Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Ekonomia Sokkera

2012-02-23 20:46:17
Obliczenia przybliżone

Pensja twoich trenera (200K) *5 = 1M * 16 = 16M
Koszt utrzymania stadionu 0,033M*16=0,5M
pensje zawodników 0,04*16 = 0,64M (przy 22 zawodnikach 1,28M)
szkółka = 0,12*16=1,92M
kupno młodego składu (w/g twoich danych) 3,5M*(od 11 do 22) = od 38,5M do 77M
Razem = od 57,6 do 96,7

Czyli średnio za jednego musisz dostać co najmniej
przy 11 - 5,23
przy 22 - 4,39

podobno mecz oficjalny to 90% treningu a towarzyski to 70%, czyli

4,39 to 84% z 5,23
średnia wartość treningu 80%

80/84 = 0,95

Czyli, że trenując 22 zawodników zarobisz o 5% mniej niż 11.

Jeżeli zauważyłeś błąd w moich obliczeniach, proszę skoryguj go.

Nie przyglądałem się cenom na TL zbytnio, sam oceń czy się opłaca, jednak proszę cię, byś podzielił się ze mną swoimi spostrzeżeniami, ponieważ również chcę wejść w ten rodzaj działalności
2012-02-23 20:53:54
gracz który zagra w obu meczach zalicza niby 100% treningu, ten który zagra w lidze 90% treningu, ten co w towarzyskim ok 70% treningu, więc czy warto marnowac 60% treningu po to, by jeden gracz zagrał 2 mecze w tyg? te 10% może odbic się na tym, że gracz co 2-3 poziomy skilla skoczy o 1 tydzień wolniej, w sumie nic wielkiego..dużo bardziej opłaca się kupic 22 graczy pod trening, nie musisz koniecznie na każdego wydawac po 3,5M..ja kupiłem za 6k zapchajdziurę półtora sezonu temu, niedawno sprzedałem ją za 5,5M bo okazała się bardzo utalentowana
2012-02-23 23:11:42
no tak, no bo jeszcze jest coś takiego:
11 * 200% = 22
22 * 160% = 35,2
czyli zysk o 60% wyższy, czyli niby lepiej 22 graczy

Tylko, że wartość rynkowa zawodników rośnie logarytmicznie, czy kij wie jak tam, a nie liniowo, czyli że na 11 zawodnikach ze skilem x można zarobić więcej niż na 22 ze skilem x-1 albo x-2. Ja teraz bawię się w coś takiego: kupuję rezerwową formację dobrych/solidnych, trenuję póki pierwsza formacja nie zacznie grać jak należy, zostawiam najlepszych i najmłodszych.
I jest ok. Na kasę nie narzekam. Co prawda do 150M jeszcze brakuje, ale pracujemy nad tym.
2012-02-23 23:13:54
geniusz...po prostu geniusz!
2012-02-23 23:20:22
A wiesz, że trening zamyka się w 100%, a nie 200%? :P
2012-02-23 23:40:36
100% wyjściowe powiększone o 100% (umiejętności nabyte w czasie x) daje 200%
i

80% (średnia z 90 i 70) powiększone o 100% daje 160%

Nie jestem matematykiem, ale chyba wiesz o co chodzi.
(edited)
2012-02-23 23:44:43
Nie łapie twojego toku rozumowania niestety ;P.

Inaczej: trening w SK to X. Ligowy to jakieś tam niby ~0,9x, towarzyski ~0,7x, repra 0,5x. Jeśli grajek zagra we wszystkich meczach w tygodniu to i tak łapie max. X. Więc przy trenowaniu jakiekolwiek formacji trzeba mieć osobnych grajków na niedziele i środę, amen.
2012-02-23 23:51:52
Zgadza się.

Jeżeli zdecydujesz się na jeden skład, wszyscy łapią X. O 0,1 więcej, niż mieliby grać raz w tygodniu. Uważam, że ten 0,1 X więcej przełożony na skille grajka wystawionego na TL przekłada się na zysk przekraczający zysk z grajka, który gra tylko 1 mecz w tygodniu o więcej niż 10%.
Pomijam ryzyko kontuzji.
2012-02-23 23:54:18
w sezonie ten 0,1X daje lekko ponad 1 trening różnicy - pomyśl, czy dla jednego treningu więcej warto trenowac 11 graczy mniej? nie sądzę ;> zdażyc się też może tak, że w tej Twojej 11 znajdzie się kilka beztalenciaków, i wtedy masz już w ogóle w plecy, a przy 22 graczach aż tak się tego nie odczuje :>
2012-02-23 23:57:45
człowieku...prawie 4 lata grasz...ogarnij banie!!!
2012-02-23 23:59:59
Ok, ale to powiedzmy jakieś 5 treningów głównych w trzy sezony (3x16x0,1=4,8). Więc masz grajka skill, max. dwa lepszego od tego co trenuje raz w tygodniu. Różnicy w cenie będzie ile? bańka? dwie? A trenując dwa osobne zestawy "treningowe" graczy zawsze masz szanse na wyłowienie niezłych talentów za grosze i praktycznie zrównanie skoków. Więc inaczej trenujac np. 5, a nie 10 - tracisz połowę ;)
2012-02-24 00:18:54
3x16x0,1=4,8

to jest dobre, przekonywujące.
Już chciałem sprzedawać część składu, na serio :D
2012-02-24 00:29:18
trenienie 22 grajków chyba mnie przekonuje bo po określeniu talentów po sezonie speeda (góra półtora) mogę zastosować wariant 11 graczy w tyg z tych co lepiej idą w góre
niewiele strace przez sezon robienia 0,9 treningu czy nawet 0,7 bo nastąpi szybka korekta i przesuwanie do 1 składu
moje założenie byłoby optymalniejsze (11 grajków )gdybym miał pewnosć że kupieni 16 tolatkowie maja talent)

a kupując juz takich 3 razy przeciętny z rozpędu mniej utalentowanych można opchac w miare dobrą kasę

sądze że 22 grajków tolepszy pomysł

na meczach póki co mi nie zalezy choc do 6 musze wrócić
akurat spadłem bo grałem samymi 16 stkami ale juz widac poprawiaja sie :)
(edited)
2012-02-24 00:41:18
Różnicy w cenie będzie ile? bańka? dwie?
dobrze wiesz że przy okreslonym wieku 2 skille to sporo
zwłaszcza przy produkcji mutantów którzy maja pójść za niezły hajs
2012-02-24 00:50:58
szkółki juniorów i koszty stadionu nie ma co wyliczac bo one de facto sa tak czy siak

trzeba sie skupic na nominalnych wyliczeniach

dodam iż mam z 3 grajków którychkupiłem za kilka setek wiec koszty juniorów nie są takie jak pisałem do końca -mozna spróbowac dac mniej ale wiadomo że 3 X przeciętna 16 na początku sezonu to czasem nawet i 5 baniek
2012-02-24 06:24:03
16y

tragiczny (0) kondycja, beznadziejny (1) bramkarz
mierny (3) szybkość, mierny (3) obrońca
mierny (3) technika, dostateczny (6) rozgrywający
słaby (4) podania, przeciętny (5) strzelec


taka 16-stka kilka dni temu zeszła za 550k..więc nie przesadzaj ;p