Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Historia Sokkera
Fktycznie - mecze dzień po dniu:) Czyli olewamy w statystykach.
Udate:)
Witnica Texans została drugą najlepszą drużyną Ekstraklasy w historii po Działkach oczywiście;)
Marko Team z kolei drugą najbardziej utytułowaną-sami zgadnijcie kto przewodzi w klasyfikacji kanadyjskiej;)
Witnica Texans została drugą najlepszą drużyną Ekstraklasy w historii po Działkach oczywiście;)
Marko Team z kolei drugą najbardziej utytułowaną-sami zgadnijcie kto przewodzi w klasyfikacji kanadyjskiej;)
Dobra robotka :) Niestety blais depcze po piętach w kanadyjskiej :> Przydałoby się jakieś mistrzostwo zdobyć ale bedzie coraz trudniej... z kolei gdyby sięudało jeszcze raz w PP chociaz w finale wystąpić byłby rekord.
dobry pomysł z tą historią zmian...
jest gdzies spisana od poczatku sokkera do wrzesnia 2007 :)
jest gdzies spisana od poczatku sokkera do wrzesnia 2007 :)
Start !! Autor: rysio
2004-02-10 12:53:00
Sokker statuje, jest dostępne 21 lig w Polsce na 3 poziomach (Ekstraklasa, Liga II, Liga III). Miejsce dla 168 drużyn.
Została rozegrana już jedna kolejka ligowa, zmagały się wyłącznie drużyny komputerowe.
----------------------------------------------
Update i mecze Autor: rysio
2004-02-12 13:08:43
Mecze będą rozgrywane ok. godziny 20.00 każdego dnia.
Po meczach ok. 21.00 nastąpi update tabel ligowych.
Wszystkie czynności związane z całym wirtualnym tygodniem - trening zawodników, finanse, juniorzy, itp. będą się działy albo wcześnie rano albo późnym wieczorem.
----------------------------------------------
Pad Autor: rysio
2004-02-14 00:06:16
No i pad na chwilę, a mawiała babcia nie stawiać serwerów na Windołsie...
ehh...
----------------------------------------------
Mierny gorszy od słabego. Autor: rysio
2004-02-27 10:41:02
Nastąpiła niewielka zmiana z nazewnictwie umiejętności, mianowicie "mierny" został zdegradowany poniżej "słabego". Inaczej rzecz biorąc, te dwa poziomy zamieniły się miejscami w hierarchii umiejętności.
----------------------------------------------
Pierwsza kolejka Autor: rysio
2004-02-27 10:51:37
Dzisiaj wieczorem rozpocznie się drugi testowy sezon Sokkera. Wszytkim menadżerom życzymy samych sukcesów. :)
----------------------------------------------
Kilka spraw Autor: rysio
2004-04-20 12:08:20
Od dwóch meczy zawodnicy mają zaliczane asysty, teraz będą one się liczyć w statystykach zawodnika i będą widoczne w ocenach pomeczowych jako gwiazdka przy nazwisku zawodnika.
Informujemy też Was, że dokanaliśmy niewielkich korekt czasu trenowania niektórych umiejętności, min. kondycja trenuje się szybciej, ale nietrenowana może powoli spadać niezależnie od wieku zawodnika. Zmiany dotyczące innych umiejętności są nieznaczne.
Ponadto efekt treningu zawodnika uzależniliśmy od ilości jego występów w tygodniu, jak również od znaczenia meczów w których wystąpił. Tak więc zawodnik, który wystąpił 2 razy w tygodniu w tej samej formacji, będzie trenował lepiej niż zawodnik, który zagrał tylko raz. Ponadto zawodnik, który zagrał w meczu oficjalnym, będzie trenował lepiej od zawodnika, który wystąpił tylko w sparingu.
Jeśli zawodnik wystąpi w tygodniu w dwóch różnych formacjach, do treningu liczy się tylko ostatni mecz.
Te różnice w intensywności treningu nie są bardzo duże.
Wkrótce te zmiany zostaną ujęte w Zasadach.
----------------------------------------------
Korekty Autor: rysio
2004-05-10 18:38:43
Nastąpiły pewne zmiany odnośnie kibiców, a mianowicie doszły dodatkowe czynniki mogące mieć wpływ na zmiany ich nastrojów.
Pierwszy z nich to różnica bramek, im większa, tym większa radość ze zwycięstwa lub większy smutek po porażce.
Ponadto kibice zaczną czytać gazety, czyli po uaktualnieniu tabel ligowych ich nastroje mogą ulec zmianie.
Zmiany nie wprowadzają rewolucji, w dalszym ciągu nastroje będą zależeć od względnej popularności przeciwnika.
Wkrótce bardziej szczegółowy opis znajdzie się w "Zasadach".
Rozważamy wprowadzenie możliwości promocji klubu, ale najprawdopodobniej nie nastąpi to szybko.
Ponadto od następnej kolejki zmieni się wpływ wieku na utratę umiejętności. Pierwszymi objawami starzenia będą większe trudności z utrzymaniem kondycji i szybkości na dotychczasowym poziomie. Pozostałe umiejętności mogą zacząć słabnąć ok. 2-3 sezonów później niż dotychczas.
----------------------------------------------
Korekta Korekty Autor: rysio
2004-05-10 23:33:54
Trochę się zagalopowaliśmy we wcześniejszym ogłoszeniu, bo miejsce w tabeli było wśród rozważanych czynników wpływających na kibiców, ale z pewnych powodów nie zostało wprowadzone.
Zapomnieliśmy też dodać, że już od jakiegoś czasu forma zachowuje się trochę inaczej. Żadne istotne zmiany nie zaszły, zwiększyły się tylko wielkości wahań. System zmian formy może się jeszcze zmieniać w przyszłości, na razie zobaczymy jak będzie się sprawował w obecnym stanie.
----------------------------------------------
Zmiany w transferach Autor: rysio
2004-06-23 19:53:41
Aby zapobiec nadmiernemu handlowi żywym towarem zaczynają obowiązywać podatki od wystawienia zawodników na listę transferową, w wysokości 10% od ceny wywoławczej, płatne w momencie wystawiania na listę. Nie będzie możliwe również przebijanie własnych zawodników - za to, będzie można ich zdjąć z listy transferowej o ile nie ma na nich jeszcze żadnej oferty.
Oprócz tego przedłużyliśmy czas trwania aukcji z 1 do 2 dni.
----------------------------------------------
Zmiany w transferach cz. 2 Autor: rysio
2004-07-24 11:20:36
Od dzisiaj obowiązują nowe, łagodniejsze podatki od transferów, w wysokości:
- 4% od ceny wywoławczej
- plus, o ile zawodnik zostanie sprzedany, 4% od wylicytowanej kwoty
Ten drugi podatek, od wylicytowanej kwoty, będzie obowiązywał od poniedziałku, aby wszyscy, wystawiający zawodników na starych zasadach zdążyli ich sprzedać bez tego podatku.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy Autor: rysio
2004-08-19 16:15:27
Wkrótce będziemy testowali nowy generator meczy. Zmiany mają głównie na celu zmniejszenie korzyści ze stosowania nierealnych (w świecie rzeczywistym) taktyk oraz urealnienie zachowań zawodników na boisku. Dopóki generator nie będzie zadowalająco dopieszczony, nie zostanie wprowadzony w rozgrywkach ligowych.
Plan jest następujący, nadchodzącą kolejkę ligową gramy na starych zasadach, a w środę (mecze sparingowe) odbędą się testy nowego generatora. Jeśli będzie to konieczne, również następna kolejka ligowa zostanie rozegrana na starych zasadach.
Główne zmiany:
- zawodnicy będą częściej wykorzystywali sytuacje sam na sam z bramkarzem, bramkarz będzie miał też mniejsze szanse na obronę strzału z bliskiej odległości,
- obrońcy będzie znacznie trudniej odebrać piłkę jeśli próbuje to zrobić zza pleców przeciwnika (np. goni napastnika), będzie też więcej kartek za faul od tyłu,
- zawodnicy znajdujący się blisko akcji będą się szybciej męczyli (szukają pozycji, muszą uważać w obronie itp..), jeżeli więc zagęszczasz pole wokół piłki - twoi zawodnicy muszą mieć żelazne płuca,
- zawodnik będzie się lepiej zachowywał jeśli ma dużo wolnego miejsca (lepiej strzelał, lepiej podawał itp..), analogicznie będzie mu trudniej jeśli ma obok siebie zbyt wielu przeciwników,
- zawodnicy, a w szczególności napastnicy, będą nieco wcześniej zbiegać do środka, żeby w sytuacji strzeleckiej nie byli zmuszeni do strzelania ze zbyt dużego kąta,
- ... i różne drobne poprawki.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy II Autor: rysio
2004-08-26 22:44:45
Testy wprowadzonych zmian wypadły naszym zdaniem dość pozytywnie, korekty wymaga jedynie kilka rzeczy. Przede wszystkim zostanie zmniejszona częstotliwość fauli, a w szczególności kontuzji i kartek. Wkrótce podamy więcej szczegółów na temat wprowadzonych korekt.
Nadchodząca kolejka zostanie rozegrana jeszcze na starych zasadach, najprawdopodobniej wprowadzone zmiany wejdą do meczy ligowych od przyszłego tygodnia.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy III Autor: rysio
2004-09-03 14:09:37
Tak więc w niedzielę gramy na nowym poprawionym generatorze meczy.
W porównaniu do stanu przed zmianami jest trochę więcej fauli, ale częstotliwość kartek oraz kontuzji jest niemal identyczna.
W sumie zmiany zostały dość dobrze opisane w pierwszej informacji, może należy dodać jedną rzecz która nie została powiedziana. Jak wiadomo zawodnik, który próbuje odebrać piłkę zza pleców przeciwnika, ma teraz mniejsze szanse na udaną interwencję, ale w momencie gdy interweniuje od przodu, jego szanse są nieco większe niż poprzednio. Nie jest to nowa rzecz, było tak od początku testów nowego systemu.
----------------------------------------------
Nowy trening Autor: Mikaell
2005-01-24 07:57:38
Od czwartku (27.01.2005) zostaną wprowadzone zmiany w treningu zawodników.
Szybkość trenowania konkretnych umiejętności zawodników:
- wzrośnie na niskich poziomach (tragiczny - dobry),
- zostanie porównywalna do obecnych na średnich poziomach (solidny - bardzo dobry)
- zaś na wyższych (celujący - boski) trening będzie mniej efektywny.
Zmiany te maja na celu zrównoważenie i szybsze wzrosty słabszych umiejętności zawodników, łatwiej będzie wytrenować piłkarza średniej klasy z porównywalnymi wszystkimi umiejętnościami niż prawdziwa gwiazdę. Wzrosty umiejętności słabszych zawodników będą dużo szybsze (nawet co 1-2 tygodnie).
Te zmiany będą dotyczyły zarówno treningu indywidualnego (oprócz treningu kondycji, który i tak jest bardzo efektywny) , jak również w pewnym stopniu treningu ogólnego zaś w żadnym wypadku treningu juniorów, który pozostaje na starych zasadach.
----------------------------------------------
Juniorzy Autor: Mikaell
2005-03-07 01:50:48
Młodzi piłkarze pojawiający się w szkółce juniorów od teraz będą mieli już określony wiek. Juniorzy trenowani w szkółce będą starzeli się z początkiem nowego sezonu, tak samo jak zawodnicy będący w składzie. Został obniżony wiek juniorów i będą się pojawiać już od 16 lat. Być może zostanie również wprowadzona informacja o aktualnym wieku naszych juniorów, którzy są już w szkółce. Zmiana ta ma na celu wyeliminowanie sytuacji, w której czekamy na podpisanie umowy z zawodnikiem do nowego sezonu.
----------------------------------------------
Poprawki i dodatki do engine'u meczowego Autor: Papcio Daniels
2005-04-06 15:26:35
Od dziś do końca sezonu zmieni się nieco engine meczów towarzyskich.
Dokonaliśmy małych modyfikacji:
- poprawione zostały wszystkie błędy spalonych, m.in.:
- miejsce rozpoczęcia po spalonym,
- spalony po złym przyjęciu piłki przez zawodnika drużyny przeciwnej,
- brak spalonego przy podaniu piłki do tyłu,
- piłka będzie szybciej wybijana przez obrońców,
- dodaliśmy strzały z daleka (sporadyczne próby lobowania bramkarza),
- dostosowanie engine do meczów międzypaństwowych,
- dostosowanie engine do możliwości zmiany strojów bramkarzy (sama możliwość zostanie zmiany dodana później).
Jeśli o jakichś błędach w engine zapomnieliśmy to teraz jest najlepszy moment żeby o tym przypomnieć.
----------------------------------------------
Ograniczenia Day Tradingu Autor: Papcio Daniels
2005-05-29 13:48:12
Aby ograniczyć DT od przyszłego tygodnia będą wprowadzone pewne zmiany – nie będzie można sprzedać zawodnika, który nie rozegrał ani jednego meczu w danym klubie (może to być mecz sparingowy). Być może zostanie wprowadzony jeszcze podatek od zysku ze sprzedaży zawodników sprzedanych przed rozegraniem minimum 3 meczy w klubie lub inna forma ograniczenia. Ograniczenie to nie będzie oczywiście obejmowało wychowanków oraz zawodników którzy są w klubie od początku.
Na razie są to jedynie propozycje i cały czas czekamy na uwagi.
----------------------------------------------
Ograniczenia Day Tradingu II Autor: Papcio Daniels
2005-06-05 11:41:44
Zawodnik będzie mógł odmówić wystawienia na TL. Uzależnione to będzie od:
- ilości rozegranych meczy w danym klubie, im mniej tym zawodnik będzie bardziej niechętny do odejścia
- ilości sprzedanych zawodników w ciągu 2 tygodni (razem z wystawionymi na TL)
- formy zawodnika – im gorsza tym mniej chętny do odejścia (mniejszy wpływ niż 2 pierwsze czynniki)
- nastroju kibiców – im gorszy nastrój, tym chętniej będą odchodzić zawodnicy z klubu w dołku (mniejszy wpływ od 2 pierwszych czynników)
Powyższe ograniczenia nie dotyczą transferów wychowanków oraz zawodników pozyskanych razem z klubem.
Powyższa „humorzastość” zawodników nie powinna utrudnić życia „normalnym” graczom. Jeśli okaże się, że tak się stanie - wyregulujemy współczynniki.
Ograniczenie powyższe zostanie wprowadzone w dniu dzisiejszym.
----------------------------------------------
Zmiany w logowaniu po przekroczeniu progu bankructwa. Autor: Papcio Daniels
2005-07-02 15:03:28
Od dnia dzisiejszego prezesi drużyn, które przekroczyły próg bankructwa (-2 mln zł), będą mieli 24h od ostatniego logowania na zrobienie porządków w drużynie – wystawienie zawodników na TL, zwolnienie trenerów itp. Po upływie 24h nie będą się mogli zalogować dopóki stan konta nie zostanie zbilansowany (więcej niż -2 mln zł).
Ponadto na stronie drużyny będzie widoczna informacja, również dla pozostałych graczy, że drużyna przekroczyła próg bankructwa.
----------------------------------------------
Zmiany w Klubie Kibica Autor: Papcio Daniels
2005-10-27 00:08:27
Wprowadziliśmy zmiany w dochodzeniu kibiców do klubu kibica - teraz ich liczba będzie częściowo uzależniona również od dywizji oraz prestiżu danej ligi (wyliczanego na podstawie m.in. klubów kibica innych drużyn z twojej ligi). Nowy system będzie funkcjonował od poniedziałku - na razie różnice z dotychczasowym będą niewielkie - można się spodziewać, że dojdzie maksymalnie 1-2 kibiców więcej/mniej w skrajnych przypadkach (tj. w ekstraklasie lub V-VI ligach) niż doszłoby na dotychczasowych zasadach. Wpływ prestiżu ligi i dywizji zostanie znacznie zwiększony od przyszlego sezonu.
Zmiana ta ma na celu m.in. zwiększenie opłacalności awansu do wyższej ligi nad 'kiszeniem' się w niższych ligach oraz urealnieniem systemu klubów kibica.
----------------------------------------------
Prowizje dla klubów macierzystych. Autor: Papcio Daniels
2005-11-13 14:31:25
Wprowadziliśmy zmianę dotyczącą transferów zawodników w wieku do 23 lat włącznie. Kluby, będące właścicielami szkółek juniorskich z których pochodzi transferowany zawodnik, będą otrzymywać 5% kwoty transferu (potrącanej od kwoty transferu). Podatek w wysokości 4% od wartości transferu zostaje utrzymany w dotychczasowej postaci.
Powyższa zmiana zacznie działać od przyszłego poniedziałku (21.XI.05) i będzie dotyczyć każdego zawodnika do 23 lat, niezależnie od tego kiedy został wypromowany ze szkółki.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe i stałe fragmenty. Autor: Papcio Daniels
2005-11-20 23:00:10
Dostosowaliśmy engine meczowy do możliwości przeprowadzania zmian warunkowych.
Zmiany będzie można zaplanować w ustawieniu meczowym podając minutę, pozycję (numer zawodnika) i warunek pod jakim zmiana ma nastąpić (np. jeśli wygrywamy 2:0, itp.). Jeśli warunek zostanie spełniony nastąpi zmiana i wejdzie pierwszy zawodnik z ławki z odpowiedniej formacji: GK, DEF, MID, ATT (w czasie najbliższej przerwy w grze).
Formularz do ustawień meczowych rozszerzymy w ciągu kilku najbliższych dni (Postaramy się udostępnić formularz przed środowymi meczami towarzyskimi).
Dodatkowo bedzie można ustawić wykonawców rzutów karnych i rzutów wolnych na połowie przeciwnika (nie dotyczy rzutów rożnych).
Wazniejsze zmiany w treningu:
- uzyskany trening jest uzależniony od ilości minut rozegranych przez zawodnika w meczach w tygodniu
- jak dawniej mecze oficjalne dają trochę więcej treningu niz towarzyskie
- do zaliczenia prawie pełnego treningu jest potrzebny cały mecz oficjalny (znacznie dłuższa gra zawodnika ma już niewielki wpływ na trening)
- mecze rozegrane w reprezentacji są traktowane jak każde inne (na razie są to tylko mecze towarzyskie)
- w dogrywce zawodnicy już nie trenują (bo są już zmęczeni)
Jest to dosyć duża zmiana w engine w związku z czym prosimy o zgłaszanie wszelkich błędów z jakimi się spotkacie.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe II. Autor: Papcio Daniels
2005-11-23 09:34:20
Opcja pozwalająca wybrać dokładnego zawodnika z ławki jest chwilowo wyłączona. W przypadku zmiany wejdzie pierwszy zawodnik z ławki dla danej formacji (lub innej jeśli z danej formacji nie będzie) - tak jak to było podane w pierwszym newsie.
W najbliższych tygodniach planujemy:
- włączyć możliwość wybrania konkretnego zmiennika
- dodać możliwość zamienienia się zawodników pozycjami (prawdopodobnie)
- dodać warunek 'jeśli żółta kartka...'
- dodać warunek 'jeśli czerwona kartka...' (tylko jeśli zamiana pozycji zostanie wprowadzona)
Wszelkie usprawnienia dotyczące zmian warunkowych zostaną zakończone przed rozpoczęciem nowego sezonu.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe: podsumowanie. Autor: Papcio Daniels
2005-12-02 13:55:41
Dodaliśmy zapowiadane opcje oraz pewne szczegóły odnośnie już istniejących:
- opcja "pierwszy z ławki" - zawodnik zostanie zmieniony tylko wtedy, gdy na ławce rezerwowych będzie zawodnik z tej samej formacji
- możliwość wybrania konkretnego zmiennika
- możliwość zamiany zawodników pozycjami
- warunek "zawodnik ma żółtą kartkę"
- warunek "czerwona kartka albo brak zawodnika"
- warunek "zawodnik ma lekką kontuzję"
Zasady odnośnie zamiany pozycjami:
- nie można zamieniać pozycjami bramkarza z graczem z pola
- zawodnicy nie zmienią formacji (nawet jeśli np: zamienimy ATT z DEF, to zawodnik i tak będzie trenował jako ATT i będzie grał tak jak ATT itd)
- wybierasz numery zawodników z pierwszego składu w celu zamiany pozycjami (zamiana dojdzie do skutku, nawet jeśli pozycja z danym numerem będzie pusta, ale tylko wtedy gdy dany zawodnik jest na boisku)
Uwaga: jeśli nie chcesz być zaskoczonym, bardzo uważnie ustawiaj zmiany i najpierw sprawdź w meczu towarzyskim ich działanie.
----------------------------------------------
Zmiany w Klubie Kibica. Autor: Papcio Daniels
2005-12-12 09:41:53
Od najbliższego sezonu (25.12.2005) zostaną wprowadzone zmiany dotyczące nastrojów kibiców (zapowiadane 27.10.05). Dodatkowo wyregulowaliśmy wpływ zwycięstw i porażek - bedzie teraz bardziej uzależniony od klasy przeciwnika. Również mecze barażowe bedą miały większy wpływ na kibiców niż inne mecze oficjalne.
----------------------------------------------
Transfer anulowany Autor: Mikaell
2006-01-15 19:50:33
Została dodana nowa opcja przy transferach zawodników. Od teraz jeśli kupujący nie ściągnie zawodnika do siebie a sprzedający go nie odprawi - zawodnik wraca do klubu a obie strony płacą mu odszkodowanie w wysokości 10% wylicytowanej kwoty. Ma to zapobiec "wiszeniu" zawodników na liście transferowej. Zawodnik pozostanie na liście transferowej jedynie przez tydzień.
----------------------------------------------
Rynek kontraktowy trenerów. Autor: Papcio Daniels
2006-02-05 11:44:32
Od poniedziałku - 6 lutego - będzie działał rynek kontraktowy trenerów. Trenerzy wcześniej zatrudnieni w klubach a następnie zwolnieni, o ile będą chcieli kontynuować pracę, będą trafiali na rynek kontraktowy trenerów. Kluby będą mogły licytować się o możliwość podpisania kontraktu podobnie jak o zawodników. Pieniądze uzyskane z licytacji trafią do trenera, klub nie zyskuje żadnych korzyści. Trenerzy znalezieni poprzez formularz rekrutacji, ale nie zatrudnieni, nie będą trafiać na rynek kontraktowy.
Jeśli w ciągu tygodnia klub nie podpisze kontraktu z trenerem (nie ściągnie go) licytacja jest anulowana, a klub płaci 10% kary od wylicytowanej kwoty.
----------------------------------------------
Nowy engine Autor: Papcio Daniels
2006-03-21 23:21:39
Od dnia jutrzejszego (22.03.2006) będzie testowany nowy engin meczowy - na razie tylko w meczach towarzyskich. Główne zmiany to:
- podania na dobieg
- zwody
- podkręcona piłka
Prawdopodobnie konieczne będą jeszcze pewne zmiany - mecze oficjalne będą rozgrywane na nowym engine najwcześniej od nowego sezonu.
----------------------------------------------
Nowy engine II Autor: Papcio Daniels
2006-03-27 16:13:04
Poprawione zostały błędy zaobserwowane w czasie środowych meczów towarzyskich:
- zmniejszone zostało ryzyko kontuzji
- podania na dobieg zostały powiązane z rozgrywaniem - im wyższe, tym częściej zawodnik będzie zagrywał w ten sposób
- siła podań została wyregulowana
- zwiększona dokładność podań na krótkich dystansach, zmniejszona na dłuższych
- poprawione zostały zwody
- poprawiony został również błąd w którym dwaj zawodnicy jednej drużyny biegli do piłki
- możliwość kontuzji nie tylko w przypadku faulu
Towarzyskie mecze drużyn narodowych również będą rozgrywane na nowym engine.
----------------------------------------------
Promowanie juniorów. Autor: Papcio Daniels
2006-06-16 21:05:02
Promowanie juniorów zostało wyregulowane. Juniorzy z wyższym wyszkoleniem będą teraz bardziej kompletni i wyrównani niz to było dotychczas. Nadal najwyższy możliwy poziom skilla po wylosowaniu to celujący.
Zmiana zaczyna działać natychmiast.
----------------------------------------------
Ochrona Reprezentantów Autor: domeq
2006-06-29 13:11:43
Od tej pory wszyscy obecni gracze Reprezentacji Narodowych, nie mogą zostać zwolnieni. Gracze Reprezentacji Narodowych którzy znajdują sie w drużynach nie posiadających prezesa (botach), będą trafiać na listę transferową w momencie, gdy ich dotychczasowy klub będzie zastępowany nowym. Nowi właściciele klubów nie będą mieli z tego tytułu żadnych korzyści, kwoty z takiego transferu nie otrzyma żaden klub.
----------------------------------------------
Awanse bezpośrednie - sprostowanie. Autor: Papcio Daniels
2006-07-17 18:15:18
Przepraszamy za zamieszanie wynikłe z błędnego newsa o awansach bezpośrednich.
Bezpośredni awans dotyczyć będzie 25% najlepszych drużyn z pierwszych miejsc, spadek zaś 25% najgorszych drużyn z miejsc 5-8. Ranking będzie ustalany tak jak dotychczas - kolejność według punktów, bilansu bramkowego etc.
W związku z nieporozumieniem, w tym sezonie (i tylko w tym), spadki bezpośrednie będą dotyczyć tylko drużyn z 8 miejsc - zgodnie z poprzednim newsem.
Pary barażowe zostaną wygenerowane ponownie - dziś wieczorem, bądź jutro rano.
W następnym sezonie będzie obowiązywał system barażowy opisany w tym newsie.
----------------------------------------------
Nowy system losowania pucharów krajowych. Autor: Papcio Daniels
2006-10-03 22:31:26
Od następnego sezonu zostanie wprowadzony nowy system losowania w pucharach krajowych. Drużyny zostaną podzielone na dwa koszyki - podział ten nastąpi wg. rankingu ustalanego na zasadach obowiązujących obecnie (liczba punktów, bilans bramkowy, etc.). Do pierwszego koszyka trafią drużyny z lepszą pozycją w rankingu. Następnie do drużyn z koszyka I zostaną dolosowane drużyny z koszyka II. Kolejne rundy będą przebiegały analogicznie do pierwszej.
Mecze będą rozgrywane na stadionie drużyny niżej sklasyfikowanej.
----------------------------------------------
Ochrona Reprezentantów - uaktualnienie Autor: domeq
2006-10-22 15:07:40
Nastąpiła drobna korekta w sprawie "Ochrony Reprezentantów" - od tej pory aby zawodnik mógł trafić na TL w momencie zastępowania jego obecnego klubu nowym, musi on mieć na koncie przynajmniej jeden rozegrany mecz w drużynie narodowej.
----------------------------------------------
Modyfikacje generatora meczowego. Autor: Papcio Daniels
2006-11-01 14:49:55
Od dzisiejszego dnia w meczach towarzyskich będą testowane pewne modyfikacje, które częściowo znacie już z meczów towarzyskich reprezentacji. Nie są to zmiany ostateczne i najprawdopodobniej ulegną jeszcze zmianom - zapraszamy do dyskusji na forum. Główne modyfikacje to:
- przedłużanie podania "główką" oraz próba wyprzedzenie przeciwnika
- poprawiony błąd gry głową - zawodnicy czasem zbyt długo czekali aż piłka spadnie im pod nogi zamiast ją główkować
- przyjmowanie piłki na klatkę piersiową bez przerywania biegu
- poprawiono system decydowania o momencie podania
- poprawiono system decydowania o momencie oddania strzału (zawodnik będzie mógł oddać strzał z dalszej odległości, będzie rzadziej decydować się strzał z ostrego kąta)
- możliwość przedryblowania bramkarza (udany drybling zależeć będzie od techniki zawodnika oraz umiejętności bramkarskich - w meczach towarzyskich w przyszłym tygodniu (08.11.06) będzie to uzależnione od strzału oraz rozgrywania zawodnika atakującego i umiejętności bramkarskich bramkarza)
- poprawione strzały w sytuacji "jeden na jeden" (zawodnik rzadziej będzie się starać uderzać siłowo, będzie mógł starać się uderzyć technicznie)
- poprawiony błąd "muru" przy rzutach wolnych
- od nowego sezonu zostanie wprowadzony nowa umiejętność - ustawianie się zawodnika (pozycjonowanie) - w meczach testowych nowa umiejętność będzie brana pod uwagę na najniższym poziomie dla wszystkich zawodników (więcej informacji na początku sezonu).
----------------------------------------------
Nowa umiejętność - dyscyplina taktyczna. Autor: Papcio Daniels
2006-11-08 17:28:42
Wraz z nadchodzącym sezonem została wprowadzona nowa umiejętność zawodnika - dyscyplina taktyczna. Umiejętność ta będzie odzwierciedlała jak dokładnie zawodnik będzie realizował swoje zadania taktyczne.
Umiejętność ta będzie wypadkową dwóch innych umiejętności:
doświadczenia, uzależnionego od:
- liczby rozegranych meczów, im więcej tym większe doświadczenie
- aktywności podczas rozgrywanego meczu
- rodzaju meczu: towarzyskiego, oficjalnego, występu w reprezentacji
- na niższych poziomach doświadczenie będzie rosło szybciej, na wyższych - wolniej
W chwili obecnej doświadczenie jest ustalone dla wszystkich zawodników na podstawie liczby rozegranych meczów oraz ich aktywności w tych meczach.
zgrania:
- umiejętność ta jest odzwierciedleniem jak dokładnie zawodnik przyswaja sobie wiedzę taktyczną przekazywaną przez trenera oraz czego zawodnik nauczył się w danym klubie
- update zgrania następuje podczas cotygodniowego update'u treningowego (w czwartki)
- dla tej umiejętności nie ma znaczenia jaka formacja i jaka umiejętność jest trenowana
- wzrost 'zgrania' oraz jego poziom maksymalny uzależniony jest od oceny ogólnej twojego głównego trenera (możliwe są spadki 'zgrania' gdy dokona się zmiany głównego trenera na trenera o niższej ocenie ogólnej)
- wzrost 'zgrania' uzależniony jest od ilości minut spędzonych na boisku (tak jak pozostałych umiejętności)
- asystenci wspomagają wzrost 'zgrania', jednak ich wpływ jest mniejszy niż w przypadku pozostałych umiejętności
- 'zgranie' starszych zawodników spada i wzrasta wolniej
- po każdym transferze 'zgranie' zawodnika spada do najniższego poziomu
Umiejętność 'zgrania' została ustalona na najniższym poziomie dla każdego zawodnika (nie macie się czego obawiać - umiejętność ta rośnie bardzo szybko, i w ciągu kilku tygodni osiągnie maksymalny poziom - z uwzględnieniem waszego sztabu trenerskiego)
Pierwszy zmiana 'zgrania' nastąpi w dniu jutrzejszym (09.11.2006)
Pozostałe mecze oficjalne w obecnym sezonie - mecze barażowe - będą rozgrywane bez uwzględnienia tych zmian.
Dodatkowe zmiany:
- powodzenie próby przedryblowania bramkarza będzie uzależniona od strzału dryblującego oraz umiejętności bramkarskich bramkarza.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe - poprawki. Autor: Papcio Daniels
2006-12-24 21:18:30
Począwszy od meczów 27.12.2006 zostają poprawione następujące ograniczenia związane ze zmianami warunkowymi:
- będzie możliwa zamiana zawodnika z pola z pustą pozycją bramkarza (uwaga: zamiana dojdzie do skutku tylko wtedy, gdy pozycja GK jest pusta lub gdy GK schodzi z boiska)
- dla zmian warunkowych podanych poniżej minuta podana w ustawieniach oznacza początek sprawdzania czy dany warunek jest spełniony a nie minutę w której warunek jest sprawdzany i usuwany (jeśli ustawicie pierwszą minutę meczu, warunek ten będzie sprawdzany cały mecz):
- zawodnik ma żółtą kartkę
- czerwona kartka lub brak zawodnika
- zawodnik ma lekką kontuzję
----------------------------------------------
Testy engine. Autor: Papcio Daniels
2007-02-03 13:20:58
Podczas dzisiejszych towarzyskich meczów reprezentacji oraz przyszłych meczów towarzyskich: reprezentacji oraz klubowych (jak tylko się skończą mecze w pucharach krajowych) testowane będą pewne modyfikacje w engine. Regulacje związane są głównie z powtarzalnością sytuacji w jakich zdobywane są bramki - obecnie większość goli jest zdobywanych po dośrodkowaniach ze skrzydła lub podaniach na dobieg:
- możliwość łatwiejszego zdobywania bramek z dystansu, i jednocześnie zwiększenie stopnia trudności w pojedynkach "jeden na jeden" z bramkarzem
- podania będą bardziej zróżnicowane (wcześniej wyglądało to tak jakby podania były tylko albo celne albo całkowicie niecelne - było mało podań o celności 'pomiędzy')
- obrońcy oraz inni zawodnicy z drużyny broniącej się będą zdolni przewidzieć w pewnym przybliżeniu miejsce w które kierowana jest piłka po długim podaniu (a nie tylko zawodnik do którego jest adresowana piłka jak jest obecnie). Uczyni to grę obrony i bramkarza skuteczniejszą przy dośrodkowaniach.
Wszystko nie wymienione powyżej pozostaje bez zmian.
Przy okazji tych zmian zamierzamy jeszcze poprawić mniejsze błędy - pełna lista, o ile jakieś zostaną poprawione do końca sezonu, zostanie ogłoszona w przerwie międzysezonowej.
----------------------------------------------
Zmiany w engine. Autor: borkos007
2007-04-09 22:32:26
Od najbliższej środy - 11 kwietnia - wprowadzamy nową wersję engine'u. Zmiany ograniczają się tylko do naprawy błędów. Z tego względu postanowiliśmy nie czekać na nowy sezon i już teraz je wprowadzić.
Zmiany związane z tą wersją:
- przy wybiciach bramkarza napastnicy częściej będą zostawiać walkę o piłkę pomocnikom, zamiast wracać się na swoją połowę (często niezgodnie z taktyką)
- zmniejszone prawdopodobieństwo "nerwowych podań"
- zmniejszone prawdopodobieństwo strzałów z ostrego kąta, kiedy gracz nie jest atakowany przez przeciwnika (bug widoczny był zwłaszcza podczas meczu Polska-Estonia, kiedy Estonia użyła dziwnej taktyki)
- podczas wolnych gracze będą czasem podawali krótko po ziemi, zwłaszcza jeśli kolega z drużyny będzie stał niedaleko i nie trzeba mu będzie podawać górą
- zmniejszono prawdopodobieństwo wybiegnięcia przez zawodnika z poleceniem MID za linię końcową czy do własnej bramki, w przypadku gdy znajduje się we własnej strefie defensywnej
- w meczach ligowych w wypadku obustronnego walkowera wynik będzie brzmiał 0:0 (w meczach pucharowych nadal będzie to 1:0 dla gospodarza)
Są to wszystkie zmiany związane z nową wersją engine.
Zgłaszanie błędów: proszę wszystkie błędy zgłaszać na forum Sokker - błędy. Nalegamy aby na jeden błąd przypadał jeden temat. Pamiętajcie o tym, aby zgłaszając błąd podać mecz i minutę wystąpienia błędu - w innym wypadku nie będzie możliwości znalezienia i naprawienia błędu.
----------------------------------------------
Poprawki w silniku meczowym. Autor: Papcio Daniels
2007-09-23 13:32:05
Z przyjemnością informujemy o rozpoczęciu testowania nowego silnika meczowego. Nowy silnik wprowadzi poprawki w kilku obszarach obecnego silnika oraz będzie zawierał kilka nowych cech.
Testy będą przeprowadzane w okresie od teraz do końca tego sezonu w towarzyskich meczach reprezentacji narodowych, oraz w zwykłych meczach towarzyskich począwszy od 10 października (po zakończeniu wszystkich pucharów krajowych). Nowy silnik będzie używany we wszystkich meczach wraz z nastaniem nowego sezonu.
Poprawki:
- Skrzydłowi będą teraz kierować się w stronę bramki lub przerzucać piłki dalej od linii bramkowej co zwiększy ich produktywność (do tej pory czasami wybiegali poza boisko lub biegli do narożnika boiska gdzie ich skuteczność drastycznie malała). Słabe podania do tyłu będą teraz przez nich unikane, w zamian będą częściej starali się strzelać na bramkę.
- Przepis o spalonym dla zawodników będących poza boiskiem będzie teraz odgwizdywany zgodnie z regułami. Poprawi to drobny błąd, przykładowo w tym meczu.
- Sędzia nie zakończy gwizdkiem Pierwszej połowy / Całego meczu w trakcie trwania akcji, która z dużym prawdopodobieństwem może zakończyć się bramką – np. gdy napastnik przejdzie ostatniego obrońcę.
- Błąd 4 zmian w meczu już nie wystąpi. Pojawiały się rzadkie sytuacje kiedy tak się działo – np. w tym meczu.
- Poprawione zmiany warunkowe gdy zawodnik został sprzedany lub zwolniony tak jak tutaj.
- Polecenia warunkowe poukładane w kolejności tak, ze w każdym przypadku gdy dwa polecenia wykonują się w różnych minutach, to polecenie z ustawioną wcześniejsza minutą wykona się pierwsze. (W przeszłości występowały rzadkie sytuacje gdy tak się nie działo)
- Poprawione zostało wykonywanie poleceń taktycznych przez zawodników defensywnych. W pewnych okolicznościach poprzedni silnik działał tak jakby broniąca drużyna była w posiadaniu piłki chociaż nie było to zgodne z prawdą. Zawodnicy zachowywali się wtedy jakby brali udział w akcji ofensywnej, zostawiając bramkarza bez asekuracji. Problem ten pojawiał się po odbiciu piłki przez bramkarza oraz po stracie piłki przez ostatniego obrońcę. Nowy silnik eliminuje ten błąd.
- Mecze nie wygenerują się przed zaktualizowaniem wszystkich zmian. Jest to istotna poprawa sytuacji, która zdarzyła się jakiś czas temu, kiedy musieliśmy powtórnie wygenerować mecze (problem „meczów widm”)
Nowe cechy:
- Zmiana rozkładu prawdopodobieństwa techniki / obrony w czasie próby odbioru piłki. Oznacza to, że teraz istnieje bardzo małe prawdopodobieństwo przedryblowania przez napastnika ze stosunkowo niską techniką obrońcy ze znacznie wyższą umiejętnością obrony lub odebrania przez obrońcę ze stosunkowo niską obroną piłki przeciwnikowi z wysoką techniką. (Będzie to uważnie obserwowane podczas testów).
----------------------------------------------
2004-02-10 12:53:00
Sokker statuje, jest dostępne 21 lig w Polsce na 3 poziomach (Ekstraklasa, Liga II, Liga III). Miejsce dla 168 drużyn.
Została rozegrana już jedna kolejka ligowa, zmagały się wyłącznie drużyny komputerowe.
----------------------------------------------
Update i mecze Autor: rysio
2004-02-12 13:08:43
Mecze będą rozgrywane ok. godziny 20.00 każdego dnia.
Po meczach ok. 21.00 nastąpi update tabel ligowych.
Wszystkie czynności związane z całym wirtualnym tygodniem - trening zawodników, finanse, juniorzy, itp. będą się działy albo wcześnie rano albo późnym wieczorem.
----------------------------------------------
Pad Autor: rysio
2004-02-14 00:06:16
No i pad na chwilę, a mawiała babcia nie stawiać serwerów na Windołsie...
ehh...
----------------------------------------------
Mierny gorszy od słabego. Autor: rysio
2004-02-27 10:41:02
Nastąpiła niewielka zmiana z nazewnictwie umiejętności, mianowicie "mierny" został zdegradowany poniżej "słabego". Inaczej rzecz biorąc, te dwa poziomy zamieniły się miejscami w hierarchii umiejętności.
----------------------------------------------
Pierwsza kolejka Autor: rysio
2004-02-27 10:51:37
Dzisiaj wieczorem rozpocznie się drugi testowy sezon Sokkera. Wszytkim menadżerom życzymy samych sukcesów. :)
----------------------------------------------
Kilka spraw Autor: rysio
2004-04-20 12:08:20
Od dwóch meczy zawodnicy mają zaliczane asysty, teraz będą one się liczyć w statystykach zawodnika i będą widoczne w ocenach pomeczowych jako gwiazdka przy nazwisku zawodnika.
Informujemy też Was, że dokanaliśmy niewielkich korekt czasu trenowania niektórych umiejętności, min. kondycja trenuje się szybciej, ale nietrenowana może powoli spadać niezależnie od wieku zawodnika. Zmiany dotyczące innych umiejętności są nieznaczne.
Ponadto efekt treningu zawodnika uzależniliśmy od ilości jego występów w tygodniu, jak również od znaczenia meczów w których wystąpił. Tak więc zawodnik, który wystąpił 2 razy w tygodniu w tej samej formacji, będzie trenował lepiej niż zawodnik, który zagrał tylko raz. Ponadto zawodnik, który zagrał w meczu oficjalnym, będzie trenował lepiej od zawodnika, który wystąpił tylko w sparingu.
Jeśli zawodnik wystąpi w tygodniu w dwóch różnych formacjach, do treningu liczy się tylko ostatni mecz.
Te różnice w intensywności treningu nie są bardzo duże.
Wkrótce te zmiany zostaną ujęte w Zasadach.
----------------------------------------------
Korekty Autor: rysio
2004-05-10 18:38:43
Nastąpiły pewne zmiany odnośnie kibiców, a mianowicie doszły dodatkowe czynniki mogące mieć wpływ na zmiany ich nastrojów.
Pierwszy z nich to różnica bramek, im większa, tym większa radość ze zwycięstwa lub większy smutek po porażce.
Ponadto kibice zaczną czytać gazety, czyli po uaktualnieniu tabel ligowych ich nastroje mogą ulec zmianie.
Zmiany nie wprowadzają rewolucji, w dalszym ciągu nastroje będą zależeć od względnej popularności przeciwnika.
Wkrótce bardziej szczegółowy opis znajdzie się w "Zasadach".
Rozważamy wprowadzenie możliwości promocji klubu, ale najprawdopodobniej nie nastąpi to szybko.
Ponadto od następnej kolejki zmieni się wpływ wieku na utratę umiejętności. Pierwszymi objawami starzenia będą większe trudności z utrzymaniem kondycji i szybkości na dotychczasowym poziomie. Pozostałe umiejętności mogą zacząć słabnąć ok. 2-3 sezonów później niż dotychczas.
----------------------------------------------
Korekta Korekty Autor: rysio
2004-05-10 23:33:54
Trochę się zagalopowaliśmy we wcześniejszym ogłoszeniu, bo miejsce w tabeli było wśród rozważanych czynników wpływających na kibiców, ale z pewnych powodów nie zostało wprowadzone.
Zapomnieliśmy też dodać, że już od jakiegoś czasu forma zachowuje się trochę inaczej. Żadne istotne zmiany nie zaszły, zwiększyły się tylko wielkości wahań. System zmian formy może się jeszcze zmieniać w przyszłości, na razie zobaczymy jak będzie się sprawował w obecnym stanie.
----------------------------------------------
Zmiany w transferach Autor: rysio
2004-06-23 19:53:41
Aby zapobiec nadmiernemu handlowi żywym towarem zaczynają obowiązywać podatki od wystawienia zawodników na listę transferową, w wysokości 10% od ceny wywoławczej, płatne w momencie wystawiania na listę. Nie będzie możliwe również przebijanie własnych zawodników - za to, będzie można ich zdjąć z listy transferowej o ile nie ma na nich jeszcze żadnej oferty.
Oprócz tego przedłużyliśmy czas trwania aukcji z 1 do 2 dni.
----------------------------------------------
Zmiany w transferach cz. 2 Autor: rysio
2004-07-24 11:20:36
Od dzisiaj obowiązują nowe, łagodniejsze podatki od transferów, w wysokości:
- 4% od ceny wywoławczej
- plus, o ile zawodnik zostanie sprzedany, 4% od wylicytowanej kwoty
Ten drugi podatek, od wylicytowanej kwoty, będzie obowiązywał od poniedziałku, aby wszyscy, wystawiający zawodników na starych zasadach zdążyli ich sprzedać bez tego podatku.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy Autor: rysio
2004-08-19 16:15:27
Wkrótce będziemy testowali nowy generator meczy. Zmiany mają głównie na celu zmniejszenie korzyści ze stosowania nierealnych (w świecie rzeczywistym) taktyk oraz urealnienie zachowań zawodników na boisku. Dopóki generator nie będzie zadowalająco dopieszczony, nie zostanie wprowadzony w rozgrywkach ligowych.
Plan jest następujący, nadchodzącą kolejkę ligową gramy na starych zasadach, a w środę (mecze sparingowe) odbędą się testy nowego generatora. Jeśli będzie to konieczne, również następna kolejka ligowa zostanie rozegrana na starych zasadach.
Główne zmiany:
- zawodnicy będą częściej wykorzystywali sytuacje sam na sam z bramkarzem, bramkarz będzie miał też mniejsze szanse na obronę strzału z bliskiej odległości,
- obrońcy będzie znacznie trudniej odebrać piłkę jeśli próbuje to zrobić zza pleców przeciwnika (np. goni napastnika), będzie też więcej kartek za faul od tyłu,
- zawodnicy znajdujący się blisko akcji będą się szybciej męczyli (szukają pozycji, muszą uważać w obronie itp..), jeżeli więc zagęszczasz pole wokół piłki - twoi zawodnicy muszą mieć żelazne płuca,
- zawodnik będzie się lepiej zachowywał jeśli ma dużo wolnego miejsca (lepiej strzelał, lepiej podawał itp..), analogicznie będzie mu trudniej jeśli ma obok siebie zbyt wielu przeciwników,
- zawodnicy, a w szczególności napastnicy, będą nieco wcześniej zbiegać do środka, żeby w sytuacji strzeleckiej nie byli zmuszeni do strzelania ze zbyt dużego kąta,
- ... i różne drobne poprawki.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy II Autor: rysio
2004-08-26 22:44:45
Testy wprowadzonych zmian wypadły naszym zdaniem dość pozytywnie, korekty wymaga jedynie kilka rzeczy. Przede wszystkim zostanie zmniejszona częstotliwość fauli, a w szczególności kontuzji i kartek. Wkrótce podamy więcej szczegółów na temat wprowadzonych korekt.
Nadchodząca kolejka zostanie rozegrana jeszcze na starych zasadach, najprawdopodobniej wprowadzone zmiany wejdą do meczy ligowych od przyszłego tygodnia.
----------------------------------------------
Zmiany w generatorze meczy III Autor: rysio
2004-09-03 14:09:37
Tak więc w niedzielę gramy na nowym poprawionym generatorze meczy.
W porównaniu do stanu przed zmianami jest trochę więcej fauli, ale częstotliwość kartek oraz kontuzji jest niemal identyczna.
W sumie zmiany zostały dość dobrze opisane w pierwszej informacji, może należy dodać jedną rzecz która nie została powiedziana. Jak wiadomo zawodnik, który próbuje odebrać piłkę zza pleców przeciwnika, ma teraz mniejsze szanse na udaną interwencję, ale w momencie gdy interweniuje od przodu, jego szanse są nieco większe niż poprzednio. Nie jest to nowa rzecz, było tak od początku testów nowego systemu.
----------------------------------------------
Nowy trening Autor: Mikaell
2005-01-24 07:57:38
Od czwartku (27.01.2005) zostaną wprowadzone zmiany w treningu zawodników.
Szybkość trenowania konkretnych umiejętności zawodników:
- wzrośnie na niskich poziomach (tragiczny - dobry),
- zostanie porównywalna do obecnych na średnich poziomach (solidny - bardzo dobry)
- zaś na wyższych (celujący - boski) trening będzie mniej efektywny.
Zmiany te maja na celu zrównoważenie i szybsze wzrosty słabszych umiejętności zawodników, łatwiej będzie wytrenować piłkarza średniej klasy z porównywalnymi wszystkimi umiejętnościami niż prawdziwa gwiazdę. Wzrosty umiejętności słabszych zawodników będą dużo szybsze (nawet co 1-2 tygodnie).
Te zmiany będą dotyczyły zarówno treningu indywidualnego (oprócz treningu kondycji, który i tak jest bardzo efektywny) , jak również w pewnym stopniu treningu ogólnego zaś w żadnym wypadku treningu juniorów, który pozostaje na starych zasadach.
----------------------------------------------
Juniorzy Autor: Mikaell
2005-03-07 01:50:48
Młodzi piłkarze pojawiający się w szkółce juniorów od teraz będą mieli już określony wiek. Juniorzy trenowani w szkółce będą starzeli się z początkiem nowego sezonu, tak samo jak zawodnicy będący w składzie. Został obniżony wiek juniorów i będą się pojawiać już od 16 lat. Być może zostanie również wprowadzona informacja o aktualnym wieku naszych juniorów, którzy są już w szkółce. Zmiana ta ma na celu wyeliminowanie sytuacji, w której czekamy na podpisanie umowy z zawodnikiem do nowego sezonu.
----------------------------------------------
Poprawki i dodatki do engine'u meczowego Autor: Papcio Daniels
2005-04-06 15:26:35
Od dziś do końca sezonu zmieni się nieco engine meczów towarzyskich.
Dokonaliśmy małych modyfikacji:
- poprawione zostały wszystkie błędy spalonych, m.in.:
- miejsce rozpoczęcia po spalonym,
- spalony po złym przyjęciu piłki przez zawodnika drużyny przeciwnej,
- brak spalonego przy podaniu piłki do tyłu,
- piłka będzie szybciej wybijana przez obrońców,
- dodaliśmy strzały z daleka (sporadyczne próby lobowania bramkarza),
- dostosowanie engine do meczów międzypaństwowych,
- dostosowanie engine do możliwości zmiany strojów bramkarzy (sama możliwość zostanie zmiany dodana później).
Jeśli o jakichś błędach w engine zapomnieliśmy to teraz jest najlepszy moment żeby o tym przypomnieć.
----------------------------------------------
Ograniczenia Day Tradingu Autor: Papcio Daniels
2005-05-29 13:48:12
Aby ograniczyć DT od przyszłego tygodnia będą wprowadzone pewne zmiany – nie będzie można sprzedać zawodnika, który nie rozegrał ani jednego meczu w danym klubie (może to być mecz sparingowy). Być może zostanie wprowadzony jeszcze podatek od zysku ze sprzedaży zawodników sprzedanych przed rozegraniem minimum 3 meczy w klubie lub inna forma ograniczenia. Ograniczenie to nie będzie oczywiście obejmowało wychowanków oraz zawodników którzy są w klubie od początku.
Na razie są to jedynie propozycje i cały czas czekamy na uwagi.
----------------------------------------------
Ograniczenia Day Tradingu II Autor: Papcio Daniels
2005-06-05 11:41:44
Zawodnik będzie mógł odmówić wystawienia na TL. Uzależnione to będzie od:
- ilości rozegranych meczy w danym klubie, im mniej tym zawodnik będzie bardziej niechętny do odejścia
- ilości sprzedanych zawodników w ciągu 2 tygodni (razem z wystawionymi na TL)
- formy zawodnika – im gorsza tym mniej chętny do odejścia (mniejszy wpływ niż 2 pierwsze czynniki)
- nastroju kibiców – im gorszy nastrój, tym chętniej będą odchodzić zawodnicy z klubu w dołku (mniejszy wpływ od 2 pierwszych czynników)
Powyższe ograniczenia nie dotyczą transferów wychowanków oraz zawodników pozyskanych razem z klubem.
Powyższa „humorzastość” zawodników nie powinna utrudnić życia „normalnym” graczom. Jeśli okaże się, że tak się stanie - wyregulujemy współczynniki.
Ograniczenie powyższe zostanie wprowadzone w dniu dzisiejszym.
----------------------------------------------
Zmiany w logowaniu po przekroczeniu progu bankructwa. Autor: Papcio Daniels
2005-07-02 15:03:28
Od dnia dzisiejszego prezesi drużyn, które przekroczyły próg bankructwa (-2 mln zł), będą mieli 24h od ostatniego logowania na zrobienie porządków w drużynie – wystawienie zawodników na TL, zwolnienie trenerów itp. Po upływie 24h nie będą się mogli zalogować dopóki stan konta nie zostanie zbilansowany (więcej niż -2 mln zł).
Ponadto na stronie drużyny będzie widoczna informacja, również dla pozostałych graczy, że drużyna przekroczyła próg bankructwa.
----------------------------------------------
Zmiany w Klubie Kibica Autor: Papcio Daniels
2005-10-27 00:08:27
Wprowadziliśmy zmiany w dochodzeniu kibiców do klubu kibica - teraz ich liczba będzie częściowo uzależniona również od dywizji oraz prestiżu danej ligi (wyliczanego na podstawie m.in. klubów kibica innych drużyn z twojej ligi). Nowy system będzie funkcjonował od poniedziałku - na razie różnice z dotychczasowym będą niewielkie - można się spodziewać, że dojdzie maksymalnie 1-2 kibiców więcej/mniej w skrajnych przypadkach (tj. w ekstraklasie lub V-VI ligach) niż doszłoby na dotychczasowych zasadach. Wpływ prestiżu ligi i dywizji zostanie znacznie zwiększony od przyszlego sezonu.
Zmiana ta ma na celu m.in. zwiększenie opłacalności awansu do wyższej ligi nad 'kiszeniem' się w niższych ligach oraz urealnieniem systemu klubów kibica.
----------------------------------------------
Prowizje dla klubów macierzystych. Autor: Papcio Daniels
2005-11-13 14:31:25
Wprowadziliśmy zmianę dotyczącą transferów zawodników w wieku do 23 lat włącznie. Kluby, będące właścicielami szkółek juniorskich z których pochodzi transferowany zawodnik, będą otrzymywać 5% kwoty transferu (potrącanej od kwoty transferu). Podatek w wysokości 4% od wartości transferu zostaje utrzymany w dotychczasowej postaci.
Powyższa zmiana zacznie działać od przyszłego poniedziałku (21.XI.05) i będzie dotyczyć każdego zawodnika do 23 lat, niezależnie od tego kiedy został wypromowany ze szkółki.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe i stałe fragmenty. Autor: Papcio Daniels
2005-11-20 23:00:10
Dostosowaliśmy engine meczowy do możliwości przeprowadzania zmian warunkowych.
Zmiany będzie można zaplanować w ustawieniu meczowym podając minutę, pozycję (numer zawodnika) i warunek pod jakim zmiana ma nastąpić (np. jeśli wygrywamy 2:0, itp.). Jeśli warunek zostanie spełniony nastąpi zmiana i wejdzie pierwszy zawodnik z ławki z odpowiedniej formacji: GK, DEF, MID, ATT (w czasie najbliższej przerwy w grze).
Formularz do ustawień meczowych rozszerzymy w ciągu kilku najbliższych dni (Postaramy się udostępnić formularz przed środowymi meczami towarzyskimi).
Dodatkowo bedzie można ustawić wykonawców rzutów karnych i rzutów wolnych na połowie przeciwnika (nie dotyczy rzutów rożnych).
Wazniejsze zmiany w treningu:
- uzyskany trening jest uzależniony od ilości minut rozegranych przez zawodnika w meczach w tygodniu
- jak dawniej mecze oficjalne dają trochę więcej treningu niz towarzyskie
- do zaliczenia prawie pełnego treningu jest potrzebny cały mecz oficjalny (znacznie dłuższa gra zawodnika ma już niewielki wpływ na trening)
- mecze rozegrane w reprezentacji są traktowane jak każde inne (na razie są to tylko mecze towarzyskie)
- w dogrywce zawodnicy już nie trenują (bo są już zmęczeni)
Jest to dosyć duża zmiana w engine w związku z czym prosimy o zgłaszanie wszelkich błędów z jakimi się spotkacie.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe II. Autor: Papcio Daniels
2005-11-23 09:34:20
Opcja pozwalająca wybrać dokładnego zawodnika z ławki jest chwilowo wyłączona. W przypadku zmiany wejdzie pierwszy zawodnik z ławki dla danej formacji (lub innej jeśli z danej formacji nie będzie) - tak jak to było podane w pierwszym newsie.
W najbliższych tygodniach planujemy:
- włączyć możliwość wybrania konkretnego zmiennika
- dodać możliwość zamienienia się zawodników pozycjami (prawdopodobnie)
- dodać warunek 'jeśli żółta kartka...'
- dodać warunek 'jeśli czerwona kartka...' (tylko jeśli zamiana pozycji zostanie wprowadzona)
Wszelkie usprawnienia dotyczące zmian warunkowych zostaną zakończone przed rozpoczęciem nowego sezonu.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe: podsumowanie. Autor: Papcio Daniels
2005-12-02 13:55:41
Dodaliśmy zapowiadane opcje oraz pewne szczegóły odnośnie już istniejących:
- opcja "pierwszy z ławki" - zawodnik zostanie zmieniony tylko wtedy, gdy na ławce rezerwowych będzie zawodnik z tej samej formacji
- możliwość wybrania konkretnego zmiennika
- możliwość zamiany zawodników pozycjami
- warunek "zawodnik ma żółtą kartkę"
- warunek "czerwona kartka albo brak zawodnika"
- warunek "zawodnik ma lekką kontuzję"
Zasady odnośnie zamiany pozycjami:
- nie można zamieniać pozycjami bramkarza z graczem z pola
- zawodnicy nie zmienią formacji (nawet jeśli np: zamienimy ATT z DEF, to zawodnik i tak będzie trenował jako ATT i będzie grał tak jak ATT itd)
- wybierasz numery zawodników z pierwszego składu w celu zamiany pozycjami (zamiana dojdzie do skutku, nawet jeśli pozycja z danym numerem będzie pusta, ale tylko wtedy gdy dany zawodnik jest na boisku)
Uwaga: jeśli nie chcesz być zaskoczonym, bardzo uważnie ustawiaj zmiany i najpierw sprawdź w meczu towarzyskim ich działanie.
----------------------------------------------
Zmiany w Klubie Kibica. Autor: Papcio Daniels
2005-12-12 09:41:53
Od najbliższego sezonu (25.12.2005) zostaną wprowadzone zmiany dotyczące nastrojów kibiców (zapowiadane 27.10.05). Dodatkowo wyregulowaliśmy wpływ zwycięstw i porażek - bedzie teraz bardziej uzależniony od klasy przeciwnika. Również mecze barażowe bedą miały większy wpływ na kibiców niż inne mecze oficjalne.
----------------------------------------------
Transfer anulowany Autor: Mikaell
2006-01-15 19:50:33
Została dodana nowa opcja przy transferach zawodników. Od teraz jeśli kupujący nie ściągnie zawodnika do siebie a sprzedający go nie odprawi - zawodnik wraca do klubu a obie strony płacą mu odszkodowanie w wysokości 10% wylicytowanej kwoty. Ma to zapobiec "wiszeniu" zawodników na liście transferowej. Zawodnik pozostanie na liście transferowej jedynie przez tydzień.
----------------------------------------------
Rynek kontraktowy trenerów. Autor: Papcio Daniels
2006-02-05 11:44:32
Od poniedziałku - 6 lutego - będzie działał rynek kontraktowy trenerów. Trenerzy wcześniej zatrudnieni w klubach a następnie zwolnieni, o ile będą chcieli kontynuować pracę, będą trafiali na rynek kontraktowy trenerów. Kluby będą mogły licytować się o możliwość podpisania kontraktu podobnie jak o zawodników. Pieniądze uzyskane z licytacji trafią do trenera, klub nie zyskuje żadnych korzyści. Trenerzy znalezieni poprzez formularz rekrutacji, ale nie zatrudnieni, nie będą trafiać na rynek kontraktowy.
Jeśli w ciągu tygodnia klub nie podpisze kontraktu z trenerem (nie ściągnie go) licytacja jest anulowana, a klub płaci 10% kary od wylicytowanej kwoty.
----------------------------------------------
Nowy engine Autor: Papcio Daniels
2006-03-21 23:21:39
Od dnia jutrzejszego (22.03.2006) będzie testowany nowy engin meczowy - na razie tylko w meczach towarzyskich. Główne zmiany to:
- podania na dobieg
- zwody
- podkręcona piłka
Prawdopodobnie konieczne będą jeszcze pewne zmiany - mecze oficjalne będą rozgrywane na nowym engine najwcześniej od nowego sezonu.
----------------------------------------------
Nowy engine II Autor: Papcio Daniels
2006-03-27 16:13:04
Poprawione zostały błędy zaobserwowane w czasie środowych meczów towarzyskich:
- zmniejszone zostało ryzyko kontuzji
- podania na dobieg zostały powiązane z rozgrywaniem - im wyższe, tym częściej zawodnik będzie zagrywał w ten sposób
- siła podań została wyregulowana
- zwiększona dokładność podań na krótkich dystansach, zmniejszona na dłuższych
- poprawione zostały zwody
- poprawiony został również błąd w którym dwaj zawodnicy jednej drużyny biegli do piłki
- możliwość kontuzji nie tylko w przypadku faulu
Towarzyskie mecze drużyn narodowych również będą rozgrywane na nowym engine.
----------------------------------------------
Promowanie juniorów. Autor: Papcio Daniels
2006-06-16 21:05:02
Promowanie juniorów zostało wyregulowane. Juniorzy z wyższym wyszkoleniem będą teraz bardziej kompletni i wyrównani niz to było dotychczas. Nadal najwyższy możliwy poziom skilla po wylosowaniu to celujący.
Zmiana zaczyna działać natychmiast.
----------------------------------------------
Ochrona Reprezentantów Autor: domeq
2006-06-29 13:11:43
Od tej pory wszyscy obecni gracze Reprezentacji Narodowych, nie mogą zostać zwolnieni. Gracze Reprezentacji Narodowych którzy znajdują sie w drużynach nie posiadających prezesa (botach), będą trafiać na listę transferową w momencie, gdy ich dotychczasowy klub będzie zastępowany nowym. Nowi właściciele klubów nie będą mieli z tego tytułu żadnych korzyści, kwoty z takiego transferu nie otrzyma żaden klub.
----------------------------------------------
Awanse bezpośrednie - sprostowanie. Autor: Papcio Daniels
2006-07-17 18:15:18
Przepraszamy za zamieszanie wynikłe z błędnego newsa o awansach bezpośrednich.
Bezpośredni awans dotyczyć będzie 25% najlepszych drużyn z pierwszych miejsc, spadek zaś 25% najgorszych drużyn z miejsc 5-8. Ranking będzie ustalany tak jak dotychczas - kolejność według punktów, bilansu bramkowego etc.
W związku z nieporozumieniem, w tym sezonie (i tylko w tym), spadki bezpośrednie będą dotyczyć tylko drużyn z 8 miejsc - zgodnie z poprzednim newsem.
Pary barażowe zostaną wygenerowane ponownie - dziś wieczorem, bądź jutro rano.
W następnym sezonie będzie obowiązywał system barażowy opisany w tym newsie.
----------------------------------------------
Nowy system losowania pucharów krajowych. Autor: Papcio Daniels
2006-10-03 22:31:26
Od następnego sezonu zostanie wprowadzony nowy system losowania w pucharach krajowych. Drużyny zostaną podzielone na dwa koszyki - podział ten nastąpi wg. rankingu ustalanego na zasadach obowiązujących obecnie (liczba punktów, bilans bramkowy, etc.). Do pierwszego koszyka trafią drużyny z lepszą pozycją w rankingu. Następnie do drużyn z koszyka I zostaną dolosowane drużyny z koszyka II. Kolejne rundy będą przebiegały analogicznie do pierwszej.
Mecze będą rozgrywane na stadionie drużyny niżej sklasyfikowanej.
----------------------------------------------
Ochrona Reprezentantów - uaktualnienie Autor: domeq
2006-10-22 15:07:40
Nastąpiła drobna korekta w sprawie "Ochrony Reprezentantów" - od tej pory aby zawodnik mógł trafić na TL w momencie zastępowania jego obecnego klubu nowym, musi on mieć na koncie przynajmniej jeden rozegrany mecz w drużynie narodowej.
----------------------------------------------
Modyfikacje generatora meczowego. Autor: Papcio Daniels
2006-11-01 14:49:55
Od dzisiejszego dnia w meczach towarzyskich będą testowane pewne modyfikacje, które częściowo znacie już z meczów towarzyskich reprezentacji. Nie są to zmiany ostateczne i najprawdopodobniej ulegną jeszcze zmianom - zapraszamy do dyskusji na forum. Główne modyfikacje to:
- przedłużanie podania "główką" oraz próba wyprzedzenie przeciwnika
- poprawiony błąd gry głową - zawodnicy czasem zbyt długo czekali aż piłka spadnie im pod nogi zamiast ją główkować
- przyjmowanie piłki na klatkę piersiową bez przerywania biegu
- poprawiono system decydowania o momencie podania
- poprawiono system decydowania o momencie oddania strzału (zawodnik będzie mógł oddać strzał z dalszej odległości, będzie rzadziej decydować się strzał z ostrego kąta)
- możliwość przedryblowania bramkarza (udany drybling zależeć będzie od techniki zawodnika oraz umiejętności bramkarskich - w meczach towarzyskich w przyszłym tygodniu (08.11.06) będzie to uzależnione od strzału oraz rozgrywania zawodnika atakującego i umiejętności bramkarskich bramkarza)
- poprawione strzały w sytuacji "jeden na jeden" (zawodnik rzadziej będzie się starać uderzać siłowo, będzie mógł starać się uderzyć technicznie)
- poprawiony błąd "muru" przy rzutach wolnych
- od nowego sezonu zostanie wprowadzony nowa umiejętność - ustawianie się zawodnika (pozycjonowanie) - w meczach testowych nowa umiejętność będzie brana pod uwagę na najniższym poziomie dla wszystkich zawodników (więcej informacji na początku sezonu).
----------------------------------------------
Nowa umiejętność - dyscyplina taktyczna. Autor: Papcio Daniels
2006-11-08 17:28:42
Wraz z nadchodzącym sezonem została wprowadzona nowa umiejętność zawodnika - dyscyplina taktyczna. Umiejętność ta będzie odzwierciedlała jak dokładnie zawodnik będzie realizował swoje zadania taktyczne.
Umiejętność ta będzie wypadkową dwóch innych umiejętności:
doświadczenia, uzależnionego od:
- liczby rozegranych meczów, im więcej tym większe doświadczenie
- aktywności podczas rozgrywanego meczu
- rodzaju meczu: towarzyskiego, oficjalnego, występu w reprezentacji
- na niższych poziomach doświadczenie będzie rosło szybciej, na wyższych - wolniej
W chwili obecnej doświadczenie jest ustalone dla wszystkich zawodników na podstawie liczby rozegranych meczów oraz ich aktywności w tych meczach.
zgrania:
- umiejętność ta jest odzwierciedleniem jak dokładnie zawodnik przyswaja sobie wiedzę taktyczną przekazywaną przez trenera oraz czego zawodnik nauczył się w danym klubie
- update zgrania następuje podczas cotygodniowego update'u treningowego (w czwartki)
- dla tej umiejętności nie ma znaczenia jaka formacja i jaka umiejętność jest trenowana
- wzrost 'zgrania' oraz jego poziom maksymalny uzależniony jest od oceny ogólnej twojego głównego trenera (możliwe są spadki 'zgrania' gdy dokona się zmiany głównego trenera na trenera o niższej ocenie ogólnej)
- wzrost 'zgrania' uzależniony jest od ilości minut spędzonych na boisku (tak jak pozostałych umiejętności)
- asystenci wspomagają wzrost 'zgrania', jednak ich wpływ jest mniejszy niż w przypadku pozostałych umiejętności
- 'zgranie' starszych zawodników spada i wzrasta wolniej
- po każdym transferze 'zgranie' zawodnika spada do najniższego poziomu
Umiejętność 'zgrania' została ustalona na najniższym poziomie dla każdego zawodnika (nie macie się czego obawiać - umiejętność ta rośnie bardzo szybko, i w ciągu kilku tygodni osiągnie maksymalny poziom - z uwzględnieniem waszego sztabu trenerskiego)
Pierwszy zmiana 'zgrania' nastąpi w dniu jutrzejszym (09.11.2006)
Pozostałe mecze oficjalne w obecnym sezonie - mecze barażowe - będą rozgrywane bez uwzględnienia tych zmian.
Dodatkowe zmiany:
- powodzenie próby przedryblowania bramkarza będzie uzależniona od strzału dryblującego oraz umiejętności bramkarskich bramkarza.
----------------------------------------------
Zmiany warunkowe - poprawki. Autor: Papcio Daniels
2006-12-24 21:18:30
Począwszy od meczów 27.12.2006 zostają poprawione następujące ograniczenia związane ze zmianami warunkowymi:
- będzie możliwa zamiana zawodnika z pola z pustą pozycją bramkarza (uwaga: zamiana dojdzie do skutku tylko wtedy, gdy pozycja GK jest pusta lub gdy GK schodzi z boiska)
- dla zmian warunkowych podanych poniżej minuta podana w ustawieniach oznacza początek sprawdzania czy dany warunek jest spełniony a nie minutę w której warunek jest sprawdzany i usuwany (jeśli ustawicie pierwszą minutę meczu, warunek ten będzie sprawdzany cały mecz):
- zawodnik ma żółtą kartkę
- czerwona kartka lub brak zawodnika
- zawodnik ma lekką kontuzję
----------------------------------------------
Testy engine. Autor: Papcio Daniels
2007-02-03 13:20:58
Podczas dzisiejszych towarzyskich meczów reprezentacji oraz przyszłych meczów towarzyskich: reprezentacji oraz klubowych (jak tylko się skończą mecze w pucharach krajowych) testowane będą pewne modyfikacje w engine. Regulacje związane są głównie z powtarzalnością sytuacji w jakich zdobywane są bramki - obecnie większość goli jest zdobywanych po dośrodkowaniach ze skrzydła lub podaniach na dobieg:
- możliwość łatwiejszego zdobywania bramek z dystansu, i jednocześnie zwiększenie stopnia trudności w pojedynkach "jeden na jeden" z bramkarzem
- podania będą bardziej zróżnicowane (wcześniej wyglądało to tak jakby podania były tylko albo celne albo całkowicie niecelne - było mało podań o celności 'pomiędzy')
- obrońcy oraz inni zawodnicy z drużyny broniącej się będą zdolni przewidzieć w pewnym przybliżeniu miejsce w które kierowana jest piłka po długim podaniu (a nie tylko zawodnik do którego jest adresowana piłka jak jest obecnie). Uczyni to grę obrony i bramkarza skuteczniejszą przy dośrodkowaniach.
Wszystko nie wymienione powyżej pozostaje bez zmian.
Przy okazji tych zmian zamierzamy jeszcze poprawić mniejsze błędy - pełna lista, o ile jakieś zostaną poprawione do końca sezonu, zostanie ogłoszona w przerwie międzysezonowej.
----------------------------------------------
Zmiany w engine. Autor: borkos007
2007-04-09 22:32:26
Od najbliższej środy - 11 kwietnia - wprowadzamy nową wersję engine'u. Zmiany ograniczają się tylko do naprawy błędów. Z tego względu postanowiliśmy nie czekać na nowy sezon i już teraz je wprowadzić.
Zmiany związane z tą wersją:
- przy wybiciach bramkarza napastnicy częściej będą zostawiać walkę o piłkę pomocnikom, zamiast wracać się na swoją połowę (często niezgodnie z taktyką)
- zmniejszone prawdopodobieństwo "nerwowych podań"
- zmniejszone prawdopodobieństwo strzałów z ostrego kąta, kiedy gracz nie jest atakowany przez przeciwnika (bug widoczny był zwłaszcza podczas meczu Polska-Estonia, kiedy Estonia użyła dziwnej taktyki)
- podczas wolnych gracze będą czasem podawali krótko po ziemi, zwłaszcza jeśli kolega z drużyny będzie stał niedaleko i nie trzeba mu będzie podawać górą
- zmniejszono prawdopodobieństwo wybiegnięcia przez zawodnika z poleceniem MID za linię końcową czy do własnej bramki, w przypadku gdy znajduje się we własnej strefie defensywnej
- w meczach ligowych w wypadku obustronnego walkowera wynik będzie brzmiał 0:0 (w meczach pucharowych nadal będzie to 1:0 dla gospodarza)
Są to wszystkie zmiany związane z nową wersją engine.
Zgłaszanie błędów: proszę wszystkie błędy zgłaszać na forum Sokker - błędy. Nalegamy aby na jeden błąd przypadał jeden temat. Pamiętajcie o tym, aby zgłaszając błąd podać mecz i minutę wystąpienia błędu - w innym wypadku nie będzie możliwości znalezienia i naprawienia błędu.
----------------------------------------------
Poprawki w silniku meczowym. Autor: Papcio Daniels
2007-09-23 13:32:05
Z przyjemnością informujemy o rozpoczęciu testowania nowego silnika meczowego. Nowy silnik wprowadzi poprawki w kilku obszarach obecnego silnika oraz będzie zawierał kilka nowych cech.
Testy będą przeprowadzane w okresie od teraz do końca tego sezonu w towarzyskich meczach reprezentacji narodowych, oraz w zwykłych meczach towarzyskich począwszy od 10 października (po zakończeniu wszystkich pucharów krajowych). Nowy silnik będzie używany we wszystkich meczach wraz z nastaniem nowego sezonu.
Poprawki:
- Skrzydłowi będą teraz kierować się w stronę bramki lub przerzucać piłki dalej od linii bramkowej co zwiększy ich produktywność (do tej pory czasami wybiegali poza boisko lub biegli do narożnika boiska gdzie ich skuteczność drastycznie malała). Słabe podania do tyłu będą teraz przez nich unikane, w zamian będą częściej starali się strzelać na bramkę.
- Przepis o spalonym dla zawodników będących poza boiskiem będzie teraz odgwizdywany zgodnie z regułami. Poprawi to drobny błąd, przykładowo w tym meczu.
- Sędzia nie zakończy gwizdkiem Pierwszej połowy / Całego meczu w trakcie trwania akcji, która z dużym prawdopodobieństwem może zakończyć się bramką – np. gdy napastnik przejdzie ostatniego obrońcę.
- Błąd 4 zmian w meczu już nie wystąpi. Pojawiały się rzadkie sytuacje kiedy tak się działo – np. w tym meczu.
- Poprawione zmiany warunkowe gdy zawodnik został sprzedany lub zwolniony tak jak tutaj.
- Polecenia warunkowe poukładane w kolejności tak, ze w każdym przypadku gdy dwa polecenia wykonują się w różnych minutach, to polecenie z ustawioną wcześniejsza minutą wykona się pierwsze. (W przeszłości występowały rzadkie sytuacje gdy tak się nie działo)
- Poprawione zostało wykonywanie poleceń taktycznych przez zawodników defensywnych. W pewnych okolicznościach poprzedni silnik działał tak jakby broniąca drużyna była w posiadaniu piłki chociaż nie było to zgodne z prawdą. Zawodnicy zachowywali się wtedy jakby brali udział w akcji ofensywnej, zostawiając bramkarza bez asekuracji. Problem ten pojawiał się po odbiciu piłki przez bramkarza oraz po stracie piłki przez ostatniego obrońcę. Nowy silnik eliminuje ten błąd.
- Mecze nie wygenerują się przed zaktualizowaniem wszystkich zmian. Jest to istotna poprawa sytuacji, która zdarzyła się jakiś czas temu, kiedy musieliśmy powtórnie wygenerować mecze (problem „meczów widm”)
Nowe cechy:
- Zmiana rozkładu prawdopodobieństwa techniki / obrony w czasie próby odbioru piłki. Oznacza to, że teraz istnieje bardzo małe prawdopodobieństwo przedryblowania przez napastnika ze stosunkowo niską techniką obrońcy ze znacznie wyższą umiejętnością obrony lub odebrania przez obrońcę ze stosunkowo niską obroną piłki przeciwnikowi z wysoką techniką. (Będzie to uważnie obserwowane podczas testów).
----------------------------------------------
- od nowego sezonu zostanie wprowadzony nowa umiejętność - ustawianie się zawodnika
Od którego nowego sezonu? :>
Od którego nowego sezonu? :>
- zmniejszone prawdopodobieństwo strzałów z ostrego kąta, kiedy gracz nie jest atakowany przez przeciwnika (bug widoczny był zwłaszcza podczas meczu Polska-Estonia, kiedy Estonia użyła dziwnej taktyki)
"dziwna taktyka", Estonia to ma pomysły :D
"dziwna taktyka", Estonia to ma pomysły :D