Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!

2022-10-11 21:29:04
no kwestia interpretacji, dla mnie nawet jakby był stale te "max 20%" wolniejszy to byłby trochę gorszy
2022-10-11 21:33:53
jest dużo wolniejszy. 50% nawet
2022-10-11 21:42:04
podeślij Raulowi taki przykład z "50% nawet" do analizy, bo może w jakichś szczególnych nieznalezionych jeszcze przypadkach jest błąd, ja takich zgłoszeń, żeby 50% było nie widziałem nawet
2022-10-11 21:43:26
podesłałem już dawno :)
2022-10-11 21:43:48
zgłaszałem po pierwszych 2-3 tygodniach nowego treningu. teraz się potwierdza u wszystkich i na większą skalę ;)
2022-10-11 21:50:18
Już nie wklejałem tam Raulowi, ale mam DEFa co skoczył z 9 na 10 po czterech +1gt. Niech był naplusowany i ledwo doskoczył to i tak to poniżej 5 treningów jakie potrzebował na celującą szybkość.
Aż wpadła reforma i potrzebował 6 zaawansowanych + 4 formacji. Licząc że trening formacji to jakieś 20% zaawansowanego, to wychodzi 6,5-6,8 treningu na świetny.
Różnica oscyluje w granicach spowolnienia o 50%, a to nadal dość niewysoki skill. Miał 20 lat, teraz 21.
2022-10-11 21:53:17
jest dużo wolniejszy. 50% nawet

miał być maks do 1 treningu wolniej na mag i nieziem
wychodzi 3-4, a może i więcej, ehh

to pewnie ta tajna informacja że zwalnia na skilach i zależy od wieku, czyli 1 zwolnienie nakłada się na drugie i zamiast 5% robi się 30% wolniej;-)))


jak można tak sp.... grę;-)
(edited)
2022-10-11 21:55:21
O 5% podkrecilismy parametr odpowiedzialny za krzywa spowolnienia

Ja tylko mam nadzieje, ze oni nie maja takich samych wspolczynnikow tej krzywej jak SA ma wyliczone. Bo jesli tam dodali/odjeli te 0.05 to chyba troche wiecej niz 5% zwolnili XD
2022-10-11 21:55:54
nie wiedzą do końca jak działa ten parametr, ale zmienili. YOLO! XD
2022-10-11 21:57:13
Niestety gra zdechnie , nikomu nie będzie się chciało trenować zawodników , wszyscy przerzuca się na dt
2022-10-11 21:57:44
24 i 25- latek skoki co 3-4 w defie na poziomach db-bdb.
po reformie w wieku 25 i 26 na cel i św potrzebowali po 6 (lub 6 i ogólne)

także ten ;)



u 24-latków aktualnych również pojebane te skoki i absolutnie nie jest to 1 tydzień różnicy na poziomach znak-olch..
2022-10-11 22:02:26
a jak to w SA wygląda? tam jest jakiś poważniejszy wzór czy coś prostego w stylu poziom x+1 = x*1.1
2022-10-11 22:06:12
A tak jeszcze dla spokoju zapytam,
czy ktoś to wszystko z nami konsultował, testował, sprawdzał,


nic

- obcięli 3 kolejki treningu, za mało
- zwolnili bardzo trening, gdzie normalnych graczy nie opłaca się już trenować,
a nawet młodym juniorom pokazuje gorszy talent po nowych skokach niż wcześniej, za mało
- to jeszcze informacja że od pewnego wieku (zakładam że od 23-24 lata) jeszcze dodatkowo trening zwalnia,

prawdopodobnie jedno zwolnienie nakłada się na drugie i wychodzi 30-40% wolniej,
o boskich i nadboskich nie wspominam bo podejrzewam że u tych ostatnich jest 100% wolniej.
2022-10-11 22:09:17
X - baza startowa dla talentu
SkillLvl - poziom obecny umiejki
SkillC - wspolczynnik spowolnienia treningu dla umiejetnosci

Punkty do treningu = [X * (1.094^SkillLvl) * (1.094^(wiek-16))) ] / SkillC
(edited)
2022-10-11 22:12:51
Ten wzór jest z dupy :P
2022-10-11 22:15:19
No jest z dupy, bo powinien byc jeszcze X rozpisany i uwzgledniony talent gracza. Na tej zasadzie masz liczone punkty potrzebne do wbicia skila

EDIT: faktycznie, dopiero teraz zobaczylem co tam napisalem XD Poprawilem wzor, tam mialy byc potegi zamiast mnozenia :)
(edited)