Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: [GAME] De weerwolven

2012-01-09 14:05:46
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
2012-01-09 14:06:25
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
(edited)
2012-01-09 14:12:57
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
6) Flush
2012-01-09 14:13:20
Er waren geen 5 ww'en maar 4 :).
Coach_ernie, Carna, Hornblower en Vanhese met conversie :).
Dus 4/20 tov een heks,jager, ziener en gokker ( 4 functies van de burgers die de ww kunnen strikken in theorie).

2 welpjes omdat ik er vanuit ging dat er wel 1tje zou sneuvelen + dan de conversie waardoor er in totaal effectief 6 wolven zijn gespeelld. Maar daartegenover stonden wel 13! anderen + de psychopaat op zijn eentje.

Daarom leek 3 mij te weinig en 5 teveel :D!
2012-01-09 14:13:25
en gij maar tegen mij zeggen dat ik Hells moest dooddoen omdat het 100% garantie een ww of welp was!

Lezen is moeilijk zeker? Verzinnen is inderdaad makkelijker.
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
6) Flush
7) coach_ernie
2012-01-09 14:18:39
Conversie moet je in principe rekenen als +1.
In het echte spel is de verhouding altijd ongeveer 1/4. Psychopaat verandert daar niks aan. Nu zat je met 5+2 wolven op 20, of 19 als je de psychopaat niet meetelt.

Daarom stel ik voor om in het begin van het spel duidelijk te zeggen welke de aantallen per karakter zijn. Je kan daar dan een dief bijzetten als je toch wat onwetendheid wil
2012-01-09 14:21:29
moeten we idd eens uittesten!
2012-01-09 14:22:42
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
6) Flush
7) coach_ernie
8) Cerb
2012-01-09 14:23:30
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
6) Flush
7) coach_ernie
8)Vanhese
9)Cerb

Goed gespeeld wolfjes, jullie waren gewoon véél te sterk!
Hartelijk bedankt voor de organisatie Jekke, ge zijt een beest!
(edited)
2012-01-09 14:24:43
1) aerts
2) MacLanghe
3) Simon
4) tibootje2000
5) Ninomusic
6) Flush
7) coach_ernie
8) Hells
9) Vanhese
10) Cerb
2012-01-09 14:24:56
Ik vind van niet (ik vond dit een ideaal aantal) en onwetendheid is leuk
ik had geschat dat er nog 2 mss 3 weerwolven in het spel gingen zitten +
Er is ook wat geluk mee gemoeid

en het is de eerste keer dat de weerwolven winnen? en er is 1 weerwolf meer dan de vorige keer
En deze keer met enorm overwicht, gewoon omdat ze het goed hebben gespeeld
en doordat Mattn en ik plots niet meer overeen kwamen :)
en
Nino en Myname waren wel mijn laatste verdachten.

Ik vind dat het aantal onbekend moet blijven
er zullen er nooit meer zijn als 6 dusjah :)



2012-01-09 14:28:20
Als je met een dief speelt, is het exacte aantal van elk karakter ook onbekend, buiten voor 1 persoon, namelijk de dief zelf. Imo brengt die veel meer fun want de dief wordt zo een belangrijk karakter. Als dief kan je zo misschien mee het spel sturen, wat altijd plezanter is. Je hebt iets meer kennis dan de rest en vertrouwen e.d. spelen een belangrijke rol.
Combineer dit met het gebrek aan laatste woord en je hebt je onzekerheid.
2012-01-09 14:34:25
als de volgende god dat wil implenteren :) mag hij natuurlijk ;)
2012-01-09 14:35:31
zie je wat er van komt had je mij gevolgd hé dan konden we coach_ernie er nog uitkrijgen en waren we helemaal niet verloren er waren wel een heleboel weerwolven mijn gedacht :p

+ mijn verdenking was ook terecht op myname omdat hij als enige wist dat we mopjegrapje ook nog vertrouwden ... en Hells zat volledig verkeerd met zijn tactiek ...
(edited)
2012-01-09 14:37:17
Ik vind ook niet dat de aantallen van de karakters vooraf bepaald moeten zijn.
Mijn doel van dit spel was om de burgers tegen elkaar op te zetten en dat is aardig gelukt (mede dankzij de hulp van anderen en sommige burgers =D)