Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Nowości
Tu raczej nie chodzi o wiek, ale o DT.. więc pewnie ci co zagrali ponad ~100 meczy ;]
Co do wzrostu, to wydaje mi się że losowany będzie pod gracza, tzn.. jeśli jakiś grajek jest defem wylosuje mu wysoki, jeśli midem czy wingiem to niższy itd ;]
@edyta
literówka ;p
(edited)
Co do wzrostu, to wydaje mi się że losowany będzie pod gracza, tzn.. jeśli jakiś grajek jest defem wylosuje mu wysoki, jeśli midem czy wingiem to niższy itd ;]
@edyta
literówka ;p
(edited)
nie dość że teraz już trzeba mieć farta żeby dobrego juniora ze szkółki wylosować to teraz jeszcze dodatkowo trzeba się modlić żeby karłem nie był...
taki co zagra tyle meczy to już wiekowo do treningu się nie nada
No cóż tak bywa, u defów to będzie szczególnie odczuwane, bo u nich DT jest najważniejsza ;]
@Maranello
U mida to raczej niski wzrost się przyda ;]
@Maranello
U mida to raczej niski wzrost się przyda ;]
From the first friendlies after the play-off games a new match engine shall be installed.
In this new engine the major changes are all related with your new junior teams to enable junior matches to be played.
Od początku mecze towarzyskie po grach meczu play-off nowa zapałka silnik zostanie zainstalowany. W tym nowym silniku poważne zmiany są wszystkim powiązanym z twoimi nowymi niższymi rangą zespołami umożliwić niższym rangą meczom granie.
Juniors play based on their current hidden skills, which level the play at is related with how well their total skill is visible on your junior’s page. Juniors will play as if they were in superdivine form. The juniors pace, for game purposes, shall be increased by 5%. This is to make the viewing of the junior games less dull. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.
Juniorzy grają oparty na ich obecnych ukrytych umiejętnościach, które wyrównują grę przy jest powiązany z jak dobrze ich całkowita biegłość jest widoczna na twojego juniora ’ strona s. Juniorzy zagrają jakby byli w środku superdivine zakładać. Juniorzy tempo, dla gry cele, zostanie powiększony 5 %. To ma czynić zwiedzanie młodzieżowych gier mniej nudnym. Juniorzy nie mogą być ranni po meczu i.e. jeśli oni są ranni podczas gry, którą oni zrobią szybkiemu powrotowi do zdrowia tuż po grze jest skończony. Żółty/czerwony karty i cele nie są udokumentowane też.
Other modifications are:
- Players height, the taller the player is, decides on how well they perform on a heading duel with opponents, on the other hand the shorter they are will allow the player to speed up quicker (but maxim speed is still same for short and tall players and depends on their pace skill).
Inne modyfikacje są: - Gracze wysokość, wyższy gracz jest, decyduje się jak dobrze oni wykonują na będącym na czele pojedynku z przeciwnikami, z drugiej strony krótszy oni są wolą pozwalać graczowi przyśpieszyć szybciej (ale maksyma prędkość jest wciąż taka sama dla krótkich i wysokich graczy i polega na ich biegłości tempa).
Wysokość była utrzymywana w równowadze aby nie faworyzować krótkich albo wysokich graczy, ale to jest ważne jaki styl z gry wolisz - e.g. jeśli używasz skrzydła więcej, przepustki na głowę albo raczej w ciągu przepustek. - Gracze teraz mogą blokować przeciwnika nieznacznie chwila biegnąca do piłki, jak dobry oni tamują polega na ich doświadczeniu. Na przykład doświadczony obrońca będzie zdolny do któregokolwiek bloku albo co najmniej wolny napastnik nieco. Gracze nie zablokują chwili będąc na czele. Ta zmiana była sprawdzonym trzy przyprawia temu i teraz jest przedstawiony.
- Tactical Discipline skill will now have an increased influence on the player’s position accuracy according to tactics during match.
- A defender will now watch if their team mate is behind them and basing on it decide to dribble or to pass in a hurry if opponent is close, this will decrease number of stupid loses of ball by defenders and also let you use defenders in offensive actions.
- NT players will get 50% of training instead of 33% while playing in a national match
- The offside numbers are now counted and displayed
- Taktyczna Dyscyplina biegłość teraz wywrze podniesiony wpływ na gracza ’ dokładność s pozycji zgodnie z taktykami podczas meczu. - Obrońca teraz popatrzy jeśli ich kolega zespołowy będzie kryć się za nimi i opieraniem na tym decydować się pozwolić spłynąć albo do przepustki w pośpiechu jeśli przeciwnik będzie bliski, to zmniejszy liczbę z głupi przegrywa z piłki przez obrońców a także pozwala ci używać obrońców w ofensywnych czynach. - Gracze NT dostaną 50 % z trenowania za to z 33 % chwila grająca w krajowym meczu - liczby po stronie kierowcy teraz są policzone i okażą
Prosze docencie moj wysilek w uzywaniu ctrl +c + v :D
In this new engine the major changes are all related with your new junior teams to enable junior matches to be played.
Od początku mecze towarzyskie po grach meczu play-off nowa zapałka silnik zostanie zainstalowany. W tym nowym silniku poważne zmiany są wszystkim powiązanym z twoimi nowymi niższymi rangą zespołami umożliwić niższym rangą meczom granie.
Juniors play based on their current hidden skills, which level the play at is related with how well their total skill is visible on your junior’s page. Juniors will play as if they were in superdivine form. The juniors pace, for game purposes, shall be increased by 5%. This is to make the viewing of the junior games less dull. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.
Juniorzy grają oparty na ich obecnych ukrytych umiejętnościach, które wyrównują grę przy jest powiązany z jak dobrze ich całkowita biegłość jest widoczna na twojego juniora ’ strona s. Juniorzy zagrają jakby byli w środku superdivine zakładać. Juniorzy tempo, dla gry cele, zostanie powiększony 5 %. To ma czynić zwiedzanie młodzieżowych gier mniej nudnym. Juniorzy nie mogą być ranni po meczu i.e. jeśli oni są ranni podczas gry, którą oni zrobią szybkiemu powrotowi do zdrowia tuż po grze jest skończony. Żółty/czerwony karty i cele nie są udokumentowane też.
Other modifications are:
- Players height, the taller the player is, decides on how well they perform on a heading duel with opponents, on the other hand the shorter they are will allow the player to speed up quicker (but maxim speed is still same for short and tall players and depends on their pace skill).
Inne modyfikacje są: - Gracze wysokość, wyższy gracz jest, decyduje się jak dobrze oni wykonują na będącym na czele pojedynku z przeciwnikami, z drugiej strony krótszy oni są wolą pozwalać graczowi przyśpieszyć szybciej (ale maksyma prędkość jest wciąż taka sama dla krótkich i wysokich graczy i polega na ich biegłości tempa).
Wysokość była utrzymywana w równowadze aby nie faworyzować krótkich albo wysokich graczy, ale to jest ważne jaki styl z gry wolisz - e.g. jeśli używasz skrzydła więcej, przepustki na głowę albo raczej w ciągu przepustek. - Gracze teraz mogą blokować przeciwnika nieznacznie chwila biegnąca do piłki, jak dobry oni tamują polega na ich doświadczeniu. Na przykład doświadczony obrońca będzie zdolny do któregokolwiek bloku albo co najmniej wolny napastnik nieco. Gracze nie zablokują chwili będąc na czele. Ta zmiana była sprawdzonym trzy przyprawia temu i teraz jest przedstawiony.
- Tactical Discipline skill will now have an increased influence on the player’s position accuracy according to tactics during match.
- A defender will now watch if their team mate is behind them and basing on it decide to dribble or to pass in a hurry if opponent is close, this will decrease number of stupid loses of ball by defenders and also let you use defenders in offensive actions.
- NT players will get 50% of training instead of 33% while playing in a national match
- The offside numbers are now counted and displayed
- Taktyczna Dyscyplina biegłość teraz wywrze podniesiony wpływ na gracza ’ dokładność s pozycji zgodnie z taktykami podczas meczu. - Obrońca teraz popatrzy jeśli ich kolega zespołowy będzie kryć się za nimi i opieraniem na tym decydować się pozwolić spłynąć albo do przepustki w pośpiechu jeśli przeciwnik będzie bliski, to zmniejszy liczbę z głupi przegrywa z piłki przez obrońców a także pozwala ci używać obrońców w ofensywnych czynach. - Gracze NT dostaną 50 % z trenowania za to z 33 % chwila grająca w krajowym meczu - liczby po stronie kierowcy teraz są policzone i okażą
Prosze docencie moj wysilek w uzywaniu ctrl +c + v :D
jaki połamy teskt:D 100% roboty translatora:P
eśli oni są ranni podczas gry, którą oni zrobią szybkiemu powrotowi do zdrowia tuż po grze jest skończony.
Ale super zmiany uhuhuh..
Ale super zmiany uhuhuh..
tu masz kawałek mojego autorskiego przekładu:P
Od pierwszych meczów towarzyskich po barażach zostanie zainstalowany nowy silnik meczowy.
W nowej wersji zajdą znaczące zmiany związane z możliwością gry w meczach Twoich juniorów.
Juniorzy będą grali na podstawie obecnego ukrytego skilla, którego poziom jest powiązany z ogólnym skillem wyszkolenia ukazanym w szkółce. Juniorzy będą grać jakby byli w nadboskiej formie. Ich szybkość w meczach będzie podniesiona o 5%. Aby mecze nie były zbyt nudne i powolne.
Juniorzy nie mogą być kontuzjowani w tych meczach np. jeśli dostanie kontuzji to zaraz po meczu zostanie ona zlikwidowana. Gole i kartki także nie są liczone i zapisywane.
Od pierwszych meczów towarzyskich po barażach zostanie zainstalowany nowy silnik meczowy.
W nowej wersji zajdą znaczące zmiany związane z możliwością gry w meczach Twoich juniorów.
Juniorzy będą grali na podstawie obecnego ukrytego skilla, którego poziom jest powiązany z ogólnym skillem wyszkolenia ukazanym w szkółce. Juniorzy będą grać jakby byli w nadboskiej formie. Ich szybkość w meczach będzie podniesiona o 5%. Aby mecze nie były zbyt nudne i powolne.
Juniorzy nie mogą być kontuzjowani w tych meczach np. jeśli dostanie kontuzji to zaraz po meczu zostanie ona zlikwidowana. Gole i kartki także nie są liczone i zapisywane.
ile lepiej się czyta:)
ale to dotyczy tylko tych co mają założoną szkółkę
ale to dotyczy tylko tych co mają założoną szkółkę
Normalnie, przypuścmy skill główny "olcha" i junior na każdej pozycji (gk, def, mid, att) gra na tym poziomie ;>
Mysle ze czas wprowadzic "pozycje pilkarzy". Czyli pozycje ktora zawodnik lubi i chce na niej grac