Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »Sokker - идват големи промени!
Не мисля, че обединение с друга страна изобщо е опция, това е идея за най-най-малките страни.
За България оптимално би било 2 Б групи и 8 В групи. По този начин тяхното ниво ще се запази на такова ниво, каквото е сега.
На пръв поглед проблем би имало за топ отборите в А група, защото ще има повече отбори “пълнеж“. Но има и друга гледна точка:
Ако приемем, че има 4 отбора, които се борят за титлата и останалите са на по-ниско ниво, в сегашната система всеки от тези 4 отбора има по 6 интересни мача в рамките на 16 седмици (по два мача срещу всеки от тримата противници в Топ 4). При новата система всеки от тях ще има отново 6 интересни мача, но в рамките на 13 седмици. Тоест, в крайна сметка честотата на интересните мачове ще е по-голяма.
За България оптимално би било 2 Б групи и 8 В групи. По този начин тяхното ниво ще се запази на такова ниво, каквото е сега.
На пръв поглед проблем би имало за топ отборите в А група, защото ще има повече отбори “пълнеж“. Но има и друга гледна точка:
Ако приемем, че има 4 отбора, които се борят за титлата и останалите са на по-ниско ниво, в сегашната система всеки от тези 4 отбора има по 6 интересни мача в рамките на 16 седмици (по два мача срещу всеки от тримата противници в Топ 4). При новата система всеки от тях ще има отново 6 интересни мача, но в рамките на 13 седмици. Тоест, в крайна сметка честотата на интересните мачове ще е по-голяма.
Decho to
DarkmasteR
Ясно е, че ще има неприятни неща, но според мен нека не избързваме с крайните изводи - на мен лично много ми харесва това с тренировката, а сега с повече отбори и промените с програмата може и да има повече положителни неща.. нека видим първо и после да се отказваме :)))
Сега повечето хора работят от къщи когато живота почне на пълни обороти отново ще видим как ще има ох забравих да наредя играя такива менаджери изнам как е колкото и да ги следя изтървам 50% от мачовете това да стане в соккър направо затварям акаунта
обединиенние не е опция изобщо но подхърлено веднъж на девелопърите е нещо което няма да ме учуди и аз искам 12 отбора но за 22 седмици и когато имаме 12 отбора за а група ...
Ако приемем, че има 4 отбора, които се борят за титлата и останалите са на по-ниско ниво, в сегашната система всеки от тези 4 отбора има по 6 интересни мача в рамките на 16 седмици (по два мача срещу всеки от тримата противници в Топ 4). При новата система всеки от тях ще има отново 6 интересни мача, но в рамките на 13 седмици. Тоест, в крайна сметка честотата на интересните мачове ще е по-голяма
търсиш от всякъде да ги защитиш реалноста е силните отбори ще минават през по слабите на парад а тези който нямаме силна скамейка ще губим точки и победи над топ отборите няма да имат никакво значение ....
търсиш от всякъде да ги защитиш реалноста е силните отбори ще минават през по слабите на парад а тези който нямаме силна скамейка ще губим точки и победи над топ отборите няма да имат никакво значение ....
Дневникът на разработчиците 9: Тестов сървър и ъпгрейд на кода
Тази седмица искаме накратко да обобщим работата, която вършим на заден план. Тя може и да е невидима за потребителите, но е от ключово значение, за да бъде възможно по-бързото започване на по-важни промени. В следствие на скорошните малки корекции (основно подмяната на някои Flash елементи като стадионите и екипите), сървърът се срина на няколко пъти, което показва, че дори и малки промени могат да повлияят на стабилността на Sokker. За да минимизираме тези случаи, възнамеряваме да използваме тестова среда преди да въведем подобренията в официалната версия на играта.
Покупка на нов сървър и създаване на тестова среда
През изминалите седмици купихме нов сървър с по-мощна конфигурация, който ще бъде използван в първите стъпки от тестването на нововъведенията ни. Тестовата среда се създава тази седмица и в следващите седмици ще имаме възможност да работим на нея - това ще подобри нашата работа и ще ни позволи по-бързо споделяне на ефектът върху играта.
Ъпгрейд на кода на играта
През последните няколко месеца работата по кода на Sokker не е спирала - остарелите елементи от него като PHP 5.3 бяха пренаписани на по-новата версия (PHP 7.4), а кодът за механизма на сутрешния ъпдейт бе актуализиран (изчаква се тестов етап). Тези промени бяха необходими, за да могат да се приложат всички по-важни нововъведения.
Екип от програмисти
Разширяваме екипа си от програмисти с още двама души - за да работят във фронтенд и бекенд. Търсенето на хора за тези две позиции продължава и се надяваме, че скоро ще проведем финалните интервюта.
Работа върху нов интерфейс
В същото време, работата върху новия интерфейс е в ход вече повече от месец. Цялостната идея на новата навигация вече е готова и имаме първите изгледи на някои страници (клубна страница, клубни новини, обзор на мача, начална страница). В момента говорим за макети - черно-бели скици на елементите в страниците. Те са отправна точка за новите графики.
Следващи стъпки
След като подобрим кода и подготвим тестовата среда, ще можем да увеличим темпото на промените, които са “видими“ за играчите. На първо място в списъка е поправянето на няколко грешки (като влиянието на аркадните мачове върху ранкинга и върху желанието на играчите да бъдат пуснати на трансферната листа) и някои дребни подобрения в изгледа на страниците (като например възможността да се премахнат наддадени оферти от страницата “Офис“).
Дневникът на разработчиците 10: Планирани нововъведения
Днес искаме да споделим списък с няколко промени и подобрения, които планираме за бъдещата си работа. Те вероятно ще бъдат въведени преди общия ъпдейт на играта, но, разбира се, изискват време и тестване, така че ви молим за малко търпение.
Премахване на ботовете от лигите след края на всеки сезон
Искаме в играта да участват предимно реални играчи и заради това желаем да премахнем ботовете от по-високите лиги, така че да бъдат заменени от реални играчи. В края на на сезона ботовете ще бъдат трити от класирането (и точките им ще бъдат нулирани), а на тяхно място ще влязат отбори от долната лига с директна промоция. Правилото важи само за високите лиги - на най-ниското ниво ботовете са необходими, за да могат лигите да бъдат пълни и да има място за нови играчи.
Възможност за приятелски мач на мястото на баражите
Една от идеите, взети от форума “Sokker Development“, е възможността да се играят приятелски мачове в деня, когато се провеждат баражите (понякога отбори участват нарочно в баражите, за да вземат допълнителна тренировка). Ще добавим тази опция. Надяваме се да успеем да я имплементираме преди основния ъпдейт на играта.
Яснота за продължителността на леките контузии
Ще добавим информация колко дни остават до излекуването на лека контузия.
Сезонно обобщение на финансите на клуба
Ще добавим още една финансова перспектива, показваща състоянието на финансите в клуба на сезонна база в сравнение с миналия сезон.
Интерфейс - посока на промените
Накрая, важна информация за интерфейса на играта (основно навигацията и темплейта на страницата). В момента Sokker има два интерфейса - най-старият, познат от началото на играта, и по-нов. И двата ще бъдат заменени с изцяло нов интерфейс, който се разработва от експерти по потребителско изживяване, което означава, че уебсайтът ще получи нов темплейт и навигация.
Новият интерфейс ще бъде въведен заедно с генералния ъпдейт на играта. До тогава нашата работа ще бъде само върху настоящия интерфейс (използван от 70% от играчите). Поддръжката за стария интерфейс ще бъде спряна (защото ще трябва двойно повече работа, което ще генерира големи разходи). Поради тази причина съветваме играчите, които все още използват стария интерфейс, да го ъпгрейднат до новата версия, тъй като на старата всички последващи промени ще бъдат по-малко ефективни (някои променени елементи вече не работят на стария интерфейс - като новият изглед на стадионите, който беше пренаписан от Flash на HTML).
(edited)
DarkmasteR to
Decho
Дневникът на разработчиците 11: Нов интерфейс - Първи макети
Тази седмица искаме да споделим с вас началната страница на новия интерфейс, изработена от UX дизайнера. Той е резултат на работа с група от нови играчи (които помолихме да създадат акаунти и анализирахме местата, където не успяват да се ориентират, проблемите с навигацията, разбирането на играта и т.н.), както и взехме предвид коментарите на настоящи потребители.
ВАЖНО: Проектите, които виждате пред вас, са макети - скици на новия уебсайт, показващи как работи навигацията, как ще бъдат организирани отделните елементи и каква ще бъде информационната инфраструктура. Това НЕ са графични дизайни. Новият графичен дизайн е в процес на работа и макетите, които виждате, са отправна точка за него. Когато оценявате или коментирате тези проекти, запомнете, че говорим за скица, а не за крайния продукт.
Нова навигация - оформление
В момента имаме няколко възможни настройки в Sokker - стария интерфейс и по-новата версия. Всяка от тях може да бъде модифицирана с графични скин-ове и оформление на менюто. Повечето потребители използват по-новата версия на интерфейса (близо 80%) и повечето от тях използват навигация в дъното на страницата. Това оформление се задава по подразбиране за новите играчи.
По време на одита се оказа, че то е основната бариера, заради която новите играчи не остават в играта. Иконите в дъното нямат описания и поради това новите играчи бързо се губят. Те не успяват да се ориентират в играта и се отказват от Sokker много бързо, на практика още преди да достигнат до повечето елементи на играта.
Както ще видите в новите проекти, основната навигация на новия интерфейс ще бъде закачена вляво, а допълващата навигация ще се появи в горната част на отделните раздели. Тази организация ще бъде по-лесна за новите играчи (вместо икони, ще имаме пълно описание на разделите, такъв лейаут е често използван в този тип игри).
Изглед на страницата на клуба, изглед от мобилен браузър
В линка долу можете да видите основния изглед - изгледа на клубната страница. Както можете да видите, тя е леко разширена, така че да дава повече ключова информация за дадения отбор.
Изглед настраницата на клуба
Линкът съдържа няколко изгледа - с левия бутон на мишката или със стрелките на клавиатурата ще можете да ги видите всички. Първият е изглед на собствения отбор (Tornado Pirates).
Следващият изглед е на страницата на друг клуб (Almost Religious). Оформлението е същото, изгледът на клубната страница е универсален , искаме страницата на всеки клуб в играта да изглежда по един и същ начин.
Следващите екрани показват мобилния изглед. Към момента 40% от целия трафик към Sokker е от мобилни устройства, така че обръщаме много внимание на този елемент. Както можете да видите, играта насърчава потребителя да обърне телефона в пейзажен режим, благодарение на което елементите ще бъдат виждани по най-ефективния начин (така работят други мобилни мениджъри като Football Manager, Top Eleven и много други).
Пресцентър
Друг изглед е този на пресцентъра - изцяло нова функция, в която ще виждате различна информация, примери за която могат да бъдат видяни в скицата. Основно тук ще получавате съобщения, генерирани от самата игра (обзори на мачове, информация за тренировки и много други), както и собствени публикации. Ще има възможност да последвате други отбори.
Изглед на пресцентъра
Изглед на мачовете
На следващо място искаме да ви представим макети, подготвени за мачовете. Имаме много промени тук. Страницата за зареждане на мачовете изглежда по различен начин (първият изглед). След зареждане на мача, виждаме как играчите влизат на терена, подготвяйки се за мача - имаме и няколко кратки интро екрана, показващи съставите и ключова информация за отборите или мачовете. В следващите изгледи (сменяйте ги с помощта на стрелките на клавиатурата) можете да видите екран, който ще се показва на полувремето на мача, и изглед на новите настройки за гледане на мача, заедно с възможен избор между 2D и 3D.
Изглед на страницата на мача
Коментари и следващи стъпки
Накрая искаме да споделим линк с бланка, на която можете да оставите своите мнения, предложения и коментари. Работата е в ход и за други екрани (включително тренировката). Скиците на отделните елементи на играта ще бъдат правени последователно.
Тази седмица искаме да споделим с вас началната страница на новия интерфейс, изработена от UX дизайнера. Той е резултат на работа с група от нови играчи (които помолихме да създадат акаунти и анализирахме местата, където не успяват да се ориентират, проблемите с навигацията, разбирането на играта и т.н.), както и взехме предвид коментарите на настоящи потребители.
ВАЖНО: Проектите, които виждате пред вас, са макети - скици на новия уебсайт, показващи как работи навигацията, как ще бъдат организирани отделните елементи и каква ще бъде информационната инфраструктура. Това НЕ са графични дизайни. Новият графичен дизайн е в процес на работа и макетите, които виждате, са отправна точка за него. Когато оценявате или коментирате тези проекти, запомнете, че говорим за скица, а не за крайния продукт.
Нова навигация - оформление
В момента имаме няколко възможни настройки в Sokker - стария интерфейс и по-новата версия. Всяка от тях може да бъде модифицирана с графични скин-ове и оформление на менюто. Повечето потребители използват по-новата версия на интерфейса (близо 80%) и повечето от тях използват навигация в дъното на страницата. Това оформление се задава по подразбиране за новите играчи.
По време на одита се оказа, че то е основната бариера, заради която новите играчи не остават в играта. Иконите в дъното нямат описания и поради това новите играчи бързо се губят. Те не успяват да се ориентират в играта и се отказват от Sokker много бързо, на практика още преди да достигнат до повечето елементи на играта.
Както ще видите в новите проекти, основната навигация на новия интерфейс ще бъде закачена вляво, а допълващата навигация ще се появи в горната част на отделните раздели. Тази организация ще бъде по-лесна за новите играчи (вместо икони, ще имаме пълно описание на разделите, такъв лейаут е често използван в този тип игри).
Изглед на страницата на клуба, изглед от мобилен браузър
В линка долу можете да видите основния изглед - изгледа на клубната страница. Както можете да видите, тя е леко разширена, така че да дава повече ключова информация за дадения отбор.
Изглед настраницата на клуба
Линкът съдържа няколко изгледа - с левия бутон на мишката или със стрелките на клавиатурата ще можете да ги видите всички. Първият е изглед на собствения отбор (Tornado Pirates).
Следващият изглед е на страницата на друг клуб (Almost Religious). Оформлението е същото, изгледът на клубната страница е универсален , искаме страницата на всеки клуб в играта да изглежда по един и същ начин.
Следващите екрани показват мобилния изглед. Към момента 40% от целия трафик към Sokker е от мобилни устройства, така че обръщаме много внимание на този елемент. Както можете да видите, играта насърчава потребителя да обърне телефона в пейзажен режим, благодарение на което елементите ще бъдат виждани по най-ефективния начин (така работят други мобилни мениджъри като Football Manager, Top Eleven и много други).
Пресцентър
Друг изглед е този на пресцентъра - изцяло нова функция, в която ще виждате различна информация, примери за която могат да бъдат видяни в скицата. Основно тук ще получавате съобщения, генерирани от самата игра (обзори на мачове, информация за тренировки и много други), както и собствени публикации. Ще има възможност да последвате други отбори.
Изглед на пресцентъра
Изглед на мачовете
На следващо място искаме да ви представим макети, подготвени за мачовете. Имаме много промени тук. Страницата за зареждане на мачовете изглежда по различен начин (първият изглед). След зареждане на мача, виждаме как играчите влизат на терена, подготвяйки се за мача - имаме и няколко кратки интро екрана, показващи съставите и ключова информация за отборите или мачовете. В следващите изгледи (сменяйте ги с помощта на стрелките на клавиатурата) можете да видите екран, който ще се показва на полувремето на мача, и изглед на новите настройки за гледане на мача, заедно с възможен избор между 2D и 3D.
Изглед на страницата на мача
Коментари и следващи стъпки
Накрая искаме да споделим линк с бланка, на която можете да оставите своите мнения, предложения и коментари. Работата е в ход и за други екрани (включително тренировката). Скиците на отделните елементи на играта ще бъдат правени последователно.
Дайте своето мнение
Изгледа на страницата на клуба е прекалено претрупана и всичко е огромно и ставаш разноглед. Разфокусираш се от това, което търсиш в дадения момент. Дано ги намалят нещата в размер и да има някои празни места....
Това с превюто за мача, изглежда по-добре като новост.
Това с превюто за мача, изглежда по-добре като новост.
Като цяло е добре кратко класиране навсякъде е малко безмислено и е оосно да разбереш резултати от мача преди да си ги гледал но има и хубави неща.
Рано е да се каже не дизайн това само прототип
Рано е да се каже не дизайн това само прототип
Аз когато се регистрирах и няколко дни не можех да разбера как да си сменя тактиката на мача :))
А за “новия” скин не ми се говори... там нещата са трагедия :-Х
А за “новия” скин не ми се говори... там нещата са трагедия :-Х
Очевидно се опитват да вземат някои неща от играта Football manager. Според мен са се насочили в правилната посока, но наистина най-големият им фокус трябва да е изработването на адекватен екран за създаване на тактики.