Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!
Z tym samouczkiem fajny pomysł.. Najlepiej żeby jeszcze za jego przejście nowi dostawali jakiś finansowy bonus:) taka dodatkowa motywacja :p
Mozna tez wprowadzenic roznego rodzaju licencje, ktore otrzymuje sie po przejsciu odpowiednich tutoriali. Po ich zdobyciu odblokowywalaby sie mozliwosc dokonywania transferow, losowania trenerow czy rozbudowy stadionu.
są dwie opcje - albo taki zadaniowy, z bonusami za przejście etapów, albo bardzo zintegrowany z grą - ja osobiście chyba bardziej wolę drugie podejście.
Klasyczny samouczek ma taki minus, że wchodzisz zajarany do gry, chcesz robić rzeczy, a tu najpierw musisz się przebić przez naukę.
W drugim przypadku można zaprojektować samouczek, który jest po prostu rozbudowanym systemem dymków i podpowiedzi, zaznaczaniem opcji itd - on ma taki plus, że możemy podawać treści stopniowo, tak jak ktoś odkrywa grę, a część bardziej rozbudowanych porad dać po jakimś czasie. Wtedy można sobie robić wszystko jak się chce, a jednocześnie podpowiedzi się pojawiają w odpowiednich miejsach.
Czyli np - ktoś zacznie grę od wejścia na TL - spoko, dostanie porcję porad odnośnie wyszukiwania zawodników, fitrów, ostrzeżenie o budżecie który ma do wydania, zapozna się z tą częścią gry i będzie sobie grał dalej. A np szkółkę juniorów będzie chciał założyć 3 miesiące później - tam dalej będą czekały "nieprzeczytane" podpowiedzi, które wyskoczą dopiero, jak się zajmie tematem i zacznie w niego wchodzić.
To będzie działało razem z ogólnym systemem powiadomień który było widać na makiecie strony początkowej - overview. Tam są powiadomienia dot. różnych akcji których nam brakuje, w stylu ustaw skład, towarzyski, trening, itp.
Klasyczny samouczek ma taki minus, że wchodzisz zajarany do gry, chcesz robić rzeczy, a tu najpierw musisz się przebić przez naukę.
W drugim przypadku można zaprojektować samouczek, który jest po prostu rozbudowanym systemem dymków i podpowiedzi, zaznaczaniem opcji itd - on ma taki plus, że możemy podawać treści stopniowo, tak jak ktoś odkrywa grę, a część bardziej rozbudowanych porad dać po jakimś czasie. Wtedy można sobie robić wszystko jak się chce, a jednocześnie podpowiedzi się pojawiają w odpowiednich miejsach.
Czyli np - ktoś zacznie grę od wejścia na TL - spoko, dostanie porcję porad odnośnie wyszukiwania zawodników, fitrów, ostrzeżenie o budżecie który ma do wydania, zapozna się z tą częścią gry i będzie sobie grał dalej. A np szkółkę juniorów będzie chciał założyć 3 miesiące później - tam dalej będą czekały "nieprzeczytane" podpowiedzi, które wyskoczą dopiero, jak się zajmie tematem i zacznie w niego wchodzić.
To będzie działało razem z ogólnym systemem powiadomień który było widać na makiecie strony początkowej - overview. Tam są powiadomienia dot. różnych akcji których nam brakuje, w stylu ustaw skład, towarzyski, trening, itp.
Taaa, i to mnie przekonuje. Mam ochotę na schabowego to podajesz mi przepisy i przydatne przyprawy na schabowego. Nieprzydatny przepis na naleśniki i tak zapomnę mimo, że ktoś mnie zmusił do przyswojenia sobie go:)
nawiązując jeszcze do tej nowej zasady wystawiania na TL - myśle ze może ona troche zaszkodzić i oczywiscie jestem zgodny z wiekszością przedmówców że będzie wiało co raz większą nudą ponieważ masa uzytkowników raczej loguje sie po to aby przeszukac TL (teraz bedzie to bardzo ograniczone) dodatkowo napewno ucierpi dreszczyk emocji ze świeżymi 16-stkami - sam jakimś fanem 16stek nie jestem i szkoda mi wydawac kokosy na jedną wielką niewiadomą.
Podam prosty przykład (w sumie dotyczy on nie tylko 16stek ale wszystkich mlodych prosto ze szkółki):
kupujemy np: 16latka za 10 mln
dst speed
tragiczna techna
dst strzał
trenujemy technike i po pierwszym treningu niestety nie skoczył z tragika na beznadzieje... pojawia sie pytanie co robić? Wystawiać na liste aby jak najwiecej odzyskac z inwestycji w malolata czy trzymać jeszcze tydzien ? bo przeciez po nastepnym treningu to musi skoczyc (tylko 2 tygodnie po kupnie to ceny za 16stki pewnie polecą na łeb) - a teraz wyboru nie będzie... dlaczego ?
Podam prosty przykład (w sumie dotyczy on nie tylko 16stek ale wszystkich mlodych prosto ze szkółki):
kupujemy np: 16latka za 10 mln
dst speed
tragiczna techna
dst strzał
trenujemy technike i po pierwszym treningu niestety nie skoczył z tragika na beznadzieje... pojawia sie pytanie co robić? Wystawiać na liste aby jak najwiecej odzyskac z inwestycji w malolata czy trzymać jeszcze tydzien ? bo przeciez po nastepnym treningu to musi skoczyc (tylko 2 tygodnie po kupnie to ceny za 16stki pewnie polecą na łeb) - a teraz wyboru nie będzie... dlaczego ?
Nie wiem czy jest to do realizacji, ale jakby zrobić coś co pojawiło się na otomoto:
Nie wiem czy to realne, bo wszystko tak jak już tu było napisane zależne jest od wielu czynników, ale chociaż mniej/więcej.
(edited)
Nie wiem czy to realne, bo wszystko tak jak już tu było napisane zależne jest od wielu czynników, ale chociaż mniej/więcej.
(edited)
musiały by być duże widełki - samochód dla wszystkich jest mniej wiecej tyle samo warty (osobowy) grajek dla kazdego może mieć inną wartość w zależności od wielu czynników... zwłaszcza od treningu ale nie tylko
W przypadku leciwych grajkow ma to jakis sens. Natomiast jezeli chodzi o juniorow pod trening, to zbyt wiele czynnikow ma wplyw na ich cene. 2 najwazniejsze to:
- moment sezonu (np 17tka z takimi samymi skillami w 1-ym tygoniu vs w 15-ym tygodniu zaraz przed zmiana wieku)
- "swiezosc" (grajek prosto ze szkolki vs grajek "uzywany" i w dodatku beztalencie)
- moment sezonu (np 17tka z takimi samymi skillami w 1-ym tygoniu vs w 15-ym tygodniu zaraz przed zmiana wieku)
- "swiezosc" (grajek prosto ze szkolki vs grajek "uzywany" i w dodatku beztalencie)
No właśnie o to mi chodzi, wiele czynników które wpływają na cenę.
To prawda, ale wszyscy będą mieć taką zasadę, a przy kupowaniu 16stek będzie wymagało się większego rozsądku, po prostu. ryzyko samo się wyceni, może spadnie liczba chętnych do kupowania 16stolatów i po prostu ceny spadną... rynek się dostosuje, ta zasada nikomu nie robi krzywdy, a niweluje zbyt dużą przewagę DTerów nad graczami którzy tego nie robią.
Mamy statystyki z gry, widzimy jaki procent szybkich transferów w skali całego SK jest, i kto takie transfery robi.
Nie zabije to też idei kupowania dla zysku, to się dalej będzie opłacać, po prostu trzeba sobie to lepiej zaplanować, z dłuższym horyzontem czasowym niż tydzień.
Mamy statystyki z gry, widzimy jaki procent szybkich transferów w skali całego SK jest, i kto takie transfery robi.
Nie zabije to też idei kupowania dla zysku, to się dalej będzie opłacać, po prostu trzeba sobie to lepiej zaplanować, z dłuższym horyzontem czasowym niż tydzień.
Sokker to gra online, kasa jest tu wirtualna (tak, tak coniektorzy panowie, wirtualna!), wiec ceny za podobnych grajkow wahaja sie i roznia miedzy soba kilkudziesieciokrotnie, a nawet i wiecej. Jeden uzytkownik ma wywalone na wirtualne zlotowki drugi nie. jeden zaplaci za tego samego grajka 500k, drugi nie dalby nawet 5k. Gdy przychodzi do zakupu samochodu za prawdziwa kase, czesto zdobyta ciezka praca, sprawa wyglada diametralnie inaczej. :)
Wg mnie takie "wyceniarki" w sokkerze sa bez sesnu. Malo tego, moga dodatkowo zmylic niedoswiadczoengo gracza, ktory przykladowo przeplaci za 17-tke bez talentu i to pod sam koniec sezonu.
Wg mnie takie "wyceniarki" w sokkerze sa bez sesnu. Malo tego, moga dodatkowo zmylic niedoswiadczoengo gracza, ktory przykladowo przeplaci za 17-tke bez talentu i to pod sam koniec sezonu.
Tetryk [del] to
Raul
Pewnie przeoczyles pytanie przez spam, wiec je ponawiam:
Przydatnym dodatkiem bylby licznik, ktory odliczalby dni pozostale do mozliwosci wytransferowania zawodnika. Reczne liczenie dla kazdego zawodnika z osobna jest bardzo zmudne. Dacie rade cos takiego "na biegu" wprowadzic?
(edited)
Przydatnym dodatkiem bylby licznik, ktory odliczalby dni pozostale do mozliwosci wytransferowania zawodnika. Reczne liczenie dla kazdego zawodnika z osobna jest bardzo zmudne. Dacie rade cos takiego "na biegu" wprowadzic?
(edited)
Nie zabije to też idei kupowania dla zysku, to się dalej będzie opłacać, po prostu trzeba sobie to lepiej zaplanować, z dłuższym horyzontem czasowym niż tydzień.
nie uważasz, że to przynudzi jeszcze bardziej grę ?
nie uważasz, że to przynudzi jeszcze bardziej grę ?
dla jednego "lepiej" oznacza dla innego gorzej (każdy powinien sam decydowac) a wprowadzanie ograniczeń na siłe (tam gdzie nie jest to konieczne) zawsze odbije sie czkawką. Trzeba skupić sie na tym do czego chce sie dążyć... czyli w Waszym wypadku na drastycznym wzroście uzytkowników!
A czy te ograniczenia w tym pomogą ? Moja odpowiedz brzmi NIE a mogą zadziałac wręcz przeciwnie
A czy te ograniczenia w tym pomogą ? Moja odpowiedz brzmi NIE a mogą zadziałac wręcz przeciwnie
wprowadzenie bzdurnego licznika to to samo co jakieś 4tyg na "adaptacje" czy ciul wie na co :P