, tem mais de uma partida todo dia, é para desempregado inútil que não come ninguém e pode ficar o dia todo arrumando time. Sim, com certeza é, não consegui jogar mais do que alguns meses. Mas tem um design moderno. Quem nunca jogou, pesquisa no google Top Eleven e clica em imagens. A gente não come mulher feia se estiver arrumada, bem produzida? É esse o raciocínio.
2- Velocidade. Sokker é exageradamente devagar. O número de jogos por semana (dois) é ideal para quem tem vida fora do jogo. Mas essa estrutura que deve ter sido baseada na do Hattrick é fadada ao fracasso (na minha opinião ein, calma aí se você já está com raiva de mim até aqui). Um treino por semana, 16 semanas a temporada, 3 temporadas um ano é devagar demais. Vou dar um exemplo prático, se você vai treinar hoje atacantes, você consegue jogadores com 7/7/7 em agilidade, técnica e ataque com 18 anos com mais algumas secundárias por uns 100k no mercado. Treina eles pouco mais de uma temporada e meia cada habilidade, ou seja 24 treinos, mais as osmoses, pode sair um jogador 14/14/14 se tiver talento e não se lesionar muito com 5 temporadas, vendendo aos 23. Excluindo as diversas estratégias para se aproveitar mais os treinos e as particularidades, isso vai um ano e 8 meses de tempo real. Um caboclo que sai com 16 e joga até os 40 anos do Sokker, corresponde a 8 anos reais. É uma estrutura muito lenta.
Sugerir uma alteração na velocidade do jogo para que fosse, pelo menos, duas vezes mais rápido em termos de duração de temporada, evolução dos jogadores e tudo mais, exceto por manter dois jogos por semana, é como sugerir uma alteração na estrutura central do jogo. Ou seja, teria que mudar quase tudo para se adaptar a um jogo duas vezes mais veloz. Entretanto, na minha visão, acho necessário. Poderia dar um exemplo de uma estrutura do Sokker mais rápida, contudo ficaria longo demais o tópico. Em resumo, pergunto, quantas pessoas se disporiam a jogar dois anos reais, ou seis temporadas do Sokker, para treinar apenas uma leva de jogadores dos 17 aos 23 por exemplo? Vale a reflexão.
Sempre defendi 2 jogos da liga por semana, mas muita gente reclama, como se quem n tem tempo para dois vai ter tempo para 1. Falavam q n havia estrutura para. Tantos jogos e veio o arcade para desmentir.
Defendo ao menos a divisão principal com 14 times, 3 indo para LC e 4 sendo rebaixados.
Eu seou totalmente a favor de temporadas mais rápidas e mais equipes por divisões. Porém, muito antes disso é necessário que haja um mínimo de bom senso de desvincular o treino das partidas ou PELO MENOS haver slots padrão de escalações para jogos da liga, jogos da copa, jogos amistosos, etc...
Assim o cara não precisaria logar com tanta frequência para não perder treino.
Assim o cara não precisaria logar com tanta frequência para não perder treino.
Ideia: os clubes poderiam ter uma sala de troféus, com troféus bem feitos, com as datas e respectivas séries, seria uma perfumaria que agradaria a muita gente. Alguém pode levar esta ideia para os responsáveis?
Com um pouco de habilidade qualquer usuário Plus pode fazer uma sala de troféus na Página do Clube.
Também sou a favor de ligas com mais times (penso em 16) e jogos duas vezes na semana. A Copa poderia ser "fora à parte", como dizem os amazonenses.
Não é criticando, mas com 16 times subir de divisão ia ser um inferno...
Claro que pode, mas não é nem de perto a mesma coisa. Qualquer usuário pode colocar rostos nas notas do jogadores e ainda assim implantaram algo de bem menor apelo.
Ligas com 16 times não mudaria muito as subidas, subiriam mais e cairiam mais também, a série A teria mais times e as demais séries apenas menos "grupos", deixaria ao meu ver o campeonato mais interessantes, principalmente nas séries menores, pois haveria mais chances de ter um humano no teu grupo. Só que não tornaria o sokker mais "rápido".
Eu sou a favor do banimento dos amistosos como forma de treino, porque isso torna algo que poderia ser divertido em uma obrigação chata toda semana, pois não se joga com força máxima e muitos fazem 2x2 para evitar lesões. Amistoso tinha que ser um arcade para os não plus poderem jogar contra os amigos ou pro pessoal participar de ligas amistosas a sério e se divertir. Daí treinariam os que jogaram na liga com a ordem indicada e mais os jogadores que tu indicasse para receber treino.
Também sou a favor da sala de troféus, exatamente por esse motivo, qualquer um pode criar uma e colocar o título que quiser, nem por isso será verdade. Dava para colocar até um espacinho para as ligas amistosas que ganhou.
Eu sou a favor do banimento dos amistosos como forma de treino, porque isso torna algo que poderia ser divertido em uma obrigação chata toda semana, pois não se joga com força máxima e muitos fazem 2x2 para evitar lesões. Amistoso tinha que ser um arcade para os não plus poderem jogar contra os amigos ou pro pessoal participar de ligas amistosas a sério e se divertir. Daí treinariam os que jogaram na liga com a ordem indicada e mais os jogadores que tu indicasse para receber treino.
Também sou a favor da sala de troféus, exatamente por esse motivo, qualquer um pode criar uma e colocar o título que quiser, nem por isso será verdade. Dava para colocar até um espacinho para as ligas amistosas que ganhou.
Eu sou a favor do banimento dos amistosos como forma de treino, porque isso torna algo que poderia ser divertido em uma obrigação chata toda semana, pois não se joga com força máxima e muitos fazem 2x2 para evitar lesões.
Acompanho o redator.
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