Subpage under development, new version coming soon!
Subject: промени
И моя нападател изтърва дузпа.А обикновено не пропускаше да вкара.
pri men i duzpata si vkarah i 6pagati ima6e no mi se stori 4e igraqt dosta po barzo ot predi, po barzo podavane i po barza skorost na predvizvane po terena.
Ето текста, който се обсъжда в момента във форума на лингвистите за публикуване като новина. Чака се одобрение и не знам кога ще се натаманят да го пуснат, но понеже някои тука се оплакват, че нямат достъп до този форум, реших да го пусна да го видят всички.
On the 13th June 2012, we announced that we would be making modifications to the match engine, to make the engine look more realistic between the 3D and 2D viewer. Now, nearly a month gone, here is a list of all the current modifications. To avoid confusion, the modifications have been grouped in one list rather than listed as per update.
The match engine modifications include;
- Players speed and acceleration modified to be more natural
- Insane lobs no longer existent
- Headers are more realistic
- Long passes are quicker but with effect that the height of them is lower
- Supporters expectations adjusted to be realistic for new engine
- Players will dribble more often rather than pass immediately
- Matches are longer by 10% to increase possibility of more chances
- Player condition (tiredness) modified with the 10% match length increase
- Shots are now stronger than at first
- Keepers are not as strong in 1v1 situations or against quick shots at close range such as penalties
- Player and goal size modified to look more realistic in 2D viewer
- Pitch condition synchronized into 2D viewer
- Ball size increased in 3D viewer
- Defensive and attacking line modified when near the penalty area to be more similar to the line set in the tactic
- Grass now grows faster to increase the ability of the bot teams pitch condition reaching 50%, however this change applies to all teams
Whilst we were tuning the match engine, we also discovered some bugs which have now been removed, these include;
- Bug with speed and acceleration related to launch and run
- Bug where players lost ball unnecessarily, related to launch and run
- Bug with wall settings related to introduction of defender covering
- Bug with penalties where a player would take a penalty several times consecutively
- Bug where pitch didn't re-scale in the 2D viewer when the pitch size was changed
We greatly appreciate your patience and assistance whilst we continue to tune the match engine. Such assistance and communication has influenced some of the changes we made. We also greatly appreciate all the errors that are being reported to us. If you do encounter an error, issue or bug with the new match engine, please can you report it in this thread; ME errors, making sure you give a link to the match and state the minute and error encountered (example report).
On the 13th June 2012, we announced that we would be making modifications to the match engine, to make the engine look more realistic between the 3D and 2D viewer. Now, nearly a month gone, here is a list of all the current modifications. To avoid confusion, the modifications have been grouped in one list rather than listed as per update.
The match engine modifications include;
- Players speed and acceleration modified to be more natural
- Insane lobs no longer existent
- Headers are more realistic
- Long passes are quicker but with effect that the height of them is lower
- Supporters expectations adjusted to be realistic for new engine
- Players will dribble more often rather than pass immediately
- Matches are longer by 10% to increase possibility of more chances
- Player condition (tiredness) modified with the 10% match length increase
- Shots are now stronger than at first
- Keepers are not as strong in 1v1 situations or against quick shots at close range such as penalties
- Player and goal size modified to look more realistic in 2D viewer
- Pitch condition synchronized into 2D viewer
- Ball size increased in 3D viewer
- Defensive and attacking line modified when near the penalty area to be more similar to the line set in the tactic
- Grass now grows faster to increase the ability of the bot teams pitch condition reaching 50%, however this change applies to all teams
Whilst we were tuning the match engine, we also discovered some bugs which have now been removed, these include;
- Bug with speed and acceleration related to launch and run
- Bug where players lost ball unnecessarily, related to launch and run
- Bug with wall settings related to introduction of defender covering
- Bug with penalties where a player would take a penalty several times consecutively
- Bug where pitch didn't re-scale in the 2D viewer when the pitch size was changed
We greatly appreciate your patience and assistance whilst we continue to tune the match engine. Such assistance and communication has influenced some of the changes we made. We also greatly appreciate all the errors that are being reported to us. If you do encounter an error, issue or bug with the new match engine, please can you report it in this thread; ME errors, making sure you give a link to the match and state the minute and error encountered (example report).
Ясене разбира се че ще се оплакваме че нямаме достъп да имаш тази информация е доста полезно. Това обяснява защо почнахме да виждаме повече голове с глава. Просто е недопостимо такива промени да се въвеждат по средата на сезона!!
Недейте да взимате никакви решения на база на това, което написах.
Този текст е творение на Морсей, промоутър от Уелс, базирано на обобщение на разни откъслечни коментари на Грег от последните дни и седмици. Някои от нещата не успях да ги проследя до изказване на Грег, вкл. и това за ударите с глава. Докато той не потвърди, текста остава неофициален.
(edited)
Този текст е творение на Морсей, промоутър от Уелс, базирано на обобщение на разни откъслечни коментари на Грег от последните дни и седмици. Някои от нещата не успях да ги проследя до изказване на Грег, вкл. и това за ударите с глава. Докато той не потвърди, текста остава неофициален.
(edited)
Така. Писах във форума и този пич Морси ми отговори като цитира и Грег. Няма никакво подобрение при ударите с глава. Напротив, "по-реалистични" означава, че не може да се вкарват голове с глава с удари извън наказателното да речем, защото това го няма в реалния футбол.
Ха, направо шах, човек докато го измисли и трябва да го променя.
Някой откри ли как отслабват играчите?? Или си е ген теглото:-)
Не отслабват ли с повече мачове? Аз до колкото разбрах като играят в 2 мача през седмицата - слабеят, като НЕ играят - дебелеят (застояват се пред тв-то в тях си.. ) Интересно ми е и на мен по този въпрос. Трябва да почна да си водя статистика и да го следя, нямал съм време до сега.
Пък и като ги знам поляците... сигурно не работи като хората..
Пък и като ги знам поляците... сигурно не работи като хората..
От новините за промените (не от форума с тайните на играта:)
Теглото на играча ще се променя в зависимост от тренировката, изиграните мачове и контузиите, но това не е въведено все още.
Теглото на играча ще се променя в зависимост от тренировката, изиграните мачове и контузиите, но това не е въведено все още.
Случайно във "форума с тайните" :-) да са споменали нещо за екипите?! Много ми се иска да видя мойте в жълто-черно райе! :-)
Казаха ми, че има 7 различни варианта на екипи, един от които е райе. Какъв е проблема при тебе?
Аз знам че ги има като опция, но нищо не излиза като гледам мача 3D! Фланелките и шортите са в един цвят, а аз съм ги направил с райе, а вратаря с друга шарка! Кога ще се визуализират промените в екипите в 3D-то? :-)