Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!

2021-02-26 20:14:55
np. za nisko ATT względem DEF rywala
a tak konkretnie to co to niby daje/przeszkdza? bo skrzydłowy po stronie gdzie nie ma defa to jest jasne


to że Twój napastnik z piłką przy nodze będzie miał do kiwnięcia całą linię obrony za nim znajdzie się sam na sam z bramkarzem
2021-02-26 21:20:24
Taka dynamiczna możliwość reakcji to by było dobre ja myślę jednak. Bo czasem to jest absurdalna sytuacja jak z tym defem po złej stronie boiska. Byłaby to przewaga ale sensowna. Tak długo jak nie ma bardzo rozbudowanego systemu poleceń meczowych pokrywającego te różne dziwne sytuacje to byłbym za.
2021-02-26 21:33:16
I mecz trwałby wtedy ile? 90 minut? Dobrze ze tego nie wprowadza
2021-02-26 21:42:21
Można by zrobić:
- 5 minut przerwy i wtedy masz czas na wczytanie zmodyfikowanej taksy, najprostszy sposób
- reagujesz na żywo jak leci mecz, widzisz że coś nie styka, szybko robisz poprawkę i od momentu kiedy wczytasz także to grasz zmodyfikowanym ustawieniem, rozwiązanie trudniejsze
- dodanie mnóstwa złożonych poleceń meczowych z nie tylko że w razie czerwonej kartki czy kontuzji zmiany sensownie zorganizowane ale np polecenie dla napada: graj na linii spalonego, albo dla bloku obronnego np przesuwaj w stronę winga
2021-02-26 21:51:03
skąd pomysł z 90 minutami xD

trwałby pewnie max 10 minut dłużej, bo jeśli takie coś by było to musiałoby być ograniczone żeby sztucznie nie wydłużać meczów więc powiedzmy 5 zatrzymań per gracz i 3-5 minut w sumie na przeprowadzanie zmian per gracz
2021-02-26 22:34:13
Ale niezalogowany przeciwnik, może sobie ustawić zmianę taksę w połowie w ciemno np. albo jako opcję jeśli w przerwie zmianie ulegnie taksa przeciwnika. Przewaga zalogowanego będzie ale wcale nie ogromna. Ale to takie gdybanie skoro algorytm liczy wynik już na starcie.

No i oczywiście ta zmiana taksy w polowie to by mogła byc możliwość np. wyboru innej taksy z 3 innych przygotowanych, a nie jakaś nieograniczona modyfikacja pod przeciwnika.
(edited)
2021-02-26 22:35:39
90 minut - ciekawe ;)
2021-02-26 22:55:47
No i oczywiście ta zmiana taksy w polowie to by mogła byc możliwość np. wyboru innej taksy z 3 innych przygotowanych, a nie jakaś nieograniczona modyfikacja pod przeciwnika.
nie no, to by nie miało sensu za bardzo, zmiana taktyki dowolna, np. stworzona przed chwilą podczas meczu, ale przecież w krótkim czasie niekoniecznie perfekcyjnie ktoś ją przygotuje, mogłoby nawet efekt odwrotny to przynieść
2021-02-26 23:07:50
Dokładnie. Na pewno zmiana taksy spowodowalaby ze mecz jako rozgrywka stal by sie ciekawszy z możliwością ewentualnego odwrócenia jego wyniku.
2021-02-26 23:43:31
Zdecydowanie przeciw - nigdy bym z tego nie skorzystał;) Zawsze oglądam mecze już po.
2021-02-26 23:49:11
To by była kompletna pomyłka, to nie jest gra z komputerem tylko gracz vs gracz.

Załóżmy, że gracz A ma skrzydło po lewej stronie, a gracz B wyszedł 4 z tyłu, z defem tylko po prawej - spudłował.

B zmienia taktykę żeby def był po lewej.

Więc A zmienia taktykę żeby skrzydłowy był po prawej.

Wieć B zmienia żeby def był po prawej (...)

To byłby kompletny syf, już pomijając kwestie techniczne, to jak jest generowany mecz itd.

A to jeden przykład, takich byłoby multum. Strony po której jest boczny napasntik (czy trafił na lepszego czy gorszego obrońcę), zmiana 4 na 5 obrońców i vice versa itd. Opcji setki, każdy aktywny (repry, Ekstra, dalsze rundy PP, baraże o awans etc.) musiałby na każdy mecz być zalogowany i mieć przygotowane x (albo xx) taktyk żeby reagować z minuty na minutę na to co i jak zmienia rywal. A osoba nie zalogowana byłaby z miejsca w dupie, bo to byłaby masakryczna przewaga.
2021-02-27 00:24:39
Ale o jakiej grze z komputerem piszesz? Co to ma do rzeczy? Chyba nie zrozumiales co mapisalem. Jedna zmiana taksy w polowie meczu i tyle, a nie ciagle raegowanie gracza A na poczynania B i odwrotnie. Masz np. 3 alternatywne taksy i wybor do zmiany wśród nich, zmieniasz jesli chcesz w polowie na nową taksę nie wiedząc co zrobi przeciwnik. Tyle i nic wiecej.
2021-02-27 00:29:08
teraz masz polecenia
2021-02-27 00:32:06
To wiadomo, ale nie wiesz jak wyszedl rywal i co wydarzyło sie przez 45 minut.
2021-02-27 02:00:46
I niech tak pozostanie, wyczujesz rywala - masz bonus. To nie jest gra na żywo albo jakiś hattrick i mecz teoretyczny przez 90 minut.
2021-02-27 02:01:29
Exacly qrna