Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Historia Sokkera
W wartości masz to jaki obecnie jest zawodnik.
Im bardziej lepszy zawodnik tym większa różnica w spadkach/awansach.
spadek formy o 5 to około spadek wartości o 15%, zawodnik prawdopodobnie ma dłuższa kontuzje? i brak gry (treningu) sprawia że spadł w ułamkowych skillach.
(edited)
Im bardziej lepszy zawodnik tym większa różnica w spadkach/awansach.
spadek formy o 5 to około spadek wartości o 15%, zawodnik prawdopodobnie ma dłuższa kontuzje? i brak gry (treningu) sprawia że spadł w ułamkowych skillach.
(edited)
Dokładnie, tak samo uważam. 5 pozycji formy to jest jakieś 15%, co w tym przypadku akurat daje ok. 1,05 mln zł. Z tego wynika, że skille grajka również są niższe o 15%, co w ten sposób się przekłada na dyspozycję w meczach.
a co jesli grajek ( napastik ) ma 3x nadboski, forma i dt tak samo nadboska i nie trafia 15 razy z metra w bramke? gdzie tu sens
Im bardziej lepszy zawodnik tym większa różnica w spadkach/awansach.
to ja wiem,dlatego chcę,żebyś mi powiedzial o ile spada wartość gdy np. skill techniki spada z boskiej na nieziemską?
jacolex wyliczyl,ze skok z tragika na beznadz będzie warty jakieś 2500 zł ,chcialbym wiedziec ile bedzie wart skok z nieziema na boskiego albo z olchy na magika?
jaki jest wspolczynnik tego
(edited)
to ja wiem,dlatego chcę,żebyś mi powiedzial o ile spada wartość gdy np. skill techniki spada z boskiej na nieziemską?
jacolex wyliczyl,ze skok z tragika na beznadz będzie warty jakieś 2500 zł ,chcialbym wiedziec ile bedzie wart skok z nieziema na boskiego albo z olchy na magika?
jaki jest wspolczynnik tego
(edited)
Akurat z olchy na nieziema jest tak, że nieziem = 1280000 zł, olcha 960000 zł, czyli różnica 320 tys. zł. Z boskiej na nieziemską różnica 640 tys.
nieziem = 1280000 zł, olcha 960000 z
skad masz te wartosci? aha, one dotyczą skillow czy formy?
moglbys podac jakis przelicznik,wzor?
(edited)
skad masz te wartosci? aha, one dotyczą skillow czy formy?
moglbys podac jakis przelicznik,wzor?
(edited)
Tyczą się Skillów. Forma zmniejsza/zwiększa skille.
Nie wiem do końca czy to jest tak, ale to może być w oparciu o ciąg
A(n) = A(n-1) * 2
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
Gdzie n to wartość skilla (od 0 tragik do 18 nadboska). Jak wyliczysz dla danego skilla wartość (w zakresie od 0 do 255), to mnożysz razy 10000 zł. I później sumujesz dla wszystkich skilli i DT. Później dochodzą wpływ formy i ukryte, niecałkowite wartości skillów, co daje rozbieżność w wynikach.
(edited)
Nie wiem do końca czy to jest tak, ale to może być w oparciu o ciąg
A(n) = A(n-1) * 2
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
Gdzie n to wartość skilla (od 0 tragik do 18 nadboska). Jak wyliczysz dla danego skilla wartość (w zakresie od 0 do 255), to mnożysz razy 10000 zł. I później sumujesz dla wszystkich skilli i DT. Później dochodzą wpływ formy i ukryte, niecałkowite wartości skillów, co daje rozbieżność w wynikach.
(edited)
Jacolex wyliczył to z moich danych, chłop ma głowę na karku. Zgadzam się z nim w 100%.
ok,super,wlasnie o cos takiego mi chodzilo:)
jeszcze mialbym takie pytanie;p
skad ta liczba 255?
jeszcze mialbym takie pytanie;p
skad ta liczba 255?
A(n) = A(n-1) * 2
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
hm,czy to na pewno ten wzor?:P
bo jesli dam n=1 to z tego co tu jest napisane A(n) = A(n-1) * 2 mam A(1)= A(1-1)*2 = A(0)*2 = 1, a tam wyzej jest 0.75
moze chodzilo o
A(n) = A(n-1)+ A(n-1) * 0.5
wtedy A(2) = 1,125
(edited)
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
hm,czy to na pewno ten wzor?:P
bo jesli dam n=1 to z tego co tu jest napisane A(n) = A(n-1) * 2 mam A(1)= A(1-1)*2 = A(0)*2 = 1, a tam wyzej jest 0.75
moze chodzilo o
A(n) = A(n-1)+ A(n-1) * 0.5
wtedy A(2) = 1,125
(edited)
A(n) = A(n-2) * 2
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
Sorki, źle wpisałem. Tak myślę, że być może jeszcze ukryty skill talentu również może być wliczany w ten sposób do wartości.
255 dlatego, bo 256 to wartość z ciągu dla n=18, czyli dla skilla nadboskiego. Nadboski skill nie może być jednak osiągnięty, stąd 255, co pokazuje, że wartość skilla jest lub może być trzymana w bazie w postaci pola typu bajt.
(edited)
A(0) = 0,5
A(1) = 0,75
Sorki, źle wpisałem. Tak myślę, że być może jeszcze ukryty skill talentu również może być wliczany w ten sposób do wartości.
255 dlatego, bo 256 to wartość z ciągu dla n=18, czyli dla skilla nadboskiego. Nadboski skill nie może być jednak osiągnięty, stąd 255, co pokazuje, że wartość skilla jest lub może być trzymana w bazie w postaci pola typu bajt.
(edited)
dzieki:)
to 255 wziąłeś dlatego,że jest to wartosc mniejsza od 256 i najwieksza jaka moze byc uzyta?
czyli ten ciag wyglada tak
a1= 0.5
a2=0.75
a3=1
a4=1.5
a5=2
a6=3
a7=4
a8=6
a9=8
a10=12
a11=16
a12=24
a13=32
a14=48
a15=64
a16=96
a17=128
a18=256
i nadboski skill liczysz jako 2 550 000 zł, nieziemski jako 1 280 000zł itd.?
korzystasz z tego przy kupowaniu grajkow?:)
najardziej nie spodobało mi się to co powiedziales wczesniej,czyli ze kazdy skill ma taką samą wartość (procz gk). albo greg zrobil bo tak bylo prosto albo dlatego,zeby nie dalo się dojsc do tego jakie skille ma grajek (poprzez dopasowanie do kazdego skilla okreslonego mnoznika)
(edited)
to 255 wziąłeś dlatego,że jest to wartosc mniejsza od 256 i najwieksza jaka moze byc uzyta?
czyli ten ciag wyglada tak
a1= 0.5
a2=0.75
a3=1
a4=1.5
a5=2
a6=3
a7=4
a8=6
a9=8
a10=12
a11=16
a12=24
a13=32
a14=48
a15=64
a16=96
a17=128
a18=256
i nadboski skill liczysz jako 2 550 000 zł, nieziemski jako 1 280 000zł itd.?
korzystasz z tego przy kupowaniu grajkow?:)
najardziej nie spodobało mi się to co powiedziales wczesniej,czyli ze kazdy skill ma taką samą wartość (procz gk). albo greg zrobil bo tak bylo prosto albo dlatego,zeby nie dalo się dojsc do tego jakie skille ma grajek (poprzez dopasowanie do kazdego skilla okreslonego mnoznika)
(edited)
i nadboski skill liczysz jako 2 550 000 zł, nieziemski jako 1 280 000zł itd.?
To znaczy że niby maksymalny nieziem 1.280.000zł?
To znaczy że niby maksymalny nieziem 1.280.000zł?