Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!
chwalilem zakladke rozgrywki ale teraz eopiero zobaczylem jak wyglada na telefonie. Ona jest skonczona i juz tak zostanie? Nie da sie patrzec na nia, na kompie wyglada ok lista meczow, ale na fonie to tragedia
(edited)
(edited)
pees94 to
kryminator
no to postaram sie wypunktować co mi nie pasuje w zakladce 'zespol'
-wrócić do poprzedniej kolejności,czyli tragiczny [0] kondycja a nie kondycja [0] tragiczny; (nie wiem czemu ale razi mnie to strasznie xdd)
-pogrubienie nazwy poziomu skilla,co by się wyróżniał.Przez to że teraz pogrubiony jest tylko numer to wszystko jest jakieś takie nijakie;
-przesunąć 'status' bliżej reszty,nie wiem po co jest tak wyrzucony na bok
-mi te nowe wyglądy akurat się podobają,ale sporo osób narzeka na wygląd zawodników/że jest zbędny to może jakiś przycisk do możliwości ukrycia tego widoku,tak jak było przy starych portretach?
Dodatkowo ważne aby po usunięciu/zmianie wyglądu profilu zawodnika była jakaś sensowna opcja kopiowania skilli,bo to co sie kopiuje przy nowym wyglądzie to jakis dramat.
-wrócić do poprzedniej kolejności,czyli tragiczny [0] kondycja a nie kondycja [0] tragiczny; (nie wiem czemu ale razi mnie to strasznie xdd)
-pogrubienie nazwy poziomu skilla,co by się wyróżniał.Przez to że teraz pogrubiony jest tylko numer to wszystko jest jakieś takie nijakie;
-przesunąć 'status' bliżej reszty,nie wiem po co jest tak wyrzucony na bok
-mi te nowe wyglądy akurat się podobają,ale sporo osób narzeka na wygląd zawodników/że jest zbędny to może jakiś przycisk do możliwości ukrycia tego widoku,tak jak było przy starych portretach?
Dodatkowo ważne aby po usunięciu/zmianie wyglądu profilu zawodnika była jakaś sensowna opcja kopiowania skilli,bo to co sie kopiuje przy nowym wyglądzie to jakis dramat.
To ja jeszcze sie dorzuce do listy sugestii/zazalen:
Ekipa przepisuje UI, wykorzystuje CSS/JS to moze warto wykorzystac te skalowanie, które tam jest dostarczone?
- Zakladka podsumowanie
* Dodajcie modulowosc/widgety z tych rzeczy co sa wyswietlane. Co mnie obchodzi nie aktualizowany dev diary, ktory jest wyswietlany szybciej w podsumowaniu niz tabela ligowa? User moze sobie wtedy dostosowac swoje widoki
- Zakladka Skład:
* Skalowanie twarzy zawodnikow (na rozdzialce 1366x768 zajmuja 1/4 ekranu)
* Skalowanie napisow na roznych rozdzialkach (2560x1440 pol paska zawodnika jest puste, a zawijamy teksty typu dyscyplina taktyczna)
* Czy rozmiar pola/diva dla zawodnika nie powinien tez dostosowywany do rodzialki zamiast do proporcji ekranu? (ktos wczesniej zglaszal ze widac przeskok przy dziwnym skalowaniu w przegladarce)
* TeamID - czy naprawde jest potrzebny w zakladce sklad, gdzie patrzymy na naszych zawodnikow?
* Umiejetnosc na poziomie niedostatecznym (2) - tekst nachodzi na pasek przedzielajacy umiejetnosci
* Pasek First Squad/Junior:
** Ta sama wielkosc paska na roznych rozdzialkach (imo laczne uciecie 20-30px wysokosci tego paska znacznie polepszy widok na mniejszej rozdzialce, gdzie to straszy)
** Wycentrowanie napisow (przesuniecie 5px razi w oczy na mniejszej rozdzialce)
** Jesli rozmiary zostaja w tej samej formie jak sa, to dajcie te napisy z wiekszej czcionce. Wypelnienie tego paska imo bedzie wygladalo lepiej
- Magiczny pasek na same gorze
* Stary widok i nowy widok maja przesuniete logo sokkera - ustalcie te same koordy
*Pasek podobnie jak inne zajmuje ma staly rozmiar, przez co na nizszych rozdzilkach niepotrzebnie zajmuje spora czesc ekranu (a moze znowu te 20px uciac)
- Menu boczne (wiem stary widok i nowy maja inne zasady)
*Zrobcie to jako modul miedzy nowym i starym widokiem
* Rozne rozmiary logo zespolu w zaleznosci od tego, ktora zakladka jest aktywa/z ktorej przeslzismy
* Podobnie z odstepami miedzy opcjami do wyboru
Mam nadzieje, ze jest to wystarczajacy opis tego co wyglada zle
Ekipa przepisuje UI, wykorzystuje CSS/JS to moze warto wykorzystac te skalowanie, które tam jest dostarczone?
- Zakladka podsumowanie
* Dodajcie modulowosc/widgety z tych rzeczy co sa wyswietlane. Co mnie obchodzi nie aktualizowany dev diary, ktory jest wyswietlany szybciej w podsumowaniu niz tabela ligowa? User moze sobie wtedy dostosowac swoje widoki
- Zakladka Skład:
* Skalowanie twarzy zawodnikow (na rozdzialce 1366x768 zajmuja 1/4 ekranu)
* Skalowanie napisow na roznych rozdzialkach (2560x1440 pol paska zawodnika jest puste, a zawijamy teksty typu dyscyplina taktyczna)
* Czy rozmiar pola/diva dla zawodnika nie powinien tez dostosowywany do rodzialki zamiast do proporcji ekranu? (ktos wczesniej zglaszal ze widac przeskok przy dziwnym skalowaniu w przegladarce)
* TeamID - czy naprawde jest potrzebny w zakladce sklad, gdzie patrzymy na naszych zawodnikow?
* Umiejetnosc na poziomie niedostatecznym (2) - tekst nachodzi na pasek przedzielajacy umiejetnosci
* Pasek First Squad/Junior:
** Ta sama wielkosc paska na roznych rozdzialkach (imo laczne uciecie 20-30px wysokosci tego paska znacznie polepszy widok na mniejszej rozdzialce, gdzie to straszy)
** Wycentrowanie napisow (przesuniecie 5px razi w oczy na mniejszej rozdzialce)
** Jesli rozmiary zostaja w tej samej formie jak sa, to dajcie te napisy z wiekszej czcionce. Wypelnienie tego paska imo bedzie wygladalo lepiej
- Magiczny pasek na same gorze
* Stary widok i nowy widok maja przesuniete logo sokkera - ustalcie te same koordy
*Pasek podobnie jak inne zajmuje ma staly rozmiar, przez co na nizszych rozdzilkach niepotrzebnie zajmuje spora czesc ekranu (a moze znowu te 20px uciac)
- Menu boczne (wiem stary widok i nowy maja inne zasady)
*Zrobcie to jako modul miedzy nowym i starym widokiem
* Rozne rozmiary logo zespolu w zaleznosci od tego, ktora zakladka jest aktywa/z ktorej przeslzismy
* Podobnie z odstepami miedzy opcjami do wyboru
Mam nadzieje, ze jest to wystarczajacy opis tego co wyglada zle
kryminator to
ᴢᴏᴙᴙᴏ☭
po prostu uznałem, że skoro prawie każdemu się nie podoba to i owo w nowych widokach to mogą równie dobrze opisać co to jest co się im nie podoba, dopiero wtedy developerzy będą mogli coś zrobić z tym bo tak to to jest zwykły spam; niekoniecznie cokolwiek zostanie zrobione, ale coś przynajmniej będą wiedzieć
Po co pisac co sie nam podoba ? skoro piszemy co sie nie podoba niech sie tym zajma a reszty nie musza ruszac. Brak narzekan na wprowadzone inne zmiany oznacza, ze sie podoba -> tego nie trzeba wprost pisac
a kto pisał że macie pisać co się wam podoba?
a kto pisał że macie pisać co się wam podoba?
Dev Diary: Dalsze plany zmian w grze
Wracamy z od dawna wyczekiwanym kolejnym raportem naszych prac. Przed nami przerwa między-sezonowa, która jest dla nas bardzo ważnym okresem do wdrożenia istotnych zmian w kodzie gry, które pozwolą je dalej rozwijać – kompleksowej aktualizacji kodu porannych update’ów.
Jako update rozumiemy wszystkie mechanizmy gry, które toczą się w jej tle – a zwykle są one aktualizowane każdego ranka i pchają rozgrywkę do przodu (a więc od rozpisywania lig, poprzez awanse, spadki, jak i wszystkie cykliczne wydarzenia, od treningu przez nabory juniorów czy wyliczenia sponsorskie. Dotychczasowy kod odpowiedzialny za te wszystkie wydarzenia był przestarzały i nie dawał nam możliwości wprowadzania kolejnych zmian związanych z mechaniką gry (reforma treningu, ale również reforma rozgrywek, czy tez zapowiadane zmiany w szkółkach juniorskich).
W kolejny weekend (27-28 listopada) planujemy wdrożenie nowego kodu, jest to bowiem najbardziej bezpieczny termin na tak dużą zmianę – brak meczów oficjalnych pozwoli nam na bieżąco poprawiać ewentualne błędy bez ryzyka dla graczy.
Sugerujemy, by w okolicy tego weekendu nie planować transferów – mamy nadzieję, że zmiana przebiegnie sprawnie, jednak ryzyko wystąpienia nowych problemów, których nie wykryliśmy na serwerze testowym wciąż istnieje.
Wdrożenie nowego update’u nie wprowadzi do gry ŻADNYCH nowych elementów. Jest to zmiana kodu gry na nowszy, zdatny do dalszej pracy, ale sama w sobie nie zmieni nic w obecnej rozgrywce.
Jest to jednocześnie kluczowa zmiana, by dalsze reformy mogły zostać wdrożone – reforma rozgrywek, jak i reforma treningowa. Po wdrożeniu nowego kodu rozpoczynamy przygotowania do wdrożenia obu reform, które planujemy na kolejny sezon (61).
Priorytetowa dla nas będzie reforma rozgrywek – przewidujemy, że jej wdrożenie w sezonie 61 jest praktycznie pewne. Reforma treningowa natomiast może zostać wdrożona jednocześnie, lub sezon później – zależy to jeszcze od kwestii developerskich – na ile obie reformy będą ze sobą dobrze współpracować na poziomie pisania nowego kodu i czy wszystkie niezbędne testy (np. szybkości treningu, itd.) pójdą odpowiednio sprawnie.
Wiemy, że wszyscy wyglądacie z niecierpliwością wprowadzenia kolejnych zmian w grze – staramy się całym naszym zespołem, by były one wdrożone jak najszybciej – musimy jednak łapać odpowiedni balans pomiędzy szybkością kolejnych wdrożeń a ryzykiem błędów jak i logiką kolejnych zmian, które często są ze sobą powiązane i wzajemnie z siebie wynikają. Robimy wszystko co w naszej mocy, by projekt jak najszybciej doprowadzić do pełnego końca.
Komentując jednocześnie ostatnie zmiany, o których niebawem przygotujemy osobny wpis chcielibyśmy krótko podsumować, że wdrożyliśmy nowy widok składu drużyny, poprawiliśmy szereg drobnych błędów związanych z poprzednio wprowadzonymi widokami, dodaliśmy opcję zapamiętywania logowania gracza.
Wystartowały prace developerskie związane z kolejnymi widokami – nowej zakładki finanse (są już mocno zaawansowane, w najbliższych tygodniach powinniśmy ją wdrożyć w grze) jak i nowej zakładki klubu (liczymy na wdrożenie do końca grudnia).
(edited)
Wracamy z od dawna wyczekiwanym kolejnym raportem naszych prac. Przed nami przerwa między-sezonowa, która jest dla nas bardzo ważnym okresem do wdrożenia istotnych zmian w kodzie gry, które pozwolą je dalej rozwijać – kompleksowej aktualizacji kodu porannych update’ów.
Jako update rozumiemy wszystkie mechanizmy gry, które toczą się w jej tle – a zwykle są one aktualizowane każdego ranka i pchają rozgrywkę do przodu (a więc od rozpisywania lig, poprzez awanse, spadki, jak i wszystkie cykliczne wydarzenia, od treningu przez nabory juniorów czy wyliczenia sponsorskie. Dotychczasowy kod odpowiedzialny za te wszystkie wydarzenia był przestarzały i nie dawał nam możliwości wprowadzania kolejnych zmian związanych z mechaniką gry (reforma treningu, ale również reforma rozgrywek, czy tez zapowiadane zmiany w szkółkach juniorskich).
W kolejny weekend (27-28 listopada) planujemy wdrożenie nowego kodu, jest to bowiem najbardziej bezpieczny termin na tak dużą zmianę – brak meczów oficjalnych pozwoli nam na bieżąco poprawiać ewentualne błędy bez ryzyka dla graczy.
Sugerujemy, by w okolicy tego weekendu nie planować transferów – mamy nadzieję, że zmiana przebiegnie sprawnie, jednak ryzyko wystąpienia nowych problemów, których nie wykryliśmy na serwerze testowym wciąż istnieje.
Wdrożenie nowego update’u nie wprowadzi do gry ŻADNYCH nowych elementów. Jest to zmiana kodu gry na nowszy, zdatny do dalszej pracy, ale sama w sobie nie zmieni nic w obecnej rozgrywce.
Jest to jednocześnie kluczowa zmiana, by dalsze reformy mogły zostać wdrożone – reforma rozgrywek, jak i reforma treningowa. Po wdrożeniu nowego kodu rozpoczynamy przygotowania do wdrożenia obu reform, które planujemy na kolejny sezon (61).
Priorytetowa dla nas będzie reforma rozgrywek – przewidujemy, że jej wdrożenie w sezonie 61 jest praktycznie pewne. Reforma treningowa natomiast może zostać wdrożona jednocześnie, lub sezon później – zależy to jeszcze od kwestii developerskich – na ile obie reformy będą ze sobą dobrze współpracować na poziomie pisania nowego kodu i czy wszystkie niezbędne testy (np. szybkości treningu, itd.) pójdą odpowiednio sprawnie.
Wiemy, że wszyscy wyglądacie z niecierpliwością wprowadzenia kolejnych zmian w grze – staramy się całym naszym zespołem, by były one wdrożone jak najszybciej – musimy jednak łapać odpowiedni balans pomiędzy szybkością kolejnych wdrożeń a ryzykiem błędów jak i logiką kolejnych zmian, które często są ze sobą powiązane i wzajemnie z siebie wynikają. Robimy wszystko co w naszej mocy, by projekt jak najszybciej doprowadzić do pełnego końca.
Komentując jednocześnie ostatnie zmiany, o których niebawem przygotujemy osobny wpis chcielibyśmy krótko podsumować, że wdrożyliśmy nowy widok składu drużyny, poprawiliśmy szereg drobnych błędów związanych z poprzednio wprowadzonymi widokami, dodaliśmy opcję zapamiętywania logowania gracza.
Wystartowały prace developerskie związane z kolejnymi widokami – nowej zakładki finanse (są już mocno zaawansowane, w najbliższych tygodniach powinniśmy ją wdrożyć w grze) jak i nowej zakładki klubu (liczymy na wdrożenie do końca grudnia).
(edited)
Ostatnimi czasy pojawiło się mnóstwo kontuzji, zarówno w klubie jak i w kadrze. Nawet grając bezpieczną taktyką w ciągu ostatnich 3 tyg miałem 2 kontuzje. Każda ponad 20 dni. Czy macie zamiar coś z tym poprawić ? To nie jest realne, żeby było aż tyle kontuzji...Jeżeli idziemy w kierunku urealnienia rozgrywki to zawodnik nie może wypadać na 1/3 sezonu :D
Kontuzje są ok. Jeżeli chcielibyśmy iść w kierunku urealnienia gry w tym aspekcie to powinny być też kontuzje kończące karierę albo drastycznie obniżające sprawność (skille) lub talent zawodnika.
Mamy tutaj zgniły kompromis, nie warto ruszać.
Mamy tutaj zgniły kompromis, nie warto ruszać.
to zawodnik nie może wypadać na 1/3 sezonu :D
Tutaj moze XD zreszta sokker juz nie wie "sam" w jakim kierunku zmierza ... czy cukierkowych gier z fejsika gdzie ma byc ladnie, kolorowo i dochodowo czy porzadnego managera pilkarskiego gdzie zamiast zlotowek trzeba zainwestowac swoj czas i pomysl na rozwoj druzyny (dodatkowo $ by wesprzec tworcow gry a nie swoja druzyne, choc jak wspierac skoro nas juz nie sluchaja :P ).
Tutaj moze XD zreszta sokker juz nie wie "sam" w jakim kierunku zmierza ... czy cukierkowych gier z fejsika gdzie ma byc ladnie, kolorowo i dochodowo czy porzadnego managera pilkarskiego gdzie zamiast zlotowek trzeba zainwestowac swoj czas i pomysl na rozwoj druzyny (dodatkowo $ by wesprzec tworcow gry a nie swoja druzyne, choc jak wspierac skoro nas juz nie sluchaja :P ).
Ponarzekalem wczoraj na dev diary i prosze :)
W opisie dajecie dwie informacje, ktore do siebie nie pasuja:
Po wdrożeniu nowego kodu rozpoczynamy przygotowania do wdrożenia obu reform, które planujemy na kolejny sezon (61). oraz Reforma treningowa natomiast może zostać wdrożona jednocześnie, lub sezon później . To planujecie na sezon 61 czy jednak nie ta reforme treningu :)
W opisie dajecie dwie informacje, ktore do siebie nie pasuja:
Po wdrożeniu nowego kodu rozpoczynamy przygotowania do wdrożenia obu reform, które planujemy na kolejny sezon (61). oraz Reforma treningowa natomiast może zostać wdrożona jednocześnie, lub sezon później . To planujecie na sezon 61 czy jednak nie ta reforme treningu :)