Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Nowości

2012-06-17 19:34:51
@ Strach

Wypowiedz Grega:

so explain people, that on engine from current season is less injures, even on normal quality pitch
- zrozumcie w koncu losowosc SK (tak samo jak zycia, idziesz sobie normalnie do pracy/szkoly, potkniesz sie o kraweznik, wyrzniesz morda w beton = L4 na jakis czas, coz, kartofelek, zycie:P):>

Zmiany w stosunku do spotkan ostatnich az do dzisiejszych:

engine was modified, today are played simulation matches,

Today modifications in engine

Players speed is increased, top speed is even higher than in engine version that came with this season start, but players accelerate slower and is used more natural speed acceleration formula. Thanks to it we got effect as we expected, without lose on player dynamics seen on matches yesterday.

Long passes is now little faster, so lower, are between old engine and yesterday engine.

Lob shoots that still existed yesterday are fixed.


Odnosnie zmian co do stadionow repr - trwaja nad tym prace.

@ Kryminator - moj post powyzej to moja prywatna opinia, oparta na ogladaniu moich spotkach i paru innych:>

@ Wulkanizator - nie wiem, jak bedzie dostepna paczka do przetlumaczenia.

Ogolnie (odnosnie porazek/fauli/kartek/ilosci strzalow itp itd) - ogladacie czasem mecze w TV?

A jak np bylo w meczu Holandia vs Dania? Albo Grecja vs Rosja?

Grecja Rosja
bramki 1 0
strzały 5 25
strzały celne 2 10
rzuty rożne 5 12
spalone 1 0
faule popełnione 8 14
żółte kartki 2 4
czerwone kartki 0 0
posiadanie piłki 38% 62%

I co, Rosjanie placza do UEFY, ze ich wydymalo, bo mieli tyle strzalow, a nie zdobyli nawet bramki?!:P

To urok/przeklenstwo pilki noznej - co poradzic.
2012-06-17 19:45:29
Szkoda ze zawsze tak plakales jak Cie wydymalo a teraz prawisz moraly o losowosci... Niestety w ten sposob ludzie z zapalem beda odchodzic. Co im da dbanie o boisko jak przed barazem zagraja z ogorem i wyleci im 4 grajkow??
2012-06-17 20:04:19
TRAGEDIA TEN SILNIK

na murawie 90% z konserwacją 90 świeżo wylecozny zawodnik łapie na 25 dni kose, brawo, tragiczne strzały, za dużo tzw klepki wtedy gdy nie trzeba, naprawde super zmiany
2012-06-17 20:25:49
mógł przecież uderzyć w innego zawodnika a 25 to nie tak dużo miałęm raz zawodnika co łapał w sezonie po 3x 20dni i sprzedałęm go na szczęście z lekką stratą
2012-06-17 20:26:31
gdyby miał 20 lat to nie duzo, ale ma 34 więc przedłuży się conajmniej o 15 dni więc raczej duzo :)
2012-06-17 20:28:02
Szkoda komentowac takie posty...
2012-06-17 20:30:44
no masz rację, bo ja jestem ten z dołu.
2012-06-17 20:33:49
raczej dlatego, ze Beny pisał, ze zmniejszono prawdopodobieństwo kontuzji :P
2012-06-17 20:34:30
No tak, pewnie tak miało być, więc nie ma nawet o czym mówić.
2012-06-17 20:36:26
a czy ty czytasz ze zrozumieniem to co piszemy ??? ze jak sie ma graczy na poziomie a klasy czy 6 ligi to nie da sie tego ogadac a na boisku słabym piłka tak skacze jak by to była ping pongowa, ale to ja sie nie dziwiw ze tu taki burdel skoro staff głaszcze tworcow gry zeby zatrzymac stołek, także staff jest dla samego siebie a my musimy denerowac jak sie widzimy taki silnik, brawo na tym polega wlasnie gra, zeby wkurzac tych co w nia graja, genialne podejscie do tworzenia GRY
(edited)
2012-06-17 20:37:30
A kadra na awans powinna mieć 22 zawodników pierwsza jedenastka i dubler na każdą pozycje :)
2012-06-17 20:38:41
23 bo trzech bramkarzy :)
(edited)
2012-06-17 20:40:49
Ja jestem w 6 lidze i jakoś nie widze żeby moi pilkarze jakos stradznie zwolnili a akcje wygladają o wiele ładnie. A jesli chodzi o strzały to u mnie jesli widać zmane to na + pudła w 100% sytuacjach zawsze były i bedą i to sie raczej nie zmieni.
2012-06-17 20:42:41
Czy te obecne zmiany z przyspieszeniem są już ostateczne?
Mają na celu tylko spowolnienie zawodników, czy zrobienie jakiejś różnicy pomiędzy zawodnikami o rożnym wzroscie?
9. Nick Lambrechts wzrost: 165 cm, ·weight: 60.3694 kg , BMI: 22.17
4. Lamberto Aimar wzrost: 182 cm, ·weight: 76.2167 kg , BMI: 23.01
A nie widać żadnej różnicy w przyspieszeniu pomimo sporej różnicy w wzroście (pierwszy mój wing drugi to def z naprzeciwka)
Relacja meczowa
2012-06-17 20:47:37
tego nie musisz tlumaczyc, bo dopoki losowosc jest losowoscia, a nie standardem wszystko jest ok:)
koniecznosci ruszania pileczka tez nikt tu nie bedzie kwestionowal. te zmiany sa jednak wprowadzane bez ich sprawdzenia, a dostrajanie silnika pozniej trwa w nieskonczonosc. zachowanie skadinad bardzo dobrego skrzydlowego, ktory nie majac nikogo z rywali przed soba zagrywa pilke do tylu zamiast gnac przed siebie chyba nie mozna zakwalifikowac do bledow taktycznych (chyba, ze grega?;).
dobra! to moze dostroi sie i bedzie pieknie i ladnie. gra w przyszlosci bedzie kombinacyjna (zeby nie bylo, ze wszystkie zmiany sa "be" tu plus, bo to urozmaicilo gre) i plynna (tu teraz minus, bo wyglada to jakby graly zespoly z ligi juniorow) - super!
ale co z wyliczaniem nastrojow? uwazasz tak jak greg, ze to jest dobre rozwiazanie? niby prostota jest cnota, ale uzaleznianie nastrojow od wielkosci klubow kibica przy nic nie znaczacym meczu juniorskim czy towarzyskim jest jak dla mnie przesada. nie byloby wielkim problemem powiazac dotychczasowy system np. ze sprawdzaniem sily zespolu w grach oficjalnych i towarzyskich z ostatnich kilku tygodni. lekka przesada jest, kiedy wybiegam w PP wyjatkowo rezerwowym i mlodym zespolem, ktory jest w stanie zagrac punktowo tak jak najlepsza jedenastka rywala i w oczekiwaniach mam, ze musze zmiazdzyc rywala. tymczasem po wygranej 5:0 nastroje leca mi o 2 poziomy(!).
czy przy takich bajerach jak 3d tak istotna rzecz jak nastroje powinna zawierac sie w jednej linii kodu sprowadzajacej sie do obliczenia roznicy klubu kibica A i klubu kibica B?
z tego co wiem to jedna z bardziej irytujacych i niezrozumialych dla ludzi rzeczy w sk.
2012-06-18 08:49:00
@ luqas - nie wiem. Jak tylko beda jakies informacje na forum Staffowym, to je tutaj oczywiscie przekaze.

zachowanie skadinad bardzo dobrego skrzydlowego, ktory nie majac nikogo z rywali przed soba zagrywa pilke do tylu zamiast gnac przed siebie chyba nie mozna zakwalifikowac do bledow taktycznych (chyba, ze grega?;).


Nie znam Twojej taxy, ale znam swoja i moj wing takze wczoraj podal pare razy w tyl - tez misie to niezbyt podoba, ale kto wie - moze trzeba cos w taxie zmienic? A jak jest 'w realu'? Czy zawsze dany zawodnik wybiera podanie/strzal, ktore mozna w danej sytuacji najlepiej wykonac? Zrozumcie, ze SK nie jest czysto matematyczne przeciez. I dobrze, bo tak by zawsze wygrywal lepszy, czyli np Krikos nigdy nie powinien zdobyc MP:P

hmm powtorze to, co pisalem wczoraj:

Prosze, nie zapominajcie o jednym fakcie - skala w SK jest od 0 do 17.9!!, wiec nie spodziewajcie sie, ze Wasz 3x swietny napad bedzie wymiatac. Tak samo jak np znakomity podajacy nie zawsze poda idealnie itp itd.

Wiadomo, ze gra w Extrze rozni sie i bedzie sie roznic wizualnie od gry w V lidze np. A 'w realu' tak nie jest? Przeciez to jest normalne.

Chcecie, aby gra Waszej druzyny wygladala lepiej, ladniej itp? - kupujcie lepszych zawodnikow i awansujcie:>

Odnosnie nastrojow kibicow - hmm tez niezbyt misie podobaja (wczoraj miauem 5/7 nastroje, wygralem mecz w Extrze 5:1 i nastroje bez zmian, a dla przykladu - wygralem tylko 1:0 w PP i nastroje spadly o 2:P), ale zmiany nastrojow po meczach LJ czy sparach sa naprawde znikome.