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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
Se sarai il nostro martire, cosa preferisci ? ...
io voto per il dolore millenario di Naruto!
:-P
io voto per il dolore millenario di Naruto!
:-P
Quindi se ho capito bene io che sono in serie D rischio di retrocedere?
Se mantieni il ritmo che hai, secondo me, tu resti tranquillamente in serie D
Matematicamente parlando, per la serie D, quelli che rischiano la retrocessione sono dal 4° posto in giù.
(edited)
Matematicamente parlando, per la serie D, quelli che rischiano la retrocessione sono dal 4° posto in giù.
(edited)
The_Doctor to
Barros
Aiutatemi. se ci fosse bisogno, a creare una lista di domande, richieste, ecc ecc
Colgo l'occasione per chiedere, sempreché non sia già stata esaminata in passato, la modifica dei gironi ogni stagione. Mi spiego: in serie D (dove stò attualmente) esistono gironi di ferro e gironi più abbordabili. Mi domandavo se, per rendere il gioco più bilanciato ed equo, non sarebbe meglio, ad ogni stagione, sorteggiare le squadre dei gironi spalmandole uniformemente. Questo permetterebbe anche di giocare con squadre diverse ed eviterebbe di annoiarsi perennemente in un girone statico in cui si è sempre gli stessi a combattere e dove l'unica via di uscita è quella di retrocedere spontaneamente per poi risalire in altro girone. Grazie
Colgo l'occasione per chiedere, sempreché non sia già stata esaminata in passato, la modifica dei gironi ogni stagione. Mi spiego: in serie D (dove stò attualmente) esistono gironi di ferro e gironi più abbordabili. Mi domandavo se, per rendere il gioco più bilanciato ed equo, non sarebbe meglio, ad ogni stagione, sorteggiare le squadre dei gironi spalmandole uniformemente. Questo permetterebbe anche di giocare con squadre diverse ed eviterebbe di annoiarsi perennemente in un girone statico in cui si è sempre gli stessi a combattere e dove l'unica via di uscita è quella di retrocedere spontaneamente per poi risalire in altro girone. Grazie
secondo me, la cristallizazione dei gironi si è verificata nel tempo.
quindi, (salvo cagate dei DEV che mettono le migliori 12 tutti nel girone a, poi i successivi 12 nel girone b, ecc. già in partenza), il problema che hai rivelato si concretizzarà a lungo andare dopo almeno una ventina di stagioni.
Inoltre con la questione dei 3 retrocessi e del promosso diretti (e del playoff per le seconde), ci dovrebbero mescolare abbastanza le carte, almeno in cima e in fondo alla classifica (e se non mi trovo in cima alla classifica, sono un somaro io)
(edited)
quindi, (salvo cagate dei DEV che mettono le migliori 12 tutti nel girone a, poi i successivi 12 nel girone b, ecc. già in partenza), il problema che hai rivelato si concretizzarà a lungo andare dopo almeno una ventina di stagioni.
Inoltre con la questione dei 3 retrocessi e del promosso diretti (e del playoff per le seconde), ci dovrebbero mescolare abbastanza le carte, almeno in cima e in fondo alla classifica (e se non mi trovo in cima alla classifica, sono un somaro io)
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Speriamo di riuscirci.
Sul rimescolamento concordo, è uno stimolo in più cambiare avversari.
Sul rimescolamento concordo, è uno stimolo in più cambiare avversari.
dalla prossima stagione, il vincitore del campionato sarà sempre promosso direttamente. A loro volta, le squadre dei secondi posti cercheranno le loro possibilità di promozione negli spareggi. I posti dal 3 al 6 saranno al sicuro, mentre le squadre dai posti 10-12 retrocedono direttamente, dai posti 7-9 dovranno difendere la propria presenza in campionato negli spareggi.
con questo sistema dovrebbe esser garantito anche un minimo di ricambio nei gironi, no? dalla prossima stagione, solo 3 squadre su 12 saranno al sicuro e non si muoveranno dal loro girone
con questo sistema dovrebbe esser garantito anche un minimo di ricambio nei gironi, no? dalla prossima stagione, solo 3 squadre su 12 saranno al sicuro e non si muoveranno dal loro girone
perchè verrà cambiato il sistema e rimodulato l'allenamento
questo in effetti non l'avevo registrato.
Quindi hanno annunciato che il "totale di allenamento" che un giocatore può prendere in una stagione rimane invariato?
Perchè io avevo capito che con la riduzione delle settimane volevano anche produrre un po' meno superstar e costringere a delle scelte.
questo in effetti non l'avevo registrato.
Quindi hanno annunciato che il "totale di allenamento" che un giocatore può prendere in una stagione rimane invariato?
Perchè io avevo capito che con la riduzione delle settimane volevano anche produrre un po' meno superstar e costringere a delle scelte.
vi incollo alcuni commenti che spiegano meglio
complete makeover of leagues
new leagues = 12 teams, 22 games in a season
end of season: 1st = guaranteed promotion to higher league, 2nd = qualifier game for promotion, 7-9 = qualifier for relegation, 10-12 = guaranteed relegation to lower league
two league games every week, 1 friendly, 1 NT, 1 u21 etc.
training takes place after 2 league games and friendly game
= due to that you can train more players (ex. 33 in pace instead of 22, 15 in playmaker instead of 10, 9 in striker instead of 6)
that's basically it, the rest is about technicalities
probably since the NEXT (not nearest) season there will also be a training change, so the 33 in pace etc. is just temporary
complete makeover of leagues
new leagues = 12 teams, 22 games in a season
end of season: 1st = guaranteed promotion to higher league, 2nd = qualifier game for promotion, 7-9 = qualifier for relegation, 10-12 = guaranteed relegation to lower league
two league games every week, 1 friendly, 1 NT, 1 u21 etc.
training takes place after 2 league games and friendly game
= due to that you can train more players (ex. 33 in pace instead of 22, 15 in playmaker instead of 10, 9 in striker instead of 6)
that's basically it, the rest is about technicalities
probably since the NEXT (not nearest) season there will also be a training change, so the 33 in pace etc. is just temporary
pupe se clicchi sul link puoi dare una ripassata alle modifiche sull'allenamento
current season:
-old training
- 2 games per week
next season:
- old training
- 3 games per week
season after next one and so on:
- new training (10slots etc) DEV DIARY 5 click
- 3 games per week
faccio prima ed editare e mettere qui la NEWS 5 tradotta a suo tempo
NEWS n°5
Diario di sviluppo 5: Nuove modifiche all'allenamento
Questa settimana vorremmo presentarvi il nostro nuovo approccio all'allenamento. Di seguito troverete tutte le informazioni.
Allo stesso tempo, stiamo lavorando alla versione finale del nuovo calendario stagionale. Quella parte verrà presentata la prossima settimana, poiché richiede ancora un pò di tempo.
Modifiche relative all'allenamento
Il sistema di allenamento verrà modificato. L'obiettivo principale è quello di adattare il numero massimo di allenamenti a un numero più elevato di partite in una settimana. Questo renderà l'allenamento più flessibile in modo che sia possibile costruire la squadra non come formazione allenata contro formazione non allenata ma più simile alla vita reale, ovvero giocatori esperti contro giovani giocatori promossi in prima squadra.
Il cambiamento chiave è che, invece di avere un solo ruolo, sarete in grado di dare priorità all'allenamento potendo scegliere diversi ruoli da allenare contemporaneamente. Ovviamente ci sarà un limite che sarà di 10 slot alla settimana da assegnare.
Regole aggiuntive per il nuovo allenamento:
1. Manteniamo i limiti del ruolo di allenamento - potete allenare un massimo di 6 attaccanti, 2 portieri. I centrocampisti e i difensori si adatteranno al limite (possono anche occupare tutti gli slot per un massimo di 10). Potete assegnare un'abilità diversa per ciascuna dei 4 ruoli.
2. I giocatori assegnati ai 10 slot di allenamento riceveranno sempre l'allenamento, anche se non hanno giocato una partita durante la settimana. Tuttavia, riceveranno un bonus significativo per il loro allenamento a seconda di quanti minuti hanno giocato.
3. I minuti giocati nelle partite ufficiali saranno molto più preziosi degli stessi minuti guadagnati nelle partite amichevoli.
4. Per ottenere un bonus di allenamento vicino al massimo, il giocatore che avete impostato in un intervallo di allenamento dovrebbe raccogliere circa 90 minuti durante le partite ufficiali della settimana.
5. I giocatori che hanno giocato ma non sono stati inseriti nelle slot di allenamento riceveranno solo un allenamento generale e solo un po' dell'allenamento per il loro ordine di ruolo.
6. I giocatori che non che non saranno assegnati agli slot di allenamento e non giocheranno partite, perderanno lentamente le loro abilità.
7. I giocatori che hanno giocato una partita ufficiale e contro squadre più forti otterranno un bonus extra per il loro allenamento.
8. Nello scenario di velocizzare la stagione fino a 13 settimane, anche la velocità di allenamento sarà aumentata ma in misura minore. Nello scenario della stagione da 14 settimane, la velocità di allenamento rimarrà piuttosto simile all'intensità attuale. Gli scenari saranno presentati con il prossimo Diario di Sviluppo
9. L'efficacia degli allenatori sarà visibile - sarai in grado di prendere decisioni sui tuoi allenatori vedendo come le loro abilità influenzano l'efficacia di ciascun allenamento di ruolo come anche quello generale.
10. I cambiamenti e le loro proporzioni verranno confermate dopo una lunga serie di prove sul nuovo server test. Simuleremo il numero appropriato di stagioni accelerate per assicurarci che il gioco sia bilanciato di conseguenza.
11. L'allenamento di resistenza deve essere leggermente rielaborato. Le altre regole di allenamento rimangono invariate.
(edited)
current season:
-old training
- 2 games per week
next season:
- old training
- 3 games per week
season after next one and so on:
- new training (10slots etc) DEV DIARY 5 click
- 3 games per week
faccio prima ed editare e mettere qui la NEWS 5 tradotta a suo tempo
NEWS n°5
Diario di sviluppo 5: Nuove modifiche all'allenamento
Questa settimana vorremmo presentarvi il nostro nuovo approccio all'allenamento. Di seguito troverete tutte le informazioni.
Allo stesso tempo, stiamo lavorando alla versione finale del nuovo calendario stagionale. Quella parte verrà presentata la prossima settimana, poiché richiede ancora un pò di tempo.
Modifiche relative all'allenamento
Il sistema di allenamento verrà modificato. L'obiettivo principale è quello di adattare il numero massimo di allenamenti a un numero più elevato di partite in una settimana. Questo renderà l'allenamento più flessibile in modo che sia possibile costruire la squadra non come formazione allenata contro formazione non allenata ma più simile alla vita reale, ovvero giocatori esperti contro giovani giocatori promossi in prima squadra.
Il cambiamento chiave è che, invece di avere un solo ruolo, sarete in grado di dare priorità all'allenamento potendo scegliere diversi ruoli da allenare contemporaneamente. Ovviamente ci sarà un limite che sarà di 10 slot alla settimana da assegnare.
Regole aggiuntive per il nuovo allenamento:
1. Manteniamo i limiti del ruolo di allenamento - potete allenare un massimo di 6 attaccanti, 2 portieri. I centrocampisti e i difensori si adatteranno al limite (possono anche occupare tutti gli slot per un massimo di 10). Potete assegnare un'abilità diversa per ciascuna dei 4 ruoli.
2. I giocatori assegnati ai 10 slot di allenamento riceveranno sempre l'allenamento, anche se non hanno giocato una partita durante la settimana. Tuttavia, riceveranno un bonus significativo per il loro allenamento a seconda di quanti minuti hanno giocato.
3. I minuti giocati nelle partite ufficiali saranno molto più preziosi degli stessi minuti guadagnati nelle partite amichevoli.
4. Per ottenere un bonus di allenamento vicino al massimo, il giocatore che avete impostato in un intervallo di allenamento dovrebbe raccogliere circa 90 minuti durante le partite ufficiali della settimana.
5. I giocatori che hanno giocato ma non sono stati inseriti nelle slot di allenamento riceveranno solo un allenamento generale e solo un po' dell'allenamento per il loro ordine di ruolo.
6. I giocatori che non che non saranno assegnati agli slot di allenamento e non giocheranno partite, perderanno lentamente le loro abilità.
7. I giocatori che hanno giocato una partita ufficiale e contro squadre più forti otterranno un bonus extra per il loro allenamento.
8. Nello scenario di velocizzare la stagione fino a 13 settimane, anche la velocità di allenamento sarà aumentata ma in misura minore. Nello scenario della stagione da 14 settimane, la velocità di allenamento rimarrà piuttosto simile all'intensità attuale. Gli scenari saranno presentati con il prossimo Diario di Sviluppo
9. L'efficacia degli allenatori sarà visibile - sarai in grado di prendere decisioni sui tuoi allenatori vedendo come le loro abilità influenzano l'efficacia di ciascun allenamento di ruolo come anche quello generale.
10. I cambiamenti e le loro proporzioni verranno confermate dopo una lunga serie di prove sul nuovo server test. Simuleremo il numero appropriato di stagioni accelerate per assicurarci che il gioco sia bilanciato di conseguenza.
11. L'allenamento di resistenza deve essere leggermente rielaborato. Le altre regole di allenamento rimangono invariate.
(edited)
Si può dare un numero a questa famigerata prossima stagione...? Così, va..., per maggior precisione...considerando che siamo alla 57a di serie A. :-J
Il punto credo sia questo:
8. Nello scenario di velocizzare la stagione fino a 13 settimane, anche la velocità di allenamento sarà aumentata ma in misura minore. Nello scenario della stagione da 14 settimane, la velocità di allenamento rimarrà piuttosto simile all'intensità attuale. Gli scenari saranno presentati con il prossimo Diario di Sviluppo
quindi deduco ci sarà un "lieve" decremento dell'allenamento totale. Giusto?
edit: approfitto per ringraziarti anche io per il tuo impegno con la community italica.
(edited)
8. Nello scenario di velocizzare la stagione fino a 13 settimane, anche la velocità di allenamento sarà aumentata ma in misura minore. Nello scenario della stagione da 14 settimane, la velocità di allenamento rimarrà piuttosto simile all'intensità attuale. Gli scenari saranno presentati con il prossimo Diario di Sviluppo
quindi deduco ci sarà un "lieve" decremento dell'allenamento totale. Giusto?
edit: approfitto per ringraziarti anche io per il tuo impegno con la community italica.
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grazie! lo sento come un dovere, il fatto che non abbiano scelto i classici canali ma abbiano postato il diario nel forum polacco non mi è proprio andato giù
Raul a Lorenzos
for now (i mean next season) nothing change in training speed, maybe some small adjustments will be made in line with training reform, but nothing significant.
yep, some small bugs should be fixed soon connected to new line up setup (match orders, problems with deleting players from list, etc.), also some small features - a button to copy players skills with formated text and hyperlinks next to any player in new squad view.
There is still a lot of bugs in new financial page (you can get there via link from overview page) - still categories are wrong, transfers should be only in transfers, some problems with list of previous seasons, etc - currently it takes quite a lot of time to make it final.
Club page is at the beggining, but after we will end finances it will be our main priority in terms of game views, 3D comes just after that.
for now (i mean next season) nothing change in training speed, maybe some small adjustments will be made in line with training reform, but nothing significant.
yep, some small bugs should be fixed soon connected to new line up setup (match orders, problems with deleting players from list, etc.), also some small features - a button to copy players skills with formated text and hyperlinks next to any player in new squad view.
There is still a lot of bugs in new financial page (you can get there via link from overview page) - still categories are wrong, transfers should be only in transfers, some problems with list of previous seasons, etc - currently it takes quite a lot of time to make it final.
Club page is at the beggining, but after we will end finances it will be our main priority in terms of game views, 3D comes just after that.