Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Ciekawostki
Zacząłem grać w maju 2009, a "upgrade" szkółki pamiętam dobrze, więc na pewno zbyt dawno na to.
No to znaczy że w tym wątku co Bartucha podlinkował przynajmniej na początku mamy dane ze starej szkółki czyli dane precyzyjne, zobaczcie ten post:
http://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1/ID_topic/1693875/pg/2#forum-topic-post-26
wynika z niego, że chłopek 26+1=27 mógł wyjść zarówno jako celujący jak i bardzo dobry, co więcej popatrzcie na rozrzut przy poszczególnych poziomach, bdb to 19-28 nie licząc kondycji i 24-30 licząc z kondycją a cel. to odpowiednio 25-32 i 26-35, całkiem spory rozrzut jak na jeden poziom, to ile w takim razie punktów umiejętności wart jest 1 skill w poziomie wyszkolenia juniora?
http://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1/ID_topic/1693875/pg/2#forum-topic-post-26
wynika z niego, że chłopek 26+1=27 mógł wyjść zarówno jako celujący jak i bardzo dobry, co więcej popatrzcie na rozrzut przy poszczególnych poziomach, bdb to 19-28 nie licząc kondycji i 24-30 licząc z kondycją a cel. to odpowiednio 25-32 i 26-35, całkiem spory rozrzut jak na jeden poziom, to ile w takim razie punktów umiejętności wart jest 1 skill w poziomie wyszkolenia juniora?
Ciekawa teoria, czyli ta mierna kondycja liczyłaby się do sumskilla jak poziom przeciętny innych skilli. Z tego wynikało by że poziom kondycji np mierny [3] trzeba by doliczyć +1 bo poziomy liczymy od zerowego następnie pomnożyć *1,5 (bo 12 możliwych poziomów kondycji do 18 poziomów innych skilli to razy 1,5) i potem odjąć -1 ten poziom zerowy i wychodzi na tym przykładzie miernej kondycji 3+1=4*1,5=6-1=5
32 z przecietna kondycja to nie jest nabity celek
a dla mnie to juz podchodzi pod swietnego :P
a dla mnie to juz podchodzi pod swietnego :P
Teoria Kouty jest okrutna tak teraz myślę bo jeżeli byłaby prawdziwa to byłoby podwójnie krzywdzące.
Na przykładzie tego juniorka z przeciętną kondycją i sumskillem 32, po przeliczeniu tej kondycji wychodzi że miał on potencjalny sumskill 35 tylko, że aż 8 punktów się zmarnowało na tą przeciętną kondycję.
Na przykładzie tego juniorka z przeciętną kondycją i sumskillem 32, po przeliczeniu tej kondycji wychodzi że miał on potencjalny sumskill 35 tylko, że aż 8 punktów się zmarnowało na tą przeciętną kondycję.
Miocen to
kryminator
Dane z tego postu, do którego wrzuciłeś link, są tylko pozornie precyzyjne, bo pomijają kwestie subskilli. Porównajmy dwóch juniorów: jeden ma wszystkie skille poza bramkastwem przeciętne (a więc 7x5 = 35), co daje nabitego świetnego. Drugi ma wszystkie 7 skilli na poziomie nabitych przeciętnych (7 x 5,99 = 41,93), co by dawało nabitego nsm, a nawet olchę. Dla każdego managera junior wygląda tak samo, mimo że różnica między nimi jest ogromna. To oczywiście jaskrawy przykład, ale tłumaczy, dlaczego cel junior mógłby mieć sum-skill zarówno 26 jak i 34.
Pierwszy raz się spotykam z takim wyliczeniem. Jeśli byłaby to prawda, to wysoka kondycja u juniorów byłaby faktycznie podwójnie krzywdząca - bo nie dość, że skill bardzo łatwo wytrenować, to jeszcze "zabierałby" juniorowi gdzie indziej skille. Byłoby to głupie, ale w SK tylko z tego powodu wykluczyć takiego rozwiązania nie można :P
No nie do końca głupie, bo junior ma jakas puke punktów ktora trafia jako max 60% w danym skilku, czyli w idąc w kondycję skille są odpowiednio rzutowane :p..
Nie jest głupie, że najłatwiejszy skill do wytrenowania pochłania najwięcej "jakości" juniora? Z 60% do 100% [z dobrego do świetnego] w przypadku kondycji potrzeba 2, góra 3 treningów. W przypadku takiej np. techniki pewnie z celka do boskacza 30 tygodni (przy bardzo dobrym talencie), a przy szybkości to pewnie i gdzieś ze 35 tygodni. Jeśli tak by było, to by nie było przemyślane :p
Bierzesz pod uwagę logikę gry jako całości. W tym wypadku to wg mnie błąd, bo algorytm 'losujacy' juniora nie wie o zmiennych towarzyszacych talentowi bazowemu w danym skillu. Przypuszczam, że proces skalowania jest bardzo możliwy, bo gdyby go nie było (czyli udziału procentowego względem jednostek bazowych) to kondycja powinna również wychodzić celująca.
W sumie fajnie byłoby zebrać dane o kilkuset juniorkach i to sprawdzic :p
(edited)
W sumie fajnie byłoby zebrać dane o kilkuset juniorkach i to sprawdzic :p
(edited)
Bierzesz pod uwagę logikę gry jako całości. W tym wypadku to wg mnie błąd
umówmy się, że zakładanie, że coś w tej grze jest logiczne to podstawowy błąd poznawczy :-P
umówmy się, że zakładanie, że coś w tej grze jest logiczne to podstawowy błąd poznawczy :-P
to jak tak o szkółce - jak to w końcu jest z 'losowaniem', bo kilka legend chodzi - może Ty wiesz więcej 'od środka'.
przychodzi junior do szkółki i już ma jakieś skille bazowe, które rosną razem z wyszkoleniem, czy poprostu przychodzi z danym SS i ten SS rośnie i jak klikasz podpisanie kontraktu to załącza się random? od róznych staffowiczów przez lata słyszało się różne wersje:-)
przychodzi junior do szkółki i już ma jakieś skille bazowe, które rosną razem z wyszkoleniem, czy poprostu przychodzi z danym SS i ten SS rośnie i jak klikasz podpisanie kontraktu to załącza się random? od róznych staffowiczów przez lata słyszało się różne wersje:-)
wiem, że to nie mnie zapytałeś, ale stabilność ocen meczowych w LJ na danych pozycjach przeczy temu, by junior miał niezdefiniowany rozkład skilli przez cały okres szkolenia :p
Wszystko zależy od tego, jak ten algorytm został zbudowany przez twórców, którym - mam taką skromną nadzieję - jednak "logika gry jako całości" była znana :P Nie mówię, że to co przedstawiłeś jest fałszywe - bo tego nie weryfikowałem nigdy - ale takie rozwiązanie byłoby głupie i to swoją opinię wciąż podtrzymuję.