Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS]Targmanchac
Նորից եկավ ընտրությունների ժամանակը: Յուրաքանչյուրը հնարավորություն կստանա մասնակցելու դրանց որպես ցանկացած երկրի Ազգային կամ երիտասարդական հավաքականների մարզիչի թեկնածու, ինչպես նաեւ քվեարկելու իր երկրի հավաքականների մարզիչի թեկնածություն առաջադրած մենեջերների օգտին:
Ընտրությունների էջ անցնելու համար հարկ է գնալ համապատասխան երկրի գլխավոր էջն, այնուհետեւ՝ սեղմել «Ազգային հավաքական» հղումը, որից հետո՝ «Ընտրություններ»:
Եթե դու որոշել ես թեկնածությունդ դնել ընտրություններում, առաջարկվում է ընտրությունների սկսվելուց հետո համապատասխան երկրի ֆորումում բացել թեմա՝ [NT] կամ [U21] խորագրերի ներքո: Խնդրվում է ֆորումներում սպամով չզբաղվել, Սոկկերի փոստով չխնդրել մարդկանց քվեարկել քո օգտին, կամ գրել այդ առթիվ նրանց հյուրագրքերում: Այս «սպամային գործունեություններից» յուրաքանչյուրը կարող է հանգեցնել ֆորումից վտարման կամ տուգանքի:
Խնդրեմ, հիշե՛ք, որ հավաքականներից որեւէ մեկի մարզիչ ընտրված մենեջերը չի կարող հրաժարվել այդ աշխատանքից: Այնպես որ, մասնակցության որոշում կայացնելուց առաջ լավ կլիներ գիտակցել, որ դա միայն զվարճանք չէ. Դուք նաեւ պատասխանատվություն եք ստանձնում մարզիչ եղած ողջ ժամանակաշրջանում ծառայելու մարդկանց, ովքեր իրենց ձայնը տվել են ձեր օգտին՝ մտածելով, որ ամենալավը դուք կարող եք կատարել այդ պարտականությունը:
Ընտրությունները կվերջանան հունիսի 3-ին, ժամը 22:22. Պատրաստեք ձեր խոսքն՝ ուղղված Ձեր օգտին քվեարկել պատրաստվողներին, ինչպես նաեւ պատրաստ եղեք նախապես պատասխանել նրանց հուզող, այդ թվում նաեւ՝ դժվարին հարցերին:
Ժողովուրդ մեկ անգամ ևս ուշադրություն դարձրեք էս տողերին
Եթե դու որոշել ես թեկնածությունդ դնել ընտրություններում, առաջարկվում է ընտրությունների սկսվելուց հետո համապատասխան երկրի ֆորումում բացել թեմա՝ [NT] կամ [U21] խորագրերի ներքո: Խնդրվում է ֆորումներում սպամով չզբաղվել, Սոկկերի փոստով չխնդրել մարդկանց քվեարկել քո օգտին, կամ գրել այդ առթիվ նրանց հյուրագրքերում: Այս «սպամային գործունեություններից» յուրաքանչյուրը կարող է հանգեցնել ֆորումից վտարման կամ տուգանքի:
Ընտրությունների էջ անցնելու համար հարկ է գնալ համապատասխան երկրի գլխավոր էջն, այնուհետեւ՝ սեղմել «Ազգային հավաքական» հղումը, որից հետո՝ «Ընտրություններ»:
Եթե դու որոշել ես թեկնածությունդ դնել ընտրություններում, առաջարկվում է ընտրությունների սկսվելուց հետո համապատասխան երկրի ֆորումում բացել թեմա՝ [NT] կամ [U21] խորագրերի ներքո: Խնդրվում է ֆորումներում սպամով չզբաղվել, Սոկկերի փոստով չխնդրել մարդկանց քվեարկել քո օգտին, կամ գրել այդ առթիվ նրանց հյուրագրքերում: Այս «սպամային գործունեություններից» յուրաքանչյուրը կարող է հանգեցնել ֆորումից վտարման կամ տուգանքի:
Խնդրեմ, հիշե՛ք, որ հավաքականներից որեւէ մեկի մարզիչ ընտրված մենեջերը չի կարող հրաժարվել այդ աշխատանքից: Այնպես որ, մասնակցության որոշում կայացնելուց առաջ լավ կլիներ գիտակցել, որ դա միայն զվարճանք չէ. Դուք նաեւ պատասխանատվություն եք ստանձնում մարզիչ եղած ողջ ժամանակաշրջանում ծառայելու մարդկանց, ովքեր իրենց ձայնը տվել են ձեր օգտին՝ մտածելով, որ ամենալավը դուք կարող եք կատարել այդ պարտականությունը:
Ընտրությունները կվերջանան հունիսի 3-ին, ժամը 22:22. Պատրաստեք ձեր խոսքն՝ ուղղված Ձեր օգտին քվեարկել պատրաստվողներին, ինչպես նաեւ պատրաստ եղեք նախապես պատասխանել նրանց հուզող, այդ թվում նաեւ՝ դժվարին հարցերին:
Ժողովուրդ մեկ անգամ ևս ուշադրություն դարձրեք էս տողերին
Եթե դու որոշել ես թեկնածությունդ դնել ընտրություններում, առաջարկվում է ընտրությունների սկսվելուց հետո համապատասխան երկրի ֆորումում բացել թեմա՝ [NT] կամ [U21] խորագրերի ներքո: Խնդրվում է ֆորումներում սպամով չզբաղվել, Սոկկերի փոստով չխնդրել մարդկանց քվեարկել քո օգտին, կամ գրել այդ առթիվ նրանց հյուրագրքերում: Այս «սպամային գործունեություններից» յուրաքանչյուրը կարող է հանգեցնել ֆորումից վտարման կամ տուգանքի:
Arshak [del] to
MARM
txeq jan gazonakasilkeq@ tvel en arden saxis, mi hat stadioni ejum tarqmanutyuner2 areq eli jogenq es inch finduflushkeq en avelacrel es hognacner@ , mnum er xot hndzeynq u verj )))
nor axmaxutyun en hnarel te vonc aveli shat pox grpen, edqan ban.
MARM to
Կարեն [del]
Արշակ ջան դրանք դեռ թարգմանման ենթակա չեն, հենց ենթակա եղան կթարգմանեմ
Մենք հպարտ ենք հայտարարել, որ Sokker-ը իրականացրել է նոր` 3D խաղի դիտարկիչ: Դա մշակվել է Adobe Flash –ով և օգտագործում է Adobe Flash Player 11-ի նոր 3D ֆունկցիոնալությունը:
3D խաղի դիտարկչում, այժմ խաղը ունի նոր տեսք նաև նոր 3D մեխանիզմը հնարավորություն է տալիս մեզ խաղը դիտել հետևյալ հնարավորություններով`
- տեսախցիկների տարբեր անկյուններ և բարձրություններ
- մարզահագուստի տարբեր ձևեր (հասանելի է միայան Պլյուս օգտատերերի համար, 'մարզահագուստ' մեյուում)
- խաղացողի դեմքի և սանրվածքի դիտում (հետագայում)
- մարզադաշտի ավելացում և խաղին եկած երկրպագուների ցուցադրում
- խոտածածկի տարբեր տեսակներ և խոտախախկի կտրվածքի տեսակներ
- խաղադաշտի չափսերի մեծացման հնարավորություն(հասանելի է միայան Պլյուս օգտատերերի համար, 'մարզահդաշտ' մեյուում)
և հետագայում էլի շատ փոփոխություններ, որոնք կհեշտացնեն կառավարումը
3D ասպեկտը Flash-ում հայտնվել է բոլորովին վերջերս և այնուամենայնիվ դա կարող է լավ չաշխատել կախված սարքի տեսակից, օրինակ 3D մեխանիզմը, որը օգտագործվել է խաղի դիտարկիչը պատրաստելու համար գտնվում է մշակման բետտա տարբերակում: Նաև 3D մեխանիզմը կարող է աշխատել ոչ բոլոր browser-ների համար, օրինակ Opera-ի հետ: Համենայդեպս եթե ինչ որ բան չի աշխատի ձեր մոտ կամ ճիշտ չի աշխատի խնդրում ենք գրել դրա մասին Bugs / Ideas (en) ֆորումում, նշելով ձեր browser-ի տեսակը, video card- ի մոդելը և եթե հնարավոր է սխալի print screen –ը :
Խաղի 2D տարբերակը դեռ կգործի և համեմատաբար լավ կաշխատի ավելի թույլ համակարգիչների և smartphone-երի վրա: Համենայդեպս մենք ձևափոխխել ենք 2D տարբերակը որպեսզի մարզադաշտի սահմանները լինեն դինամիկ և համատեղելի լինեն մարզադաշտի տարբեր չափեր: 2D դիտարկչում համատեղելի չեն մարզադաշտի տեսքը, հանդիսատեսը, խոտածածկի տեսակները կամ մարզաշապիկի տեսակները:
Մարզադաշտ և խոտածածկ
Մարզադաշտի մենյուում ավելացել են լրացուցիչ հատկանիշներ, որոնք հնարավորություն են տալիս կարգաբերել քո դաշտը, նաև նոր ասպեկտ է ավելացնում, թե ինչպես է դաշտը օգտագոծվում և պահպանվում:
Այս նոր հատկանիշները ներառում են`
- Խոտածածկի տեսակ- Այս հատկանիշը հնարավորություն է տալիս ընտրելու թե ինչ տիպի խոտածածկ կուզենայիք լիներ ձեր մարզադաշտում: Կան տարբեր որակի խոտածածկեր, ամեն մեկը կունենա բարելավման տարբեր պայմաններ կախված խոտածածկի որակից: (see below).
- Խոտի հնձում- Այժմ դուք կարող եք փոփխել այն թե ինչ տեսք եք ուզում ունենա ձեր դաշտը: կան բազմաթիվ տարբերակներ ընտրության համար, օրինակ կուզենք ունենալ խոտածածկ ոչ ստանդարտ կտրվածքով, կամ եթե ուզում եք որ ձեր խոտածածկը հնձված լինի անկյունագծով ներկայացնելու տարբեր գունային գամմայի շեղակի գծերով. Պլյուս օգտատերերը նաև հնարավորություն կունենան տեղադրեն իրենց թմի լոգոն նշված դիրքում և չափով:
- Խոտածածկի վիճակը - Խոտածածկի վիճակը ամեն խաղից հետո կվատանա և նրան հարկավոր է ժամանակ վերականգնվելու համար: Վերականգման ժամանակկը կախված կլինի եղանակից, այն կաճի ավելի արագ երբ եղանակ այնքան ել շոգ չէ կամ այնքան ել թաց չէ:Սակայն կա ևս մի նոր ֆունկցիա, որը հնարավորություն է տալիս արագ վերականգնման` գումար հատկացնելով խոտածածկի սպասարկմանը: Սա կլինի հասանելի Մարզադաշտ բաժնում: Խոտածածկի վերականգման մյուս լուծումը դա տեղադրել նշված տեսակի նոր խոտածածկ: Տարբեր տեսակի խոտի տեղադրումը կունենա տարբեր ամենալավ վիճակ: Օրինակ այգու խոտով խոտածածկի մաքսիմում վիճակը կլինի ոչ ավել քան 50%-ը, այսինքն չի լինի այդքան լավ խետածածակ: Վատ վիճակում խոտածածկի վրա գնդակը կարող է ցատկոտել անկանխատեսելի ուղությամբ անհամաչափ խոտի պատճառով, նույնիսկ խաղացողի դրիբլինգի ժամանակ կարող է սխալ ուղությամբ գնալ: Վնասվածք ստանալու հնարավորությունը մեծանում է վատ վիճակում գտնվող խոտածածկում և փոքրանում ավելի լավ վիչակում գտնվող խոտածածկում (50%-ից ավելի լավ վիճակում):
- Խոտածածկի չափը- Այժմ դուք հնարավորություն ունեք փոփոխել Խոտածածկի չափը թե ինչքան մեծ կամ փոքր դուք կկամենաք: Այս նոր հատկությունը օգտակար կլինի տակտիկա մշակելու համար: Խոտածածկի փոփոխության արժեքը կախված կլինի խոտի տեսակից և խոտածածկի կտրվածքից :
Խաղի շարժիչը(match engine)
Խաղի շարժիչը փոփոխվել է որպեսզի համատեղվի 3D դիտակիչի հատկությունների հետ, ինչպիսին են մարզաշապիկի տեսակը, դասավորությունն ու հանդիսատեսի քանակը, խաղադաշտի չափերն ու խոտի տեսակը և այլն…
Խաղի շարժիչի մնացած փոփոխությունները ներառում են `
-ավելավել է գոլապահի անիմացիաներ, կանգելը և վազելը ձեռքերը ընդարձակած
- գնդակի ցատկոտելը աննախատեսելի ուղությամբ վատ վիճակում խոտածածկի վրա, և դրիբլինգի ժամանակ, կախված խետածածկի վիճակից
- խաղացողների արագությունը իջացվել է 5%-ով, 3D տարբերակում սա ավելի բնական է նայվում
- վնասվածք ստանալու հնարավորությունը ` ավելի բարձր – վատ խոտածածկում խաղալուց և ավելի ցածր լավ խոտածածկում խաղալուց: (50%-ից ավելի լավ վիճակում):
- ավելի շատ կարճ փոխանցումներ (մշակման փուլում է)
- տուգանային հարվածների և անկյունայինների ժամանակ, խաղացողը փոխանցում կկատարի ավելի էֆֆեկտիվ:
-փոփոխություն պաշտապանությունում, այժմ ավելի հեշտ կլինի անցումը դիմացը կանգնած խաղացողից
-խաղացողները ավելի հաճախ կփոխեն շարժման ուղությունը դրիբլինգի ժամանակ, որպեսզի կրճատվի մրցակցի գնդակ խլելեւ հնարավորությունը
- խաղացողի գնդակի նետման իր առջև խնդիրը ուղղվել է, but an offside striker taking the ball instead
-բոյի ազդեցությունը վազքի և հոգնածության վրա
-ավելացվել է նաև Խաղացողի քաշը (ստորև նշված է)
- տակտիկաներ փոփոխում խաղի նոր մեխանիզմում: Խաղացողները ի վիճակի կլինեն բացվել խաղադաշտում ավելի լավ: Օրինակ Պաշտպանները ի վիճակի կլինեն ավելւի մոտենան գոլային-գծին, նմանապես հարձակվողները ի վիճակի կլինեն ավելի վերև դիրք գրավեն խաղադաշտում: Սրանք խաղային մեխանիզմի փոփոխություններ են, որոնք չեն ազդում տակտիկա մշակմանը:
- հանդիսատեսի հաճախման ալգորիթմի փոփոխում, հաճախումը կախված է լինելու տրբունայի տեսակից և տոմսերի գներից, հանդիսատեսը կնախընտրի ավելի էժան կամ հարմարավետ տեղերը
- դրիբլինգի ժամանակ վնասվածք ստանալու հաճախականությունը, բայց ավելի հազվադեպ քան մնացած վնասվածքները:
- ուղղվել է սխալը երբ 2րդ տակտիկայի էր փոխում որնբ այն տրված չէր
- ուղղվել է սխալը երբ խաղացողին նշանակում էս նուն դիրքում պայմանական հրամանով
- ներդրվել է խաղացոներին պահելը, օրինակ պաշտպանը կարող է փոխել իր դիրքը երբ տեսնի իր մոտ հարձակվողին, որը փակված չէ, թե ինչպես է պաշտպանը դա անելու հետագայում կներկայացվի:
Խաղացողների քաշը
Ավելացվել է նաև խաղացողների քաշը որը տեսանելի կլինի 3d խաղի դիտելու ժամանակ հասակի հետ միասին, հասակով ավելի բարձր խաղացոները կերեվան ավելի բարձր, և ավելի ծանրները ավելի մեծ կերևան քան թեթևները:
Եթե խաղացողը շատ նիհար է, նրանք կվազեն(արագություն կհավաքեն) ավելի դանդաղ քանի որ նրանք ունեն թույլ մկանային մասսա: Ծանր քաշով խաղացողները կրկին կվազեն(արագություն կհավաքեն) ավելի դանդաղ, քանի որ նրանք շաատ ծանր են: Ծանր խաղացողները կհոգնեն ավելի շուտ համեմատած թեթև քաշով խաղացողների: Խաղացողի քաշը կփոխվի կածված պարապմունքից, խաղացած խաղերից և վնասվածքից, թեեւ սա դեռ չի ներդրվել:
Քաշը հաշշվում է օգտագործելով Body Mass Index (BMI) (մարմնի քաշի ինդեքսը), որը հաշվի է առնում քաշը եւ հասակը, որտեղ `
BMI = քաշ / (հասակ* հասակ)
Իդեալական BMI-ին Sokker-ի խաղացողների համար 23.75-ն է:
(edited)
3D խաղի դիտարկչում, այժմ խաղը ունի նոր տեսք նաև նոր 3D մեխանիզմը հնարավորություն է տալիս մեզ խաղը դիտել հետևյալ հնարավորություններով`
- տեսախցիկների տարբեր անկյուններ և բարձրություններ
- մարզահագուստի տարբեր ձևեր (հասանելի է միայան Պլյուս օգտատերերի համար, 'մարզահագուստ' մեյուում)
- խաղացողի դեմքի և սանրվածքի դիտում (հետագայում)
- մարզադաշտի ավելացում և խաղին եկած երկրպագուների ցուցադրում
- խոտածածկի տարբեր տեսակներ և խոտախախկի կտրվածքի տեսակներ
- խաղադաշտի չափսերի մեծացման հնարավորություն(հասանելի է միայան Պլյուս օգտատերերի համար, 'մարզահդաշտ' մեյուում)
և հետագայում էլի շատ փոփոխություններ, որոնք կհեշտացնեն կառավարումը
3D ասպեկտը Flash-ում հայտնվել է բոլորովին վերջերս և այնուամենայնիվ դա կարող է լավ չաշխատել կախված սարքի տեսակից, օրինակ 3D մեխանիզմը, որը օգտագործվել է խաղի դիտարկիչը պատրաստելու համար գտնվում է մշակման բետտա տարբերակում: Նաև 3D մեխանիզմը կարող է աշխատել ոչ բոլոր browser-ների համար, օրինակ Opera-ի հետ: Համենայդեպս եթե ինչ որ բան չի աշխատի ձեր մոտ կամ ճիշտ չի աշխատի խնդրում ենք գրել դրա մասին Bugs / Ideas (en) ֆորումում, նշելով ձեր browser-ի տեսակը, video card- ի մոդելը և եթե հնարավոր է սխալի print screen –ը :
Խաղի 2D տարբերակը դեռ կգործի և համեմատաբար լավ կաշխատի ավելի թույլ համակարգիչների և smartphone-երի վրա: Համենայդեպս մենք ձևափոխխել ենք 2D տարբերակը որպեսզի մարզադաշտի սահմանները լինեն դինամիկ և համատեղելի լինեն մարզադաշտի տարբեր չափեր: 2D դիտարկչում համատեղելի չեն մարզադաշտի տեսքը, հանդիսատեսը, խոտածածկի տեսակները կամ մարզաշապիկի տեսակները:
Մարզադաշտ և խոտածածկ
Մարզադաշտի մենյուում ավելացել են լրացուցիչ հատկանիշներ, որոնք հնարավորություն են տալիս կարգաբերել քո դաշտը, նաև նոր ասպեկտ է ավելացնում, թե ինչպես է դաշտը օգտագոծվում և պահպանվում:
Այս նոր հատկանիշները ներառում են`
- Խոտածածկի տեսակ- Այս հատկանիշը հնարավորություն է տալիս ընտրելու թե ինչ տիպի խոտածածկ կուզենայիք լիներ ձեր մարզադաշտում: Կան տարբեր որակի խոտածածկեր, ամեն մեկը կունենա բարելավման տարբեր պայմաններ կախված խոտածածկի որակից: (see below).
- Խոտի հնձում- Այժմ դուք կարող եք փոփխել այն թե ինչ տեսք եք ուզում ունենա ձեր դաշտը: կան բազմաթիվ տարբերակներ ընտրության համար, օրինակ կուզենք ունենալ խոտածածկ ոչ ստանդարտ կտրվածքով, կամ եթե ուզում եք որ ձեր խոտածածկը հնձված լինի անկյունագծով ներկայացնելու տարբեր գունային գամմայի շեղակի գծերով. Պլյուս օգտատերերը նաև հնարավորություն կունենան տեղադրեն իրենց թմի լոգոն նշված դիրքում և չափով:
- Խոտածածկի վիճակը - Խոտածածկի վիճակը ամեն խաղից հետո կվատանա և նրան հարկավոր է ժամանակ վերականգնվելու համար: Վերականգման ժամանակկը կախված կլինի եղանակից, այն կաճի ավելի արագ երբ եղանակ այնքան ել շոգ չէ կամ այնքան ել թաց չէ:Սակայն կա ևս մի նոր ֆունկցիա, որը հնարավորություն է տալիս արագ վերականգնման` գումար հատկացնելով խոտածածկի սպասարկմանը: Սա կլինի հասանելի Մարզադաշտ բաժնում: Խոտածածկի վերականգման մյուս լուծումը դա տեղադրել նշված տեսակի նոր խոտածածկ: Տարբեր տեսակի խոտի տեղադրումը կունենա տարբեր ամենալավ վիճակ: Օրինակ այգու խոտով խոտածածկի մաքսիմում վիճակը կլինի ոչ ավել քան 50%-ը, այսինքն չի լինի այդքան լավ խետածածակ: Վատ վիճակում խոտածածկի վրա գնդակը կարող է ցատկոտել անկանխատեսելի ուղությամբ անհամաչափ խոտի պատճառով, նույնիսկ խաղացողի դրիբլինգի ժամանակ կարող է սխալ ուղությամբ գնալ: Վնասվածք ստանալու հնարավորությունը մեծանում է վատ վիճակում գտնվող խոտածածկում և փոքրանում ավելի լավ վիչակում գտնվող խոտածածկում (50%-ից ավելի լավ վիճակում):
- Խոտածածկի չափը- Այժմ դուք հնարավորություն ունեք փոփոխել Խոտածածկի չափը թե ինչքան մեծ կամ փոքր դուք կկամենաք: Այս նոր հատկությունը օգտակար կլինի տակտիկա մշակելու համար: Խոտածածկի փոփոխության արժեքը կախված կլինի խոտի տեսակից և խոտածածկի կտրվածքից :
Խաղի շարժիչը(match engine)
Խաղի շարժիչը փոփոխվել է որպեսզի համատեղվի 3D դիտակիչի հատկությունների հետ, ինչպիսին են մարզաշապիկի տեսակը, դասավորությունն ու հանդիսատեսի քանակը, խաղադաշտի չափերն ու խոտի տեսակը և այլն…
Խաղի շարժիչի մնացած փոփոխությունները ներառում են `
-ավելավել է գոլապահի անիմացիաներ, կանգելը և վազելը ձեռքերը ընդարձակած
- գնդակի ցատկոտելը աննախատեսելի ուղությամբ վատ վիճակում խոտածածկի վրա, և դրիբլինգի ժամանակ, կախված խետածածկի վիճակից
- խաղացողների արագությունը իջացվել է 5%-ով, 3D տարբերակում սա ավելի բնական է նայվում
- վնասվածք ստանալու հնարավորությունը ` ավելի բարձր – վատ խոտածածկում խաղալուց և ավելի ցածր լավ խոտածածկում խաղալուց: (50%-ից ավելի լավ վիճակում):
- ավելի շատ կարճ փոխանցումներ (մշակման փուլում է)
- տուգանային հարվածների և անկյունայինների ժամանակ, խաղացողը փոխանցում կկատարի ավելի էֆֆեկտիվ:
-փոփոխություն պաշտապանությունում, այժմ ավելի հեշտ կլինի անցումը դիմացը կանգնած խաղացողից
-խաղացողները ավելի հաճախ կփոխեն շարժման ուղությունը դրիբլինգի ժամանակ, որպեսզի կրճատվի մրցակցի գնդակ խլելեւ հնարավորությունը
- խաղացողի գնդակի նետման իր առջև խնդիրը ուղղվել է, but an offside striker taking the ball instead
-բոյի ազդեցությունը վազքի և հոգնածության վրա
-ավելացվել է նաև Խաղացողի քաշը (ստորև նշված է)
- տակտիկաներ փոփոխում խաղի նոր մեխանիզմում: Խաղացողները ի վիճակի կլինեն բացվել խաղադաշտում ավելի լավ: Օրինակ Պաշտպանները ի վիճակի կլինեն ավելւի մոտենան գոլային-գծին, նմանապես հարձակվողները ի վիճակի կլինեն ավելի վերև դիրք գրավեն խաղադաշտում: Սրանք խաղային մեխանիզմի փոփոխություններ են, որոնք չեն ազդում տակտիկա մշակմանը:
- հանդիսատեսի հաճախման ալգորիթմի փոփոխում, հաճախումը կախված է լինելու տրբունայի տեսակից և տոմսերի գներից, հանդիսատեսը կնախընտրի ավելի էժան կամ հարմարավետ տեղերը
- դրիբլինգի ժամանակ վնասվածք ստանալու հաճախականությունը, բայց ավելի հազվադեպ քան մնացած վնասվածքները:
- ուղղվել է սխալը երբ 2րդ տակտիկայի էր փոխում որնբ այն տրված չէր
- ուղղվել է սխալը երբ խաղացողին նշանակում էս նուն դիրքում պայմանական հրամանով
- ներդրվել է խաղացոներին պահելը, օրինակ պաշտպանը կարող է փոխել իր դիրքը երբ տեսնի իր մոտ հարձակվողին, որը փակված չէ, թե ինչպես է պաշտպանը դա անելու հետագայում կներկայացվի:
Խաղացողների քաշը
Ավելացվել է նաև խաղացողների քաշը որը տեսանելի կլինի 3d խաղի դիտելու ժամանակ հասակի հետ միասին, հասակով ավելի բարձր խաղացոները կերեվան ավելի բարձր, և ավելի ծանրները ավելի մեծ կերևան քան թեթևները:
Եթե խաղացողը շատ նիհար է, նրանք կվազեն(արագություն կհավաքեն) ավելի դանդաղ քանի որ նրանք ունեն թույլ մկանային մասսա: Ծանր քաշով խաղացողները կրկին կվազեն(արագություն կհավաքեն) ավելի դանդաղ, քանի որ նրանք շաատ ծանր են: Ծանր խաղացողները կհոգնեն ավելի շուտ համեմատած թեթև քաշով խաղացողների: Խաղացողի քաշը կփոխվի կածված պարապմունքից, խաղացած խաղերից և վնասվածքից, թեեւ սա դեռ չի ներդրվել:
Քաշը հաշշվում է օգտագործելով Body Mass Index (BMI) (մարմնի քաշի ինդեքսը), որը հաշվի է առնում քաշը եւ հասակը, որտեղ `
BMI = քաշ / (հասակ* հասակ)
Իդեալական BMI-ին Sokker-ի խաղացողների համար 23.75-ն է:
(edited)
arman [del] to
MARM
Arm stadioni mejin@ eli tardmani,te che chem jogum vor@ incha:(
MARM to
arman [del]
Arm jan hl@ dranq chen sarqel nenc vor targmanvi, henc sarqin ktargmanem
ժողովուրդ ջան սաղ թարգմանված ա մի հատ կարդացեք, հենց նորություն լինի կգրեմ
Nairi [del] to
MARM
abris axper:)
mnac haskananq, te vonc etqanic glux hanenq :)
en karzadasht bajni ketern el vor hanen, mnacacn el targmanes, hoyakap klni :)
mnac haskananq, te vonc etqanic glux hanenq :)
en karzadasht bajni ketern el vor hanen, mnacacn el targmanes, hoyakap klni :)
MARM to
Nairi [del]
հեսա ստեղ կգրեմ Նաիր ջան , մինչեվ սարքեն , արդեն օֆիցիալ կթարմանեմ
·խոտածածկի վիճակը և տեսակը
·խոտածածկի լայնությունը 72
·խոտածածկի երկարությունը 102
·change
·խոտածածկի վիճակը 61% very good
· խոտածածկի կտրվածքը circles
·change
·խոտածածկի տեսակը Amateur sport and park grass, layn by fan club members volunteers.
·change
·խոտածածկի խնամվածությունը 95%
·խնամել
·խոտածածկի logoի x 1 ·meters
·խոտածածկի logoի y 50 ·meters
·խոտածածկի logoի չափը 200 ·%
(edited)
MARM to
Nairi [del]
Nair jan en pitch type- vor garden grass a , et poxi , et aygu xotn a , ankap xot a )))) havayi karoxa travma stanan
(edited)
(edited)