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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
Ogni proposta può avere dei punti interessanti e altri meno. Potrei essere d'accordo quasi su tutto, ma non essere disposto ad appoggiarla per alcune condizioni (magari modificabili).
Detto questo, come Staff più di dare a tutti la possibilità di avere il proprio spazio e poter poi contare sull'appoggio di più persone, non possiamo fare.
Detto questo, come Staff più di dare a tutti la possibilità di avere il proprio spazio e poter poi contare sull'appoggio di più persone, non possiamo fare.
Creazione di una nuova coppa per il club
L'europa league per il terzo e il quarto in classifica.
+1 D'accordo visto che l'ho proposto anche io in International.
Tre club a nazione per la Champions League (compreso il vincitore della coppa nazionale)
In coppa italia partecipano solo le squadre che hanno un proprietario
+1
Stadio
Inserire un tetto massimo di spettatori per serie. Una partita in Serie A può arrivare ad avere come spettatori anche 100-120 mila spettatori, invece in C un massimo 20 mila spettatori.
Va contro la realtà che in serie C ci siano 50-60 mila spettatori.
I biglietti per una partita di Serie A possono arrivare anche a 80/100 euro in base al settore.
Per la finale di champions biglietti al costo di 200. euro
Eliminare la visualizzazione di questo stadio grezzo e del 1800, dare la possibilità di selezionare vari tipi di curve, tetti, colori dei seggiolini ecc.
+1
Giovanili
Entrata dei giocatori a 14 anni e uscita massima dalle giovanili a 17.
Aumentare la percentuale di uscita dei talenti, ancora più alta per le piccole nazioni che sarebbero 3/4 ormai
+1 va bene l'età di entrata ma quella di uscita la porterei max a 18/19 anni.
Giocatore
Il gioco deve aiutare l'utente a "decifrare" se si tratta di un gk, def ecc. Moltissimi nuovi utenti hanno lasciato anche per questo, non capivano e non ricordavano a memoria le skill primarie e secondarie.
In quasi tutti i giochi c'è questo aiuto.
Il giocatore deve rimanere in squadra per tot settimane, trading diminuito di un po'
+1
Sponsor
Inserire vari sponsor dove ovviamente sarà scelto solo uno. Ci saranno scritti gli obiettivi primari e secondari da raggiungere con tanto di bonus.
+1
Allenamento
Poter allenare anche le altre skill per "reparto" solo per chi gioca. Si potrebbero inserire: due nuove abilità o due nuove livelli che vanno oltre il superdivino perchè qui altrimenti vedremo giocatori super pompati.
Chi è in panchina e non giocherà manco un minuto a settimana allenerà la resistenza dove salirà di una piccola percentuale, la disciplina tattica, il lavoro di squadra.
+1
Staff
Creazione della figura del medico. Parliamoci chiaro, tranne della Serie A e quasi B, che a quelli serie minore non servirà quasi a nulla. L'ho pensato come idea perchè è realistico in primis, i club di serie A avranno tantissime entrate e potranno permetterselo, poi loro giocando partite in modo continuo si ritroveranno in rosa tantissimi infortunati.
+1/-1 in quanto non sono convinto dell'utilità.
Trasferimenti
Inserire solo per i plus l'agente che si occuperà dell'assenza dell'utente per rilanciare fino a una somma stabilita da quest'ultimo.
Diminuire lil limite d'età della famosa rivendita di un giocatore proveniente dalle giovanili. Direi 21 anni.
-1 non sono d'accordo.
Arcade
Vale solo per testare la tattica.
+1
Infortuni
Siccome i dev vogliono un gioco più veloce, allora diminuire i giorni di infortunio. Poi bisogna anche capire che esistono i "fragili".
Infortuni maggiori per gli over 32
+1
Nazionale
-introduzione delle varie coppie continentali.
Mondiale ogni 4 stagioni, si può fare perchè i dev hanno deciso il format veloce
-gironi di qualificazione per il mondiale formato da nazioni dello stesso continente.
+1
Ho scelto cosi per due motivi : invogliare le piccole che ormai usano tattiche default e infine è un modello real.
-aggiunta di una pagina con i trofei belli "evidenti".
+1
-Solo il ct deve vedere tutte le skill con un'inserzione creata sul gioco e non nel db . Skill aggiornate ogni giovedi dal sistema (addio scout)
+1
- in caso di ct bannato o di abbandono totale della nazionale, deve essere richiamato il secondo candidato o riaprire le elezioni direttamente.
+1
-dare un piccolo bonus al club in caso di infortunio del giocatore, giorni di infortunio ridotti al minimo rispetto al club
+1/-1 non mi piace tanto....
Tutorial
Fatto ad hoc uguale come a tutti i giochi del mondo.
+1
Plus
Possibilità di vedere il 2D
(Non essendo plus, chiedo non è possibile????)
Aggiungo come ha proposto Kapsula di modificare l'età dei giocatori, cioè che ogni anno cambia età e non ogni stagione.
+1
Aggiungo anche la proposta avanzata per incrementare altre skill oltre il superdivino:
16. unearthly
17.terrestrial
18.supernatural
19.mystic
20.psychic
21. divine
-1 già è difficile portare un giocatore a superdivino....quindi +1 in caso di allenamento singolo delle skill.
Propongo di poter allenare un altro team in un'altra Nazione, per incrementare giovani e nuove squadre/utenti, a patto che non vi siano scambi tra club dello stesso proprietario.
+1
Seconda Squadra e Squadra Femminile
+1 per la seconda squadra detta "B", ma -1 per la squadra femminile.
(edited)
L'europa league per il terzo e il quarto in classifica.
+1 D'accordo visto che l'ho proposto anche io in International.
Tre club a nazione per la Champions League (compreso il vincitore della coppa nazionale)
In coppa italia partecipano solo le squadre che hanno un proprietario
+1
Stadio
Inserire un tetto massimo di spettatori per serie. Una partita in Serie A può arrivare ad avere come spettatori anche 100-120 mila spettatori, invece in C un massimo 20 mila spettatori.
Va contro la realtà che in serie C ci siano 50-60 mila spettatori.
I biglietti per una partita di Serie A possono arrivare anche a 80/100 euro in base al settore.
Per la finale di champions biglietti al costo di 200. euro
Eliminare la visualizzazione di questo stadio grezzo e del 1800, dare la possibilità di selezionare vari tipi di curve, tetti, colori dei seggiolini ecc.
+1
Giovanili
Entrata dei giocatori a 14 anni e uscita massima dalle giovanili a 17.
Aumentare la percentuale di uscita dei talenti, ancora più alta per le piccole nazioni che sarebbero 3/4 ormai
+1 va bene l'età di entrata ma quella di uscita la porterei max a 18/19 anni.
Giocatore
Il gioco deve aiutare l'utente a "decifrare" se si tratta di un gk, def ecc. Moltissimi nuovi utenti hanno lasciato anche per questo, non capivano e non ricordavano a memoria le skill primarie e secondarie.
In quasi tutti i giochi c'è questo aiuto.
Il giocatore deve rimanere in squadra per tot settimane, trading diminuito di un po'
+1
Sponsor
Inserire vari sponsor dove ovviamente sarà scelto solo uno. Ci saranno scritti gli obiettivi primari e secondari da raggiungere con tanto di bonus.
+1
Allenamento
Poter allenare anche le altre skill per "reparto" solo per chi gioca. Si potrebbero inserire: due nuove abilità o due nuove livelli che vanno oltre il superdivino perchè qui altrimenti vedremo giocatori super pompati.
Chi è in panchina e non giocherà manco un minuto a settimana allenerà la resistenza dove salirà di una piccola percentuale, la disciplina tattica, il lavoro di squadra.
+1
Staff
Creazione della figura del medico. Parliamoci chiaro, tranne della Serie A e quasi B, che a quelli serie minore non servirà quasi a nulla. L'ho pensato come idea perchè è realistico in primis, i club di serie A avranno tantissime entrate e potranno permetterselo, poi loro giocando partite in modo continuo si ritroveranno in rosa tantissimi infortunati.
+1/-1 in quanto non sono convinto dell'utilità.
Trasferimenti
Inserire solo per i plus l'agente che si occuperà dell'assenza dell'utente per rilanciare fino a una somma stabilita da quest'ultimo.
Diminuire lil limite d'età della famosa rivendita di un giocatore proveniente dalle giovanili. Direi 21 anni.
-1 non sono d'accordo.
Arcade
Vale solo per testare la tattica.
+1
Infortuni
Siccome i dev vogliono un gioco più veloce, allora diminuire i giorni di infortunio. Poi bisogna anche capire che esistono i "fragili".
Infortuni maggiori per gli over 32
+1
Nazionale
-introduzione delle varie coppie continentali.
Mondiale ogni 4 stagioni, si può fare perchè i dev hanno deciso il format veloce
-gironi di qualificazione per il mondiale formato da nazioni dello stesso continente.
+1
Ho scelto cosi per due motivi : invogliare le piccole che ormai usano tattiche default e infine è un modello real.
-aggiunta di una pagina con i trofei belli "evidenti".
+1
-Solo il ct deve vedere tutte le skill con un'inserzione creata sul gioco e non nel db . Skill aggiornate ogni giovedi dal sistema (addio scout)
+1
- in caso di ct bannato o di abbandono totale della nazionale, deve essere richiamato il secondo candidato o riaprire le elezioni direttamente.
+1
-dare un piccolo bonus al club in caso di infortunio del giocatore, giorni di infortunio ridotti al minimo rispetto al club
+1/-1 non mi piace tanto....
Tutorial
Fatto ad hoc uguale come a tutti i giochi del mondo.
+1
Plus
Possibilità di vedere il 2D
(Non essendo plus, chiedo non è possibile????)
Aggiungo come ha proposto Kapsula di modificare l'età dei giocatori, cioè che ogni anno cambia età e non ogni stagione.
+1
Aggiungo anche la proposta avanzata per incrementare altre skill oltre il superdivino:
16. unearthly
17.terrestrial
18.supernatural
19.mystic
20.psychic
21. divine
-1 già è difficile portare un giocatore a superdivino....quindi +1 in caso di allenamento singolo delle skill.
Propongo di poter allenare un altro team in un'altra Nazione, per incrementare giovani e nuove squadre/utenti, a patto che non vi siano scambi tra club dello stesso proprietario.
+1
Seconda Squadra e Squadra Femminile
+1 per la seconda squadra detta "B", ma -1 per la squadra femminile.
(edited)
Se a qualcuno piacciono moltissimi punti della mia bozza, è meglio che se ne parli in privato. Sono disposto anche a riguardarla con chi ha voglia per modificare alcune cose.
grazie
grazie
attenzione al metodo
è impossibile creare un unico documento e presentarlo come 'proposta della comunità italiana', perché abbiamo tutti idee diverse.
Secondo me la ragione per cui può essere utile un'azione condivisa è soprattutto aiutare chi non è così agile a comunicare in inglese e quindi fatica a difendere le proprie proposte sul forum.
Perché sia chiaro, siamo tutti utenti di sokker, non c'è ragione per cui le nostre proposte si differenzino da quelle degli olandesi o dei filippini.
Per me quello che si può fare è creare un PICCOLO nucleo di proposte che davvero mettano d'accordo molti di noi, scriverle in buon inglese, aggiungere le firme INDIVIDUALI di chi è in toto d'accordo con le proposte (per questo il livello di articolazione non può essere infinito) e proporle sul forum dedicato, con le firme e l'immediato +1 di tutti gli utenti coinvolti.
Questo non per difendere il punto di vista italiano su sokker (che non esiste), ma per aiutare gli utenti italiani che non parlano bene inglese a fare sentire la loro voce.
è impossibile creare un unico documento e presentarlo come 'proposta della comunità italiana', perché abbiamo tutti idee diverse.
Secondo me la ragione per cui può essere utile un'azione condivisa è soprattutto aiutare chi non è così agile a comunicare in inglese e quindi fatica a difendere le proprie proposte sul forum.
Perché sia chiaro, siamo tutti utenti di sokker, non c'è ragione per cui le nostre proposte si differenzino da quelle degli olandesi o dei filippini.
Per me quello che si può fare è creare un PICCOLO nucleo di proposte che davvero mettano d'accordo molti di noi, scriverle in buon inglese, aggiungere le firme INDIVIDUALI di chi è in toto d'accordo con le proposte (per questo il livello di articolazione non può essere infinito) e proporle sul forum dedicato, con le firme e l'immediato +1 di tutti gli utenti coinvolti.
Questo non per difendere il punto di vista italiano su sokker (che non esiste), ma per aiutare gli utenti italiani che non parlano bene inglese a fare sentire la loro voce.
mi sembra che manchi la proposta di avere premi per le vittorie ed i piazzamenti in campionato e coppe.
a me sembra doveroso, oltre che utile (quale ulteriore misura) a legare i ricavi ai risultati anzichè al trading
ps. contrario ad ogni cambiamento che valga soo per i plus
(edited)
a me sembra doveroso, oltre che utile (quale ulteriore misura) a legare i ricavi ai risultati anzichè al trading
ps. contrario ad ogni cambiamento che valga soo per i plus
(edited)
poi rimango dell'idea che si stanno dicendo, in ogni sede, parole in totale libertà.
senza che sia mai stato detto dagli sviluppatori quali sono i "limiti" (innanzitutto tecnici, ma non solo) entro i quali avanzare eventuali proposte.
(edited)
senza che sia mai stato detto dagli sviluppatori quali sono i "limiti" (innanzitutto tecnici, ma non solo) entro i quali avanzare eventuali proposte.
(edited)
il primo giorno di apertura del nuovo forum international ho scritto in privato a legolas chiedendo se erano sicuri di aprire davvero una finestra sull'abisso delle fantasie dei manager di sokker dopo 10 anni di attesa...
l'ho avvisato del fatto che avrebbero ricevuto un mare di parole, dalle quali estrarre qualcosa sarà pressochè impossibile.
mi ha risposto che non è un novellino del gioco e sa cosa sta facendo..
la mia idea (non supportata da alcuna prova) è che stiano selezionando dei "consiglieri" sulla base di quanto sensate sono le cose che ciascuno scrive e della corrispondenza col loro piano.
l'ho avvisato del fatto che avrebbero ricevuto un mare di parole, dalle quali estrarre qualcosa sarà pressochè impossibile.
mi ha risposto che non è un novellino del gioco e sa cosa sta facendo..
la mia idea (non supportata da alcuna prova) è che stiano selezionando dei "consiglieri" sulla base di quanto sensate sono le cose che ciascuno scrive e della corrispondenza col loro piano.
chiudo dicendo che basterebbero tre cose, oltre allo sviluppo post-flash:
- limiti alle rose + uscita immediata dei giovani
- slegare l'allenamento dal ruolo, pur mantenendo le attuali proporzioni.
- misure anti-trading, con premi per vittorie/piazzamenti + equilibrio negli afflussi agli stadi in relazione ai risultati sul campo/rank
già così, sarei contentissimo.
- limiti alle rose + uscita immediata dei giovani
- slegare l'allenamento dal ruolo, pur mantenendo le attuali proporzioni.
- misure anti-trading, con premi per vittorie/piazzamenti + equilibrio negli afflussi agli stadi in relazione ai risultati sul campo/rank
già così, sarei contentissimo.
mmm... mi pare che si stia andando in caciara come su sk international.
@dadda i premi erano nelle mie proposte, fatte in dettaglio in international,
qua penso di averle scritte, poi perse strada facendo quando ho fatto la bozza.
@dadda i premi erano nelle mie proposte, fatte in dettaglio in international,
qua penso di averle scritte, poi perse strada facendo quando ho fatto la bozza.
il primo giorno di apertura del nuovo forum international ho scritto in privato a legolas chiedendo se erano sicuri di aprire davvero una finestra sull'abisso delle fantasie dei manager di sokker dopo 10 anni di attesa...
l'ho avvisato del fatto che avrebbero ricevuto un mare di parole, dalle quali estrarre qualcosa sarà pressochè impossibile.
mi ha risposto che non è un novellino del gioco e sa cosa sta facendo..
la mia idea (non supportata da alcuna prova) è che stiano selezionando dei "consiglieri" sulla base di quanto sensate sono le cose che ciascuno scrive e della corrispondenza col loro piano.
è anche la mia sensazione
l'ho avvisato del fatto che avrebbero ricevuto un mare di parole, dalle quali estrarre qualcosa sarà pressochè impossibile.
mi ha risposto che non è un novellino del gioco e sa cosa sta facendo..
la mia idea (non supportata da alcuna prova) è che stiano selezionando dei "consiglieri" sulla base di quanto sensate sono le cose che ciascuno scrive e della corrispondenza col loro piano.
è anche la mia sensazione
non volevo tarparti le ali, stai facendo un ottimo lavoro di sintesi.
al di là delle "firme" (comunità italiana, solo alcuni...) presentare un pacchetto di proposte coordinato sarebbe senz'altro la migliore situazione.
ma la mia sensazione, come dice pupe, è che in realà sia la tipica "democrazia apparente" a fronte di scelte già fatte (in massima parte) a monte.
come è pure giusto che sia. forse...
(edited)
al di là delle "firme" (comunità italiana, solo alcuni...) presentare un pacchetto di proposte coordinato sarebbe senz'altro la migliore situazione.
ma la mia sensazione, come dice pupe, è che in realà sia la tipica "democrazia apparente" a fronte di scelte già fatte (in massima parte) a monte.
come è pure giusto che sia. forse...
(edited)
mi ero messo in pausa per leggere un po' di commenti tutti insieme e valutarli
questo è il migliore, di
Ste9489 a Behmen
Ci sono alcuni punti che mi sfuggono tra le varie proposte, vado in ordine sparso:
- ci sono troppi soldi, ma si cerca di far girare l'economia aumentando le altre
- c'è un ampio divario tra piccoli e grandi club, ma si vogliono tagliare le entrate ai primi
io ho proposto di togliere i soldi grazie alla tassazione progressiva fino al 20%. sarebbero stati reimmessi, in parte, con un sistema di premi per il piazzamento, e un sistema prezzi dello stadio oculato ma personalizzabile.
- ci sono 8 squadre (fino alle prossime modifiche) e si vuole mandare il 50% in coppa (quando al momento la maggior parte degli utenti partecipa a fatica alla Coppa Italia)
la mia proposta secondo me migliora sensibilmente l'esperienza di coppa italia, avendo rivali molto più alla portata.
non mi sono espresso sulle coppe internazionali.
- si vogliono limitare significatamente i trasferimenti, senza considerare che giocando di più, aumenta il rischio di infortunio e di cartellini gialli/rossi. Senza tenere conto del fatto che uno si può stancare e voler cambiare allenamento, che si può comprare il giocatore sbagliato (che si rivela poco talentuoso) o che dopo 2/3 partite storte si può voler cambiare strategia.
la mia proposta prevede solo un +10% di tassazione sul trading veloce (4 settimane, ma anche 2 settimane eh... le controproposte fatte però sono 0). Non chiedo il blocco dei trasferimenti e limite alle rose, perchè è vero che toccano altre esigenze di gioco, e perchè sono la coda del problema.
- ci si lamenta dei super giocatori e poi si cerca di modificare l'allenamento per far si che più o meno tutti prendano l'allenamento
ho proposto un sistema di allenamento che lascia invariata la'intensità dello stesso, ma sarà su 12 settimane invece che 16... prevedendo di limitare anche gli slot... cioè giocatori meno skillati. quel 50% fisso proposto da me, serve a mantenere le cose il più possibile come stanno; infatti i devs paventavano il distacco totale dal minutaggio, che porta a far giocare solo i vecchi.
- ci si lamenta del fatto che su sokker ci sono pochi umani e c'è poca interazione e poi si vorrebbero promuovere tutta una serie di strumenti volti a ridurre al minimo la presenza online.
l'unica proposta in tal senso è l'agente di trasferimento. questo motivo qui evidenziato mi fa dubitare sul sistema delle buste al chiuso e l'ho scritto.
Sokker ha sempre avuto la straordinaria capacità di offrire ai più diverse tipologie di sfida. Non si tratta di qualcosa di così diffuso. Molti hanno scelto di giocare per fare mercato e accumulare più denaro possibile, altri hanno puntato sulle giovanili, altri ancora hanno costruito squadre di un'unica nazionalità, e ci sono anche quelli che hanno deciso di trasformare la squadra in una propria cantera.
Sokker ha sicuramente bisogno di essere rinnovato, ha bisogno di modifiche (anche importanti) in determinati campi, però io (pur non facendo trading e affini) non me la sentirai mai di togliere loro il piacere di giocare o di voler cercare a tutti i costi un posto in una nazionale o in una coppa. Ogni modifica, dalla più piccola alla più importante, dovrebbe tenere in conto anche tutto ciò che è collegato. Si propongono cambiamenti senza pensare al bilanciamento generale.
penso di aver proposto tutto con questa prerogativa: bilanciamento. di certo correggere le storture createsi qualcosa/qualcuno lo toccheranno.
Queste rimangono mie personalissime opinioni, volta soprattutto a stimolare la discussione, perchè non ci si fermi a quello che potrebbe essere il meglio per noi/per pochi, ma che possa davvero dare qualcosa di più a tutti quelli che giocano.
insomma... quando fate una proposta accompagnatela con la motivazione di fondo... e che sia in linea con quanto i DEVs hanno prospettato di voler fare.
(edited)
questo è il migliore, di
Ste9489 a Behmen
Ci sono alcuni punti che mi sfuggono tra le varie proposte, vado in ordine sparso:
- ci sono troppi soldi, ma si cerca di far girare l'economia aumentando le altre
- c'è un ampio divario tra piccoli e grandi club, ma si vogliono tagliare le entrate ai primi
io ho proposto di togliere i soldi grazie alla tassazione progressiva fino al 20%. sarebbero stati reimmessi, in parte, con un sistema di premi per il piazzamento, e un sistema prezzi dello stadio oculato ma personalizzabile.
- ci sono 8 squadre (fino alle prossime modifiche) e si vuole mandare il 50% in coppa (quando al momento la maggior parte degli utenti partecipa a fatica alla Coppa Italia)
la mia proposta secondo me migliora sensibilmente l'esperienza di coppa italia, avendo rivali molto più alla portata.
non mi sono espresso sulle coppe internazionali.
- si vogliono limitare significatamente i trasferimenti, senza considerare che giocando di più, aumenta il rischio di infortunio e di cartellini gialli/rossi. Senza tenere conto del fatto che uno si può stancare e voler cambiare allenamento, che si può comprare il giocatore sbagliato (che si rivela poco talentuoso) o che dopo 2/3 partite storte si può voler cambiare strategia.
la mia proposta prevede solo un +10% di tassazione sul trading veloce (4 settimane, ma anche 2 settimane eh... le controproposte fatte però sono 0). Non chiedo il blocco dei trasferimenti e limite alle rose, perchè è vero che toccano altre esigenze di gioco, e perchè sono la coda del problema.
- ci si lamenta dei super giocatori e poi si cerca di modificare l'allenamento per far si che più o meno tutti prendano l'allenamento
ho proposto un sistema di allenamento che lascia invariata la'intensità dello stesso, ma sarà su 12 settimane invece che 16... prevedendo di limitare anche gli slot... cioè giocatori meno skillati. quel 50% fisso proposto da me, serve a mantenere le cose il più possibile come stanno; infatti i devs paventavano il distacco totale dal minutaggio, che porta a far giocare solo i vecchi.
- ci si lamenta del fatto che su sokker ci sono pochi umani e c'è poca interazione e poi si vorrebbero promuovere tutta una serie di strumenti volti a ridurre al minimo la presenza online.
l'unica proposta in tal senso è l'agente di trasferimento. questo motivo qui evidenziato mi fa dubitare sul sistema delle buste al chiuso e l'ho scritto.
Sokker ha sempre avuto la straordinaria capacità di offrire ai più diverse tipologie di sfida. Non si tratta di qualcosa di così diffuso. Molti hanno scelto di giocare per fare mercato e accumulare più denaro possibile, altri hanno puntato sulle giovanili, altri ancora hanno costruito squadre di un'unica nazionalità, e ci sono anche quelli che hanno deciso di trasformare la squadra in una propria cantera.
Sokker ha sicuramente bisogno di essere rinnovato, ha bisogno di modifiche (anche importanti) in determinati campi, però io (pur non facendo trading e affini) non me la sentirai mai di togliere loro il piacere di giocare o di voler cercare a tutti i costi un posto in una nazionale o in una coppa. Ogni modifica, dalla più piccola alla più importante, dovrebbe tenere in conto anche tutto ciò che è collegato. Si propongono cambiamenti senza pensare al bilanciamento generale.
penso di aver proposto tutto con questa prerogativa: bilanciamento. di certo correggere le storture createsi qualcosa/qualcuno lo toccheranno.
Queste rimangono mie personalissime opinioni, volta soprattutto a stimolare la discussione, perchè non ci si fermi a quello che potrebbe essere il meglio per noi/per pochi, ma che possa davvero dare qualcosa di più a tutti quelli che giocano.
insomma... quando fate una proposta accompagnatela con la motivazione di fondo... e che sia in linea con quanto i DEVs hanno prospettato di voler fare.
(edited)
Io propongo un mega raduno Europeo in Polonia a spese di Sokker
in quale data? con i tempi che corrono aspetterei almeno altri 12 mesi.
@rebel.81
MERCATO TRASFERIMENTI
daccordissimo, aggiungerei eliminazione del "bug partite arcade" e resto dell'idea che servirebbe anche introdurre un un numero massimo di giocatori in rosa. ps l'agente con il costo del 5% iniziale senza sapere se poi il giocatore lo prendi o no non serve a niente, non lo userebbe nessuno (non essendo online vinceresti comunque pochissime aste così), se invece il costo è incaso di aggiudicazione allora mi piace ;)
sono convinto che il pagamento vada fatto prima e sul totale. in precedenza ero possibilista. esempio:
il gatto e la volpe si accordano per un prezzo farlocco "alto ma non troppo" per far aumentare il prezzo e non rischiano mai di comprare il giocatore e spendere denaro.
se i soldi li devi spendere tutti e subito, riduci questa possibilità e lo strumento resta valido per chi ne ha davvero bisogno
SISTEMA DI ALLENAMENTO
alcune cose mi piacciono altre no, l'allenamento "generale" è interessante, gli slot preferisco quelli attuali tranne parate che mi sembra giusto possa arrivare a 3 o 4. Per il resto semplicemente slegherei l'allenamento dalle partite. Ogni settimana tu setti i giocatori che vuoi allenare nella skill e quelli prendono l'allenamento, senza tanti discorsi, ovviamente con un numero limite per velocità (tipo 20) ed escludendo gli infortunati.
l'ho spiegato altre volte. slegando completamente i minuti giocati dall'allenamento avremo tutti squadre di anziani che giocano + un pollaio di 10 ragazzini che il prato lo vedono solo per i pic-nic.
il 50% di allenamento garantito fa da sponda all'attuale sistema che mixa le scelte. ho anche spiegato che con gli slot, virtualmente, non perdi mai l'allenando infortunato perchè lo cambi mercoledì sera. perciò ho anche immaginato di poter ridurre gli slot a disposizione.
(edited)
MERCATO TRASFERIMENTI
daccordissimo, aggiungerei eliminazione del "bug partite arcade" e resto dell'idea che servirebbe anche introdurre un un numero massimo di giocatori in rosa. ps l'agente con il costo del 5% iniziale senza sapere se poi il giocatore lo prendi o no non serve a niente, non lo userebbe nessuno (non essendo online vinceresti comunque pochissime aste così), se invece il costo è incaso di aggiudicazione allora mi piace ;)
sono convinto che il pagamento vada fatto prima e sul totale. in precedenza ero possibilista. esempio:
il gatto e la volpe si accordano per un prezzo farlocco "alto ma non troppo" per far aumentare il prezzo e non rischiano mai di comprare il giocatore e spendere denaro.
se i soldi li devi spendere tutti e subito, riduci questa possibilità e lo strumento resta valido per chi ne ha davvero bisogno
SISTEMA DI ALLENAMENTO
alcune cose mi piacciono altre no, l'allenamento "generale" è interessante, gli slot preferisco quelli attuali tranne parate che mi sembra giusto possa arrivare a 3 o 4. Per il resto semplicemente slegherei l'allenamento dalle partite. Ogni settimana tu setti i giocatori che vuoi allenare nella skill e quelli prendono l'allenamento, senza tanti discorsi, ovviamente con un numero limite per velocità (tipo 20) ed escludendo gli infortunati.
l'ho spiegato altre volte. slegando completamente i minuti giocati dall'allenamento avremo tutti squadre di anziani che giocano + un pollaio di 10 ragazzini che il prato lo vedono solo per i pic-nic.
il 50% di allenamento garantito fa da sponda all'attuale sistema che mixa le scelte. ho anche spiegato che con gli slot, virtualmente, non perdi mai l'allenando infortunato perchè lo cambi mercoledì sera. perciò ho anche immaginato di poter ridurre gli slot a disposizione.
(edited)