Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!

2020-05-05 20:33:47
Ja trzymam nawet dobrych juniorów na wyjściu, ale rzadko się zdarza żeby dobry-świetny do czegoś się nadawał. Często olśniewający-magiczny jest losową sprawą.
2020-05-05 21:15:27
No właśnie nie, mam 22, ale często mam kilkunastu. Serio ja nawet po 2-3 tygodnie trzymam tragik 16y
Gdybym wywalił takich miałbym dzisiaj ok 17.

Mało mi przychodzi i na dodatek do de xd
2020-05-05 22:04:56
Ja mam podobnie lipnie ze szkółką, właśnie kończy się 10 sezon prowadzenia szkółki i wyszło mi 5 juniorów wartych więcej niż 205k. Jeden najlepszy, wart przy wyjściu 10-15kk został w drużynie, drugi z najwięcej wartych przy wyjściu poszedł za 2,5kk
2020-05-05 22:47:08
To straszna lipa. Jeśli masz magika trenera z pensją 130 000 zł to w sezonie płacisz mu 18 x 130k = 2 340 000 zł. Pomnożyć to przez 10 sezonów wychodzi ponad 23,4 mln zł. Dodaj do tego 4000 zł co tydzień za każde miejsce w szkółce co tydzień wychodzi sporo więcej.
2020-05-05 23:05:16
U mnie tak to wygląda:




W pewnym momencie dochodziło do -15M. Teraz jest już raptem -5M. To co tutaj przedstawione to są kwoty brutto. A odchodzi jeszcze podatek. Uwzględnione pensja trenera, miejsca w szkółce, sprzedani juniorzy (przed podatkiem) i kasa z ex.. Ostatnio ktoś mi uświadomił, że przecież są jeszcze bilety za mecze i naliczyłem ok 1,2M zysku z biletów, ale to dopiero połowę tygodni wklepałem :)



Czyli można przyjąć tak, że na początku to jest inwestycja i trzeba mieć farta, żeby się zwróciło. Niektórzy na szkółce mega zarabiają.. WArto zauważyć, że często
2020-05-05 23:06:12
coś Ci chyba ucięło
2020-05-05 23:09:11
ustawiłem ręcznie szersze zakresy i powiększyłem


2020-05-05 23:10:29
Miałem wrzucić sam bilans, ale dodałem więcej serii.. Chyba nieczytelnie się zrobilo i lepiej osobno porobić wykresy dla wszystkich serii

2020-05-05 23:12:18
Na pewno mocno stratny jestem ale może się karta odwróci. Ciekaw jestem czy coś się ze szkółką zmieni bo pole do popisu jest spore, tak na szybko pomysły:
- można zrobić drużyny w poszczególnych rocznikach
- można by przypisywać juniorków do pozycji i konkretne skille im wtedy lepiej trenować
- albo ustawiać profil szkółki że chce szybkościowców, albo graczy technicznych
- dodać obiekty szkoleniowe, np boisko dla szkółki które im lepsze to jakoś wpływa na jakość szkolenia
- dodać asystentów do trenera juniorów
- juniorzy zagraniczni to było poruszane już
- system scoutów za których płacisz i dostajesz lepszych juniorów albo z flagą
- powiązanie szybkości rozwoju juniorków z poziomem ligi juniorów w której się gra
- w ogóle powiązanie szybkości rozwoju juniorka z minutami na boisku, tylko wtedy kontuzje też zatrzymują rozwój
- handel juniorkami
- opcja podpisz kontrakt teraz
2020-05-05 23:15:20
nie chodziło mi o wykres tylko końcówke tego posta

Czyli można przyjąć tak, że na początku to jest inwestycja i trzeba mieć farta, żeby się zwróciło. Niektórzy na szkółce mega zarabiają.. WArto zauważyć, że często
2020-05-05 23:15:49
Jasne :)

Coś się skasowało przypadkiem, ale nie pamiętam co. Dopisałem :)
2020-05-05 23:22:21
Ostatnio ktoś mi uświadomił, że przecież są jeszcze bilety za mecze i naliczyłem ok 1,2M zysku z biletów

Ooooo bym o tym zapomniał. Dla mnie chore jest to, że nie można sobie ustawiać oddzielnie cen biletów na mecze juniorów, towarzyskich, ligowych, PP. Jak ustawisz je wysokie pod ligę to na meczach juniorów i towarzyskich masz puste trybuny.
W czym robicie te wykresy?
2020-05-05 23:28:46
Excel online'owy ;)

Ma wszystkie dane od września 2016 wklepane ręcznie do Excela... :p
2020-05-06 00:26:39
W grudniu minie mi 15 lat zabawy w sokkera. Ciesze się że gra ma szansę dotrwać do tego czasu. Kiedyś logowałem się codziennie. Teraz raz na tydzień. Bywały okresy że nie logowałem sie przez pół sezonu. Co do meritum tego wątku to mam takie spostrzeżenia:

I. Spadek liczby użytkowników spowodował zmniejszenie podaży zawodników średnich. Na TL są koksy od najlepszych graczy i staruchy +30 lat , co powoduje że drużyny grają staruchami bo na nich ich stać a nie trenują młodzieży (brak miejsca w składzie).

II. Szkółka zawsze była nie rentowna- teraz to jakiś dramat - obecnie mam 4 juniorów (dobry i 3 x przeciętny ) będę czekał 20 tygodni żeby sie dowiedzieć że nikt ich nie kupi nawet po dwóch sezonach treningu. Jak mają talent to zostaną w drużynie przynajmniej ale to rzadkość . W dwóch kolejnych losowaniach 6 X tragiczni +8 tygodni do wyjścia. Szkółkę prowadzę z przyzwyczajenia w grze sie tak mało dzieje że przynajmniej sobie na losowanie popatrze w sobotę

III. W grze jest za mało aktywności. Po prostu nie ma co robić.

IV. Handel zwiększa inflację w grze.

V. Największą frajdę daje obserwowanie rozwoju własnych zawodników oraz rywalizacja o awans z silnymi drużynami aktywnych graczy.

Koniec biadolenia teraz konstruktywnie. Co bym proponował wprowadzić:

1. Budynki klubowe
- kiosk/sklep z szalikami (wpływy ze sprzedaży zależne od poziomu budynku i ilości oraz zadowolenia kibiców)
- pracownia fizjoterapeuty, gabinet lekarski, klinika (skraca czas leczenia kontuzji)
- szkółka piłkarska 5 poziomów (1. dodatkowe boisko. 2. hala kryta 3. Filia w innym mieście. 4 Umowa z klubami partnerskimi 5 profesjonalna szkoła z internatem). Plus 1 do wylosowanych skili za każdy poziom budynku.
- dodatkowe boisko treningowe (dodatkowa ilość trenowanych zawodników - np. rezerwowi z meczu dostają trening tak jak grający w polu.)
Wszystkie budynki ze stałym tygodniowym kosztem utrzymania.

2. System ligowy, zwiększenie liczby drużyn w lidze do 16 - awansuje 1, spadają 4 , dwa mecze ligowe w tygodniu piątek, niedziela - zmniejszy to liczbę lig, ułatwi utrzymanie w wyższych ligach, ożywi fora ligowe, zwiększy motywację do awansu

3. Reklamy w mediach i marketing - zwiększa liczbę kibiców na meczu (zależna od poziomu nakładu na promocję, liczby kibiców i ich zadowolenia

4. Wypożyczenie zawodnika do innego klubu za opłatą - zwiększy interakcje między użytkownikami i umożliwi trening zawodników którzy nie łapią się do pierwszego składu - TL z ofertami wypożyczenia

5. Rozszerzenie poziomu graczy do 20 punktów - wydłuży czas treningu -nadboski 18, -kosmiczny 19, -mistrzowski 20.

6. Wprowadzenie podatku od odsprzedaży zawodnika w okresie krótszym niż 8 tygodni (+25% kwoty transferu)

7. zwiększenie zakresu kondycji do 20 punktów (konieczność trenowania kondycji w sezonie, spowolnienie rozwoju graczy)

tyle z mojej strony
A.



(edited)
(edited)
2020-05-06 00:29:52
trzy lata to jednak dosc krotki okres
szwamb mowi, ze przez 5lat wyszlo mu tylko 500 sztuk, a on wyciaga nawet tych najslabszych


wiesz ilu juniorow wyszlo ze szkolki? mozesz to jakos sprawdzic?




A_sior
6. Wprowadzenie podatku od odsprzedaży zawodnika w okresie krótszym niż 8 tygodni (+25% kwoty transferu)


mozna by to tez urealnić. czytaj "zzawodnik IKS chce podpiac kontrakt"
i za kazdego zawonika placisz za podpisanie kontraktu w zaleznosci od wartosci lub kwoty transferu, a sprzedac mozesz powiedzmy za pol sezonu minimum czy jakis duzy podatek


(edited)
2020-05-06 00:56:47
co do juniorów osobiście uważam że najmniejszą linią oporu mozna by wprowadzić coś takiego jak "specjalizacja" szkolenia.

nie byloby to trudne do zaimplementowania, polegało by na zaprojektowaniu kodu gry w taki sposób aby pozwolił ustawić nam 3 cechy ktore chcemy aby nasza szkółka sie skupiała. Przykładowo dajmy na to ze gracz wybierze sobie "technike" jako 1, "rozgrywanie" jako 2 i "podania" jako 3.

W momencie losowania gracza z puli punktów procentowo każdy skill dostaje jakąś wartość, przy czym teraz jest ona bardzo losowa i nie ma żadnej zalezności. Zmiana ta pozwoliła by na wprowadzenie przedziałów (tutaj kwestia do przemyslenia sposobu liczenia tak aby nie złamało gry)

Przykładowo, gracz wychodząc w wieku 18 lat jako "świetny" ma do rozdania 30-40 punktów (czyli jego sum skill bedzie sie zawierał między 30 a 40). Załózmy wariant hurraoptymistyczny czyli 40 punktów do podziału w tym case

Gra w momencie losowania na początku uwzględnia zmienną jaką jest "skupienie" na treningu szkółki. Zakładając że przez cały okres trenowane było powyższe zestawienie 3 skilli, gracz dostaje taki podział punktów

0-3 kondycja 0-4 bramkarz
2-7 szybkość 0-4 odbiór
3-8 technika 1-6 rozgrywanie
0-4 podania 0-4 strzały

Czyli maksymalnie mógłby mieć 40 punktów na rózny sposób rozłożone. Ale dzieki specjalizacji treningu juz mielibyśmy jakiekolwiek podstawy. Mogło by to być gwarantowane 2-3 skille w wybranych skillach (im wyzej tym większy priorytet). mogła by to być procentowa szansa na jakiś większy udział skilla.

Tutaj duże pole do popisu dla developera pod względami matematycznymi do opracowania dobrej formuły liczącej. Już taka zmiana dużo by poprawiła.