Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Dzisiejsi juniorzy
Ale sztos[size=][/size]
Za bańke z przyjemnością go przyjmę
(edited)
Za bańke z przyjemnością go przyjmę
(edited)
Hieronim Chudzikowski, wiek 17
wartość: 355 000 zł
wynagrodzenie: 4 800 zł
bardzo dobra forma
wzrost: 177 cm, waga: 74.1 kg,
BMI: 23.64
słaba kondycja dostateczny bramkarz
mierna szybkość słaby obrońca
niedostateczna technika niedostateczny rozgrywający
bardzo dobre podania mierny strzelec
to niby swietny jest xD
[11] Świetny
Alojzy Cwyl, wiek: 17, wzrost: 179 cm
wartość: 308 000 zł, wynagrodzenie: 4 500 zł
klub: Viking Orły, kraj: Polska
bardzo dobra forma, tragiczna dyscyplina taktyczna
tragiczna kondycja, tragiczny bramkarz
solidna szybkość, słaby obrońca
solidna technika, solidny rozgrywający
beznadziejne podania, beznadziejny strzelec
wart coś ?
Alojzy Cwyl, wiek: 17, wzrost: 179 cm
wartość: 308 000 zł, wynagrodzenie: 4 500 zł
klub: Viking Orły, kraj: Polska
bardzo dobra forma, tragiczna dyscyplina taktyczna
tragiczna kondycja, tragiczny bramkarz
solidna szybkość, słaby obrońca
solidna technika, solidny rozgrywający
beznadziejne podania, beznadziejny strzelec
wart coś ?
Widzę że twojego też trochę pokrzywdziło choć pod defa byłby ok.
Może 1 lub 2 mln na farcie.
U mnie znakomity
Dawid Jadczuk, wiek: 17
klub: Motyczaki, kraj: Polska,
wartość: 471 000 zł, wynagrodzenie: 6 200 zł,
bardzo dobra forma, tragiczna dyscyplina taktyczna,
wzrost: 168 cm, waga: 66.7 kg, BMI: 23.63
tragiczna kondycja tragiczny bramkarz
przeciętna szybkość dobry obrońca
solidna technika tragiczny rozgrywający
bardzo dobre podania bardzo dobry strzelec
Może 1 lub 2 mln na farcie.
U mnie znakomity
Dawid Jadczuk, wiek: 17
klub: Motyczaki, kraj: Polska,
wartość: 471 000 zł, wynagrodzenie: 6 200 zł,
bardzo dobra forma, tragiczna dyscyplina taktyczna,
wzrost: 168 cm, waga: 66.7 kg, BMI: 23.63
tragiczna kondycja tragiczny bramkarz
przeciętna szybkość dobry obrońca
solidna technika tragiczny rozgrywający
bardzo dobre podania bardzo dobry strzelec
Tylko szkoda że bdb podania i tragik rozgryw.. to bez sensu rozłozenie.
Jak chcesz to ci go oddam bo chyba szybkość robisz to może wyjdzie na ludzi u Ciebie ;)
Jak chcesz to ci go oddam bo chyba szybkość robisz to może wyjdzie na ludzi u Ciebie ;)
To jest dowód na absurd głupiej teorii, którą ktoś wymyślił, że zawodnicy przychodzą do szkółki z rozlosowanymi skillami i one rosną.
Jak widać, jest zwyczajnie zwykłe losowanie.
Jak widać, jest zwyczajnie zwykłe losowanie.
Niesamowity GK :))), ale noty od razu mówiły, że to materiał na flankie ;]
Stanisław Długi, wiek 18
wartość: 513 000 zł
wynagrodzenie: 6 900 zł
bardzo dobra [9] forma
wzrost: 170 cm, waga: 64.5 kg,
BMI: 22.32
dostateczna [6] kondycja beznadziejny [1] bramkarz
celująca [10] szybkość słaby [4] obrońca
mierna [3] technika słaby [4] rozgrywający
celujące [10] podania niedostateczny [2] strzelec
Stanisław Długi, wiek 18
wartość: 513 000 zł
wynagrodzenie: 6 900 zł
bardzo dobra [9] forma
wzrost: 170 cm, waga: 64.5 kg,
BMI: 22.32
dostateczna [6] kondycja beznadziejny [1] bramkarz
celująca [10] szybkość słaby [4] obrońca
mierna [3] technika słaby [4] rozgrywający
celujące [10] podania niedostateczny [2] strzelec
Veccio
Jak nazwisko samo mówi , Długiiiiiiiiii Trening GK :>
Jak nazwisko samo mówi , Długiiiiiiiiii Trening GK :>
w dawnych czasach sokkera, jak jeszcze było wiadomo jaki junior ma talent, wyhaczyłem takiego podobnego, nawet chyba wyższy skil miał na GK, więc zrobiłem z niego fajnego bocznego MIDa :)
To mówi Snow:
To jest dowód na absurd głupiej teorii, którą ktoś wymyślił, że zawodnicy przychodzą do szkółki z rozlosowanymi skillami i one rosną. Jak widać, jest zwyczajnie zwykłe losowanie.
To mówią zasady:
Poziom każdej umiejętności ustalany jest z chwilą przyjęcia juniora do szkółki. Każda z tych umiejętności rośnie proporcjonalnie wraz ze wzrostem uśrednionego poziomu juniora jeżeli trenuje on w każdym tygodniu.
Nie ma znaczenia czy co tydzień do skilli juniora dodamy losowo 1 pkt czy wszystkie 40 pkt rozlosujemy za jednym zamachem przy wyjściu juniora ze szkółki - prawdopodobieństwo że się krzywo wylosuje i gdzieś będzie tragik jest takie samo i tak na szybko, licząc przy uproszczonych założeniach wyszło mi że wynosi ok 1-2%. Algorytmu oczywiście nie znam, podobno jest coś takiego że juniorzy są w miarę wyprofilowani a nie zupełnie losowo rozkładani (w którymś wątku starsi userzy pisali że kiedyś tak było że totalnie losowo a teraz już nie tak totalnie).
To jest dowód na absurd głupiej teorii, którą ktoś wymyślił, że zawodnicy przychodzą do szkółki z rozlosowanymi skillami i one rosną. Jak widać, jest zwyczajnie zwykłe losowanie.
To mówią zasady:
Poziom każdej umiejętności ustalany jest z chwilą przyjęcia juniora do szkółki. Każda z tych umiejętności rośnie proporcjonalnie wraz ze wzrostem uśrednionego poziomu juniora jeżeli trenuje on w każdym tygodniu.
Nie ma znaczenia czy co tydzień do skilli juniora dodamy losowo 1 pkt czy wszystkie 40 pkt rozlosujemy za jednym zamachem przy wyjściu juniora ze szkółki - prawdopodobieństwo że się krzywo wylosuje i gdzieś będzie tragik jest takie samo i tak na szybko, licząc przy uproszczonych założeniach wyszło mi że wynosi ok 1-2%. Algorytmu oczywiście nie znam, podobno jest coś takiego że juniorzy są w miarę wyprofilowani a nie zupełnie losowo rozkładani (w którymś wątku starsi userzy pisali że kiedyś tak było że totalnie losowo a teraz już nie tak totalnie).
Gdyby rosły po przyjściu do szkółki, to taki zawodnik nie wyszedłby z tragik rozgrywaniem.
A jeśli masz wątpliwości i sięgasz do zasad, to polecam pisać do damiana. Dostaniesz odpowiedź, że on nie wie jak jest :-P
Zatem te zasady można rąbnąć w kąt :-P
.
(edited)
A jeśli masz wątpliwości i sięgasz do zasad, to polecam pisać do damiana. Dostaniesz odpowiedź, że on nie wie jak jest :-P
Zatem te zasady można rąbnąć w kąt :-P
.
(edited)
Gdyby rosły po przyjściu do szkółki, to taki zawodnik nie wyszedłby z tragik rozgrywaniem. - a skąd taki wniosek?
Przy grajkach o wysokim sumskillu żadko się zdarza gdzieś taka dziura że to cel to bdb a tu tragik, ale się zdarza, z niewielkim prawdopodobieństwem ale jest to możliwe i się zdarza.
Przy grajkach o wysokim sumskillu żadko się zdarza gdzieś taka dziura że to cel to bdb a tu tragik, ale się zdarza, z niewielkim prawdopodobieństwem ale jest to możliwe i się zdarza.
no Snow ma racje przecież (nie wierzę, że to ku*** mówię)
zasady mówią, że junior przychodzi do szkółki z konkretnymi już skillami i te skille rosną "proporcjonalnie" to wzrostu jego ogólnego wyszkolenia
więc założmy przychodzi jakiś Mieciu do szkółki np. dostateczny 26 i ma np. po przyjściu ze szkółki takie skille
tragik tragik
przeciętna słaby
słaba tragik
mierne przeciętny
myślę, że z pozmiomu dostatecnego coś takiego może być
potem się szkoli 25 tyg wychodzi np olcha taka:
niedostateczne beznadziejny
bardzo dobra dobry
solidna tragik
dobre bardzo dobre
sum skill zbliżony do olchy
reasumując to jest więc niemożliwe z tą "proporcjonalnością" aby inne skille się ładnie rozwijały a pm stało w miejscu - zasady więc mijają się z rzeczywistością
jestem skłonny bardziej iść w kierunku, że może faktycznie zawodnik po przyjściu do szkółki ma określone skille ale potem wraz z wzrostem jego wyszkolenia skille rosną ale nie proporcjonalnie tylko losowo - wtedy jest to możliwe, że jakiś skill będzie stał w miejscu
zasady mówią, że junior przychodzi do szkółki z konkretnymi już skillami i te skille rosną "proporcjonalnie" to wzrostu jego ogólnego wyszkolenia
więc założmy przychodzi jakiś Mieciu do szkółki np. dostateczny 26 i ma np. po przyjściu ze szkółki takie skille
tragik tragik
przeciętna słaby
słaba tragik
mierne przeciętny
myślę, że z pozmiomu dostatecnego coś takiego może być
potem się szkoli 25 tyg wychodzi np olcha taka:
niedostateczne beznadziejny
bardzo dobra dobry
solidna tragik
dobre bardzo dobre
sum skill zbliżony do olchy
reasumując to jest więc niemożliwe z tą "proporcjonalnością" aby inne skille się ładnie rozwijały a pm stało w miejscu - zasady więc mijają się z rzeczywistością
jestem skłonny bardziej iść w kierunku, że może faktycznie zawodnik po przyjściu do szkółki ma określone skille ale potem wraz z wzrostem jego wyszkolenia skille rosną ale nie proporcjonalnie tylko losowo - wtedy jest to możliwe, że jakiś skill będzie stał w miejscu