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Subject: E pur si muove!
Il problema è esattamente l'opposto e cioè quando giocavo 6-7 anni fa a sokker gli iscritti erano tipo 30 mila. Oggi 10 mila.
Chi continua a giocare a sokker da quel dì è perchè è affezionato e poi perchè effettivamente, se non fai mercato, il gioco ti prenderebbe si e no anche soli 5 minuti a settimana. Ma un gioco che ti prende 5 minuti a settimana o poco più quanto può attrarre nuovi utenti?
Dopo mesi di pressione ho convinto mio fratello a provare sokker e mi ha detto:
mazza che brutta grafica, sembra un gioco degli anni 90.
mazza quanto è difficile fare la formazione.
Finito le due cose mi ha detto e adesso cosa mi suggerisci? Prendi l'allenatore e compra qualche giovane. E poi? Fine.
Chi continua a giocare a sokker da quel dì è perchè è affezionato e poi perchè effettivamente, se non fai mercato, il gioco ti prenderebbe si e no anche soli 5 minuti a settimana. Ma un gioco che ti prende 5 minuti a settimana o poco più quanto può attrarre nuovi utenti?
Dopo mesi di pressione ho convinto mio fratello a provare sokker e mi ha detto:
mazza che brutta grafica, sembra un gioco degli anni 90.
mazza quanto è difficile fare la formazione.
Finito le due cose mi ha detto e adesso cosa mi suggerisci? Prendi l'allenatore e compra qualche giovane. E poi? Fine.
"il giocatore è tuo"
Ammesso sempre che poi chi è online non superi l'offerta :) tengo a precisarlo per avanpop a cui piace essere online :P
No, il sistema che propongo io, con la tua modifica, non sarebbe comunque real-time.
Scenario:
Giocatore 1: 10m
Giocatore 2: 6m
Giocatore 3: 5m
Supponendo che il sistema stabilisca una quota fissa di rilancio (il sistema, non gli utenti, altrimenti si rilancerebbe di 1€):
Vince Giocatore 1, al prezzo di 6 + quota fissa di rilancio, con condizione:
offerta second best + quota di rilancio < = offerta first best
In un certo senso riprenderebbe la logica dell'asta di google ads.
(edited)
Ammesso sempre che poi chi è online non superi l'offerta :) tengo a precisarlo per avanpop a cui piace essere online :P
No, il sistema che propongo io, con la tua modifica, non sarebbe comunque real-time.
Scenario:
Giocatore 1: 10m
Giocatore 2: 6m
Giocatore 3: 5m
Supponendo che il sistema stabilisca una quota fissa di rilancio (il sistema, non gli utenti, altrimenti si rilancerebbe di 1€):
Vince Giocatore 1, al prezzo di 6 + quota fissa di rilancio, con condizione:
offerta second best + quota di rilancio < = offerta first best
In un certo senso riprenderebbe la logica dell'asta di google ads.
(edited)
function gol(){
var il_tiro_entra_o_esce = Math.random();
if(il_tiro_entra_o_esce > 0.5){
return gol;
} esle {
return fuori;
}
}
error: unknown: Unexpected token, expected ";" (6:7)
(edited)
var il_tiro_entra_o_esce = Math.random();
if(il_tiro_entra_o_esce > 0.5){
return gol;
} esle {
return fuori;
}
}
error: unknown: Unexpected token, expected ";" (6:7)
(edited)
Chi continua a giocare a sokker da quel dì è perchè è affezionato e poi perchè effettivamente, se non fai mercato, il gioco ti prenderebbe si e no anche soli 5 minuti a settimana.
Mmm. Tecnicamente io sono un utente "attivo" di sokker. Ma in realtà non sono più un giocatore da quando dopo il mancato salto in A, avrei dovuto "ricaricare" il conto stando dietro al mercato. Ma, appunto, non avevo più modo/voglia di dedicare quel tempo, ho lasciato andare il gioco.
Se non mi sono cancellato (ancora) è solo perché di tanto in tanto trovo spunti di riflessione e discussione interessanti sul forum.
Se potessi "muovere" le milionate di sk-euro, probabilmente invece di connettermi un paio di volte al mese, mi connetterei un paio di volte a settimana. Non dico con lo stesso entusiasmo dei primi anni, ma comunque con vivacità.
Ma un gioco che ti prende 5 minuti a settimana o poco più quanto può attrarre nuovi utenti?
sokker è rivolto ad una nicchia. Il punto non è cambiare o espandere quella nicchia, ma non perderla. Supposto che io sia l'utente medio, eh!
Dopo mesi di pressione ho convinto mio fratello a provare sokker e mi ha detto:
mazza che brutta grafica, sembra un gioco degli anni 90.
Ho capito il punto. Ma è un altro problema.
Il mio punto non è quello di convincere gli youtuber o quelli di tiktok a giocare a scacchi. Ma è quello di dare la possibilità degli appassionati di scacchi a giocare (anche) per corrispondenza.
Mmm. Tecnicamente io sono un utente "attivo" di sokker. Ma in realtà non sono più un giocatore da quando dopo il mancato salto in A, avrei dovuto "ricaricare" il conto stando dietro al mercato. Ma, appunto, non avevo più modo/voglia di dedicare quel tempo, ho lasciato andare il gioco.
Se non mi sono cancellato (ancora) è solo perché di tanto in tanto trovo spunti di riflessione e discussione interessanti sul forum.
Se potessi "muovere" le milionate di sk-euro, probabilmente invece di connettermi un paio di volte al mese, mi connetterei un paio di volte a settimana. Non dico con lo stesso entusiasmo dei primi anni, ma comunque con vivacità.
Ma un gioco che ti prende 5 minuti a settimana o poco più quanto può attrarre nuovi utenti?
sokker è rivolto ad una nicchia. Il punto non è cambiare o espandere quella nicchia, ma non perderla. Supposto che io sia l'utente medio, eh!
Dopo mesi di pressione ho convinto mio fratello a provare sokker e mi ha detto:
mazza che brutta grafica, sembra un gioco degli anni 90.
Ho capito il punto. Ma è un altro problema.
Il mio punto non è quello di convincere gli youtuber o quelli di tiktok a giocare a scacchi. Ma è quello di dare la possibilità degli appassionati di scacchi a giocare (anche) per corrispondenza.
Ho capito il punto. Ma è un altro problema.
Il mio punto non è quello di convincere gli youtuber o quelli di tiktok a giocare a scacchi. Ma è quello di dare la possibilità degli appassionati di scacchi a giocare (anche) per corrispondenza.
bellissima. traduci e mandala ai padroni.
Il mio punto non è quello di convincere gli youtuber o quelli di tiktok a giocare a scacchi. Ma è quello di dare la possibilità degli appassionati di scacchi a giocare (anche) per corrispondenza.
bellissima. traduci e mandala ai padroni.
@sucm: i tuoi due ultimi punti coprono parte di cio' che intendevo io qualche (svariati) post fa.
Secondo logica, prima di tutto bisogna che chi sta sopra dia una direzione, dia la visione e ponga gli obiettivi chiave e chiari!
Solo DOPO puoi/devi andare dagli utenti a chiedere cosa cambierebbero e cosa potrebbe essere una modifica apprezzata.
Fare il contrario, fare come stanno facendo, non ha alcun senso perche' ogni suggerimento e' nullo senza la "vision" degli autori del gioco.
Si vuole aumentare il pubblico e gli utenti? Se si allora i suggerimenti da parte nostra dovrebbero focalizzarsi in una grafica nuova ecc ecc. Se no allora tutti i suggerimenti che vanno bene per quanto sopra sono praticamente inutili. Se non si punta a nuovi utenti magari cio' che e' importante per gli attuali utenti potrebbe essere il cambio del sistema delle giovanili.
Grafica e giovanili sono 2 esempi a caso, ma e' per dire che (ancora una volta) quando si ha la possibilita' di fare qualcosa, in Sokker, la si fa alla membro di segugio, seguendo poco/niente di cio' che ha senso, dimenticandosi che Sokker, di fatto, dovrebbe essere gestito come un'azienda.
Ogni proposta letta finora e' valida, o tutto il contrario, ma non siamo in grado di saperlo e discuterne propriamente fino a quando non sapremo i VERI obbiettivi di questa "rivoluzione".
Secondo logica, prima di tutto bisogna che chi sta sopra dia una direzione, dia la visione e ponga gli obiettivi chiave e chiari!
Solo DOPO puoi/devi andare dagli utenti a chiedere cosa cambierebbero e cosa potrebbe essere una modifica apprezzata.
Fare il contrario, fare come stanno facendo, non ha alcun senso perche' ogni suggerimento e' nullo senza la "vision" degli autori del gioco.
Si vuole aumentare il pubblico e gli utenti? Se si allora i suggerimenti da parte nostra dovrebbero focalizzarsi in una grafica nuova ecc ecc. Se no allora tutti i suggerimenti che vanno bene per quanto sopra sono praticamente inutili. Se non si punta a nuovi utenti magari cio' che e' importante per gli attuali utenti potrebbe essere il cambio del sistema delle giovanili.
Grafica e giovanili sono 2 esempi a caso, ma e' per dire che (ancora una volta) quando si ha la possibilita' di fare qualcosa, in Sokker, la si fa alla membro di segugio, seguendo poco/niente di cio' che ha senso, dimenticandosi che Sokker, di fatto, dovrebbe essere gestito come un'azienda.
Ogni proposta letta finora e' valida, o tutto il contrario, ma non siamo in grado di saperlo e discuterne propriamente fino a quando non sapremo i VERI obbiettivi di questa "rivoluzione".
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-5607571-1']);
Chissa' quando l'hanno guardato l'ultima volta. Anni ed anni fa, mi sa
Chissa' quando l'hanno guardato l'ultima volta. Anni ed anni fa, mi sa
Intanto, segnalo che venerdì verrà pubblicato il primo aggiornamento. Sarà poco, ma comunque si tratta di qualcosa di concreto rispetto al passato (facevano un annuncio e sparivano).
ste, chiudiamo uno dei due thread?
mi sto scimunendo a leggere dall'uno all'altro!
XD
(edited)
mi sto scimunendo a leggere dall'uno all'altro!
XD
(edited)