Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Segnalazione Bug\Problemi vari

2025-12-07 21:08:24
Scrivi a Michele79 se usa il tasto di farti vincere, perché è l'unico che può cambiare le cose. Ovviamente chiediglielo con gentilezza, altrimenti la prossima stagione puoi finire a zero punti.
2025-12-07 21:26:52
ha visto 45' contro atl bideiro. Lui tira tutti 1 vs 1, tu tiri sempre da fuori. Questo spiega gran parte della differenza di % realizzativa. poi c'è anche sfiga (non ho controllato le forme degli att e dei portieri che sono altrettanto determinanti).
2025-12-08 02:53:15
Se nel calcio si vincesse solo con gli 1 vs 1 nessuno si azzarderebbe a fare il fuori gioco e si tornerebbe a giocare con squadre lunghe come nella prima metà del secolo scorso. Dopodichè, certo se il sistema, chissà perchè, permette agli ATT avversari di saltare tutti i miei DEF come birilli mentre ai miei ATT no, ce credo che lui può fare gli 1 vs 1 e io no! :-J
Eppure con stesse tattiche all'andata non ci sono stati di questi problemi.

Poi, ridurre il tutto al solito e solo confronto tra il GK e l'ATT e relative Forme e DT, significa dire che il resto della squadra e la sua condizione non contano nulla; significa che bastano un GK e 3 ATT superskillati e un gran cu.lo che te li tiene sempre in Forma, più 7 stupidi che spazzano palla in avanti... Significherebbe che lavorare sull'editor e fare partite "arcade" (per chi spende per il plus) è solo perdita di tempo! :-J

Il fatto è che, al di là dei numeri e del risultato, conoscendo le skill dei miei giocatori, in alcune partite noto cose strane, tipo perdita di potenza delle skill: rallentamento della velocità, dello scatto, di regia, imprecisioni di passaggio ed errori di controllo che pare la partita degli juniores; MID in Forma alta che crossano sul GK avversario anzichè sulle teste degli ATT o addirittura dove non c'è nessuno; ATT che controllano male la palla, lenti nel muoversi, mai capaci di togliere palla ai DEF avversari visibilmente inferiori in seconadrie considerando il rating. Parimenti i miei DEF, con secondarie di tutto rispetto, che perdono e controllano palla da novellini..
Ed il sintomo primo dell'arrivo di queste aberrazioni è la palla che sui contrasti di testa viene sempre respinta verso la mia metà campo, anche quando rilancia il mio GK, che incredibilmente mira precisamente sulle teste degli avversari che manco si devono muovere verso la palla...

Vi ringrazio comunque per aver abbozzato delle spiegazioni, che non sono però sufficienti nell'ambito di un gioco che sfoggia un apparato di gestione tattica così sofisticata come l'"editor"...
Per cui, io continuerò a considerare questa evidente incorenza tra numeri e risultati, tra skill giocatori e loro comportamento, come un grosso BUG da risolvere, che si evidenzia quando qualcuno cerca di giocare in maniera realistica.
Grazie per l'ascolto (o la lettura)!
(edited)
2025-12-08 03:03:17
Scrivi a Michele79 se usa il tasto di farti vincere, perché è l'unico che può cambiare le cose. Ovviamente chiediglielo con gentilezza, altrimenti la prossima stagione puoi finire a zero punti.

Non mi serve sapere chi usa il tasto "vinci!" ma tagliare il dito a chi usa quello "perdi!" >:->
2025-12-08 09:30:19
Sono tutte cose che purtroppo riscontriamo tutti ed al quale diamo pseudogiustificazioni di varia natura per farcele digerire.
Io ormai me ne sono fatto una ragione, mi incazzo sul momento e poi amen.
Prima o poi Sokker mi farà infilare una buona serie positiva.
2025-12-08 10:42:24
Se nel calcio

si vabbeh.. questo però è sokker e se ti rifiuti di capirne il funzionamento non vai lontano.

Poi, ridurre il tutto al solito e solo confronto tra il GK e l'ATT e relative Forme e DT

io non ho ridotto niente. QUANDO VALUTIAMO la % REALIZZATIVA contano quelle. E' anche abbastanza normale..

Il resto non lo commento, dato che in sokker esistono un sacco di metodi che ci diamo per spiegare l'inspiegabile. Io resto fedele alla solita risposta: è solo un lancio di dadi.
Queste ultime stagioni mi sta andando tutto storto partite assurde, infortuni, centravanti divini che non segnano a porta vuota, fenomeni in forma 0 da tre stagioni consecutive.. tutto il campionario. Però non credo ci siano "bug". C'è solo sfiga.
2025-12-08 10:53:42
Io pago il plus da 12 anni.......e la mia squadra fa cagare. Massimo arrivo in C. Quindi Omen, ti assicuro che non centra nulla pagare o meno.
Probabilmente se non vado oltre è perchè il mio livello di bravura è questo. E basta.
Poi le partite farlocche sono la normalità.
Devo dire però che, nel mio caso, si bilanciano abbastanza e quindi il saldo è in pari.
Tutto il resto è........Sokker. Non il calcio reale.
2025-12-08 18:55:03
Io pago il plus da 12 anni.......e la mia squadra fa cagare. Massimo arrivo in C. Quindi Omen, ti assicuro che non centra nulla pagare o meno.


Cagare con direi.. abbiamo fatto belle sfide in passato.

Comunque alternare 45 minuti i giocatori e non scegliere quelli piú in forma (compresi i portieri), Omen, secondo me non é una scelta che paga. I giocatori piú in forma devono rimanere in campo.
2025-12-09 00:39:08
Sono tutte cose che purtroppo riscontriamo tutti ed al quale diamo pseudogiustificazioni di varia natura per farcele digerire.
Io ormai me ne sono fatto una ragione, mi incazzo sul momento e poi amen.
Prima o poi Sokker mi farà infilare una buona serie positiva.


Io non credo al random che ti rovina un'intera stagione; credo al random che ti sottrae dei punti in alcune partite come poi le toglie agli altri, per cui è sempre pari e patta! Ma se li toglie sempre e solo a te, non è questione di random. O si tratta di un trabocchetto algoritmico voluto per colpire chi non si conforma ad esso, o di un errore di progettazione detto "bug". Spero per i progettisti che si tratti di bug, altrimenti si aprono scenari inquietanti... :-J
...A meno che non lo scrivano da subito che la parte sportiva di questo gioco è algoritmica e non tattica, e che l'editor da dover settare 35 volte anzichè una sola, serve solo a tenerci impegnati come criceti su di una ruota!
In breve, l'editor ti fa credere che con la fantasia dei tuoi schemi e movimenti puoi influire sull'esito di un risultato, mentre in realtà conta solo la sintesi di essi (il diagramma che appare a fine partita). Per questo Sokker tende a prediligere i goal occasionali anzichè quelli su schemi ragionati che invece si concludo quasi sempre con sbagli clamorosi.
Tanto vale semplificassero l'editor col settaggio unico con palla al centro, chè ci risparmiano tempo e presa per i fondelli! :-J
2025-12-09 01:14:56
Omen to maxx
Io pago il plus da 12 anni.......e la mia squadra fa cagare. Massimo arrivo in C. Quindi Omen, ti assicuro che non centra nulla pagare o meno.
Probabilmente se non vado oltre è perchè il mio livello di bravura è questo. E basta.
Poi le partite farlocche sono la normalità.
Devo dire però che, nel mio caso, si bilanciano abbastanza e quindi il saldo è in pari.
Tutto il resto è........Sokker. Non il calcio reale.


Ma non credo assolutamente che qui pagare faccia vincere di più, altrimenti ci sarebbe un aumento di abbonamenti anzichè defezioni! :-D

Se mediamente fai più possesso palla, più gioco in zona avversria e più tiri, sei più bravo!
Se non si sale oltre una certa categoria, significa che non si gioca e/o allena le skill secondo l'algoritmo, ovvero si cerca di giocare come nella realtà.
Se tirare al massimo possibile una skill primaria aumenta esponenzialmente lo stipendio di un giocatore, anzichè quando arrotondiamo le secondaria, vuoi che non ci sia un ritorno di risultati e quindi economico? Solo che poi si assiste ad un gioco di mer.da tra squadre con giocatori mono ruolo stile anni '30, che il calcio totale, pressing e fuorigioco sono roba di un universo parallelo... :-J
Per cui, dopo l'editor, possiamo rinunciare tranquillamente anche alla visualizzazione delle partite... :-J
2025-12-09 01:25:18
Comunque alternare 45 minuti i giocatori e non scegliere quelli piú in forma (compresi i portieri), Omen, secondo me non é una scelta che paga. I giocatori piú in forma devono rimanere in campo.

Tra DT e Forma si equivalgono; cambia poco. Ma penso che alla fine DT, Forma e inferiorità numerica (e forse magari pure le skill) non influiscano un bel niente, ma siano solo numeretti utili a crearti dilemmi e paturnie in sede di preparazione delle partite...
2025-12-09 07:44:36
Contano eccome
2025-12-09 10:23:25
Allora per me è un caso a parte. Ho notato troppi risultati controversi in merito a quei valori.
2025-12-09 18:52:23
Tra DT e Forma si equivalgono; cambia poco.

la DT conta solo per il rispetto della posizione, la forma è tutto.
Tempo fa si diceva che indicativamente ogni 3 livelli di forma in meno valgono 1 livello di skill

Un attaccante triplo superdivino (18) in forma tragico(0) gioca come un attaccante 3x12
2025-12-09 19:21:55
maxx to Omen
Io credo che la forma incida tantissimo. L' ho sperimentato in questo ultimo campionato: andata sotto forma e pochi punti. Nel ritorno la forma è cresciuta tanto e i risultati sono stati nettamente migliori.
2025-12-10 21:01:59
Io comunque un calcolo sulla DT la feci in termini di valore del rating... Calcolato su un anziano appena comprato a 0 di DT. Prima ho calcolato l'incidenza della Forma nel rapporto che menzioni sul rating generale e medio su più di una partita (e ci sta!); quando è arrivato a 17 di DT ho calcolato l'incidenza di essa, che più o meno ho valutato, sempre sul valore rating (non sulle skill), nell'aggiungere il valore della DT/3.

In merito alla Forma mi dovresti spiegare allora perchè nella partita di oggi il mio portiere anziano (16/11/17; Forma 13 e DT 15) nel primo tempo prende 1 goal, e nel secondo il portiere più giovane (15/12/17; Forma 17 DT 12) me ne prende 2...
Ma, specifico, oggi c'è questo episodio che risalta, ma a farci caso se ne notano di più di stranezze nelle partite.
Ancora...un mio giocatore di Fascia 14 in Tec Pass e Reg Forma 17 DT 16 che si porta il pallone fuori, o che si fa contrarre palla fuori da un ATT avversario, o che crossa dove non ci sono miei ATT, tutto ciò contro una squadra di D che sfiora i 60 di rating mentre io ho fatto 68,4. Ho vinto per puzza 4 a 3! Co' sto rating in C mi salverei alla grande!

A sto punto è chiaro che la tattica non esiste e che nel gioco domina un algoritmo strabico! Un algoritmo a cui è indigesto un certo modo di giocare. Perchè a vedere i tabellini partita sembra vedere le analisi che dicono che c'hai una salute di ferro, ma intanto le sconfitte sono sintomi di malattia...