Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[hot][INDO] news

2012-05-24 15:28:40
trnyata tampilan 3D nya bisa diganti2 tampilan kameranya juga zoom-nya, kaya' di PES & FIFA. mau normal view, stadium view, atau tower view dll..
kalau di zoom nomor punggung pemainnya keliatan (mdh2n kedepannya jd bisa nentuin nomor punggung) dan supporternya juga ada yg cewe gituu sama ada juga yg bawa2 tramborin dan syal klub :D

(edited)
2012-05-24 20:47:47
News
Author: Morsey
2012-05-24 10:00:00

New 3D Match Viewer!

We are proud to announce that Sokker has implemented a new 3D match viewer. It has been developed in Adobe Flash and uses new 3D functionality implemented in Adobe Flash Player 11.

In the 3D match viewer, the match now has a new overall look but also, the new 3D match engine has enabled us to create possibilities for the match viewer, such as;

- New camera angles and heights
- Different shirt types (available for plus users in the 'kit' menu)
- Viewing player faces and hairstyles (future possibility)
- Addition of a stadium and showing the supporters that come to the match
- Different grass types and grass mows (style of grass cut)
- Ability to modify pitch size (available for all users in the arena menu)
and many more for the future that will be easier to implement.

The 3D aspect has appeared in Flash quite recently and therefore it may not work depending on hardware type, for example the 3D engine that we used to create the match viewer is still in its beta release. Also, the 3D engine may not work correctly on all browsers, for example Opera, however this is quite common that certain things do not work on Opera. If something does not look correct or it looks weird, please do not assume that is how it was planned and has to be, however should you encounter errors, please report the bug on the forum Bugs / Ideas (en) with your browser type, graphics card and a possible print screen of the problem.

The 2D version of the match viewer will still remain, and it may work better on slower computers or smartphones. However we have modified the 2D viewer to display the pitch lines dynamically, to support the different pitch sizes. In the 2D viewer, the stadium views, the supporters, the pitch types, or shirt types are not supported, and therefore shall not feature.

Arena and pitch

In the arena menu, there are now additional features that will allow you to customise your field but also a feature that will add a new aspect to how the field is used and maintained. These new features include;

- Grass Type - This new feature allows you to choose what type of grass you would like to have in your stadium. There are different qualities of grass, each will have a different optimum condition depending on the quality of the grass. (see below).
- Grass Mow - You can now customise what you would like your field to look like. There are many options for you to choose from, for example you could choose to have a field with no specific mow, or you might want the grass to be mowed diagonally to produce diagonal lines of different colour gradient. Plus users will also be able to place their team logos with selected position and size.
- Grass Condition - The condition of the grass will gradually get weaker each match and will need time to recover. The recovery rate of the grass will depend on the weather; it will grow best when it is not too hot and not too wet. There is though, a new feature that allows for a quicker recovery, through spending money on pitch maintenance. This will be available in the arena section. The other solution of pitch recovery is to lay new grass of the selected type. Also, different types of grass will have a different maximum condition. For example, garden grass will not reach much more than 50% of condition, so it will not be as good. On the pitch, in an area of weak condition, the ball may bounce in an unpredictable direction due to the unevenness of the grass, and also may jump in a direction a player didn't want when dribbling. The probability of injury will be higher on a pitch with poor condition and lower on a pitch with better condition (higher than 50% condition).
- Pitch Size - You will now have the ability to change the size of your pitch, to how big (or small), you desire. This new feature may benefit how you use your tactics. The pitch modification will cost depending on the type of grass you have, and which grass mow you have.

Match engine

The match engine has been modified to support 3D viewer features, such as shirt types, standings and supporter numbers, pitch sizes and grass types, logos, etc.

Other modifications in match engine include:

- Added keeper animations; standing and running with hands wide
- Ball bounces unpredictably on weak condition pitch, and while dribbling, depending on the condition of the pitch
- Players speed is decreased by 5%; in 3D this makes it look more natural
- Probability of injury is higher on pitches with weak condition and lower on good or better conditioned pitches (better than 50%)
- More short passes (this will probably need further adjustments)
- On free kicks and corner kicks the players will pass more adequately
- Modification of defending so now it is easier to dribble over a player from the front
- Players will change direction more during dribbling to minimize possibility of an opponent stealing the ball
- Fixed bug of players launching the ball forward to themselves, but an offside striker taking the ball instead. A scoring and assist bug related with launching has also been fixed.
- Height influences acceleration and fatigue
- Player weight added (see below)
- Tactics modification in match engine; The players will be able to spread over the pitch better. For example, defenders will be able to get closer to the goal-line, similarly, strikers will be able to go higher up the field. This is a modification in the match engine, there will be no changes to the tactics editor.
- Modification in algorithm of supporters attendance depending on stand type and ticket price, supporters will more often choose cheaper stands of same or better type
- Added possibility of injury while dribbling, but, in exchange, lowered probability of other injuries
- Fixed bug that changed to second tactic when it wasn't set
- Fixed bug of setting players on the same position on conditional orders
- Covering players introduced (DEF will be able to modify its position a little when see there is an attacker close to him uncovered), how defenders cover will be later explained in news and rules

Player weight

We have added player weight, which will be visible in the 3d match viewer along with height, with taller players appearing taller and heavier players being bigger than lighter ones.

If a player is too light, they will speed up slower, as they have a lower muscle mass. In addition a player with a high weight will speed up slower, as they are too heavy. Heavy players will tire more quickly, compared to lighter players. The weight of a player will change depending on training, matches played and injury, although this has not been implemented yet.

Weight is calculated using Body Mass Index (BMI), which takes weight and height into consideration, where;
BMI = weight / (height*height)

The ideal BMI for a Sokker player is set to 23.75.


New features announced in the news article that aren't available yet, will be activated soon.

================================================================

Baru, Tampilan 3D!

Dengan ini kami sampaikan bahwa Sokker telah menerapkan tampilan 3D. Tampilan ini dikembangkan memakai Adobe Flash dan menggunakan fungsi 3D baru yang ada di dalam program Adobe Flash Player 11.

Dalam tampilan 3D ini, kini pertandingan secara keseluruhan tidak hanya memiliki penampilan yang baru, tapi juga memungkinkan kami untuk membuat berbagai macam kemungkinan-kemungkinan untuk tampilan pertandingan itu sendiri, seperti:

- Sudut pandang dan ketinggian kamera yang baru
- Berbagai jenis jersey tim (tersedia bagi para pengguna Plus di menu "seragam pertandingan")
- Wajah dan gaya rambut pemain (kemungkinan untuk kedepannya)
- Tampilan stadion dan juga suporter yang datang menonton pertandingan
- Jenis rumput dan tipe potongan rumput
- Dapat mengubah ukuran lapangan (tersedia bagi semua pengguna di menu "Arena")
dan masih banyak lagi yang mudah untuk diterapkan kedepannya

Baru- baru ini aspek tampilan 3D ini telah ditampilkan dalam bentuk Flash dan mungkin tidak berjalan dikarenakan tipe hardware-nya, misalnya karena mesin 3D yang kami gunakan untuk membuat tampilan pertandingan masih dalam bentuk Beta. Ada kemungkinan juga, mesin 3D ini tidak berjalan disemua browser, contohnya di Opera, meskipun hal ini biasa terjadi karena ada hal-hal tertentu yang tidak bisa dilakukan oleh Opera. Apabila ada hal yang tidak berjalan benar atau terlihat aneh, janganlah berasumsi hal tersebut memang dibuat dan direncanakan seperti itu, tapi sebaiknya kita melaporkannya. Silahkan melaporkan hal-hal janggal/bug tersebut dalam forum Bugs/Ideas (en) disertakan dengan jenis browser dan kartu grafis yang kalian miliki serta print screen masalah yang terjadi.

Tampilan versi 2D tetap akan tersedia dan mungkin akan berjalan lebih baik pada tipe komputer atau smartphone yang lebih rendah kemampuannya. Namun kami telah memodifikasi tampilan 2D untuk menampilkan garis lapangan secara lebih dinamis untuk mendukung barbagai ukuran lapangan yang berbeda. Dalam tampilan 2D, tampilan stadion, suporter, tipe lapangan ataupun tipe jersey tim tidak memungkinkan untuk ditampilkan, maka dari itu tidak tersedia.

Arena dan Lapangan Pertandingan

Di dalam menu Arena, sekarang telah tersedia fitur tambahan yang memungkinkan kalian untuk mengubah lapangan kalian dan juga fitur bagaimana kalian akan memanfaatkan dan merawat lapangan kalian. Fitur-fitur baru tersebut meliputi:

- Jenis Rumput - Fitur baru ini memungkinkan kalian untuk memilih jenis rumput yang kalian inginkan di stadion kalian. Ada berbagai macam kualitas rumput yang tersedia yang tiap-tiapnya akan memiliki berbagai macam kondisi optimal tergantung pada kualitas rumput tersebut. (keterangan ada di bawah)

- Potongan Rumput - Sekarang kalian bisa memilih mau seperti apa tampilan lapangan kalian. Ada banyak pilihan tersedia, misalnya kalian dapat memilih lapangan tanpa potongan rumput yang spesifik, atau mungkin kalian ingin lapangan kalian memiliki potongan rumput diagonal sehingga ada garis diagonal yang tercipta dari gradasi warna rumput di lapangan kalian. Bagi pengguna "Plus" juga bisa menempatkan logo klubnya di lapangan dalam berbagai posisi serta ukuran.

- Kondisi Rumput - Kondisi rumput lapangan akan menurun secara bertahap setiap pertandingannya dan membutuhkan waktu untuk kembali pulih. Lamanya waktu pemulihan akan tergantung pada cuaca; rumput akan tumbuh dengan baik apabila cuaca tidak terlampau panas ataupun tidak terlalu basah. Meskipun begitu, terdapat fitur baru yang memungkinkan percepatan pemulihan, dengan cara menyediakan pengeluaran tambahan untuk fitur pemulihan rumput lapangan. Fitur ini juga akan tersedia di menu Arena. Opsi lain untuk pemulihan rumput lapangan adalah dengan meletakkan rumput baru yang sesuai dengan jenis rumput yang telah dipilih sebelumnya. Jenis rumput yang berbeda akan memiliki kondisi maksimum yang berbeda. Contoh: Rumput taman tidak akan mencapai kondisi lebih dari 50%, oleh karena itu tidak akan bagus. Di lapangan, apabila kondisinya jelek, bola akan melambung ke arah yang tidak diduga dikarenakan rumput yang tidak rata, dan juga bola akan memantul ke arah yang tidak diinginkan ketika sedang mendribble. Kemungkinan untuk terjadinya cedera juga akan lebih tinggi di lapangan dengan kondisi yang buruk dan akan lebih rendah apabila bermain di lapangan dengan kondisi yang lebih baik. (dikondisi lebih dari 50%)

- Ukuran lapangan - Sekarang kalian dapat mengatur ukuran lapangan milik kalian, menjadi seberapa besar atau seberapa kecil yang kalian inginkan. Fitur baru ini memungkinkan kalian mengambil keuntungan dari penggunaan taktik yang kalian terapkan. Biaya untuk pengubahan ukuran lapangan tergantung dari jenis rumput dan tipe potongan rumput kalian.


Match Engine (ME)

ME sudah dimodifikasi untuk mendukung fitur tampilan 3D, seperti jenis jersey tim, tribun, jumlah suporter, ukuran lapangan, jenis rumput, logo klub, dan lain-lain.

Perubahan lain menyangkut ME:

- Penambahan animasi gerak kiper; berdiri dan berlari dengan tangan terentang
- Bola berubah arah tak terduga ketika memantul ataupun ketika sedang mendribble di lapangan yang jelek, tergantung dari kondisi lapangan
- Kecepatan lari pemain berkurang 5%; dalam tampilan 3D hal ini akan membuat terlihat lebih normal
- Kemungkinan cedera akan lebih tinggi di lapangan yang jelek dan akan lebih rendah di lapangan yang bagus atau yang lebih baik. (kondisi lebih dari 50%)
- Lebih banyak umpan-umpan pendek (kemungkinan dibutuhkan penyesuaian lebih jauh)
- Ketika tendangan bebas atau tendangan sudut pemain akan melakukannya dengan lebih baik
- Perubahan dalam bertahan, sehingga sekarang akan lebih mudah untuk membawa bola melewati seorang pemain dari arah depan
- Pemain akan mengubah arah lebih sering ketika mendribble untuk mengurangi kemungkinan lawan mencuri bola
- Membetulkan kejanggalan/bug ketika seorang pemain menendang bola jauh ke depan saat sedang mendribble namun kemudian diambil oleh rekannya yang telah berdiri off-side. Pencetak gol dan assist terkait dengan masalah ini juga telah diperbaiki
- Tinggi badan mempengaruhi akselerasi dan kelelahan
- Penambahan fitur berat badan pemain (keterangan ada di bawah)
- Modifikasi penerapan taktik di ME; pemain akan dapat menyebar dengan lebih baik di lapangan. Misalnya: pemain bertahan bisa berada lebih dekat dengan garis gawang, dan para penyerang juga akan bisa berdiri lebih jauh kedepan. Perubahan ini hanya di ME, tidak ada perubahan apapun di taktik editor
- Perubahan dalam perhitungan suporter yang datang ke stadion; hal ini tergantung dari jenis tribun dan harga tiketnya. Suporter akan lebih memilih sektor yang paling murah dari jenis tribun yang sama atau yang lebih baik
- Penambahan kemungkinan cedera ketika sedang mendribble bola namun disisi lain mengurangi kemungkinan cedera lainnya
- Perbaikan kejanggalan/bug mengenai perubahan taktik menjadi taktik ke-dua padahal tidak di set
- Perbaikan atas pemasangan pemain-pemain yang berada di posisi yang sama dalam 'conditional order'
- Penambahan gerak menutup lawan; pemain bertahan/DEF akan mampu sedikit mengubah posisinya ketika melihat ada seorang penyerang lawan yang tidak terkawal sedang berada didekatnya. Bagaimana pemain bertahan melakukan covering akan dijelaskan lebih jauh di "News" atau "Rules"

Berat Badan Pemain

Kami telah menambahkan fitur berat badan pemain, yang akan terlihat di tampilan 3D beserta dengan tinggi badannya. Pemain yang tinggi akan terlihat lebih tinggi dan pemain yang lebih gemuk akan terlihat lebih berisi daripada yang kurus.

Apabila seorang pemain terlalu kurus, ia akan berlari lebih lamban dikarenakan kurangnya massa otot ditubuhnya. Apabila pemain terlampau gemuk juga akan berlari lebih lamban daripada yang lain dikarenakan mereka terlalu berisi. Pemain yang berbadan gemuk akan lebih cepat lelah daripada pemain yang berbadan lebih ringan. Berat badan pemain akan mengalami perubahan dan hal ini tergantung dari latihan, banyaknya pertandingan yang ia mainkan dan juga cedera yang dialami meskipun hal ini belum diterapkan.

Perhitungan berat badan menggunakan Body Mass Index (BMI), yang memperhitungkan tinggi serta berat badan, dimana:

BMI = berat / (tinggi x tinggi)

*tinggi dalam meter; berat dalam kilogram

BMI yang ideal bagi pemain di sokker adalah 23,75

(edited)
2012-05-25 04:52:19
Bhahahak, sial deh, bisa atur lebar lapangan.
Dan, musti lebih turunin pemain cadangan di match rabu, tergantung kondisi lapangan yg dipakai, kualitas lapangan jelek, siap2 cedera deh.
Ahahahaha makin keren deh.
2012-05-25 05:10:53
cedera pemain apa cm tuan rumah apa dua2 nya bs dpt ya gr2 lapangan? wah gawat nih, klo cm pk settingan default utk semusim, dengan lapangan yg dinamis, bisa habis pemain :(
Btw, 3d matchnya setuju deh...
2012-05-25 06:44:31
diartikan ya!
2012-05-25 09:24:11
sudah ;)

@ironcitizen: cedera karena lapangannya untuk kedua belah pihak :)

(edited)
2012-05-25 10:17:39
sayang aku gak bisa lihat kompi nya gak support mau download gak bisa karena dilock ama orang2 IT sehingga gak bisa run juga.
nasib lihat nya kalau di warnet aja deh.
2012-05-25 18:17:25
Mau tanya nih mas broo...? Kalau lapangan kita jelek perlu biaya tambahan donk untuk ganti rumputnya ....? Kira2 berapa musim sekali ganti rumputnya kalau 1 minggu sekali bakal hancur kas clup nih... Hahahaha...?
2012-05-26 04:25:55
Kepada para pemain di tim masing2..:
"Selamat Ulang Tahun...!!!"
Ulang tahun kok bareng2 semua ya?? :P
2012-05-26 08:18:20
Hahahahahahaha Bisa aja broo stonejumper ini....?
2012-05-26 18:07:09
ini gmn cara mengganti model rumputnya? aq liat di arena kok ga ada..
2012-05-26 18:12:00
sabar mod.. season barunya aja blm dimulai, masih pada liburan pemain2nya. ngerayain ultah bareng2 :D
2012-05-26 18:25:03
dah ga sabar pengen modifikasi utk rabu besok...biar ampuh ngelawan tim2 raksasa liga utama :p
2012-05-28 16:52:16
all: coba cek stadion kalian :D
2012-05-28 17:13:27
Uizz.. :)

Pitch Condition and Type

tlg jelaskan :) plus minusnya
2012-05-28 17:16:32
*ikut nyimak, menunggu tutorial.. :)


edit: kok harga rumput mahal sekali yah...habis dong uang bonusnya..sementara rumput halaman dulu lah :p
(edited)