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Subject: [NEWS] Novedades.
Recordad que teneis este hilo para comentar las novedades de sokker manager.
Ojala haya Sokker por mucho mas, lastima que no habemos muchos
Estamos encantados de anunciar que se han alcanzado unos términos y acuerdos de uso para Sokker (el típico rollo ese de permisos y demás que nadie se lee cuando instalas una app o programa). El propósito de estos términos es mantener una mejora continua del trabajo en futuras actualizaciones que ya han comenzado.
Con la aceptación de estos términos, el juego consigue garantías para poder continuar desarrollándose, y de hecho ya hay dos nuevos integrantes en el grupo de propietarios, Raul y Mekene, quienes también se han unido al equipo de desarrolladores y están ofreciendo soporte tanto con el mantenimiento como con la mercadotecnia y el diseño del juego. Ambos conocen Sokker desde sus inicios, por lo que estamos más que contentos de tenerlos a bordo dado su más que demostrado amor al juego.
El plan de mejora de Sokker de momento implica actividades en dos etapas:
1. Asegurar la estabilidad del juego en caso de que el soporte de Flash caduque en los navegadores web. En los próximos meses, ciertos elementos del juego escritos con esta tecnología serán reemplazados. Se empezará con elementos menores, para terminar con el visualizador de partidos.
2. Mejora considerable del juego, que no se ha llevado a cabo durante los últimos años. Planeamos implementar un par de cambios como adaptar el juego a la realidad de hoy en día y sus actuales estándares, incluyendo retoques en la interfaz, UX, gráficos… pero también en la jugabilidad en sí misma (opciones adicionales, cambios y mejoras en algunas funciones actuales…). Aparte, el mismísimo fondo del juego tendría que ser reescrito y actualizado. La realización efectiva de estos cambios no tendrá lugar hasta que no se complete la primera etapa.
Os mantendremos informados conforme el trabajo vaya progresando, podéis contar con el nunca suficientemente bien valorado Matsuyama para ello. Mientras tanto tenemos en mente una amplia revisión de los cambios implementados, así como el estar abiertos a nuevas ideas. ¡Esperamos contar con vuestro apoyo!
Creemos sinceramente que esto es un punto de inflexión en la historia de Sokker y un retorno a sus mejores días.
Con la aceptación de estos términos, el juego consigue garantías para poder continuar desarrollándose, y de hecho ya hay dos nuevos integrantes en el grupo de propietarios, Raul y Mekene, quienes también se han unido al equipo de desarrolladores y están ofreciendo soporte tanto con el mantenimiento como con la mercadotecnia y el diseño del juego. Ambos conocen Sokker desde sus inicios, por lo que estamos más que contentos de tenerlos a bordo dado su más que demostrado amor al juego.
El plan de mejora de Sokker de momento implica actividades en dos etapas:
1. Asegurar la estabilidad del juego en caso de que el soporte de Flash caduque en los navegadores web. En los próximos meses, ciertos elementos del juego escritos con esta tecnología serán reemplazados. Se empezará con elementos menores, para terminar con el visualizador de partidos.
2. Mejora considerable del juego, que no se ha llevado a cabo durante los últimos años. Planeamos implementar un par de cambios como adaptar el juego a la realidad de hoy en día y sus actuales estándares, incluyendo retoques en la interfaz, UX, gráficos… pero también en la jugabilidad en sí misma (opciones adicionales, cambios y mejoras en algunas funciones actuales…). Aparte, el mismísimo fondo del juego tendría que ser reescrito y actualizado. La realización efectiva de estos cambios no tendrá lugar hasta que no se complete la primera etapa.
Os mantendremos informados conforme el trabajo vaya progresando, podéis contar con el nunca suficientemente bien valorado Matsuyama para ello. Mientras tanto tenemos en mente una amplia revisión de los cambios implementados, así como el estar abiertos a nuevas ideas. ¡Esperamos contar con vuestro apoyo!
Creemos sinceramente que esto es un punto de inflexión en la historia de Sokker y un retorno a sus mejores días.
Hola chicos:
Tenemos un nuevo foro para los usuarios y que comunica directamente con los desarrolladores de Sokker....
Sokker development (Clicar aqui para acceder).
Podéis postear allí directamente las ideas que tengáis (podéis trasladar si queréis las que ya habéis dejado aquí) y recordar que es un foro en ingles.
Igualmente nosotros revisaremos que no se haya quedado ninguna idea de nadie perdida y sin transmitirla a los desarrolladores.
Como veis esto va en serio :D
Tenemos un nuevo foro para los usuarios y que comunica directamente con los desarrolladores de Sokker....
Sokker development (Clicar aqui para acceder).
Podéis postear allí directamente las ideas que tengáis (podéis trasladar si queréis las que ya habéis dejado aquí) y recordar que es un foro en ingles.
Igualmente nosotros revisaremos que no se haya quedado ninguna idea de nadie perdida y sin transmitirla a los desarrolladores.
Como veis esto va en serio :D
Diario de Desarrollo 1: COMUNICACIÓN Y CONSULTAS
Permitidnos presentaros nuestra primera comunicación sobre el ciclo semanal del desarrollo de Sokker. Para empezar presentaremos nuestras ideas dentro de un marco de transparencia y comunicación global, muy conectada con la involucración de la comunidad y las consultas, para daros posibilidad de influir en la dirección de los próximos cambios.
COMUNICACIÓN
Diarios de Desarrollo – cada viernes a partir de esta semana podréis esperar nuevos informes de trabajo. En ellos publicaremos diferentes ámbitos de información, centrados en las mejoras ya realizadas y cambios cercanos, a veces basados en ideas ya preparadas, o encaminados a animaros a discutir y sugerir ideas sobre un tema concreto. Nuestra directriz principal es mantener un proyecto regular y transparente.
Sokker Development (en) – hemos creado un foro especialmente dedicado, dispuesto en principio como abierto a cualquier usuario. Su propósito no es simplemente servir como “foro de ideas” (para daros la oportunidad de compartir vuestras propias ideas y propuestas de mejora) sino también crear un lugar de comunicación sobre el desarrollo complejo del juego. En él encontraréis cualquier noticia e información publicada por los DEVs y discusiones generales sobre los cambios.
Por favor, tened en cuenta que crear un nuevo foro no significa que nos olvidemos del foro “Ideas”. Todos los hilos creados allí serán pronto revisados y analizados como parte de nuestro actual trabajo.
CONSULTAS
Como ya anunciamos, creemos que la implicación de la comunidad es una parte necesaria de todo el proceso, para así mantener el adecuado “espíritu del juego” y lograr todo su potencial.
Vuestras colaboraciones son tenidas en cuenta desde el mismo principio. Pero recibimos un montón de ideas, y leerlas todas supone mucho tiempo. Para que todas tengan su oportunidad necesitamos organizar la forma en que trabajaremos entre nosotros, preparando formularios y secuencias de aplicación. Las discusiones también tendrán lugar en distintas fases, para generar hilos específicos y áreas en las que iniciar consultas.
En Sokker Development (en) puedes encontarr los tres primeros hilos de consultas:
"Sokker – main motivation” – nos gustaría saber qué es para ti lo esencial, qué es tu “espíritu del juego”, qué es lo que te ha mantenido aquí tanto tiempo.
"Most expected change” – por otro lado, nos gustaría saber todo lo contrario, es decir, qué es para ti lo más aburrido del juego, lo más desmotivante, eso que incluso ha llegado a hacerte pensar en abandonar el juego.
"Begginers problems” – con el desarrollo del juego necesitamos hacerlo más atractivo para nuevos usuarios, por lo que nos encantaría oír vuestras opiniones sobre los problemas que encaran los nuevos jugadores. ¿Por qué es tan difícil para ellos seguir en el juego?
Como podéis ver, empezaremos con algunas discusiones bastante generales, pero extremadamente importantes. Dependiendo de vuestras respuestas y reflexiones, estableceremos una serie de cambios cruciales en el juego y seguiremos líneas de trabajo específicas en el proyecto, para así encontrar el mejor camino en el desarrollo de Sokker, eligiendo nuevas ideas y evaluando la relevancia de las soluciones propuestas.
Esperamos veros pronto en Sokker Development (en), ¡contamos con vuestra ayuda y conocimiento!
Permitidnos presentaros nuestra primera comunicación sobre el ciclo semanal del desarrollo de Sokker. Para empezar presentaremos nuestras ideas dentro de un marco de transparencia y comunicación global, muy conectada con la involucración de la comunidad y las consultas, para daros posibilidad de influir en la dirección de los próximos cambios.
COMUNICACIÓN
Diarios de Desarrollo – cada viernes a partir de esta semana podréis esperar nuevos informes de trabajo. En ellos publicaremos diferentes ámbitos de información, centrados en las mejoras ya realizadas y cambios cercanos, a veces basados en ideas ya preparadas, o encaminados a animaros a discutir y sugerir ideas sobre un tema concreto. Nuestra directriz principal es mantener un proyecto regular y transparente.
Sokker Development (en) – hemos creado un foro especialmente dedicado, dispuesto en principio como abierto a cualquier usuario. Su propósito no es simplemente servir como “foro de ideas” (para daros la oportunidad de compartir vuestras propias ideas y propuestas de mejora) sino también crear un lugar de comunicación sobre el desarrollo complejo del juego. En él encontraréis cualquier noticia e información publicada por los DEVs y discusiones generales sobre los cambios.
Por favor, tened en cuenta que crear un nuevo foro no significa que nos olvidemos del foro “Ideas”. Todos los hilos creados allí serán pronto revisados y analizados como parte de nuestro actual trabajo.
CONSULTAS
Como ya anunciamos, creemos que la implicación de la comunidad es una parte necesaria de todo el proceso, para así mantener el adecuado “espíritu del juego” y lograr todo su potencial.
Vuestras colaboraciones son tenidas en cuenta desde el mismo principio. Pero recibimos un montón de ideas, y leerlas todas supone mucho tiempo. Para que todas tengan su oportunidad necesitamos organizar la forma en que trabajaremos entre nosotros, preparando formularios y secuencias de aplicación. Las discusiones también tendrán lugar en distintas fases, para generar hilos específicos y áreas en las que iniciar consultas.
En Sokker Development (en) puedes encontarr los tres primeros hilos de consultas:
"Sokker – main motivation” – nos gustaría saber qué es para ti lo esencial, qué es tu “espíritu del juego”, qué es lo que te ha mantenido aquí tanto tiempo.
"Most expected change” – por otro lado, nos gustaría saber todo lo contrario, es decir, qué es para ti lo más aburrido del juego, lo más desmotivante, eso que incluso ha llegado a hacerte pensar en abandonar el juego.
"Begginers problems” – con el desarrollo del juego necesitamos hacerlo más atractivo para nuevos usuarios, por lo que nos encantaría oír vuestras opiniones sobre los problemas que encaran los nuevos jugadores. ¿Por qué es tan difícil para ellos seguir en el juego?
Como podéis ver, empezaremos con algunas discusiones bastante generales, pero extremadamente importantes. Dependiendo de vuestras respuestas y reflexiones, estableceremos una serie de cambios cruciales en el juego y seguiremos líneas de trabajo específicas en el proyecto, para así encontrar el mejor camino en el desarrollo de Sokker, eligiendo nuevas ideas y evaluando la relevancia de las soluciones propuestas.
Esperamos veros pronto en Sokker Development (en), ¡contamos con vuestra ayuda y conocimiento!
Lo q fuera bueno si se pudiera q los DT de las u21 y mayor pudieran ver las avilidades de los seleccionados porque ay muchos q no les gusta compartir tal información ami me toca ponerlos adivinando a algunos
Eso esta muy difícil ya que estarías en ventaja sobre los demás usuarios al poder ver las habilidades de todos los jugadores de la nacionalidad que representes, tal vez tu no lo harías pero muchos se aprovecharían de esa situación.
Concuerdo con Rabi y si no conoces sus habilidades solo sabiendo el valor, vas y miras en q posicion juega en su ekipo y mas o menos te haces una idea.
Claro que tienen razon yo por mi parte desearía que de las canteras nos salieran jugadores mas rescatados y lo otro que si nos expulsan a alguien poder cambiar tactica para cubrir ese espacio con otro jugador de campo yo perdi mi primer lugar y perdí mi partido por que me expulsaron un defensa y juego con tres y en ese caso digo que uno pudiera cambiar para llenar ese lugar otra vez espero me entiendan el punto de vista XD