Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Nowości
Aż sobie obejrzę, bo u mnie w takim razie grad goli.
u mnie 4;1
ostatnio było 5;3 więc sporo goli jak na LJ
ostatnio było 5;3 więc sporo goli jak na LJ
te 5-3 to chyba na starym silniku jeszcze
Kursywa - wypowiedzi Grega:
- We need to increase the % of goals from penalty.
maybe
- When the striker is in the penalty area, HE MUST try to score! We can't see them who pass the ball to the defender (80metres behind), or wait (and the defender takes the ball)...
but that was increased in that engine, strikers shoot more often than previously
- too much back-passes of 80metres
depends on tactics
- maybe you need to increase players speed a bit again
they are quicker than in previous engine, just accelerate slower
about penalty, in reality is something like 72-76% while league match, here is little bit lower, but defenders fouls more often in penalty are than in reality and refree are less hesitated
in reality players accelerate to full speed after 10-20 meters, so 1-2 seconds or more
it is ~60-70% depending on skill of shooter and keeper (of course lower in penalty shootout when scorers are similar to adequate), in reality is 72-76%,
but here is more penalties, so i don't know what people had problem about it
- We need to increase the % of goals from penalty.
maybe
- When the striker is in the penalty area, HE MUST try to score! We can't see them who pass the ball to the defender (80metres behind), or wait (and the defender takes the ball)...
but that was increased in that engine, strikers shoot more often than previously
- too much back-passes of 80metres
depends on tactics
- maybe you need to increase players speed a bit again
they are quicker than in previous engine, just accelerate slower
about penalty, in reality is something like 72-76% while league match, here is little bit lower, but defenders fouls more often in penalty are than in reality and refree are less hesitated
in reality players accelerate to full speed after 10-20 meters, so 1-2 seconds or more
it is ~60-70% depending on skill of shooter and keeper (of course lower in penalty shootout when scorers are similar to adequate), in reality is 72-76%,
but here is more penalties, so i don't know what people had problem about it
Chyba normalne, ze jak rozmawia w gronie calego, miedzynarodowego Staffu, to nie po polsku, tylko po ang?:P
twoj rzond i tak obalom kibole :>
Co do tych zmian to moze przydaloby sie sztucznie podrasowac nieco skile u juniorow, tak jak w przypadku speeda, co by ogladanie ich meczu nie bylo taka katorga
Co do tych zmian to moze przydaloby sie sztucznie podrasowac nieco skile u juniorow, tak jak w przypadku speeda, co by ogladanie ich meczu nie bylo taka katorga
in reality players accelerate to full speed after 10-20 meters, so 1-2 seconds or more
Czy jest możliwość zmiany tempa w jakim zawodnik przyspiesza zależnie od wzrostu i wagi?
Nie chodzi o samo osiągnięcie maksymalnej szybkości, a o sposób w jaki się rozpędza.
Czy jest możliwość zmiany tempa w jakim zawodnik przyspiesza zależnie od wzrostu i wagi?
Nie chodzi o samo osiągnięcie maksymalnej szybkości, a o sposób w jaki się rozpędza.
Witonianka Orły Rafała P.
test Taktyka tralalallala
54% Posiadanie 46%
56% Gra na połowie 44%
0 Strzały 17
i wszystko na temat w dodatku spadek nastrojow wśród kibicow a gralo 3 juniorow reszta podstawy --- wszystko na temat nowego silnika znuuuuaaaaaa
test Taktyka tralalallala
54% Posiadanie 46%
56% Gra na połowie 44%
0 Strzały 17
i wszystko na temat w dodatku spadek nastrojow wśród kibicow a gralo 3 juniorow reszta podstawy --- wszystko na temat nowego silnika znuuuuaaaaaa
hehehe w dodatku to :P
Drużyna rozegrała mecz. Wpływy z biletów wyniosły 94 900 zł.
Drużyna rozegrała mecz. Wpływy z biletów wyniosły 94 900 zł.
they are quicker than in previous engine, just accelerate slower
Teraz to już chyba są za szybcy.
Teraz to już chyba są za szybcy.