Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: 3x boski - problem

2007-11-10 10:54:52
zostawic glowke sama sobie?... Nie wiem jak Tobie ale mi to sie wydaje zbyt proste (zdecydowanie) i w ogole malo fantazyjne :-).

A kombinowac by trzeba.
To moze w walce o gorna pilke liczylby sie skill glowny przy czym:
Napastnikowi trudniej wygrac pojedynek defensywny, lajtwiej ofensywny (odwrotnie z obronca).
Pomocnikom rownie trudno ofensywna co defensywna.

I znaczenie glownych skilli maleje czym blizej skrzydla jest zawodnik :> (oczywista tylko dla walki powietrznej)
(edited)
2007-11-10 10:55:00
moim zdaniem sam skill glowka wystarczy

tylko trzeba w tych pojedynkach wprowadzic dosc duza losowosc, zeby ten jeden skill nie decydowal w 100% o wyniku meczu
2007-11-10 10:55:40
Jak bedzie dosc duza losowosc to wlasnie moze w 100% wypaczyc wiele spotkan:>
2007-11-10 10:57:30
le faktem jest że coś pokombinować by należało ;]


no pisałem że coś by trzeba :p sama główka jakaś taka bez szyi ;p

@Jawor : myśle że taka jaka jest losowość przy reszcie ... wystarczy :)
2007-11-10 10:58:22
losowosc przeciez jest teraz :]

wprowadzanie w tej losowsci przewagi w postaci skilla ktory tej losowsci pomaga byloby moim zdaniem dobrym rozwiazaniem.

tak pol na pol moim zdaniem powinno byc. 50% zalezy od skilla, 50% od "rzutu kostka"
2007-11-10 11:00:15
nie wiem jak jest teraz ale jesli mniej to 50% to za duzo ... w sumie jest to problem 3 razy boski czyli jednak chodzi o to żeby skill "główka" ostro nabroił wśród napadów i defów :>
2007-11-10 11:00:19
To moze w walce o gorna pilke liczylby sie skill glowny (tj. obronca, rozgrywajacy, strzelec) przy czym:
Napastnikowi trudniej wygrac pojedynek defensywny, lajtwiej ofensywny (odwrotnie z obronca).
Pomocnikom rownie trudno ofensywna co defensywna.

I znaczenie glownych skilli maleje czym blizej skrzydla jest zawodnik :> (oczywista tylko dla walki powietrznej)


@Jawor:
No tak, masz racje :-).

Ale w takim razie sama glowka uzaleznia tylko wygranie pojedynku glowkowego? A dalej to juz zalezy od podania/strzalu? Wtedy tez jakos ta glowke uzaleznia sie :>
(edited)
2007-11-10 11:01:07
wydaje mi sie ze w takim strzale tez jakies minimum 50% zalezy od rzutu kostka, a ludzie i tak go trenuja :]
2007-11-10 11:03:23
te pierwsze sensowne zakładając że silnik to widzi wszystko :) zakładam że tak bo jednak zupełnie inaczej grajek zagra z przodu czy z tyłu mając to samo polecenie :)

I znaczenie glownych skilli maleje czym blizej skrzydla jest zawodnik :>]

czyli na skrzydłach najbardziej bedzie sie opłacało mieć dobrze główkujących :> troche nie teges ;p
2007-11-10 11:05:38
Skrzydlowym najmniej przydaja sie glowne :>.
A i walka o pilke glowkowa najczesciej rozgrywa sie jednak w srodku boiska/polu karnym...
Ale nie wiem jakby trzeba kombinowac zeby tak i w sokkerze bylo :) (chociaz jakby sie przyjrzec - czy teraz tak nie jest?).

Wiec teoretycznie oplacaloby sie miec dobrze glowkujacych, a w praktyce skill glowka tam by byl malo przydatny:).
2007-11-10 11:05:44
na pewno dlatego twierdze że jeśli i przy tej główce zastosować taką sama losowość jak przy innych "testach" to bedzie git . zakładając że jest taka sama wszędzie ... generalnie jakby Gregowi sie ten pomysł spodobał ( w co wątpie) to on już tam bedzie wiedział jak to zrobić :> szczypte tego , szczypte tamtego ;)
2007-11-10 11:09:11
troche to namieszane :P czyli byłoby git , pytanie czy silnik uwzględnia pozycje grajka względem osi X :p bo co do osi Y to wydaje mi sie że tak :>
2007-11-10 11:12:56
Mysle, ze raczej na pewno.
Nie wiem czy zauwazyles ale zawodnicy z poleceniem DEF maja czesto problemy z podjeciem odpowiedniej decyzji (pozbycia sie pilki;)) jak zapedza sie do srodka boiska. nawet jesli dobrze potrafia rozgrywac.

No i w nowym silniku w obronie gubia sie zawodnicy z poleceniem "MID".
2007-11-10 11:15:21
czyli mówisz o osi Y :] a co z osią X ? zauważyłeś czy grajek gra inaczej jeśli gra na środku albo przy linii ? ja nie , ale nie twierdze że na pewno tej różnicy nie ma :)
2007-11-10 11:20:37
To zalezy jaki uklad zalozysz :p.
Myslalem, ze druga oska wzbudzala Twoja watpliwosc.
Przy skrzydle i na srodku graja zdecydowanie inaczej, na srodku podaje, a skrzydlem prą do przodu, do koncowej lini. wiec na pewno jest rozroznienie.
2007-11-10 11:23:29
druga tylko dlatego wzbudzała że na podstawie moich spostrzeżeń :) a pierwsza to nie wiem bo nie mam pojęcia o skrzydłowych :]

czyli generalnie mogłoby tak być :) zresztą Greg juz sam ustali takie szczegóły :]

teraz tylko "wymusić " na Gregu :> czy czekamy ? ;p