Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
spero solo che si possano togliere queste fastidiose facce!
Ti senti osservato?
Ti senti osservato?
domandina...solo io ho dei problemi a modificare la tattica? mi è impossibile farlo....magari sistemare sta cosuccia non sarebbe male...
La butto lì: si è mai parlato di inserire sul mercato dei giocatori generati dal sistema? Perché sarebbe una soluzione per drenare soldi e soprattutto ridare vitalità a un mercato ormai esangue.
Diario di sviluppo n° 25: Riepilogo dei lavori
Questa settimana vi chiediamo di leggere alcune informazioni su determinate aree di lavoro che sono attualmente al nostro centro dell'attenzione.
Tecnologia Flash
Abbiamo quasi tutti gli elementi pronti per la sostituzione di Flash. La visualizzazione della partita è ancora in corso, ma anche quella parte è stata completata al 60-70% (poiché è la parte più complessa e difficile). Si spera che nelle prossime settimane li presenteremo online, dopo alcuni test. Ci auguriamo di poter sostituire con successo Flash intorno alla fine di novembre, quindi la previsione è più veloce della nostra prima scadenza, fissata per la fine dell'anno.
Nuova interfaccia - UX mock up della pagina iniziale
Stiamo ancora lavorando sulla nuova interfaccia, quindi sono state preparate altre visualizzazioni. Di seguito è possibile trovare il collegamento alla pagina principale di Sokker, utilizzare le frecce per trovare anche le pagine di registrazione / accesso. La pagina principale è un punto importante per l'esperienza dei nuovi utenti e questo è anche il motivo per cui abbiamo deciso di renderla un po' più moderna e pulita. Abbiamo anche deciso di dividere il processo di registrazione in due fasi, verifica (tramite e-mail o social media) e creazione del team.
https://xd.adobe.com/view/43904ee7-0c34-4df6-9b85-dccf9dc5f747-16c3/screen/32ff7126-8f14-4ef2-b049-8552c8ea6fd6/?fullscreen
Server di prova
Abbiamo anche quasi completato la preparazione del server di prova. Attualmente stiamo lavorando su alcuni problemi tecnici e qualche bug per renderlo giocabile (il motore di gioco non funziona ancora), dopodiché, probabilmente nelle prossime settimane, chiederemo aiuto agli utenti durante i test. Il primo compito principale del server di prova è controllare il nuovo meccanismo di aggiornamento del gioco, prima che sia implementato nel gioco originale.
Questioni formali
Siamo inoltre lieti di annunciare che, dopo lunghi mesi di preparazione legale, Sokker sta cambiando lo status legale per la nuova società. L'accordo di investimento è finalmente confermato (forse sembra un po' in ritardo, ma tutte le formalità secondo la legge locale sono state piuttosto complicate e hanno richiesto molto tempo). Dal punto di vista degli utenti c'è solo un cambiamento importante: nuovi dati per gli acquisti PLUS, in linea con la nuova società.
Payee:
Sokker Manager sp. z o.o.
ul. Barbórki 26, 04-511 Warszawa, Poland
Account number:
02 1140 2004 0000 3802 8036 1751
Questa settimana vi chiediamo di leggere alcune informazioni su determinate aree di lavoro che sono attualmente al nostro centro dell'attenzione.
Tecnologia Flash
Abbiamo quasi tutti gli elementi pronti per la sostituzione di Flash. La visualizzazione della partita è ancora in corso, ma anche quella parte è stata completata al 60-70% (poiché è la parte più complessa e difficile). Si spera che nelle prossime settimane li presenteremo online, dopo alcuni test. Ci auguriamo di poter sostituire con successo Flash intorno alla fine di novembre, quindi la previsione è più veloce della nostra prima scadenza, fissata per la fine dell'anno.
Nuova interfaccia - UX mock up della pagina iniziale
Stiamo ancora lavorando sulla nuova interfaccia, quindi sono state preparate altre visualizzazioni. Di seguito è possibile trovare il collegamento alla pagina principale di Sokker, utilizzare le frecce per trovare anche le pagine di registrazione / accesso. La pagina principale è un punto importante per l'esperienza dei nuovi utenti e questo è anche il motivo per cui abbiamo deciso di renderla un po' più moderna e pulita. Abbiamo anche deciso di dividere il processo di registrazione in due fasi, verifica (tramite e-mail o social media) e creazione del team.
https://xd.adobe.com/view/43904ee7-0c34-4df6-9b85-dccf9dc5f747-16c3/screen/32ff7126-8f14-4ef2-b049-8552c8ea6fd6/?fullscreen
Server di prova
Abbiamo anche quasi completato la preparazione del server di prova. Attualmente stiamo lavorando su alcuni problemi tecnici e qualche bug per renderlo giocabile (il motore di gioco non funziona ancora), dopodiché, probabilmente nelle prossime settimane, chiederemo aiuto agli utenti durante i test. Il primo compito principale del server di prova è controllare il nuovo meccanismo di aggiornamento del gioco, prima che sia implementato nel gioco originale.
Questioni formali
Siamo inoltre lieti di annunciare che, dopo lunghi mesi di preparazione legale, Sokker sta cambiando lo status legale per la nuova società. L'accordo di investimento è finalmente confermato (forse sembra un po' in ritardo, ma tutte le formalità secondo la legge locale sono state piuttosto complicate e hanno richiesto molto tempo). Dal punto di vista degli utenti c'è solo un cambiamento importante: nuovi dati per gli acquisti PLUS, in linea con la nuova società.
Payee:
Sokker Manager sp. z o.o.
ul. Barbórki 26, 04-511 Warszawa, Poland
Account number:
02 1140 2004 0000 3802 8036 1751
ma la nuova visualizzazione delle partite sarà tipo il "classico 2d"?
Salve, non avendo molto tempo ho preparato questo quando ne avevo per poi potervelo presentare nella sua complessità. Avevo scritto un immenso "pappié", era illeggibile, ho deciso quindi di schematizzare il più possibile. Mi spiace aver visto tutto questo da poco, purtroppo, ripeto, non ho molto tempo.
Parlo de "Il cambiamento più atteso"
- mercato fuori dal campionato fino al massimo della seconda gara, poi stop fino alla fine.
- mercato a scadenza fissa, alla tot ora del tot giorno l'asta chiude
- mercato a busta chiusa
- mercato con visibili valori solo approssimativi dei soggetti (fino a max 5 setelle?)
- maturazione allenatori (almeno i miei non hanno mai cambiato valori tranne l'età)
- giovanili in uscita a max 18 anni
- rotazione, nei gironi di campionato, delle squadre in base al rank
- più squadre per girone di campionato, almeno 2 in più
- vincente campionato promossa, la seconda ai play-off
- play-off solo tra pari categoria
- coppa a gironi al primo turno
- tre gare settimanali valide per gli allenamenti
- un algoritmo differente per i tifosi
- la possibilità, anche opzionale, di avere un sistema tattiche (assolutamente non complesso) più reale
- inserire almeno 4 tattiche a gara
- scegliere la tattica per i calci d'angolo
- scegliere la tattica per i falli laterali
- differenza tra calci di punizione di prima e di seconda e scegliere la tattica per i calci di punizione di prima e per quelli di seconda
- eliminare "modalità superman" e "modalità piota" perché irreale
- indicare se il calciatore è destro o mancino
- smetterla di far rinviare il portiere dal punto di presa e farlo rinviare dal punto di tattica
- scegliere 2 calciatori per i calci d'angolo
- scegliere 2 giocatori per la rimessa laterale
- ricevere risposta (esauriente) quando si scrive ad admin@sokker.org
Parlo di "Sokker - motivazione principale"
- pratico
- semplice e intuitivo
- non pressante avendo una gara a settimana di campionato
- gestione schematizzata in piccoli spazi ma ben definiti e comprensibili
- empatia
parlo dei "Problemi dei principianti"
- mancanza di uno schema di partenza
- non sempre si trovano tutor, io chiesi all'epoca ma non ebbi risposta
- dovrebbe avere una stagione anche con partite tutti i giorni non valide per l'allenamento ma per capire come funziona il tutto
Parlo dell'affermazione " La nostra nuova idea è di evitare di forzare i manager a far giocare tutti per l'allenamento"
- non sono d'accordo, ecco perché ho segnato 3 gare settimanali allenabili.
Parlo dell'affermazione " Miglioramento della competizione"
- concordo ma meglio 3 gare.
Parlo delle affermazioni di "Obiettivi e risultati" e "Storytelling"
- reputo che inserire un nuovo valore per i giocatori dei top player risolverebbe tante cose: motivazione, in cui la voglia di un calciatore di restare o andarsene a fine stagione è inclusa.
Parlo di " Nuova grafica e esperienza utente"
- lasciatela schematica, non fatevi prenedere dall'idea di crearla a finestre come fosse Windows o android! Potrei abbandonare per questo. Lasciatele schematiche e immediatamente comprensibili senza tanti disegnini.
Se non do fastidio, nei prossimi giorni vi dico altro.
E scusate la lungaggine.
Parlo de "Il cambiamento più atteso"
- mercato fuori dal campionato fino al massimo della seconda gara, poi stop fino alla fine.
- mercato a scadenza fissa, alla tot ora del tot giorno l'asta chiude
- mercato a busta chiusa
- mercato con visibili valori solo approssimativi dei soggetti (fino a max 5 setelle?)
- maturazione allenatori (almeno i miei non hanno mai cambiato valori tranne l'età)
- giovanili in uscita a max 18 anni
- rotazione, nei gironi di campionato, delle squadre in base al rank
- più squadre per girone di campionato, almeno 2 in più
- vincente campionato promossa, la seconda ai play-off
- play-off solo tra pari categoria
- coppa a gironi al primo turno
- tre gare settimanali valide per gli allenamenti
- un algoritmo differente per i tifosi
- la possibilità, anche opzionale, di avere un sistema tattiche (assolutamente non complesso) più reale
- inserire almeno 4 tattiche a gara
- scegliere la tattica per i calci d'angolo
- scegliere la tattica per i falli laterali
- differenza tra calci di punizione di prima e di seconda e scegliere la tattica per i calci di punizione di prima e per quelli di seconda
- eliminare "modalità superman" e "modalità piota" perché irreale
- indicare se il calciatore è destro o mancino
- smetterla di far rinviare il portiere dal punto di presa e farlo rinviare dal punto di tattica
- scegliere 2 calciatori per i calci d'angolo
- scegliere 2 giocatori per la rimessa laterale
- ricevere risposta (esauriente) quando si scrive ad admin@sokker.org
Parlo di "Sokker - motivazione principale"
- pratico
- semplice e intuitivo
- non pressante avendo una gara a settimana di campionato
- gestione schematizzata in piccoli spazi ma ben definiti e comprensibili
- empatia
parlo dei "Problemi dei principianti"
- mancanza di uno schema di partenza
- non sempre si trovano tutor, io chiesi all'epoca ma non ebbi risposta
- dovrebbe avere una stagione anche con partite tutti i giorni non valide per l'allenamento ma per capire come funziona il tutto
Parlo dell'affermazione " La nostra nuova idea è di evitare di forzare i manager a far giocare tutti per l'allenamento"
- non sono d'accordo, ecco perché ho segnato 3 gare settimanali allenabili.
Parlo dell'affermazione " Miglioramento della competizione"
- concordo ma meglio 3 gare.
Parlo delle affermazioni di "Obiettivi e risultati" e "Storytelling"
- reputo che inserire un nuovo valore per i giocatori dei top player risolverebbe tante cose: motivazione, in cui la voglia di un calciatore di restare o andarsene a fine stagione è inclusa.
Parlo di " Nuova grafica e esperienza utente"
- lasciatela schematica, non fatevi prenedere dall'idea di crearla a finestre come fosse Windows o android! Potrei abbandonare per questo. Lasciatele schematiche e immediatamente comprensibili senza tanti disegnini.
Se non do fastidio, nei prossimi giorni vi dico altro.
E scusate la lungaggine.
Diario di sviluppo n° 26: Questioni organizzative
Problemi con i pagamenti per Plus
Nelle ultime settimane, abbiamo ricevuto un gran numero di reclami riguardanti le date di attivazione di Plus - siamo molto dispiaciuti per i numerosi ritardi, causati dal fatto che abbiamo cambiato il nostro status giuridico (nuova società), cambiato conto bancario e concesso l'accesso all'elaborazione dei pagamenti. Ora abbiamo completato questo processo. Il Plus dovrebbe già essere accettato regolarmente. In questa occasione, ricordiamo brevemente i nostri consigli per l'acquisto di abbonamenti nel gioco:
1. Vi invitiamo a utilizzare trasferimenti automatici da fornitori esterni (DotPay, Skrill, PayPal) - per questi acquisti il Plus viene attivato automaticamente, non richiede conferme manuali da parte degli sviluppatori.
2. Nel caso di bonifici tradizionali da banca locale, il Plus verrà attivato entro 48 ore dal momento in cui i fondi vengono accreditati sul conto del gioco. Ricorda che i trasferimenti possono arrivare dopo un po 'di tempo (ad esempio a causa del fine settimana).
3. Se dopo 3-4 giorni dall'invio del pagamento, il Plus non viene attivato, segnalare tali complicazioni nel thread "Plus problem" in Sokker International - o direttamente agli Sviluppatori - Mekene e Raul. Dall'inizio di questo mese, saranno responsabili dell'assegnazione dei Plus pagati in modo tradizionale.
Ci auguriamo che non sorgano più problemi di pagamento e allo stesso tempo vi ringraziamo per tutte le donazioni che finanzieranno in buona parte l'ulteriore sviluppo del gioco.
Questioni formali
Oltre a lavorare sui prossimi elementi del gioco, siamo attualmente impegnati con l'organizzazione dei lavori. Attualmente, diversi subappaltatori stanno lavorando allo sviluppo di Sokker, quindi vorremmo condividere con voi l'elenco e l'ambito delle attività che svolgono.
1. 2x Programmatori Front End - un team di due persone ha iniziato a lavorare su una nuova interfaccia che avete avuto l'opportunità di vedere tramite schizzi e proposte grafiche preliminari.
2. 1x Sviluppatore Back End - una persona sta attualmente lavorando al codice del gioco stesso, che viene gradualmente riscritto in una versione più recente. Questa persona completerà anche la configurazione del server di prova.
3. Sviluppatore UX: una persona dedicata lavora sugli schizzi che pubblichiamo regolarmente. Attualmente, dopo aver elaborato alcune visualizzazioni differenti per la versione desktop, inizierà a lavorare di più sulle visualizzazioni mobile.
4. 2x Graphic Designer - un team di due persone di grafici sta lavorando alla finalizzazione del progetto grafico - avete già visto le proposte iniziali nei diari precedenti.
5. 1x programmatore specializzato in Flash - completerà la messa a punto di elementi Flash che richiedono la sostituzione prima della fine dell'anno. Attualmente è necessaria la maggior parte del lavoro per convertire la visualizzazione della partita corrente in una tecnologia più recente.
6. Studio di sviluppo: un subappaltatore separato sta lavorando a una visualizzazione della partita completamente nuova che coprirà la domanda di visualizzazioni 2D e 3D il prossimo anno.
7. Disegnatore - allo stesso tempo sono in corso i lavori sugli elementi illustrativi - è già stata presentata la direzione iniziale dei volti dei giocatori, ora vengono disegnate più versioni per alimentare il generatore di personaggi.
Oltre al team di cui sopra, ovviamente, anche tutti e 4 gli sviluppatori (Damian, Greg, Raul e Mekene) partecipano attivamente allo sviluppo del gioco. Come potete vedere, lo scopo del lavoro è molto ampio e multi-tasking, allo stesso tempo, negli ultimi mesi, siamo riusciti a completare tutta la composizione necessaria necessaria per implementare entrambe le fasi di sviluppo ipotizzate - 1. Sostituzione Flash, 2 Rilasci del gioco dopo un aggiornamento generale.
Ci chiedete spesso delle scadenze, vediamo anche segni di insofferenza in termini di numero di modifiche e ritmo di lavoro. Per favore siate pazienti e ricordate le proposte iniziali. Il nostro obiettivo per il 2020 è sostituire con successo Flash e qui la scadenza sarà sicuramente rispettata. Allo stesso tempo, sono già in corso i lavori per un aggiornamento generale del gioco - ci sono ancora 2-3 stagioni per implementare questo cambiamento, ma tenendo conto della complessità dell'intero progetto e del numero di elementi che richiedono lavoro - nel nostro parere, questa scadenza dovrebbe essere accettata positivamente. Facciamo del nostro meglio per implementare i cambiamenti il prima possibile, ma vogliamo anche che siano qualitativi e adeguatamente preparati.
Problemi con i pagamenti per Plus
Nelle ultime settimane, abbiamo ricevuto un gran numero di reclami riguardanti le date di attivazione di Plus - siamo molto dispiaciuti per i numerosi ritardi, causati dal fatto che abbiamo cambiato il nostro status giuridico (nuova società), cambiato conto bancario e concesso l'accesso all'elaborazione dei pagamenti. Ora abbiamo completato questo processo. Il Plus dovrebbe già essere accettato regolarmente. In questa occasione, ricordiamo brevemente i nostri consigli per l'acquisto di abbonamenti nel gioco:
1. Vi invitiamo a utilizzare trasferimenti automatici da fornitori esterni (DotPay, Skrill, PayPal) - per questi acquisti il Plus viene attivato automaticamente, non richiede conferme manuali da parte degli sviluppatori.
2. Nel caso di bonifici tradizionali da banca locale, il Plus verrà attivato entro 48 ore dal momento in cui i fondi vengono accreditati sul conto del gioco. Ricorda che i trasferimenti possono arrivare dopo un po 'di tempo (ad esempio a causa del fine settimana).
3. Se dopo 3-4 giorni dall'invio del pagamento, il Plus non viene attivato, segnalare tali complicazioni nel thread "Plus problem" in Sokker International - o direttamente agli Sviluppatori - Mekene e Raul. Dall'inizio di questo mese, saranno responsabili dell'assegnazione dei Plus pagati in modo tradizionale.
Ci auguriamo che non sorgano più problemi di pagamento e allo stesso tempo vi ringraziamo per tutte le donazioni che finanzieranno in buona parte l'ulteriore sviluppo del gioco.
Questioni formali
Oltre a lavorare sui prossimi elementi del gioco, siamo attualmente impegnati con l'organizzazione dei lavori. Attualmente, diversi subappaltatori stanno lavorando allo sviluppo di Sokker, quindi vorremmo condividere con voi l'elenco e l'ambito delle attività che svolgono.
1. 2x Programmatori Front End - un team di due persone ha iniziato a lavorare su una nuova interfaccia che avete avuto l'opportunità di vedere tramite schizzi e proposte grafiche preliminari.
2. 1x Sviluppatore Back End - una persona sta attualmente lavorando al codice del gioco stesso, che viene gradualmente riscritto in una versione più recente. Questa persona completerà anche la configurazione del server di prova.
3. Sviluppatore UX: una persona dedicata lavora sugli schizzi che pubblichiamo regolarmente. Attualmente, dopo aver elaborato alcune visualizzazioni differenti per la versione desktop, inizierà a lavorare di più sulle visualizzazioni mobile.
4. 2x Graphic Designer - un team di due persone di grafici sta lavorando alla finalizzazione del progetto grafico - avete già visto le proposte iniziali nei diari precedenti.
5. 1x programmatore specializzato in Flash - completerà la messa a punto di elementi Flash che richiedono la sostituzione prima della fine dell'anno. Attualmente è necessaria la maggior parte del lavoro per convertire la visualizzazione della partita corrente in una tecnologia più recente.
6. Studio di sviluppo: un subappaltatore separato sta lavorando a una visualizzazione della partita completamente nuova che coprirà la domanda di visualizzazioni 2D e 3D il prossimo anno.
7. Disegnatore - allo stesso tempo sono in corso i lavori sugli elementi illustrativi - è già stata presentata la direzione iniziale dei volti dei giocatori, ora vengono disegnate più versioni per alimentare il generatore di personaggi.
Oltre al team di cui sopra, ovviamente, anche tutti e 4 gli sviluppatori (Damian, Greg, Raul e Mekene) partecipano attivamente allo sviluppo del gioco. Come potete vedere, lo scopo del lavoro è molto ampio e multi-tasking, allo stesso tempo, negli ultimi mesi, siamo riusciti a completare tutta la composizione necessaria necessaria per implementare entrambe le fasi di sviluppo ipotizzate - 1. Sostituzione Flash, 2 Rilasci del gioco dopo un aggiornamento generale.
Ci chiedete spesso delle scadenze, vediamo anche segni di insofferenza in termini di numero di modifiche e ritmo di lavoro. Per favore siate pazienti e ricordate le proposte iniziali. Il nostro obiettivo per il 2020 è sostituire con successo Flash e qui la scadenza sarà sicuramente rispettata. Allo stesso tempo, sono già in corso i lavori per un aggiornamento generale del gioco - ci sono ancora 2-3 stagioni per implementare questo cambiamento, ma tenendo conto della complessità dell'intero progetto e del numero di elementi che richiedono lavoro - nel nostro parere, questa scadenza dovrebbe essere accettata positivamente. Facciamo del nostro meglio per implementare i cambiamenti il prima possibile, ma vogliamo anche che siano qualitativi e adeguatamente preparati.
Il nostro obiettivo per il 2020 è sostituire con successo Flash e qui la scadenza sarà sicuramente rispettata.
Bene, da un po' diciamo che questa è la cosa più importante nel breve termine.
Bene, da un po' diciamo che questa è la cosa più importante nel breve termine.
È fondamentale! Io personalmente mi barcameno tra Chrome, Mozilla ed Explorer per vedere una partita
Penso che se non rimpiazzano flash in tempo ci sarà la moria di utenti e tutto lo sviluppo successivo sarà inutile
a me sembra che abbiano nettamente chiaro quali siano le necessità e le priorità...