Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Ankieta dot. zmiany grafiki silnika itp. w meczach sokkerowych

2011-09-30 09:00:56
Ja osobiście nie mam nic przeciwko gdyby grafika, dźwięki silnik meczowy uległy znaczącej poprawie (rozbudowaniu), nawet kosztem dłuższego czasu oczekiwania na mecz.

Nudzi mnie już ten sam wygląd gry od 6-7 lat (staram się regularnie opłacać plusa). Nudzi mnie, że zawodnicy biegną z piłką zawsze do przodu wprost na obrońców po to żeby ją stracić lub podać prawie zawsze do przodu.

Osiem paramerów piłkarzy to za mało - np. obecnie technika to zbiór umiejętności przyjęcia i dryblingu - powinno się sukcesywnie zwiększać ich liczbę - np. 16 - 20 tak aby utrudnić i urozmaicić grę.

Dlaczego każdy kowalski może zostać nadboskim np. bramkarzem lub obrońcą? Jeżeli by się uprzeć to nawet beztalent w tej grze będzie w wieku 27-28 lat nadboski . Proponowałbym aby talent dodatkowo określał maksymalny poziom umiejętności którego nie można przekroczyć (coś a'la Football Manager'y).

Po rozbudowaniu gry można by wreszcie zmienić, że wszyscy piłkarze trenują na treningach a nie tylko 2-10, byłby sens ponieważ będzie więcej atrybutów (skilli) a poza tym każdy będzie miał maksymalny możliwy poziom w danym atrybucie (jakoś plus minus rozpoznawany przez trenera) i beztalenty zatrzymają sie na niższych pułapach więc nie będzie sytuacji że ktoś będzie miał grajka 16 x nadboski.

Zapraszam do dyskusji.

(edited)
2011-09-30 10:41:58
Jak dla mnie chyba nierealne do osiagniecia.. dla mnie ta grafika wlasnie daje klimat sokkerowi i nie chcialbym chyba innej.. Gdyby trenowal caly zespol to mega koksow byloby duzo wiecej , co po raz kolejny odczuja slabe zespoly z nizszych lig ktore maja slaby sztab i marne zarobki
2011-09-30 10:44:12
ale dodanie 1-2 dodatkowych skili to mus, i to powinno byc wprowadzone jak najszybciej.
2011-09-30 10:45:34
przykład freekicka, pokazuję, że niekoniecznie, każdy gracz ma ustalony maksymalny potencjał i to tyle.
2011-09-30 10:55:50
gdyby zmienić w sk wszystko o czym piszesz to nie byłby juz ten sam sokker. ta gra ma jedną zjebi*tą zalete -prostota!! wiadomo trzeba coś zmieniać bo inaczej się nudzi ale powoli i systematycznie bez jakiś skrajności
2011-09-30 11:08:20
Dokładnie- prostota, to jest to co najbardziej się mi tu podoba. Jak szukam większego realizmu włączam Football Managera.
2011-09-30 11:12:23
ciekawa koncepcja z rozbiciem skilli na większą liczbę. Ale do np. 16tu to o wiele za dużo. 2-4 max. chociaż nie wiem czy miałoby to sens, bo wydaje mi się że już widać różnicę w liczbie utalentowanych młodziaków, co i tak przyczyni się do zwiększenia różnic w potencjałach lig.
2011-09-30 11:54:43
Ze skilami głównie chodzi mi o to, że np. 2 razy nadboski obronca to standard. Jesli skili będzie więcej niektóre nie do trenowania ale na stałym poziomie lub rosnące z wiekiem lub liczbą rozegranych meczy oficjalnych (np jakies mentalne i psyhilogiczne - decydujace o tym jak zawodnik sprawdzi sie w meczach o wielka stawke lub z silnymi słabymi druzynami) to nie zawsze będzie się opłacało trenować temu obrońcy do 2x nadboski, bo nie zdąrzymy wytrenować innych ważnych skilli. Moze warto wprowadzić różny talent w zależności od różnych skili? Np. jeden zawodnik trenuje strzały z talentem 4tyg. ale szybkość z talentem 5tygodni.
2011-09-30 11:56:23
co do grafiki mnie się taka podoba

co do zachowań graczy na boisku - rzeczywiście fajnie byłoby to rozbudowac

co do nowych skilli - jak najbardziej ZA

co do treningu dla całej drużyny - coś mozaby było zmienic, ale nie tak drastycznie....




A ogólnie, to temat i tak będzie zamknięty pewnie, bo jest nie w tym miejscu co potrzeba , tzn. nie na forum Błędy/Pomysły
2011-09-30 11:58:18
Rozumiem prostotę, ale trzeba iść za postępem i gonić rywali. Pacman też był prosty i przyjemny a teraz juz nikt w niego nie gra.
2011-09-30 11:59:18
jeśli admin może przenieść temat na takie forum to bardzo proszę - myślę ze temat jest potrzebny
2011-09-30 12:01:10
chociaż z drugiej strony pytanie w ankiecie ma po prostu stwierdzic ile jestesmy w stanie zaczekac na grę (5min = 1 papieros lub szybkie WC albo zrobienie herbaty) :D
2011-09-30 12:50:40
do grafiki mnie się taka podoba

co do zachowań graczy na boisku - rzeczywiście fajnie byłoby to rozbudowac

co do nowych skilli - jak najbardziej ZA

co do treningu dla całej drużyny - coś mozaby było zmienic, ale nie tak drastycznie....


1. jest Ok grafika
2. zmiana, szczególnie jakieś czerwone kartki w środku boiska a jak grajek leci sam na sam i jest skoszony równo z trawa to nie ma kartki.
3.nowe skile przeciw.

(edited)
2011-09-30 14:54:56
Pod poprawą silnika meczowego podpisuje się rękami i nogami, ale co do ograniczenia skilli to się nie zgadzam. Dogonić czołówkę z niskich lig jest prawie niemożliwe, trzeba liczyć na trening, każdy może wytrenować sobie napastnika np. 3x olcha i sprzedać go za fajne pieniądze, wtedy klub idzie cały czas do przodu, a jeżeli ograniczymy te skille i powiedzmy że zawodnik "A" może mieć technikę, szybkość i strzał do max znakomitego, to nikomu nie opłaca się trenować takiego gracza przez 3-4 sezony bo i dużo nie dostanie i straci tylko czas i dogonienie czołówki odkłada się przez o kilka sezonów.
2011-09-30 15:02:59
Jest możliwe, ale trzeba na to z 3-4 lata gry i trzeba ostro siedzieć w transferach i nie wychodzić najlepiej z tej zakładki :) do tego warto być adminem zeby sobie podglądnąć skile zawodników rywala i mozna grac:)
2011-09-30 15:14:04
Taa tylko za kilka/naście sezonów będzie tak, że w VI lidze będą same boskacze biegały.