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Subject: E pur si muove!

2020-04-14 12:24:45
E chi comprerebbe mai un depresso cronico o un giocatore propenso all'infortunio?
2020-04-14 12:24:46
Che tipo di scenari? Ci ho pensato a eventuali problematiche ma non me ne è venuta nemmeno una in mente, in fin dei conti se reputi di non voler spendere oltre una cifra per un giocatore, che sia il motore a rilanciare per te è solo un bene, non credo ci possano essere risvolti negativi su altri utenti

il primo che mi viene in mente è di natura tecnica.
Che succede quando almeno 2 utenti hanno programmato il rilancio automatico per un giocatore?
Succede che all'istante_1 uno dei 2 si gioca la cifra messa a disposizione e dopo 1 secondo il prezzo schizza a 5M?
Ogni quanti secondi quindi deve esserci un rilancio automatico?
ed altri forse..

(edited)
2020-04-14 12:32:00
Non sarebbe più utile conoscere le ormai note "skills nascoste"

questa è una leggenda nata dal fatto che gli utenti non si rassegnano al vero significato della parola random.

Non risponde a nessuna logica.
2020-04-14 12:32:36
Se due utenti impostano 5kk come offerta massima, chi vince? quello che l'ha visto prima? ohibò.. :/
2020-04-14 12:32:40
ma possono tranquillamente mettere che dopo 10 secondi ti mette il rilancio minimo superiore a quello fatto dall'altro utente, non mi sembra un grosso problema. Ripeto che per me e sicuramente per tanti altri sarebbe davvero una mano santa
2020-04-14 12:34:12
Il random non esiste. Ci sono dei codici che generano il Random. Rivediamo quei codici.
2020-04-14 12:34:15
E chi comprerebbe mai un depresso cronico o un giocatore propenso all'infortunio?

gli stessi che comprano over33 sapendo che magari già la domenica dopo scendono di skills... :-)

2020-04-14 12:36:06
ma possono tranquillamente mettere che dopo 10 secondi ti mette il rilancio minimo superiore a quello fatto dall'altro utente, non mi sembra un grosso problema. Ripeto che per me e sicuramente per tanti altri sarebbe davvero una mano santa

Ma infatti, l'idea di base è molto carina.
2020-04-14 12:40:06
questa è una leggenda nata dal fatto che gli utenti non si rassegnano al vero significato della parola random.

Non risponde a nessuna logica.


quindi non esistono giocatori sempre in forma o che non si staccano dal trágico o dal gol facile?
2020-04-14 12:40:08
in quel caso farei comparire un messaggio al secondo utente che non può mettere quella cifra ma che deve rilanciare del minimo consentito superiore a quella cifra che nel caso di 5kk potrebbe essere 5.2kk
2020-04-14 12:42:21
Io ho proposto l'Europa League;-)
2020-04-14 12:42:57
Dico una cosa impopolare: è giusto che il gioco premi chi passa più tempo online e che quel tempo lo spende attivamente.
Io non sono daccordo con il rilancio automatico.
Vuoi un giocatore a tutti i costi ma non puoi essere presente allo scadere dell'asta?
Io - che ho gli stessi problemi vostri per il lavoro - da tempo offro una cifra di un 15% superiore di quella che è la mia stima del suo valore. Se c'azzecco spesso lo porto a casa, altrimenti ciccia, ci provo ancora.
2020-04-14 12:44:15
quindi non esistono giocatori sempre in forma o che non si staccano dal trágico o dal gol facile?

no peggio, è così ma non esiste nessun motivo da indagare.
2020-04-14 12:45:25
stiamo comunque parlando di situazioni al limite, difficile che due utenti mettano la stessa cifra.
poi detto cosi sembra che il secondo utente sia avvantaggiato ma è la stessa identica situazione di un'asta normale
attaccante triplo sovrumano 32-33 anni con secondarie scarsine (per dire) imposto 5 milioni ma assolutamente non di piu che sono pure troppi 5
il secondo utente che valuta 5 e vede che non può metere 5 ci pensa un po e può sempre dire ma vabbe che se lo prenda l'altro!
2020-04-14 12:46:43
Quindi, andando a tentativi, sarebbe facilissimo scoprire quanto ha offerto un altro utente. Insomma, perderebbe anche la sua funzione di "scoraggiare" ulteriori offerte.

C'è un punto che accomuna molte delle proposte fatte sia qui che nel thread apposito. Perchè il gioco dovrebbe evolversi favorendo l'assenza dei player? Perchè chi ha più tempo dovrebbe essere "penalizzato"?
Sia chiaro, non sto giudicando le proposte nel merito, ma piuttosto mettendo in evidenza questa particolarità.
2020-04-14 12:50:05
questa delll'agente di mercato è una buona trovata da implementare.
(per inciso, a mio parere è una possibilità da dare solo ai plus, inoltre ci metterei... un +2%/+5% sul prezzo di acquisto)

risolve la problematica di tanti utenti come sucm e libero90, o altri che diementicano l'orario di fine asta.
inoltre pensandoci, aiuta a limitare il trading veloce calmierando i prezzi: si troveranno un po' meno giocatori a prezzo d'affare.

rispondo conoscendo il transfer agent di trophy manager
Che succede quando almeno 2 utenti hanno programmato il rilancio automatico per un giocatore?
Succede che all'istante_1 uno dei 2 si gioca la cifra messa a disposizione e dopo 1 secondo il prezzo schizza a 5M?

si funzionerebbe così, dopo pochi secondi si arriva al limite dei 5M

Se due utenti impostano 5kk come offerta massima, chi vince? quello che l'ha visto prima? ohibò.. :/
questo problema non esiste: i rilanci sono cmq alternati e impostati sulla puntata minima richiesta,
quindi l'ultimo rilancio valido sarà poco sotto i 5M, il successivo che sforasse questa cifra dovrà essere fatto manualmente.
in questo gioco di rilanci, l'ultima cifra valida potrebbe capitare al primo come al secondo utente.

(edited)