Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Sokker- nadchodzą duże zmiany!

2022-06-03 13:02:13
Może jakby usuneli 40tys botów. Co kolejke odpada generowanie 20tyś meczów. Serwerek byłby wdzięczny.
2022-06-03 13:41:18
Codzienne mecze (2x dziennie to już w ogóle pomysł hit) i codzienne trening to fajna rzecz dla ludzi którzy grają od wczoraj i chcą jak najszybciej nadrobić. Jak dobrze pamietam to tak działało to w sokkerpowej wersji appki mobilnej i nikt w kto nie chciał grać

Ludzie grający w to od lat, zaangażowani już teraz narzekają na to, ze po zmianach jest za dużo meczów i nie da się nadążyć z ogarnianiem kontuzji, składu, taktyki - early game vs mid/end game to tutaj zupełnie dwa światy, uwierz

Natomiast to ciekawa kwestia, bo to problem z jakim będzie się mierzył teraz SK i ciekawa w która stronę pójdzie. To gra z lat 90, ze starym tempem, nie pasująca do 2015+ i obecnych standardów/typów gier online. Starzy chcą powoli i z głową, nowi będą chcieli wszystko szybko, z natychmiastowymi efektami.
2022-06-03 13:50:53
Nigdy nie dogodzisz wszystkim. Jak ktoś chce intensywności to jest top Eleven, tam mecz ligowy jest codziennie, ale taka gra też szybciej się nudzi. Nie mówiąc o zerowej głębi taktycznej czy znikomym aspekcie społecznościowym i na koniec grube p2w.

SK poszedł w dobrą stronę, to tylko jeden mecz w tygodniu więcej, ale nadal w porównaniu z innymi managerami to tutaj są wakacje.

Zmiany trochę pod nowych graczy, ale co z tego, jak nowy po przyjściu do gry dostaje baty w VI-tej lidze nie raz dwucyfrowe, nie ma pojęcia o mechanice, nikt mu tego nie wytłumaczy. Bo kto? Nieaktualne zasady?
To największa bolączką tej gry, brak sensownego wprowadzenia dla nowych.
2022-06-03 14:03:16
Message deleted

2022-06-03 14:03:16
Bolączek imo to tutaj jest wiele, to o czym mówisz to jedno - do mechaniki taktyk mało kto dociera w ogóle z ogarnięciem, że można je ustawiać w takim stopniu, a to jest coś czym SK się od zawsze wyróżniał na rynku i co powinno być eksponowane

Natomiast kolejna sprawa - nadal leży layout, niby się za to wzięli, niby wygląda ciut lepiej, ale wciąż...chcesz dostać się do taktyk? Nic bardziej oczywistego - kliknij w...Trening.

Fajnie, że ogarniają mechaniki, zmiany kalendarza, treningu etc., ale tu nadal podstawy nie są ogarnięte, a to co już niby wprowadzono jak się okazuje też nie działa (progres treningu itd.).

Do tego te absurdalne kwestie, ze się nie da przez cookies (?) sprzedać/zwolnić gracza, ustawić składu, czy wyciągnąć juniora. Pięciu spyta i się dowie, że wystarczy się wylogować, 500 uzna że gra jest popsuta i się więcej nie zaloguje bo szkoda czasu. Serio tego się nie da naprawić przez tyle czasu?
2022-06-03 14:16:01
No cóż... Tutejsi devi najpewniej programują gdzieś na etatach, a w SK bawią się wieczorami, pod warunkiem, że mają czas i chęci, jak im żony, dzieci itd pozwolą.
2022-06-03 15:38:47
Raczej na pewno jako hobby po godzinach SK jest rozwijane, co nie przeszkadza temu żeby również po godzinach ogarnąć z 1-2 testerów i żeby klikali najpierw na testowym, a potem puszczali na prod zmiany:)
2022-06-03 15:43:23
Najśmieszniejsze jest to, że tu od zawsze są ludzie, którzy czarną robotę wykonują za darmo (przepraszam, za plusa :)), a i tak problemem jest ogarnięcie się i zebranie kilku chętnych żeby robili testy w kontakcie z devami

Swoją drogą ciekawe czy tu w ogóle testy są robione czy tylko patrzą żeby się kod nie wywalił, bo co zmiana to od razu widać wtopy bez wgryzania się w szczegóły. Może założenie jest takie, że lepiej na żywym organizmie, bo wtedy od razu wszystko wyjdzie i nie trzeba po kawałku poprawiać, tylko od razu wszystko :P
2022-06-05 08:21:43
a jeszcze trudniej to ogarnąć również dlatego że np. nowe strony z listą zawodników i wykazem meczów są kompletnie nieczytelne. Panuje na nich totalny miszmasz (w wersjach laptopowych).

Kiedyś mogłem godzinami analizować skile grajków, teraz godzinami wpatruje się żeby cokolwiek zobaczyć. Typowa olewka dla bycia 'user friendly' i szczegółów graficznych, które decydują o tym czy dana strona jest czytelna czy nie.
SK przestaje być grywalny.
2022-06-05 10:56:48
Wydaje mi się, że sezon temu było już oficjalne potwierdzenie reformy ligowej z dokładnym rozpisaniem zasad awansów/spadków. Teraz jesteśmy przed ostatnim tygodniem ligowym i o reformie treningowej cisza. Tylko loczek rzucił, że na pewno będzie. Drogi staffie może dałoby radę napisać jakieś ogłoszenie / post?

Panie struś, nie musi być w formie opowieści. Znaczy jak Pan bardzo chce to może być, ale jeśli brak natchnienia hamuje cały proces, to daj Pan spokój i napisz suche konkrety :P
2022-06-05 11:38:41
Dev Diary 63: Zasady nowego treningu.

2022-04-24


POZOSTAŁE INFORMACJE
- podtrzymywany jest termin wejścia zmian - początek kolejnego sezonu.
2022-06-05 11:41:29
No i co to wg. Ciebie wystarczy?
2022-06-05 11:59:30
Potrzebujesz jeszcze potwierdzające potwierdzenie potwierdzenia?
2022-06-05 12:26:37
Chyba nigdy nie pracowałeś z klientem, ale uwierz mi, że o niego trzeba dbać. Mamy dwa ostatnie mecze ligowce i najwyższy czas, aby potwierdzić zmiany i opisać dokładnie ich mechanizmy + odpowiedzieć na dodatkowe pytania userów. To jest ostatni dzwonek na takie działania, pomijam już, że powinno wydarzyć się to wcześniej.

Te marne info, które skopiowałeś to śmiech na sali jedynie może wywołać.
2022-06-05 13:19:10
A co ma praca z klientem wspólnego ze śmieszna gierka online? Bądźmy poważni.


Może przegapiłeś, ale w DD63 było dużo więcej informacji. Ja tylko skopiowałem fragment dotyczący planowanego czasu ich wprowadzenia. (A raczej potwierdzenia, bo o tym, ze ma to wejść od przyszłego sezonu, było wiadome już w marcu).



Dev Diary 63: Zasady nowego treningu.
struś 2022-04-24
Cały czas trwają intensywne prace nad reformą treningu. Nie są one póki co dla Was widoczne, dlatego w najbliższych tygodniach będę chciał systematycznie podawać więcej informacji, także tych o postępach.
Zacznę jednak od kompleksowego przedstawienia podstawowych założeń reformy i mechaniki nowego treningu.
Choć dla niektórych bacznie czytających forum sporo kwestii będzie już znanych, to zapewne dla części z Was będą to nowe informacje.

Dla wszystkich, zacznę od pokazania nowego okna wyboru treningu - screen znajduje się pod linkiem poniżej:
https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png.

PODSTAWOWE ZMIANY:
- widzimy sporo nowych elementów, część z nich służy do ustawienia naszego treningu, a część ma charakter pomocniczy i informacyjny.
- przede wszystkim mamy podział na trzy nowe sekcje, których poniższe omówienie pozwoli na jednoczesne przybliżenie nowych zasad.

* PLANOWANIE TRENINGU:
- pierwsza z nich odpowiada za przypisanie rodzaju treningu, jaki w danym tygodniu odbędzie konkretna formacja.
- każdej formacji GK, DEF, MID, ATT można przypisać jeden rodzaj treningu.
- dozwolone jest przypisanie tego samego rodzaju treningu kilku formacjom.
- dzięki temu w każdym tygodniu możemy trenować od 1 do 4 różnych umiejętności, w zależności od dokonanych w tym menu wyborów.

* TRENING ZAAWANSOWANY:
- mamy do dyspozycji 10 miejsc, na które możemy wyznaczyć zawodników, którzy zaliczą trening zaawansowany.
- będzie to trening najbardziej zbliżony w skutkach do obecnego treningu.
- zyskujemy jednak więcej elastyczności oraz większy wpływ na podnoszenie jego efektywności.
- każdemu z graczy wybranych w tej sekcji musimy przydzielić formację z którą w danym tygodniu będzie trenował.
- na podstawie tego przypisania, zawodnik otrzyma rodzaj treningu, zgodny z tym jaki tej formacji przypisaliśmy w oknie planowania.
- im więcej spotkań i minut w danym tygodniu rozegrał zawodnik z wybranym poleceniem (GK, DEF, MID, ATT), tym trening będzie efektywniejszy.
- kolejność rozgrywania spotkań z różnymi poleceniami nie ma znaczenia, wszystkie minuty ze wskazanej formacji zostaną zaliczone.
- możliwy jest także wybór zawodnika który nie grał w danym tygodniu, jednak efektywność jego treningu będzie znacząco niższa.
- efektywność może być zwiększana dodatkowo poprzez występ w meczu kadry narodowej, a także jeśli Twój zespół mierzył się z lepszymi przeciwnikami.
- dla ułatwienia, w jednej z kolumn umieszczona będzie informacja o przybliżonej efektywności - pomoże to zarządzać postępami naszych graczy.

* GENERAL TRAINING:
- w tej sekcji widzimy graczy, którzy nie zostali wybrani do treningu zaawansowanego.
- zasady treningu ogólnego będą bardzo zbliżone do tych aktualnie obowiązujących, dla zawodników, którzy w danym tygodniu nie zmieścili się w planie treningowym.
- podobnie jak w przypadku treningu zaawansowanego, możemy wpływać na efektywność treningu ogólnego poprzez przypisanie do formacji.
- im więcej spotkań i minut rozegrał gracz w danej formacji, tym efektywniejszy będzie jego trening ogólny.
- gracze, którzy nie wystąpili w danym tygodniu w żadnym ze spotkań nie otrzymają treningu ogólnego.
- podobnie jak w poprzedniej sekcji, otrzymujemy kolumny z informacją o rozegranych minutach i przybliżonej efektywności.

POZOSTAŁE INFORMACJE
- nie jest planowana zmiana dnia w którym odbywać się będzie trening.
- podtrzymywany jest termin wejścia zmian - początek kolejnego sezonu.



Dla przypomnienia wkleje tez DD5 sprzed dwóch lat.

Dev. Dziennik 5: Nowe zmiany w treningu


W tym tygodniu chcielibyśmy zaprezentować nowe podejście do treningu. Wszystkie informacje znajdziesz poniżej.
Jednocześnie pracujemy nad ostatecznym kalendarzem nowego sezonu, ta część planu zostanie przedstawiona w przyszłym tygodniu, wciąż wymaga trochę czasu.

Reforma treningu
Trening zostaje dostosowany do większej liczby spotkań w ramach jednego tygodnia. Ale największą zmianą będzie jego uelastycznienia tak, by możliwe było budowanie drużyn nie na linii formacja trenowana vs. formacje nietrenowane, a bardziej tak, jak ma to miejsce w rzeczywistości – doświadczeni zawodnicy vs. młodzi zawodnicy wprowadzani do pierwszej drużyny.

Kluczowa zmiana: zamiast trenować jedną formację, będzie można wybrać priorytet treningowy dla kilku formacji równolegle, ale w zakresie limitu treningowego dla całego składu, w postaci 10 miejsc na tydzień możliwych do obsadzenia.

Dodatkowe zasady znajdziecie poniżej:
1. Limity formacji zostają – tj. napastników można trenować max 6, Bramkarzy max 2. Pomocnicy i obrońcy mieszczą się w założonym limicie (przykład - możemy wykorzystać nasze dziesięć miejsc do trenowania maks. 6x att i 4x def - tygodniowo).
2. Zawodnicy przypisani do 10 miejsc treningowych trenują zawsze, nawet, jeśli nie wystąpią w żadnym meczu, jednak otrzymywać będą znaczące premie do treningu uzależnione od liczby rozegranych minut.
3. Minuty z meczów oficjalnych będą ważyć znacznie więcej, niż minuty z meczów towarzyskich.
4. By uzyskać bonus treningowy bliski maksymalnemu, zawodnik z miejsca treningowego powinien rozegrać w tygodniu około jeden pełny mecz oficjalny.
5. Zawodnicy występujący w meczach, ale nie przypisani do miejsc treningowych otrzymują trening ogólny i w ograniczonym stopniu trening swojej formacji.
6. Zawodnicy nie przypisani do miejsc treningowych i nie występujący w meczach powoli tracą swoje umiejętności.
7. Zawodnicy występujący w meczach oficjalnych i grający przeciwko lepszym niż własna drużynom – będą otrzymywać dodatkowy bonus do treningu.
8. W przypadku przyspieszenia sezonu do 13 tygodni – trening również zostanie przyspieszony, ale w mniejszym stopniu. W przypadku sezonu 14 tygodniowego – trening raczej pozostanie przy obecnej prędkości.
9. Skuteczność sztabu treningowego będzie widoczna – będzie można podejmować decyzje o składzie sztabu treningowego widząc, jak jego umiejętności przekładają się na efektywność treningu poszczególnych formacji i treningu ogólnego.
10. Dokładne proporcje i zależności zostaną potwierdzone dopiero po szeregu przeprowadzonych testów nowego treningu na serwerze testowym (rozegramy odpowiednią liczbę przyspieszonych sezonów by sprawdzić, czy gra jest dobrze zbalansowana).
11. Pozostałe zasady treningu pozostają w większości bez zmian.

Podsumowując zmiany - główne założenie to uelastycznienie treningu i danie większej swobody w budowaniu drużyn - możliwe będzie trenowanie kilku formacji, lepsze balansowanie drużyn. Dla managerów którzy są przyzwyczajeni do treningu jednej formacji - taka możliwość w tym systemie dalej pozostaje.




Jak widać o zmianach w treningu wiadomo już od ponad dwóch lat. Z DD63 wynika, ze większość założeń zostało podtrzymanych. O treningu jest napisane dużo więcej niż w obecnych zasadach. Dla mnie, „klienta” gierki online, wszystko jest klarowne i jasne.
(edited)
2022-06-05 13:41:26
No fakt DD63 sporo wyjaśnia, możliwe, że go nie widziałem. Dobrze, że to wkleiłeś pewnie sporo osób z tego skorzysta.
Ja jednak oczekuję ostatecznego info, że z początkiem przyszłego sezonu trening zmieni się dokładnie tak jak opisuje to DD63.

Lada moment duża zmiana zasad treningu a tu cisza. Powinno być o tym 'głośno'.