Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
2020-11-21 12:15:40
Raul a _james
Well, why we dont want to have both? Top view is easy to develop, thats why i decided to put one screen with top camera. Ofc with current player textures is not working (as Blue Zero pointed). But we can easy take that idea and develop some „tactic view”, with circles instead players, It can be a third viever option like (3D / old 2D / tactic view).
Ofc its an extra work, first we need to end our current tasks, but i really like the idea of that extra view.
Pallini anche su sokker...uff, certo per vedere la partita in senso tattico il 3d non mi è mai piaciuto quindi che pallini siano!
(edited)
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Puoi sempre utilizzare il 3d con la visuale stadio della camera regolando zoom e altezza ;)
esatto TES: questa è la visuale attuale del 3d se smanettate con camera, altezze e angolazioni: la partita si vede anche decentemente. causa aggiornamento del pc che mi ha mandato fuori uso il 2d, da 2 mesi mi sto arrangiando cosi.
Solo perdi i punti di riferimento tattici/editor... ancor più con i tagli d'erba stravaganti.
(edited)
Solo perdi i punti di riferimento tattici/editor... ancor più con i tagli d'erba stravaganti.
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Pallini anche su sokker...uff, certo per vedere la partita in senso tattico il 3d non mi è mai piaciuto quindi che pallini siano!
Forse ho letto velocemente, ma si parla di opzioni aggiuntive. Sono tutti strumenti in più, immagino per rivedere sotto un altro pdv la partita e valutare la tattica...
Forse ho letto velocemente, ma si parla di opzioni aggiuntive. Sono tutti strumenti in più, immagino per rivedere sotto un altro pdv la partita e valutare la tattica...
esatto, sarebbe una terza opzione per studiare al meglio le tattiche
2d + 3d + tool per tattiche
ci stanno pensando su, chi ha buone idee si faccia avani nel forum sokker development!
2d + 3d + tool per tattiche
ci stanno pensando su, chi ha buone idee si faccia avani nel forum sokker development!
Diario di sviluppo n° 34: Nuovo editor - Aggiornamento dello stato dei lavori
Breve nota oggi: la scorsa settimana stavamo lavorando sul nuovo editor di tattiche, ed è finalmente finito. Attualmente, il nuovo editor (senza flash) viene caricato e collegato al server di prova. Possiamo iniziare i test (tutti gli admin sono coinvolti), poiché ci sono ancora bug che devono essere rintracciati prima di caricare l'editor su sokker.org. Ad ogni modo, è uno degli elementi flash più complicati, quindi percepiamo questo passaggio come uno dei più importanti nella fase attuale del progetto.
Flash è ancora il nostro obiettivo principale in questo momento, ma la prossima settimana condivideremo anche con voi qualche altra grafica dalla nuova interfaccia!
Breve nota oggi: la scorsa settimana stavamo lavorando sul nuovo editor di tattiche, ed è finalmente finito. Attualmente, il nuovo editor (senza flash) viene caricato e collegato al server di prova. Possiamo iniziare i test (tutti gli admin sono coinvolti), poiché ci sono ancora bug che devono essere rintracciati prima di caricare l'editor su sokker.org. Ad ogni modo, è uno degli elementi flash più complicati, quindi percepiamo questo passaggio come uno dei più importanti nella fase attuale del progetto.
Flash è ancora il nostro obiettivo principale in questo momento, ma la prossima settimana condivideremo anche con voi qualche altra grafica dalla nuova interfaccia!
Buonissima notizia... Dai speriamo bene, che sembra che i frutti stiano arrivando :)
E grazie sempre Barros nel tenerci aggiornati e nel far sentire la nostra voce
E grazie sempre Barros nel tenerci aggiornati e nel far sentire la nostra voce
ottime news!
barros ho 2 domande:
1) ma l'editor rimarrà uguale a quello attuale (tolto gli adattamenti grafici ovviamente)?
intendo come funzionalità/funzioni/logica. O ci saranno cambiamenti sotto questo punto di vista?
2) so che voi avete un server di prova. Quindi tu hai avuto modo di provare questo nuovo editor? le tue prime impressioni?
Grazie in anticipo Barros!
Credo e spero che le mie domande interessino anche agli altri utenti :)
barros ho 2 domande:
1) ma l'editor rimarrà uguale a quello attuale (tolto gli adattamenti grafici ovviamente)?
intendo come funzionalità/funzioni/logica. O ci saranno cambiamenti sotto questo punto di vista?
2) so che voi avete un server di prova. Quindi tu hai avuto modo di provare questo nuovo editor? le tue prime impressioni?
Grazie in anticipo Barros!
Credo e spero che le mie domande interessino anche agli altri utenti :)
Anche io come dice Pavoniana sono curioso di capire come evolverà la "questione editor".
It works exactly the same (its just a flash conversion) but we introduced a bit more detailed field (more possible positions than currently).
We have still 35 squares to set, more detailed is just a field - more options for each player possition setting:)
We have still 35 squares to set, more detailed is just a field - more options for each player possition setting:)
di pimo acchito, mi vien da dire solo SBAAAAAAAAAAAV
:D
non l'avevo ancora provato, era qualche giorno che non entravo sul server test perchè s'aspettava questa grande modifica
:D
non l'avevo ancora provato, era qualche giorno che non entravo sul server test perchè s'aspettava questa grande modifica
DOMANDA PER BARROS:
Ci saranno i due tipi di schemi? Schemi attacco e schemi difesa?
Comunque ottimo!
(edited)
Ci saranno i due tipi di schemi? Schemi attacco e schemi difesa?
Comunque ottimo!
(edited)
vediamo che dice raul, non vorrei esser cazziato :)
mi prendo solo questa libertà, per ora vi basti sapere che dalla linea laterale al lato corto dell'area di rigore attualmente i giocatori possono essere messi in 3 posizioni, nel nuovo editor ci sono 5 spazi! Il campo è sempre 7x5, quello è sempre uguale.
:D
mi prendo solo questa libertà, per ora vi basti sapere che dalla linea laterale al lato corto dell'area di rigore attualmente i giocatori possono essere messi in 3 posizioni, nel nuovo editor ci sono 5 spazi! Il campo è sempre 7x5, quello è sempre uguale.
:D