Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: [K] Konkurs wiedzy sokkerowej!
Mnożymy punkty x10!!! Pytanie za 30 punktów!!
Pytanie nr 6
Podaj (zgodnie z regulaminem sokkera) jakie znaczenie w grze zawodnika ma jego wzrost.
Pytanie nr 6
Podaj (zgodnie z regulaminem sokkera) jakie znaczenie w grze zawodnika ma jego wzrost.
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Wzrost
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Wzrost
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Wzrost
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Waga
Waga oraz wzrost zawodnika są zauważalne w meczach 3D. Zawodnicy wyraźnie różnią się od siebie wzrostem, a ciężsi zawodnicy są więksi od tych lżejszych.
Jeśli dany zawodnik jest zbyt lekki jak na swój wzrost, będzie wolniej przyspieszał, ponieważ będzie posiadał mniejszą masę mięśniową. Dodatkowo wolniej przyspieszać będzie także zawodnik z dużą wagą, jeżeli jego waga jest za wysoka. Ciężsi zawodnicy będą się szybciej męczyć w porównaniu do zawodników lżejszych. Waga zawodnika będzie się zmieniać, a na jej zmianę wpływać będzie trening, ilość zagranych meczów oraz kontuzje - prosimy mieć na uwadze, że zmiana wagi nie została jeszcze wprowadzona w grze.
Wagę oblicza się na podstawie współczynnika masy ciała (z ang. BMI), który opiera się na relacji wagi i wzrostu. Wzór jest następujący:
BMI = waga / (wzrost*waga)
Idealny współczynnik BMI dla zawodnika w Sokkerze wynosi 23,75.
Wyższy zawodnik ma większą szansę zwycięstwa w pojedynku główkowym, niższy natomiast szybciej startuje do piłki (maksymalna szybkość pozostaje jednak bez zmian).
Waga
Waga oraz wzrost zawodnika są zauważalne w meczach 3D. Zawodnicy wyraźnie różnią się od siebie wzrostem, a ciężsi zawodnicy są więksi od tych lżejszych.
Jeśli dany zawodnik jest zbyt lekki jak na swój wzrost, będzie wolniej przyspieszał, ponieważ będzie posiadał mniejszą masę mięśniową. Dodatkowo wolniej przyspieszać będzie także zawodnik z dużą wagą, jeżeli jego waga jest za wysoka. Ciężsi zawodnicy będą się szybciej męczyć w porównaniu do zawodników lżejszych. Waga zawodnika będzie się zmieniać, a na jej zmianę wpływać będzie trening, ilość zagranych meczów oraz kontuzje - prosimy mieć na uwadze, że zmiana wagi nie została jeszcze wprowadzona w grze.
Wagę oblicza się na podstawie współczynnika masy ciała (z ang. BMI), który opiera się na relacji wagi i wzrostu. Wzór jest następujący:
BMI = waga / (wzrost*waga)
Idealny współczynnik BMI dla zawodnika w Sokkerze wynosi 23,75.
Uwaga!! Uwaga za udzielenie błędnej odpowiedzi na to pytanie (nawet błędna literówka), odejmuję -50 punktów
MNOŻYMY PUNKTY x5. Za poprawną odpowiedź aż 15 punktów!!!!
Pytanie nr 7
Dzięki pomocy, którego członka staffu, wznowiony został temat "Okiem Admina"?
MNOŻYMY PUNKTY x5. Za poprawną odpowiedź aż 15 punktów!!!!
Pytanie nr 7
Dzięki pomocy, którego członka staffu, wznowiony został temat "Okiem Admina"?