Subpage under development, new version coming soon!
Subject: 3x boski - problem
no to ten drugi raczej tez nie lepszy :P chociaz dawno go nie widzialem...
ja tam go widziałem tylko jak sie zrobił 3x boski ale sądząc po ocenach i pensyjce i tym że mu mario aplikuje teraz midowski trening jest to raczej pewne.
co prawda coś tam julius przebakiwał że ten jego jest przed skokami ale liczby jakoś tego nie odzwieciedlają ;)
co prawda coś tam julius przebakiwał że ten jego jest przed skokami ale liczby jakoś tego nie odzwieciedlają ;)
hmmm... Ciekawę czy skłamię mówiąc, że zawodnikiem z największą sumą skilli w SK jest mój Baszczu :>
Tony napisal:
Tacy, co to moga byc, a tacy, co sa, to jest chyba diametralna roznica?
No i wciaz nie rozumiem, dlaczego sie napastnikow czepiles, milczac o 2xboskich obroncach. Przeciez ich jest pewnie z kilkuset i nikt lez nie roni... :p
czepilem sie ogolnie zle zbalansowanego treningu ktory pozwala tworzyc masowo grajkow zbyt bliskich idealu przez co manager nie staje przed wyborem czy zrobic takiego grajka czy innego bo moze zrobic sobie takiego ktory ma wszystko. u napadow po prostu najwyrazniej to widac bo 3 skille bardzo dominuja i wystarczy je zrobic zeby grajek byl bliski doskonalosci. u midow i defow potrzeba juz 5 skilli i tu kilowatosc ustawien jeszcze nie jest tak widoczna ale bedzie. jezeli userzy beda umieli zaplanowac trening to autentycznie najlepsze defy od najlepszych midow beda sie roznily tylko akcentami tu boski max def i nzm podania a tam boskie max podania i nzm def itp. a kiedy wszyscy maja podobnych wypasow wiodaca role w meczach pelni przypadek do tego nie ma zadnej radosci z posiadania wybitnego grajka bo tak naprawde on wcale nie jest wybitny.
(edited)
Tacy, co to moga byc, a tacy, co sa, to jest chyba diametralna roznica?
No i wciaz nie rozumiem, dlaczego sie napastnikow czepiles, milczac o 2xboskich obroncach. Przeciez ich jest pewnie z kilkuset i nikt lez nie roni... :p
czepilem sie ogolnie zle zbalansowanego treningu ktory pozwala tworzyc masowo grajkow zbyt bliskich idealu przez co manager nie staje przed wyborem czy zrobic takiego grajka czy innego bo moze zrobic sobie takiego ktory ma wszystko. u napadow po prostu najwyrazniej to widac bo 3 skille bardzo dominuja i wystarczy je zrobic zeby grajek byl bliski doskonalosci. u midow i defow potrzeba juz 5 skilli i tu kilowatosc ustawien jeszcze nie jest tak widoczna ale bedzie. jezeli userzy beda umieli zaplanowac trening to autentycznie najlepsze defy od najlepszych midow beda sie roznily tylko akcentami tu boski max def i nzm podania a tam boskie max podania i nzm def itp. a kiedy wszyscy maja podobnych wypasow wiodaca role w meczach pelni przypadek do tego nie ma zadnej radosci z posiadania wybitnego grajka bo tak naprawde on wcale nie jest wybitny.
(edited)
dlatego powinien zawodnik miec talent do kazdej umiejetnosci osobno :P i po problemie
jest też druga strona medalu, którą greg bardzo trafnie ujął, ze nie będzie spowalniać treningu czy dodawał nowe poziomy tylko po to żeby pseudoelita się lepiej bawiła...
o grzebaniu w silniczku moznaby podyskutować ale rewolucji tez tu sie raczej nie da dokonać.
o grzebaniu w silniczku moznaby podyskutować ale rewolucji tez tu sie raczej nie da dokonać.
Mogły by być też przy wyjściu zawodnika ze szkółki dodatki np. w strzale była by to żadka specjalność, coś podobnego jak w fifach
no ale to tez glupio...w reprach beda same 3x boskie...troszke to psuje klimatycznosc. Bo wiesz, w realu mowisz "szybki jak eto" "technik jak Ronaldinho" "snajper jak Inzaghi". A tutaj...no nie bedzie tak fajnie. Mimo wszystko fajniejsze byloby jakby nie bylo napastnika doskonalego w 3 skillach :)
można było by też podnieść skile np nie do 17 jak są teraz i np. o 3 tylko np. aż do 30 i nie było by nazw tylko sam numerek i potem już bardzo ciężko by się trenowało i wtedy byli by magicy szybkości i mistrzowie taktyki i równi piłkarze w każdym calu nie tak jak teraz
hmm i tak się chyba nie trenuję tak łatwo 3x boskiego jakiś czas temu była podobna dyskusja a widzialem 1 chyba nowego 3x boksiego albo dwoch:)
p.s. może mało widziałem ;p
p.s. może mało widziałem ;p
nie mozna by bylo. kazda zmiana bedzie pociagal zbyt wielkie zmiany w ogolnej koncepcji gry oraz silniku.
twardy reset i tyle :)
twardy reset i tyle :)