Subpage under development, new version coming soon!
Subject: 3x boski - problem
wlasciwie jedyna trudnoscia bylaby potrzeba dostosowania silnika do nowej skali, ale to juz pytanie do grega, czy to da sie, i ile z tym pracy. no i czy im sie chce :)
przeciez skala jest liczbowa a nazwy tylko jej uobrazowieniem zeby nie pisalo ze ktos ma technike 15 czy 14. ale to czy sie to nazywa boski czy zajebisty to przeciez niema zadnego znaczenia i tak silnik bierze pod uwage tylko wartosci skilli :P
przeciez skala jest liczbowa a nazwy tylko jej uobrazowieniem zeby nie pisalo ze ktos ma technike 15 czy 14. ale to czy sie to nazywa boski czy zajebisty to przeciez niema zadnego znaczenia i tak silnik bierze pod uwage tylko wartosci skilli :P
no wiem, ze jest liczbowa, ale jest w niej teraz juz okreslony poziom maksymalny.
np. boski-max rozgrywajacy i lepszy juz byc nie moze.
nie wiem czy silnik zaklada, ze mozna rozgrywac jeszcze lepiej niz ten max.?
np. boski-max rozgrywajacy i lepszy juz byc nie moze.
nie wiem czy silnik zaklada, ze mozna rozgrywac jeszcze lepiej niz ten max.?
a czemu akurat dwóch a nie jednego, trzech, czterech, a może wogóle zrobić ciąg geometryczny bez limitu...
szczerze ja nie widzę tych rozsądnych argumentów za, tak samo jak nie widzę tu problemu :]
trzeba sobie odpowiedziec na pytanie czy wogóle limitowanie rozwoju na jakimś poziomie powinno mieć miejsce?
bo wg mnie podniesienie limitu nie likwiduje "problemu" tylko zmniejsza skalę tego zjawiska, i to obala wszystkie wasze argumenty "za" :]
szczerze ja nie widzę tych rozsądnych argumentów za, tak samo jak nie widzę tu problemu :]
trzeba sobie odpowiedziec na pytanie czy wogóle limitowanie rozwoju na jakimś poziomie powinno mieć miejsce?
bo wg mnie podniesienie limitu nie likwiduje "problemu" tylko zmniejsza skalę tego zjawiska, i to obala wszystkie wasze argumenty "za" :]
no wiem, ze jest liczbowa, ale jest w niej teraz juz okreslony poziom maksymalny.
jak ma wartosc od 17 to sie nazywa boski powiedzmy to nie znaczy, ze jak trenujesz go dalej to na 17 staje. moze miec i 27 i dalej sie bedzie nazywal boski a gral duzo lepiej/dokladniej/szybciej czy co tam. jedynie kwestia nazewnictwa odpowiednich poziomow skilli co na silnik wplywu zadnego niema
jak ma wartosc od 17 to sie nazywa boski powiedzmy to nie znaczy, ze jak trenujesz go dalej to na 17 staje. moze miec i 27 i dalej sie bedzie nazywal boski a gral duzo lepiej/dokladniej/szybciej czy co tam. jedynie kwestia nazewnictwa odpowiednich poziomow skilli co na silnik wplywu zadnego niema
bo 2 poziomy na pewno wystarcza moim zdaniem, aby problem zbyt duzej liczby idealnych napastnikow zniknal bezpowrotnie. moze nawet 1 by wystarczyl, ale tu pewnosci nie mam.
wiecej niz 2 nie potrzeba.
wiecej niz 2 nie potrzeba.
jak ma wartosc od 17 to sie nazywa boski powiedzmy to nie znaczy, ze jak trenujesz go dalej to na 17 staje. moze miec i 27 i dalej sie bedzie nazywal boski a gral duzo lepiej/dokladniej/szybciej czy co tam. jedynie kwestia nazewnictwa odpowiednich poziomow skilli co na silnik wplywu zadnego niema
Moze miec ograniczenie {0;17}
(edited)
Moze miec ograniczenie {0;17}
(edited)
czyli patrzysz tylko przez pryzmat napastników ;)
a co z idealnymi bramkarzami (2x boski), z idealnymi obrońcami (2xboski)
po kilku sezonach bedzie mozna wykopać wątek i poprosić moda o zmianę nazwy na "2x boski - problem" :]
edyta dodaje że wtedy to pewnie będzie "2x mniam mniam - problem" :P
(edited)
a co z idealnymi bramkarzami (2x boski), z idealnymi obrońcami (2xboski)
po kilku sezonach bedzie mozna wykopać wątek i poprosić moda o zmianę nazwy na "2x boski - problem" :]
edyta dodaje że wtedy to pewnie będzie "2x mniam mniam - problem" :P
(edited)
tak jak piszesz jest w ht - tam mozesz trenowac skill w nieskonczonosc, a liczbowa wysokosc skilla jest brana do tamtejszego kalkulatora, zwanego przez szwedow enginem i nie ma problemu.
w sokkerze na boskim-max grajek sie zatrzymuje i dalej nie trenuje :)
w sokkerze na boskim-max grajek sie zatrzymuje i dalej nie trenuje :)
Tiooo [del] to
astaa
Dlaczego przeciez jak ustalone są reguły i poziomy to znaczy ze ktos o tym pomyslał i mógł takie ograniczenie wpisac
dziś domagasz się podwójnego boskiego, za jakiś czas, gdy znów pełno będzie takich - domagać się będziesz wprowadzenia 3x boskiego... a potem przeskalowania skilli.
Pytanie podstawowe.. po co wprowadzać jakikolwiek poziom ponad boski (max) ?
Jest obecny limit, który moim zdaniem jest wystarczający.
Można albo powoli zacząć podnosić pensje zawodnikom/trenerom, żeby utrudnić dotrenowanie do takiego poziomu, albo zająć się innymi skillami (dodać np. podania, rozgrywanie jako istotne skille napada). Sensu podnoszenia maksymalnych poziomów skilli po prostu nie widzę.
Pytanie podstawowe.. po co wprowadzać jakikolwiek poziom ponad boski (max) ?
Jest obecny limit, który moim zdaniem jest wystarczający.
Można albo powoli zacząć podnosić pensje zawodnikom/trenerom, żeby utrudnić dotrenowanie do takiego poziomu, albo zająć się innymi skillami (dodać np. podania, rozgrywanie jako istotne skille napada). Sensu podnoszenia maksymalnych poziomów skilli po prostu nie widzę.
w sokkerze na boskim-max grajek sie zatrzymuje i dalej nie trenuje :)
skad to masz?! nawet nie zartuj, ze greg by taka kiche odstawil. przeciez to racjonalnie myslacy matematyk/informatyk ktory tak jak nigdy w zyciu nie pozwolilby na zaokraglenie ogolnej oceny asystentom trenera tak samo nie wieze zeby na sztywniaka dal maxymalny poziom. przeciez to niemialoby sensu zadnego.
skad to masz?! nawet nie zartuj, ze greg by taka kiche odstawil. przeciez to racjonalnie myslacy matematyk/informatyk ktory tak jak nigdy w zyciu nie pozwolilby na zaokraglenie ogolnej oceny asystentom trenera tak samo nie wieze zeby na sztywniaka dal maxymalny poziom. przeciez to niemialoby sensu zadnego.
w pozostalych formacjach z pola - pomocnicy (skrzydlowi, srodkowi) i obroncy - nie ma problemu, bo oni bardziej widocznie uzywaja w meczu wiekszej ilosci umiejetnosci.
dla obroncy wazna oprocz szybkosci i obrony jest tez technika, rozgrywanie i podania.
dla pomocnika oprocz rozgrywania i podan: obrona, szybkosc, technika.
czyli po 5 umiejetnosci. podczas, gdy u napada licza sie 3, pozostale maja w stosunku do nich marginalne znaczenie.
u bramkarza to na sile mozna powiedziec, ze wazne sa dla niego tez podania, czyli wytrenowanie 3xboskiego tez by bylo w praktyce prawie niewykonalne przy 2 nowych poziomach.
dla obroncy wazna oprocz szybkosci i obrony jest tez technika, rozgrywanie i podania.
dla pomocnika oprocz rozgrywania i podan: obrona, szybkosc, technika.
czyli po 5 umiejetnosci. podczas, gdy u napada licza sie 3, pozostale maja w stosunku do nich marginalne znaczenie.
u bramkarza to na sile mozna powiedziec, ze wazne sa dla niego tez podania, czyli wytrenowanie 3xboskiego tez by bylo w praktyce prawie niewykonalne przy 2 nowych poziomach.
dla bramkarza podania są równie ważne co dla napastnika :P
czyli rozumiem, żenie będzie 2x mniam mniam problemu? :]
czyli rozumiem, żenie będzie 2x mniam mniam problemu? :]
powaznie? kur,... to czemu nikt tego wczesniej nie powiedzial? a ja jak debil ciagne mojego :(