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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
Grazie mille a tutti per il contributo :)
una buona soluzione
una buona soluzione
io non avevo letto (ma potrei essermelo perso) di una diminuzione del talento.
Avevo letto di una diminuzione della quantità di allenamento che può essere erogata...
I giocatori saranno meno allenati perché avranno due settimane, se non sbaglio, di allenamento in meno. Gironi di di dodici squadre, due partite a settimana. Non so esattamente di quanto si ridurrà la stagione, ma si tratta di perdere più del 10% di allenamento, non è assolutamente poco.
Hanno detto, una volta, che FORSE avrebbero potuto rivedere i talenti per compensare PARZIALMENTE questa perdita di allenamento.
Questo perché, lo ricordo, è un obiettivo ESPLICITO di diminuire il numero dei top player e del livello medio delle squadre. Ed è, aggiungo io, un obiettivo sacrosanto, per evitare che ad alti livelli si vinca sulla base della forma, in una competizione tra squadre sostanzialmente tutte uguali.
Ora, una cosa, non dimostrata ma non priva di dati. Io uso sa tantissimo tempo il Grande Strumento di Andreac, che permette di identificare il talento dei giocatori con una precisione assurda.
È vero che la mia squadra non è sufficiente per fare una statistica, ma penso di poter dire che i giocatori di elevatissimo talento oggi sono molto ma molto meno frequenti di una decina di stagioni fa.
Io sono personalmente convinto che la chiavetta del talento l'abbiano girata già da un bel po', senza dircelo. E che oggi i grandi talenti abbiano tutti 34 o 35 anni, mentre nella generazione di 10 anni più giovani il talento medio sia molto peggiorato. Oggi talenti inferiori a 1,00 (Andreac sa di cosa parlo) sono rarissimi, e si finisce per accettare come buono un 1,1
Dieci stagioni fa non era assolutamente così.
Avevo letto di una diminuzione della quantità di allenamento che può essere erogata...
I giocatori saranno meno allenati perché avranno due settimane, se non sbaglio, di allenamento in meno. Gironi di di dodici squadre, due partite a settimana. Non so esattamente di quanto si ridurrà la stagione, ma si tratta di perdere più del 10% di allenamento, non è assolutamente poco.
Hanno detto, una volta, che FORSE avrebbero potuto rivedere i talenti per compensare PARZIALMENTE questa perdita di allenamento.
Questo perché, lo ricordo, è un obiettivo ESPLICITO di diminuire il numero dei top player e del livello medio delle squadre. Ed è, aggiungo io, un obiettivo sacrosanto, per evitare che ad alti livelli si vinca sulla base della forma, in una competizione tra squadre sostanzialmente tutte uguali.
Ora, una cosa, non dimostrata ma non priva di dati. Io uso sa tantissimo tempo il Grande Strumento di Andreac, che permette di identificare il talento dei giocatori con una precisione assurda.
È vero che la mia squadra non è sufficiente per fare una statistica, ma penso di poter dire che i giocatori di elevatissimo talento oggi sono molto ma molto meno frequenti di una decina di stagioni fa.
Io sono personalmente convinto che la chiavetta del talento l'abbiano girata già da un bel po', senza dircelo. E che oggi i grandi talenti abbiano tutti 34 o 35 anni, mentre nella generazione di 10 anni più giovani il talento medio sia molto peggiorato. Oggi talenti inferiori a 1,00 (Andreac sa di cosa parlo) sono rarissimi, e si finisce per accettare come buono un 1,1
Dieci stagioni fa non era assolutamente così.
confermo (anche io utilizzo lo stesso "strumento" e la mia raccolta dati conferma la tua.
Aggiungo però che il pop up dei giovani nelle giovanili è completamente casuale. Nel senso che non tiene traccia dello storico. quindi ci può essere un team che pesca 4 top player in 10 stagioni e un team che invece ne pesca 0.
e questo, a mio avviso, e non è la prima volta che lo dico, è la vera peste di sokker!
l'unica risorsa diretta del gioco (i calciatori) vengono assegnati senza il minimo bilanciamento.
con l'aggravante che chi ha più soldi può permettersi di prendere tale risorsa diretta senza ripescare "gli scarti" altrui dal mercato.mentre chi non ha soldi, si attacca.
Aggiungo però che il pop up dei giovani nelle giovanili è completamente casuale. Nel senso che non tiene traccia dello storico. quindi ci può essere un team che pesca 4 top player in 10 stagioni e un team che invece ne pesca 0.
e questo, a mio avviso, e non è la prima volta che lo dico, è la vera peste di sokker!
l'unica risorsa diretta del gioco (i calciatori) vengono assegnati senza il minimo bilanciamento.
con l'aggravante che chi ha più soldi può permettersi di prendere tale risorsa diretta senza ripescare "gli scarti" altrui dal mercato.mentre chi non ha soldi, si attacca.
se così fosse il livello delle nt U21 dovrebbe essersi GIA' abbassato nel tempo e potremmo osservarne la caduta in queste stagioni, mi pare che non sia successo, ma gli allenatori U21 italiani in giro per il mondo possono dare una risposta più autorevole della mia.
io, col mio piccolo Galles ( ha solo 3 utenti che sfornano giovani), ho notato un piccolo calo del livello della mia nazionalina e di quelle con cui ho giocato contro...
sembra che ci sia una specie di livellamento generale...
sembra che ci sia una specie di livellamento generale...
Il Singapore under 21 quando sono subentrato io era in una situazione disastrosa, ora riesco a fare risultato anche contro squadre ben più quotate. Ho dovuto fare richiesta che venissero rimessi sul mercato diversi giocatori dalle squadre bot sull'apposito thread ovviamente.
(edited)
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Ho provato a rileggere le info nel primo post di questo topic, dove sono raccolte tutte le news, non leggo nulla sulle giovanili. Immagino quindi che le info siano oggetto di indiscrezioni o dichiarazioni degli sviluppatori in altri topic. Qualche buona anima potrebbe gentilmente scrivere cosa pensano di fare per le giovanili?
Dalle news si leggeva, non ricordo bene dove, che avrebbero ridotto il numero di posti a 6, se ne vuoi di più, paghi un extra; che avrebbero mantenuto il sistema di +2/-2, se vuoi tornare alla visione certa, paghi un extra; e così via altre non implementazioni a pagamento. Di fatto, per drenare soldi ai più ricchi (scelta condivisibile), segano l'accesso alla risorsa calciatore ai più poveri costringendoli a raccattare gli scarti (molto più scarti a causa dell'aumento degli slot di allenamento) dal mercato.
(edited)
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Capisco, grazie. Sul numero di posti, idealmente non è molto diverso da ora, paghi a seconda dei posti. Dipende dalla cifra che dovrai spendere per il posto in più, se la variano o meno.
come qualcuno sa ho raccolto dati su 1546 scatti di giocatori talentuosi nelle skill a parte velocità ed escluso ovviamente resistenza e 677 dati per la sola skill velocità. ho quindi elaborato un modello che mi consente di ipotizzare in base alle partite giocate e agli allenamenti ricevuti una previsione sullo scatto futuro, anche dei 28enni.
in base al mio modello non sto riscontrando per ora dati difformi considerato però che faccio tutto a mano. ho qualche segnale di rallentamento solo sui 29enni
in base al mio modello non sto riscontrando per ora dati difformi considerato però che faccio tutto a mano. ho qualche segnale di rallentamento solo sui 29enni
In realta, la proposta dei edv era: ogni posto ti costa 1.000 come adesso. però ne hai solo 6. se vuoi sbloccare il "pacchetto successivo" da altri X devi pagare una tantum + i soliti 1.000 ciascuno.
In questo gioco si vedono ancora troppe cose assurde troppo distanti dalla realta.....A me questo gioco piace molto, ma sono anche un po stufo di vedere cose assurde come:
-centrocampisti con alta regia che non fanno mai lanci per attaccare gli spazi,
-retropassaggi assurdi e suicidi fatti da ali attaccanti o centrocampisti con il portiere avversario a due passi.(anche se settati ATT)
- palle gettate in fallo laterale gratuitamente da centrocampisti o ali con punteggi alti di regia e passaggi.
- portieri con divino in velocità che vengono anticipati facilmente da attaccanti con punteggi inferiori sia sui colpi di testa che con la palla a terra.
-papere assurde nel controllo palla di giocatori con alti punteggi in passaggi e tecnica su passaggi ricevuti da giocatori analoghi...
- l'assenza di variabili sulle palle alte e non se non il colpo di testa (esiste anche la rovesciata, il colpo di tacco, lo scorpione soprattutto per giocatori con divino in tecnica)
-centrocampisti con alta regia che non fanno mai lanci per attaccare gli spazi,
-retropassaggi assurdi e suicidi fatti da ali attaccanti o centrocampisti con il portiere avversario a due passi.(anche se settati ATT)
- palle gettate in fallo laterale gratuitamente da centrocampisti o ali con punteggi alti di regia e passaggi.
- portieri con divino in velocità che vengono anticipati facilmente da attaccanti con punteggi inferiori sia sui colpi di testa che con la palla a terra.
-papere assurde nel controllo palla di giocatori con alti punteggi in passaggi e tecnica su passaggi ricevuti da giocatori analoghi...
- l'assenza di variabili sulle palle alte e non se non il colpo di testa (esiste anche la rovesciata, il colpo di tacco, lo scorpione soprattutto per giocatori con divino in tecnica)
Sono escamotage per dare palla ad avversari altrimenti scarsi od incapaci...
Signore dei pupazzi, premesso che questa non è la pagina giusta (Per la tua lamentela c'è la stanza del pianto) noto che nelle tue descrizioni non prendi in considerazione 3 cose LA FORMA, LA DISCIPLINA TATTICA ed il LAVORO DI SQUADRA.
Seppure siano parametri ai quali i sokkeriani non pensano mai, anch'essi influiscono sulle performance dei giocatori.
Se qualcosa non va, tieni in conto anche questi fattori.
E' facile dare la colpa al random.
Non è una critica a te, sia chiaro, ma è per farti capire che la tua descrizione, in questa lamentela (Ma non sei l'unico), non tiene conto di tutti i fattori che influiscono sulle meccaniche.
Più fattori ci sono, più sokker sembra reale e non è automatico.
Se non ci fossero, sokker sarebbe semplicemente un gioco dove chi ha i giocatori con le skill più alte vince il 100% delle volte.
E non sarebbe divertente.
(edited)
Seppure siano parametri ai quali i sokkeriani non pensano mai, anch'essi influiscono sulle performance dei giocatori.
Se qualcosa non va, tieni in conto anche questi fattori.
E' facile dare la colpa al random.
Non è una critica a te, sia chiaro, ma è per farti capire che la tua descrizione, in questa lamentela (Ma non sei l'unico), non tiene conto di tutti i fattori che influiscono sulle meccaniche.
Più fattori ci sono, più sokker sembra reale e non è automatico.
Se non ci fossero, sokker sarebbe semplicemente un gioco dove chi ha i giocatori con le skill più alte vince il 100% delle volte.
E non sarebbe divertente.
(edited)
comunque Signore dei pupazzi non parlava di Random ma della visione della partita, come per esempio non ha citato la massa di rigori sbagliati che è cosa molto diversa dalla realtà oppure i tiri su punizione sempre fuori. Certo che tutto ciò che ha detto Kazzimino và bene ma potrebbero anche rendere più realistici gli aspetti citati da Signore dei pupazzi e da me
Omen to
Kazzimmino
Signore dei pupazzi, premesso che questa non è la pagina giusta (Per la tua lamentela c'è la stanza del pianto) noto che nelle tue descrizioni non prendi in considerazione 3 cose LA FORMA, LA DISCIPLINA TATTICA ed il LAVORO DI SQUADRA.
Seppure siano parametri ai quali i sokkeriani non pensano mai, anch'essi influiscono sulle performance dei giocatori.
Se qualcosa non va, tieni in conto anche questi fattori.
E' facile dare la colpa al random.
Non è una critica a te, sia chiaro, ma è per farti capire che la tua descrizione, in questa lamentela (Ma non sei l'unico), non tiene conto di tutti i fattori che influiscono sulle meccaniche.
Più fattori ci sono, più sokker sembra reale e non è automatico.
Se non ci fossero, sokker sarebbe semplicemente un gioco dove chi ha i giocatori con le skill più alte vince il 100% delle volte.
E non sarebbe divertente.
Secondo me, non influiscono un bel niente sulla partita. Gioco da tempo con uno staff completo di valore Magico e non cambia nulla. Dopo varie osservazione di mie partite, perse con Forma e Disciplina Tattica superiore all'avversario (di pari livello), in superiorità numerica o di qualità (l'avversario che subisce infortuni), o vinte subendo infortuni ed espulsioni, dico che certe variabili sono solo fumo negli occhi, ed insieme a certi eventi sono solo grattacapi per la formazione per la partita successiva per non farci annoiare, ma nella partita in corso valgono ZERO!
(edited)
Seppure siano parametri ai quali i sokkeriani non pensano mai, anch'essi influiscono sulle performance dei giocatori.
Se qualcosa non va, tieni in conto anche questi fattori.
E' facile dare la colpa al random.
Non è una critica a te, sia chiaro, ma è per farti capire che la tua descrizione, in questa lamentela (Ma non sei l'unico), non tiene conto di tutti i fattori che influiscono sulle meccaniche.
Più fattori ci sono, più sokker sembra reale e non è automatico.
Se non ci fossero, sokker sarebbe semplicemente un gioco dove chi ha i giocatori con le skill più alte vince il 100% delle volte.
E non sarebbe divertente.
Secondo me, non influiscono un bel niente sulla partita. Gioco da tempo con uno staff completo di valore Magico e non cambia nulla. Dopo varie osservazione di mie partite, perse con Forma e Disciplina Tattica superiore all'avversario (di pari livello), in superiorità numerica o di qualità (l'avversario che subisce infortuni), o vinte subendo infortuni ed espulsioni, dico che certe variabili sono solo fumo negli occhi, ed insieme a certi eventi sono solo grattacapi per la formazione per la partita successiva per non farci annoiare, ma nella partita in corso valgono ZERO!
(edited)