Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: 3x boski - problem

2007-11-10 08:21:46
Witam- naszczescie mnie ten problem nie dotyczy ale jak bym mogl wtracic slowko, mysle ze skile boskie i nieziemskie powinny spadac tak jak kondycja.Chodzi o to ze dluzej nietrenowany skil powinien spadac nie wiem dokladnie na jakiej zasadzie by to dzialalo ale moze dam przyklad :

skil X powinien w sezonie zaliczyc 5 jednostek treningowych aby nie spadl nizej [ mowimy tu tylko o skilach boskich , nieziemskich]

nie wiem moze by to bylo jakies rozwiazanie
(edited)
2007-11-10 09:41:41
znaczy się skil boski bardziej , nieziemskiej mniej , magiczny jeszcze mniej itd :) nie głupie ...

@Tony : a ja myslę że skil "gra głową" praktycznie nie pasuje dożadnego innego skila :] majbliżej mu do techniki z obecnych ale to też jest troche naciągane. z drugiej strony... który zawodnik dobiegnie i zagłówkuje bezpańską piłke to juz powinna decydować szybkość :p
2007-11-10 10:10:49
ja najberdziej popieram rozszerzenie skali o 2-3 skilli.Bo wtedy nikt na tym nie straci nikt nie zyska. i np. skok na 18 poziom to 14 treningów na 19-sty kolejne 18. Na 20-sty 24 treningi. Wydaje się trochę dużo, ale chyba nikt szybko do tego nie dojdzie:)
2007-11-10 10:12:11
w sumie nie tak trudno by go było wprowadzić :> w końcu obecnie gracze główkują... czyli albo odbywa sie to na zasadzie losowej (:>) albo przy pomocy kombinacji skillów . jeśli dodać obecnym zawodnikom skill "gra głową" na poziomie tragiczny to na początku NIC by sie nie zmieniło . ale oczywiście dochodzi nowy skil do trenowania który niweluje troche problem 3 razy boskich napadów i 2 razy boskich defów :p jedyne co jest ciężkie do zaakceptowania tego pomysłu to sztab trenerski :p no i rzecz jasna juniorzy wychodzący ze szkółki ... dlatego przez pierwsze dajmy na to 4 tygodnie juniorzy mogliby wylosować ten skil max beznadziejny , przez nastepne 4 tygodnie max niedostateczny itd :]

co myślicie ?

oczywiście nie traktuje tego jako pomysł bo Greg na pewno czegoś takiego nie wprowadzi ... ale fajnie by było jakby sie zjawił taki dziewiąty skil :)
2007-11-10 10:22:27
skill "glówka" tez mi sie podoba. trzeba by bylo to przede wszytskim trenowanc napastnikom i obroncom.

ciekawym wariantem mogloby byc dobrze grajacym glowom obroncom kazac wchodzic w pole karne na rzuty rozne

tylko nie podoba mi sie wproadzenie tragicznego skilla dla wszystkich, nie padalaby praktycznie w ogole bramki "z dynki" na poczatku.

wiec moze przyjac za głowke srednia ze wszystkich skilli na poczatku?? wiadomo ze najabardziej wytrenowani by skorzystali, ale tez im zostalo przeciez najmniej treningow do konca kariery, wiec nalezalo by im sie :]
(edited)
2007-11-10 10:24:31
ladnie to wykombinowales:>

ale ja bym dodal zastrzezenie, ze w pojedynkach glowkowych w polu karnym powinien miec jeszcze znaczenie skill obronca (zastawianie sie itp.), albo stosunek skillu obronca defa do strzelca att (a nie tylko wysokosc skilla gra glowka).
2007-11-10 10:31:17
albo stosunek skillu obronca defa do strzelca att

no tak ale co zrobic z dowma midami wlaczacymi na srodku boiska?? ktorego uznac jako atakujacego, a ktorego broniacego?/
(edited)
2007-11-10 10:42:15
chodziło mi o to że gdyby wprowadzić ten skill juz ale sprawy związane z tym skilem w silniku meczowym dopiero za jakiś czas :)

ale jakby zrobili to tak jak z wprowadzeniem dyscypliny taktycznej ... czyli dość bezboleśnie to nie mam nic przeciwko .

pytanie co z trenerami :>
2007-11-10 10:42:35
pytanie - jak z juniorkami ;)
2007-11-10 10:44:05
to zależy czy zmiany w silniku następują od razu czy po jakimś czasie :)

jeśli już to nie ma problemu ... nowe juniory normalnie losują skil a jeśli po jakimś czasie to stopniowanie max skilla "gra głową" tak jak pisałem wyżej :]
2007-11-10 10:45:30
walke w srodku boiska zostawmy skillowi glowka
2007-11-10 10:47:07
walke w srodku boiska zostawmy skillowi glowka

pytanie czy silnik zdola odroznic walke w srodku boiska od walki w polu karnym :p
2007-11-10 10:49:12
a co z walką defa z midem albo mida z napadem ? bonusy tylko dla defa z odbioru i napada ze strzału ? jeśli tak to niewielkie :p natomiast co w sytuacji jeśli gość z poleceniem att walczy na swoim polu karnym z att przeciwnika ? :>
2007-11-10 10:52:03
sporo racji masz...

wiecej problemow ze skillem glowka niz by sie wydawalo :p.
2007-11-10 10:53:19
jakby ni kombinować z bonusami to ok :) ale faktem jest że coś pokombinować by należało ;]
2007-11-10 10:54:52
zostawic glowke sama sobie?... Nie wiem jak Tobie ale mi to sie wydaje zbyt proste (zdecydowanie) i w ogole malo fantazyjne :-).

A kombinowac by trzeba.
To moze w walce o gorna pilke liczylby sie skill glowny przy czym:
Napastnikowi trudniej wygrac pojedynek defensywny, lajtwiej ofensywny (odwrotnie z obronca).
Pomocnikom rownie trudno ofensywna co defensywna.

I znaczenie glownych skilli maleje czym blizej skrzydla jest zawodnik :> (oczywista tylko dla walki powietrznej)
(edited)