Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Кубок. Сезон 13.
Я вот чего не могу понять. 86 минута игры, счет 15-0, мяч у нас в центре поля. Рядом, как обычно, никого. Далее происходит то, чего я никогда раньше не видела. Один из лучших пз команды разворачивается назад к нашим воротам - я уже напряглась - зачем?? Он пасует НАЗАД, защитник знаете что делает? Тоже разворачивается и пасует вратарю. Тот бежит на мяч, дергает ногой, промахивается, мяч закатывается в ворота. ЗАЧЕМ??????? И как три классных игрока могли вместе так облажаться? В итоге не нанеся ни одного удара по воротам, Спартак "забил". Плюс травмы, карточка, а через три дня одна из решающих игр сезона.
а-аааааааааааааааа))))))))))))))))))))))
прости, комбинация порадовала) щас буду смотреть момент
прости, комбинация порадовала) щас буду смотреть момент
Вот-вот... У меня тоже как-то странно пасовали, как-то необычно... Не было раньше такого...
посмотрел момент, прослезился)
зы. а у меня наоборот как-то красиво раскатывали, никогда такого не было)
зы. а у меня наоборот как-то красиво раскатывали, никогда такого не было)
Хорошо, еще из необычного: может не замечала раньше, но вряд ли, поскольку очень уж явно несколько раз за игру при получении мяча нападающие дергаются на месте, крутятся немного с мячом, а потом, если уже не отобрали, начинают двигаться. Как-будто не знают, что делать. Бежать же надо!
да простит меня наш мод, но процитирую нашу переписку:
12:12:45 vova4ka: узнал у грэга, что игроки не могут передумывать
12:12:54 filif: ?
12:13:50 vova4ka: допустим нападающий получил мяч.. текущая ситуация уёвая и он решает дать пас
12:14:32 vova4ka: но у него низкий уровень ПМ, и нап продолжает бежать, обводя защей, ломясь дальше - ему необходимо время чтобы найти кому отдать пас
12:15:41 vova4ka: и может получится ситуация, что нап пока искал кому отдать пас обыграл защей и вышел практически 1 на 1.. и казалось бы - бей сц*кооо..
но он не ударит.. - он уже принял ранее решение отдать пас.. .. и он даёт пас куданить назад
12:15:48 vova4ka: вместо того, чтобы ударить по воротам
12:16:31 vova4ka: т.е игрок не может сменить ранее принятое решение, даже если ситуация уже изменилась и принятое ранее решение больше не является "лучшим"
12:16:38 filif: ааааа казё-ёёёл не ударил!!!
12:16:43 filif: цук....
12:17:03 vova4ka: вот.. изза этого бывают глупые ситуаци, когда нап, казалось бы пройдя всю защиту внезапно отдаёт пас назад
12:17:27 vova4ka: это объясняется тем, что просто изза низкого уровня ПМ он слишком долго решал кому дать пас
12:12:45 vova4ka: узнал у грэга, что игроки не могут передумывать
12:12:54 filif: ?
12:13:50 vova4ka: допустим нападающий получил мяч.. текущая ситуация уёвая и он решает дать пас
12:14:32 vova4ka: но у него низкий уровень ПМ, и нап продолжает бежать, обводя защей, ломясь дальше - ему необходимо время чтобы найти кому отдать пас
12:15:41 vova4ka: и может получится ситуация, что нап пока искал кому отдать пас обыграл защей и вышел практически 1 на 1.. и казалось бы - бей сц*кооо..
но он не ударит.. - он уже принял ранее решение отдать пас.. .. и он даёт пас куданить назад
12:15:48 vova4ka: вместо того, чтобы ударить по воротам
12:16:31 vova4ka: т.е игрок не может сменить ранее принятое решение, даже если ситуация уже изменилась и принятое ранее решение больше не является "лучшим"
12:16:38 filif: ааааа казё-ёёёл не ударил!!!
12:16:43 filif: цук....
12:17:03 vova4ka: вот.. изза этого бывают глупые ситуаци, когда нап, казалось бы пройдя всю защиту внезапно отдаёт пас назад
12:17:27 vova4ka: это объясняется тем, что просто изза низкого уровня ПМ он слишком долго решал кому дать пас
"зза низкого уровня ПМ он слишком долго решал кому дать пас" - т.е. на самом деле в алгоритме прописано, что вначале он "решает" (как бы решает) что делать исходя из текущей ситуации, а потом через какое-то время реализует задуманное несмотря на изменение ситуации, так?
а на основании чего он принимал начальное решение? вот в чем вопрос нафик было принимать решение отдать пас если не хватает пм увидеть открытого игрока....
коллеги, я вам ничего сказать не могу, сам перевариваю инфу. Появится Бо и все вопросы к нему, он Мод, имеет доступ к телу (Грэг), общается на админских форумах, чота знает... терзайте его)
Бред какойто
время владения 50 на 50
удары 10 - 9
счет 5 - 0 ( проиграл))
время владения 50 на 50
удары 10 - 9
счет 5 - 0 ( проиграл))
51% Владение мячом 49%
42% Время игры на половинах 58%
ты проиграл владение на половинах
42% Время игры на половинах 58%
ты проиграл владение на половинах
Из владения не особо много следует. Если нападающие слабые, то бить могут много, а толку нет.
Касательно пасующего напада.
бывают ситуации, когда нападающий решает, что в данный момент лучше отдать пас (перед ним несущиеся на него защи, которых он страшно боитцо, а ударить по воротам нет возможности - набегающие защи закрывают раму, вставая на пути возможной траектории мяча, или ещё по какой-либо другой только ему понятной причине).. в общем - такое бывает. Чаще всего в случаях когда нап находится под углом к воротам (например забегает по краю штрафной), или когда он находится далего от ворот соперника.
бывают ситуации, когда нападающий решает, что в данный момент лучше отдать пас (перед ним несущиеся на него защи, которых он страшно боитцо, а ударить по воротам нет возможности - набегающие защи закрывают раму, вставая на пути возможной траектории мяча, или ещё по какой-либо другой только ему понятной причине).. в общем - такое бывает. Чаще всего в случаях когда нап находится под углом к воротам (например забегает по краю штрафной), или когда он находится далего от ворот соперника.
Если будете мерять соккер хт-мерками вы просто не будете играть в эту игру)
то есть при высоком навыке пз нап будет быстрее ориентироваться в меняющей ситуации кому и куда пасовать и что делать?
при высоком навыке ПЗ нап(да и вообще любой игрок) будет быстрее выполнять пас , если ранее было принято решение о необходимости дать пас..На решение о необходимости дать пас ПЗ не влияет. Если ПЗ недостаточно высок, то между решением дать пас и реализацией этого решения может возникнуть ощутимая временная задержка.
Это то, что касается временной составляющей..
Ну и чем выше ПЗ - тем более удачно/выгодно будет выбрана цель паса.
Ну и говорят (официально это не подтверждено), что цель для паса выбирается основываясь на ситуации на поле в момент принятия решения о том, что надо дать пас, а не в момент непосредственной отдачи паса..
Т.е .. допустим игрок с низким ПМ:
------Х----------У--------
Х - момент времени когда игрок принял решение о необходимости дать пас.
в этот же момент исходя из текущей ситуации на поле и уровня ПЗ определяется цель паса...
Х-У - время которое якобы потребовалось игроку для осмысления ситуации на поле и поиска цели для паса, а на самом деле являющееся простой временной задержкой....Чем ниже ПМ - тем больша эта временная задержка.
У - непосредственная реализация.. попытка отдать пас тому игроку, который был определён ещё на этапе Х..
При этом ситуация на поле уже может изменится и игрок-цель может пребывать уже в "невыгодном" положении - допустим за это время его уже покрыли два вражеских игрока, или ещё чего...
(edited)
Это то, что касается временной составляющей..
Ну и чем выше ПЗ - тем более удачно/выгодно будет выбрана цель паса.
Ну и говорят (официально это не подтверждено), что цель для паса выбирается основываясь на ситуации на поле в момент принятия решения о том, что надо дать пас, а не в момент непосредственной отдачи паса..
Т.е .. допустим игрок с низким ПМ:
------Х----------У--------
Х - момент времени когда игрок принял решение о необходимости дать пас.
в этот же момент исходя из текущей ситуации на поле и уровня ПЗ определяется цель паса...
Х-У - время которое якобы потребовалось игроку для осмысления ситуации на поле и поиска цели для паса, а на самом деле являющееся простой временной задержкой....Чем ниже ПМ - тем больша эта временная задержка.
У - непосредственная реализация.. попытка отдать пас тому игроку, который был определён ещё на этапе Х..
При этом ситуация на поле уже может изменится и игрок-цель может пребывать уже в "невыгодном" положении - допустим за это время его уже покрыли два вражеских игрока, или ещё чего...
(edited)