Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[I] Noutăţi Sokker [prima pagină]
Haha, au vrut sa vada reactia, si dupa au vazut ca e jopa...si au oprit tot balaganul asta!!!
Dragi utilizatori,
A trecut ceva timp de când am comunicat ultima dată cu dvs., dar am dori să vă anunțăm ce se întâmplă de partea noastră - au fost mai puține schimbări în ultima vreme, dar asta nu schimbă faptul că, chiar dacă ne-a lipsit timp pentru comunicare cu dvs., lucrăm în continuare pentru a dezvolta noi funcționalități.
Există câteva domenii la care se lucrează în prezent:
Problemă fiscală progresivă, care, după cum știți, a apărut accidental în joc și a fost retrasă. Dezvoltăm această idee, însă, forma finală și metoda ei de calcul vor fi probabil modificate - taxa va scădea mult mai repede spre valori mai mici, dar va fi mai mare în primele săptămâni de posibile vânzări. Ne propunem ca vânzarea jucătorilor să fie aproximativ la fel de profitabilă precum este în prezent după aproximativ un sezon petrecut în club, dar s-ar adăuga tarife suplimentare în cazul tranzacționării rapide. OBIECTIV REFORMĂ: limitarea profitabilității tranzacțiilor de tip DT fără a penaliza utilizatorii care transferă jucători o dată pe sezon sau mai puțin. Această reformă nu are ca scop combaterea inflației - astfel de comentarii apar pe forum - scara impozitelor în Sokker față de suma de bani în circulație este marginală și chiar și dublarea impozitelor nu ar avea un impact semnificativ asupra limitării inflației - trebuie să fie luptat cu alte metode.
Magazin nou PLUS - deși plățile nu sunt cu siguranță subiectul cel mai interesant pentru tine, aceasta este o schimbare foarte mare care în prezent absoarbe o mare parte din timpul nostru. Introducerea unor noi forme de plată (opțiunea de a lega un card și de a taxa pentru pachetul PLUS sub forma unui abonament lunar) este foarte importantă pentru noi, sistemul actual, în care trebuie să plătiți în avans pentru întregul pachet, poate fi un barieră pentru o parte semnificativă a jucătorilor. Din punct de vedere tehnologic, acesta este un proiect foarte dificil, care necesită și lucrări legate de aspecte juridice și fiscale, care consumă o parte semnificativă din resursele noastre. Răspunzând la întrebări probabile - da, lista de prețuri a jocului se va schimba și ea, iar abonamentul lunar va fi cea mai rentabilă modalitate de a cumpăra pachetul PLUS - cu toate acestea, încă nu am stabilit prețuri, când vor fi pregătite, le vom împărtăși cu tine imediat.
Dezvoltarea filei PRESSROOM - încă îi vedem potențialul uriaș și impactul asupra jocului. În prezent, prezentăm câteva știri noi (rapoarte după meciurile echipei naționale și se pregătește o știre jubiliară pentru aniversarea înființării echipelor voastre, cu o mare parte de statistici referitoare la cluburile dvs.) - dar aceasta este doar începutul posibilităților acestei file. Dorim să deschidem un thread separat pe forum pentru a colecta idei legate doar de această filă - notificări noi sau mesaje pe care le putem genera - de exemplu, poate merita să luăm în considerare opțiunea de a trimite jucători accidentați contra cost pentru un tratament accelerat de către un specialist etc - fila camera de presă oferă astfel de posibilități - nu numai că ne permite să generăm știri, dar putem adăuga și butoane și acțiuni care pot fi întreprinse.
Pagini noi de pregătit: începem să lucrăm la două vizualizări noi în Sokker - profilul jucătorului (adică pagina jucătorului) și istoricul și statisticile clubului. În ambele cazuri, suntem deschiși la sugestii pentru noi funcționalități sau informații pe care le putem adăuga pentru a face jocul mai interesant - de exemplu, în cazul unui jucător, am dori să introducem statisticile meciului său defalcate pe sezoane individuale, nu întreaga sa carieră, iar în cazul istoriei clubului, există loc de a introduce realizări sau de a extinde secțiunea de recorduri. Vom începe, de asemenea, un thread separat pentru ambele pagini noi și vă vom cere să vă împărtășiți ideile.
În sfârșit, informații despre promovarea și publicitatea Sokker. Am început să facem publicitate pentru jocul în diverse țări în ultimele luni - vedem un răspuns destul de bun și un număr de înregistrări - vom testa mai multe țări, de la țări europene mari până la țări mai mici din întreaga lume - pe baza experiențelor adunate, vom încercați să creșteți semnificativ numărul de utilizatori până la sfârșitul acestui an.
A trecut ceva timp de când am comunicat ultima dată cu dvs., dar am dori să vă anunțăm ce se întâmplă de partea noastră - au fost mai puține schimbări în ultima vreme, dar asta nu schimbă faptul că, chiar dacă ne-a lipsit timp pentru comunicare cu dvs., lucrăm în continuare pentru a dezvolta noi funcționalități.
Există câteva domenii la care se lucrează în prezent:
Problemă fiscală progresivă, care, după cum știți, a apărut accidental în joc și a fost retrasă. Dezvoltăm această idee, însă, forma finală și metoda ei de calcul vor fi probabil modificate - taxa va scădea mult mai repede spre valori mai mici, dar va fi mai mare în primele săptămâni de posibile vânzări. Ne propunem ca vânzarea jucătorilor să fie aproximativ la fel de profitabilă precum este în prezent după aproximativ un sezon petrecut în club, dar s-ar adăuga tarife suplimentare în cazul tranzacționării rapide. OBIECTIV REFORMĂ: limitarea profitabilității tranzacțiilor de tip DT fără a penaliza utilizatorii care transferă jucători o dată pe sezon sau mai puțin. Această reformă nu are ca scop combaterea inflației - astfel de comentarii apar pe forum - scara impozitelor în Sokker față de suma de bani în circulație este marginală și chiar și dublarea impozitelor nu ar avea un impact semnificativ asupra limitării inflației - trebuie să fie luptat cu alte metode.
Magazin nou PLUS - deși plățile nu sunt cu siguranță subiectul cel mai interesant pentru tine, aceasta este o schimbare foarte mare care în prezent absoarbe o mare parte din timpul nostru. Introducerea unor noi forme de plată (opțiunea de a lega un card și de a taxa pentru pachetul PLUS sub forma unui abonament lunar) este foarte importantă pentru noi, sistemul actual, în care trebuie să plătiți în avans pentru întregul pachet, poate fi un barieră pentru o parte semnificativă a jucătorilor. Din punct de vedere tehnologic, acesta este un proiect foarte dificil, care necesită și lucrări legate de aspecte juridice și fiscale, care consumă o parte semnificativă din resursele noastre. Răspunzând la întrebări probabile - da, lista de prețuri a jocului se va schimba și ea, iar abonamentul lunar va fi cea mai rentabilă modalitate de a cumpăra pachetul PLUS - cu toate acestea, încă nu am stabilit prețuri, când vor fi pregătite, le vom împărtăși cu tine imediat.
Dezvoltarea filei PRESSROOM - încă îi vedem potențialul uriaș și impactul asupra jocului. În prezent, prezentăm câteva știri noi (rapoarte după meciurile echipei naționale și se pregătește o știre jubiliară pentru aniversarea înființării echipelor voastre, cu o mare parte de statistici referitoare la cluburile dvs.) - dar aceasta este doar începutul posibilităților acestei file. Dorim să deschidem un thread separat pe forum pentru a colecta idei legate doar de această filă - notificări noi sau mesaje pe care le putem genera - de exemplu, poate merita să luăm în considerare opțiunea de a trimite jucători accidentați contra cost pentru un tratament accelerat de către un specialist etc - fila camera de presă oferă astfel de posibilități - nu numai că ne permite să generăm știri, dar putem adăuga și butoane și acțiuni care pot fi întreprinse.
Pagini noi de pregătit: începem să lucrăm la două vizualizări noi în Sokker - profilul jucătorului (adică pagina jucătorului) și istoricul și statisticile clubului. În ambele cazuri, suntem deschiși la sugestii pentru noi funcționalități sau informații pe care le putem adăuga pentru a face jocul mai interesant - de exemplu, în cazul unui jucător, am dori să introducem statisticile meciului său defalcate pe sezoane individuale, nu întreaga sa carieră, iar în cazul istoriei clubului, există loc de a introduce realizări sau de a extinde secțiunea de recorduri. Vom începe, de asemenea, un thread separat pentru ambele pagini noi și vă vom cere să vă împărtășiți ideile.
În sfârșit, informații despre promovarea și publicitatea Sokker. Am început să facem publicitate pentru jocul în diverse țări în ultimele luni - vedem un răspuns destul de bun și un număr de înregistrări - vom testa mai multe țări, de la țări europene mari până la țări mai mici din întreaga lume - pe baza experiențelor adunate, vom încercați să creșteți semnificativ numărul de utilizatori până la sfârșitul acestui an.
la fel Raul a promis ca in curind vor face update la regulile jocului.
Advanced training = 100%
Formation training = 28%
General training = 14%
(faster)
GK
pass and pm
def
tech
str
pace
(slower)
(edited)
Formation training = 28%
General training = 14%
(faster)
GK
pass and pm
def
tech
str
pace
(slower)
(edited)
Salut.
Merge vorba despre eficacitatea si viteza antrenamentului.
Advanced training = 100%
Formation training = 28%
General training = 14%
Deci,
ANTRENAMENT DIRECT = 100%
ANTRENAMENT GENERAL (de formatie) = 28% (din antrenamenti direct)
ANTRENAMENT GENERAL (rezidual) = 14% (din antrenamenti direct)
Ca sa fie mai clar iti dau un exemplu:
Sa zicem ca antrenezi DEF (aparatori) la viteza - 12 saptamani.
1. Aparatorii tai care primesc antrenament direct - vor primi 12 antrenamente.
2. Aparatorii tai care sunt in lista generala vor primi 3,36 antrenamente
3. In acelas timp toti jucatorii care joaca vor primi la TOATE skillurile antrenamente generale (in afara de aparatori la viteza), dar eficienta va fi de 1.68 antrenament.
Deci,
1. Aparatorii tai vor primi 12 antrenamente de viteza si 1.68 antrenamente la toate celelalte abilitati.
2. Aparatorii tai care nu intra in grup de 10 jucatori antrenabili dar joaca ca aparatori vor primi 3.36 antrenamente la viteza si 1.68 antrenamente la toate celelalte abilitati.
3. Ceilalti jucatori care joaca vor primi la toate abilitati 1.68 antrenament (doar abilitatea de portar creste numai la portari :P)
Sper ca e clar...
Care abilitati se antreneaza mai repede si care mai lent? (de la repede la lent):
1. GK (Portar)
2. Pase si Constructie
3. Apararea
4. Tehnica
5. Atac
6. Viteza
(edited)
Merge vorba despre eficacitatea si viteza antrenamentului.
Advanced training = 100%
Formation training = 28%
General training = 14%
Deci,
ANTRENAMENT DIRECT = 100%
ANTRENAMENT GENERAL (de formatie) = 28% (din antrenamenti direct)
ANTRENAMENT GENERAL (rezidual) = 14% (din antrenamenti direct)
Ca sa fie mai clar iti dau un exemplu:
Sa zicem ca antrenezi DEF (aparatori) la viteza - 12 saptamani.
1. Aparatorii tai care primesc antrenament direct - vor primi 12 antrenamente.
2. Aparatorii tai care sunt in lista generala vor primi 3,36 antrenamente
3. In acelas timp toti jucatorii care joaca vor primi la TOATE skillurile antrenamente generale (in afara de aparatori la viteza), dar eficienta va fi de 1.68 antrenament.
Deci,
1. Aparatorii tai vor primi 12 antrenamente de viteza si 1.68 antrenamente la toate celelalte abilitati.
2. Aparatorii tai care nu intra in grup de 10 jucatori antrenabili dar joaca ca aparatori vor primi 3.36 antrenamente la viteza si 1.68 antrenamente la toate celelalte abilitati.
3. Ceilalti jucatori care joaca vor primi la toate abilitati 1.68 antrenament (doar abilitatea de portar creste numai la portari :P)
Sper ca e clar...
Care abilitati se antreneaza mai repede si care mai lent? (de la repede la lent):
1. GK (Portar)
2. Pase si Constructie
3. Apararea
4. Tehnica
5. Atac
6. Viteza
(edited)
Starile de spirit ale fanilor
Sistemul de starea de spirit a fost resetat.
Revenim cu o explicație cuprinzătoare a modului în care funcționează noile stări ale cluburilor de fani, deoarece vedem că ridică multe întrebări și incertitudini. Ne cerem scuze pentru întârzierea pregătirii acestei descrieri – cu toate acestea, am dorit să verificăm toate rapoartele de probleme potențiale/defecțiuni și să confirmăm diferitele cazuri semnalate pe forumul jocului.
Prezentare generală
Cea mai importantă informație care ar trebui să fie punctul de plecare pentru înțelegerea noilor dispoziții este următoarea: noul nivel de satisfacție a clubului de fani NU este o continuare a vechiului sistem. Cu alte cuvinte, acest sezon funcționează pe un sistem complet nou și nu ar trebui să vă referiți la nivelul de dispoziție înainte de această actualizare – acestea sunt sisteme de calcul a dispoziției complet diferite și nu puteți spune, de exemplu, că starea de spirit „a scăzut ", comparativ cu sezonul precedent. Pur și simplu a fost calculat pe baze noi. Credem că cele mai multe dintre neînțelegerile raportate provin din această informație crucială.
Starile maxime sunt doar pentru realizări remarcabile
În continuare, ceea ce este crucial în noul sistem este faptul că abordăm nivelurile individuale de dispoziție puțin mai solicitante. Pentru a obține o stare de spirit maximă, nu este suficient să răspunzi așteptărilor fanilor – nivelul „fanii sunt îndrăgostiți nebunește de clubul lor” este pentru realizări extraordinare, depășind așteptările la maxim – nu poți să-l atingi pur și simplu jucând conform capacitățile clubului. În consecință, nivelul de „fani cred în clubul lor”, care este 4/7, este considerat un nivel mediu de satisfacție pentru care fanii se străduiesc atunci când clubul pur și simplu îndeplinește așteptările sezoniere. Orice abateri de la îndeplinirea așteptărilor vor afecta dacă starea de spirit va crește sau va scădea.
Noile dispoziții sunt o componentă a satisfacerii așteptărilor fanilor, dar include și fluctuații bazate pe rezultate, cum ar fi vechiul sistem
Important este că am păstrat influența vechiului sistem pe baza rezultatelor meciurilor recente. Am considerat-o o soluție mai realistă – așa că fanii se vor referi dacă clubul își îndeplinește așteptările, dar își vor aminti și rezultatele recente ale echipei – de exemplu, dacă suntem într-o poziție bună în ligă așa cum era de așteptat, dar am pierdut ultimele meciuri – le va afecta starea de spirit. Proporția acestei influențe este de 60 până la 40 în favoarea influenței așteptărilor sezoniere – acestea sunt în cele din urmă mai importante.
Pentru a vă ajuta să înțelegeți comportamentul fanilor dvs., vor apărea în curând informații suplimentare despre comportamentul lor la birou, cum ar fi:
Nivelul de evaluare a îndeplinirii așteptărilor sezonului trecut: xx
Nivel de satisfacție cu ultimele meciuri: xx%
Nivel de satisfacție cu îndeplinirea așteptărilor: xx%
Reguli suplimentare (importante!) ale noului sistem
1. Fanii își vor aminti succesele sau eșecurile de anul trecut. Pentru fiecare nivel deasupra/sub obiectivul așteptat din sezonul precedent, clubul va primi un modificator la limita de dispoziție. Așa de exemplu – pentru un club care a depășit complet așteptările fanilor, se va aloca o limită de +2 stărilor de spirit, adică în noul sezon, chiar dacă este complet nereușit, dispozițiile nu vor scădea sub nivelul de 2/7. În mod similar, dacă nu ne îndeplinim așteptările – de exemplu, dacă suntem cu un nivel sub obiectivul sezonier, stările de spirit din noul sezon nu vor putea crește peste nivelul de 6/7.
2. Domeniul acestui modificator operează pe parametrii: +2, +1, -1, -2. Încă o dată, subliniem că este vorba de limită, nu de un bonus constant – cu alte cuvinte, modificatorul limitează scara în care stările de spirit ale fanilor se pot mișca în noul sezon; nu este un bonus constant pentru starea de spirit.
3. Așteptările fanilor în prezent cuprind doar competițiile din ligă. Meciurile internaționale sau meciurile de cupă afectează satisfacția față de meciurile recente, nu așteptările. Acesta este probabil un element pe care îl vom extinde în viitor, iar clubul va primi goluri pentru alte competiții în afară de ligă (mai puțin semnificative din punct de vedere al impactului).
4. Impactul îndeplinirii așteptărilor depinde de momentul sezonului: suporterii vor reacționa mult mai blând la primele meciuri ale sezonului, și mult mai puternic la ultimele – care determină poziția efectivă la finalul sezonului.
5. Cu cât este mai mare diferența dintre așteptările fanilor și nivelul actual de dispoziție, de ex. în noul sezon, echipa depășește semnificativ așteptările, iar dacă a început cu fani supărați, cu atât starea lor de spirit se va schimba mai repede.
6. Starile sunt actualizate în prezent după actualizarea de dimineață.
(edited)
(edited)
Sistemul de starea de spirit a fost resetat.
Revenim cu o explicație cuprinzătoare a modului în care funcționează noile stări ale cluburilor de fani, deoarece vedem că ridică multe întrebări și incertitudini. Ne cerem scuze pentru întârzierea pregătirii acestei descrieri – cu toate acestea, am dorit să verificăm toate rapoartele de probleme potențiale/defecțiuni și să confirmăm diferitele cazuri semnalate pe forumul jocului.
Prezentare generală
Cea mai importantă informație care ar trebui să fie punctul de plecare pentru înțelegerea noilor dispoziții este următoarea: noul nivel de satisfacție a clubului de fani NU este o continuare a vechiului sistem. Cu alte cuvinte, acest sezon funcționează pe un sistem complet nou și nu ar trebui să vă referiți la nivelul de dispoziție înainte de această actualizare – acestea sunt sisteme de calcul a dispoziției complet diferite și nu puteți spune, de exemplu, că starea de spirit „a scăzut ", comparativ cu sezonul precedent. Pur și simplu a fost calculat pe baze noi. Credem că cele mai multe dintre neînțelegerile raportate provin din această informație crucială.
Starile maxime sunt doar pentru realizări remarcabile
În continuare, ceea ce este crucial în noul sistem este faptul că abordăm nivelurile individuale de dispoziție puțin mai solicitante. Pentru a obține o stare de spirit maximă, nu este suficient să răspunzi așteptărilor fanilor – nivelul „fanii sunt îndrăgostiți nebunește de clubul lor” este pentru realizări extraordinare, depășind așteptările la maxim – nu poți să-l atingi pur și simplu jucând conform capacitățile clubului. În consecință, nivelul de „fani cred în clubul lor”, care este 4/7, este considerat un nivel mediu de satisfacție pentru care fanii se străduiesc atunci când clubul pur și simplu îndeplinește așteptările sezoniere. Orice abateri de la îndeplinirea așteptărilor vor afecta dacă starea de spirit va crește sau va scădea.
Noile dispoziții sunt o componentă a satisfacerii așteptărilor fanilor, dar include și fluctuații bazate pe rezultate, cum ar fi vechiul sistem
Important este că am păstrat influența vechiului sistem pe baza rezultatelor meciurilor recente. Am considerat-o o soluție mai realistă – așa că fanii se vor referi dacă clubul își îndeplinește așteptările, dar își vor aminti și rezultatele recente ale echipei – de exemplu, dacă suntem într-o poziție bună în ligă așa cum era de așteptat, dar am pierdut ultimele meciuri – le va afecta starea de spirit. Proporția acestei influențe este de 60 până la 40 în favoarea influenței așteptărilor sezoniere – acestea sunt în cele din urmă mai importante.
Pentru a vă ajuta să înțelegeți comportamentul fanilor dvs., vor apărea în curând informații suplimentare despre comportamentul lor la birou, cum ar fi:
Nivelul de evaluare a îndeplinirii așteptărilor sezonului trecut: xx
Nivel de satisfacție cu ultimele meciuri: xx%
Nivel de satisfacție cu îndeplinirea așteptărilor: xx%
Reguli suplimentare (importante!) ale noului sistem
1. Fanii își vor aminti succesele sau eșecurile de anul trecut. Pentru fiecare nivel deasupra/sub obiectivul așteptat din sezonul precedent, clubul va primi un modificator la limita de dispoziție. Așa de exemplu – pentru un club care a depășit complet așteptările fanilor, se va aloca o limită de +2 stărilor de spirit, adică în noul sezon, chiar dacă este complet nereușit, dispozițiile nu vor scădea sub nivelul de 2/7. În mod similar, dacă nu ne îndeplinim așteptările – de exemplu, dacă suntem cu un nivel sub obiectivul sezonier, stările de spirit din noul sezon nu vor putea crește peste nivelul de 6/7.
2. Domeniul acestui modificator operează pe parametrii: +2, +1, -1, -2. Încă o dată, subliniem că este vorba de limită, nu de un bonus constant – cu alte cuvinte, modificatorul limitează scara în care stările de spirit ale fanilor se pot mișca în noul sezon; nu este un bonus constant pentru starea de spirit.
3. Așteptările fanilor în prezent cuprind doar competițiile din ligă. Meciurile internaționale sau meciurile de cupă afectează satisfacția față de meciurile recente, nu așteptările. Acesta este probabil un element pe care îl vom extinde în viitor, iar clubul va primi goluri pentru alte competiții în afară de ligă (mai puțin semnificative din punct de vedere al impactului).
4. Impactul îndeplinirii așteptărilor depinde de momentul sezonului: suporterii vor reacționa mult mai blând la primele meciuri ale sezonului, și mult mai puternic la ultimele – care determină poziția efectivă la finalul sezonului.
5. Cu cât este mai mare diferența dintre așteptările fanilor și nivelul actual de dispoziție, de ex. în noul sezon, echipa depășește semnificativ așteptările, iar dacă a început cu fani supărați, cu atât starea lor de spirit se va schimba mai repede.
6. Starile sunt actualizate în prezent după actualizarea de dimineață.
(edited)
(edited)
Jurnalul dezvoltatorilor 75: Nimic nu este sigur în afară de taxe
Nu există multe lucruri sigure în Sokker.
.
Acesta este un fel de farmec al acestui joc. Ne place să-l descoperim în continuare.
.
Prin urmare, fără prea multe comentarii, trimit o imagine care valorează mai mult decât o mie de cuvinte:
Nu există multe lucruri sigure în Sokker.
.
Acesta este un fel de farmec al acestui joc. Ne place să-l descoperim în continuare.
.
Prin urmare, fără prea multe comentarii, trimit o imagine care valorează mai mult decât o mie de cuvinte:
Jurnalul dezvoltatorilor 77: Reforma taxelor (versiunea finala)
Dragi utilizatori,
.
După câteva încercări mai mult sau mai puțin reușite, a sosit momentul să introducem în sfârșit reforma fiscală. Iată cum va funcționa în curând*.
• Noile reguli vor intra în vigoare din 15 iunie și toate tranzacțiile finalizate la acea dată vor fi deja impozitate conform noului barem.
• Aceasta înseamnă că se aplică și jucătorilor trecuți pe lista de transferuri în zilele anterioare, care vor fi trimiși de la ora 00:00 pe 15 iunie.
• Valoarea taxei în funcție de durata șederii la club este cea indicată în tabel.
• Taxa poate lua o valoare de la 8% la 50%.
• Pentru ușurință, va funcționa în pași și va lua numai valori întregi.
• Încă nu se va putea vinde un jucător care a fost la club de mai puțin de 4 săptămâni.
• Prima tranzacție a unui absolvent (junior natal), indiferent de durata șederii acestora la club, va fi impozitată cu 8%.
• Pentru alte transferuri, taxa va ajunge la 8% după 105 săptămâni la club.
• Valoarea taxei este calculată pe valoarea vânzării finale a jucătorului.
• Valoarea taxei este determinată atunci când jucătorul este trimis după licitație.
• Veți vedea impozitul procentual care va fi perceput pe suma finală pe măsură ce listați jucătorul pe lista de transferuri.
Dragi utilizatori,
.
După câteva încercări mai mult sau mai puțin reușite, a sosit momentul să introducem în sfârșit reforma fiscală. Iată cum va funcționa în curând*.
• Noile reguli vor intra în vigoare din 15 iunie și toate tranzacțiile finalizate la acea dată vor fi deja impozitate conform noului barem.
• Aceasta înseamnă că se aplică și jucătorilor trecuți pe lista de transferuri în zilele anterioare, care vor fi trimiși de la ora 00:00 pe 15 iunie.
• Valoarea taxei în funcție de durata șederii la club este cea indicată în tabel.
• Taxa poate lua o valoare de la 8% la 50%.
• Pentru ușurință, va funcționa în pași și va lua numai valori întregi.
• Încă nu se va putea vinde un jucător care a fost la club de mai puțin de 4 săptămâni.
• Prima tranzacție a unui absolvent (junior natal), indiferent de durata șederii acestora la club, va fi impozitată cu 8%.
• Pentru alte transferuri, taxa va ajunge la 8% după 105 săptămâni la club.
• Valoarea taxei este calculată pe valoarea vânzării finale a jucătorului.
• Valoarea taxei este determinată atunci când jucătorul este trimis după licitație.
• Veți vedea impozitul procentual care va fi perceput pe suma finală pe măsură ce listați jucătorul pe lista de transferuri.
Jurnalul dezvoltatorilor 79: Retragerile antrenorilor și ordinele condiționate.
După cum a fost anunțat anterior, retragerile antrenorilor vor fi implementate în săptămânile următoare.
Deși noua funcționalitate va începe deja la începutul noului sezon, nu vă temeți, antrenorii nu vor pleca brusc și vi se va da cel puțin tot sezonul viitor să găsiți succesori.
Detalii mai jos.
Reguli pentru pensionarea antrenorilor:
• Riscul de a anunța decizia de retragere va apărea atunci când un antrenor împlinește 60 de ani.
• La această vârstă (60 de ani), riscul unei astfel de decizii este foarte mic, dar crește cu fiecare sezon care trece, iar șansele de a continua după 85 sau 90 de ani vor fi deja mici.
• Decizia de pensionare va fi influențată și de măsura succesului obținut.
• Dacă antrenorul tău are succes - măsurat prin îndeplinirea așteptărilor sezonului - va fi mai puțin probabil să plece.
• Dacă, pe de altă parte, sezonul este considerat un eșec total - antrenorul poate fi descurajat să accepte noi provocări și mai probabil să se retragă.
• Informații despre pensionare, vor apărea într-un anunț în Sala de presă în prima sâmbătă a noului sezon – un anunț dedicat oricărui antrenor care ia această decizie.
• În ultima săptămână a sezonului în Sala de presă va exista și o informație care confirmă retragerea antrenorului.
• Antrenorii care își anunță retragerea nu vor mai fi trecuți pe lista de transferuri – nici după ce au fost concediați de utilizator și nici după pensionare.
Modificări de recrutare pentru antrenori:
• Nu vor fi aduse modificări formularului de recrutare în acest moment. Nici o astfel de schimbare nu este planificată în viitorul apropiat.
• Cu toate acestea, intervalul de vârstă al noilor antrenori se va schimba - anterior era de 33 până la 66 de ani, care va fi înlocuit cu 40 până la 59 de ani.
• Vârsta noului antrenor va fi aleatorie în acest interval și orice valoare la fel de probabilă.
Cateva statistici:
• Există peste 15.000 de antrenori cu vârsta peste 60 de ani în echipe active
• În simularea pe care am realizat-o, am venit cu următoarele rezultate:
• Dintre antrenorii cu vârsta cuprinsă între 60-64 de ani, mai puțin de 5% au luat decizia de a se pensiona
• Pentru cei de 65-69 de ani, era deja cam o treime
• Pentru cei peste 70 de ani, era deja în jur de 70%
Modificări ale comenzilor condiționate.
Datorită numeroaselor rapoarte privind un număr insuficient de comenzi condiționate - de la implementarea lor, numărul acestora a fost limitat la maximum 10 - am schimbat modul în care sunt stabilite.
În noul mecanism, în setările de potrivire, în fila „comenzi”, este plasată implicit o singură fereastră pentru definirea unei comenzi condiționate, dar am adăugat un buton „adăugați”, cu care puteți crește manual acest număr până la 30. Sperăm că acest lucru va fi suficient chiar și pentru cele mai elaborate setări tactice.
După cum a fost anunțat anterior, retragerile antrenorilor vor fi implementate în săptămânile următoare.
Deși noua funcționalitate va începe deja la începutul noului sezon, nu vă temeți, antrenorii nu vor pleca brusc și vi se va da cel puțin tot sezonul viitor să găsiți succesori.
Detalii mai jos.
Reguli pentru pensionarea antrenorilor:
• Riscul de a anunța decizia de retragere va apărea atunci când un antrenor împlinește 60 de ani.
• La această vârstă (60 de ani), riscul unei astfel de decizii este foarte mic, dar crește cu fiecare sezon care trece, iar șansele de a continua după 85 sau 90 de ani vor fi deja mici.
• Decizia de pensionare va fi influențată și de măsura succesului obținut.
• Dacă antrenorul tău are succes - măsurat prin îndeplinirea așteptărilor sezonului - va fi mai puțin probabil să plece.
• Dacă, pe de altă parte, sezonul este considerat un eșec total - antrenorul poate fi descurajat să accepte noi provocări și mai probabil să se retragă.
• Informații despre pensionare, vor apărea într-un anunț în Sala de presă în prima sâmbătă a noului sezon – un anunț dedicat oricărui antrenor care ia această decizie.
• În ultima săptămână a sezonului în Sala de presă va exista și o informație care confirmă retragerea antrenorului.
• Antrenorii care își anunță retragerea nu vor mai fi trecuți pe lista de transferuri – nici după ce au fost concediați de utilizator și nici după pensionare.
Modificări de recrutare pentru antrenori:
• Nu vor fi aduse modificări formularului de recrutare în acest moment. Nici o astfel de schimbare nu este planificată în viitorul apropiat.
• Cu toate acestea, intervalul de vârstă al noilor antrenori se va schimba - anterior era de 33 până la 66 de ani, care va fi înlocuit cu 40 până la 59 de ani.
• Vârsta noului antrenor va fi aleatorie în acest interval și orice valoare la fel de probabilă.
Cateva statistici:
• Există peste 15.000 de antrenori cu vârsta peste 60 de ani în echipe active
• În simularea pe care am realizat-o, am venit cu următoarele rezultate:
• Dintre antrenorii cu vârsta cuprinsă între 60-64 de ani, mai puțin de 5% au luat decizia de a se pensiona
• Pentru cei de 65-69 de ani, era deja cam o treime
• Pentru cei peste 70 de ani, era deja în jur de 70%
Modificări ale comenzilor condiționate.
Datorită numeroaselor rapoarte privind un număr insuficient de comenzi condiționate - de la implementarea lor, numărul acestora a fost limitat la maximum 10 - am schimbat modul în care sunt stabilite.
În noul mecanism, în setările de potrivire, în fila „comenzi”, este plasată implicit o singură fereastră pentru definirea unei comenzi condiționate, dar am adăugat un buton „adăugați”, cu care puteți crește manual acest număr până la 30. Sperăm că acest lucru va fi suficient chiar și pentru cele mai elaborate setări tactice.
RIP la staricanii mei , credeam ca o sa plece cu picioarele inainte de pe stadion :(
Legendarul Visinevshchi in sfirsit vede lumina pensiei si mult dorita odihna ... echipa si managerul cu lacrimi in ochi isi vor lua curind un ramas bun de la marele ,,El Starpior" !!
Geo Visinevschi, vârsta: 89
salariu: 961 600 lei
club: BlackWolves, ţara: Moldova,
extraterestru [16] antrenor
Eficienţa antrenamentului:
extraterestru [16] de rezistenţă extraterestru [16] de portar
extraterestru [16] de viteză extraterestru [16] de apărare
extraterestru [16] de tehnicã extraterestru [16] de construcţie
extraterestru [16] de pase extraterestru [16] de atac
(edited)
Legendarul Visinevshchi in sfirsit vede lumina pensiei si mult dorita odihna ... echipa si managerul cu lacrimi in ochi isi vor lua curind un ramas bun de la marele ,,El Starpior" !!
Geo Visinevschi, vârsta: 89
salariu: 961 600 lei
club: BlackWolves, ţara: Moldova,
extraterestru [16] antrenor
Eficienţa antrenamentului:
extraterestru [16] de rezistenţă extraterestru [16] de portar
extraterestru [16] de viteză extraterestru [16] de apărare
extraterestru [16] de tehnicã extraterestru [16] de construcţie
extraterestru [16] de pase extraterestru [16] de atac
(edited)
mda!
reforma asta o asteptam demult,de asta nu investeam bani in recrutarea antrenorilor toti extra
reforma asta o asteptam demult,de asta nu investeam bani in recrutarea antrenorilor toti extra
pacat,posibil cu aceste modificari,dar nu ne ramine decit sa ne conformam