Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
devo fare un'altra correzione alle mie critiche iniziali
avevo letto e poi commentato solo il thread "diary 4..." e poi l'altro "league system"
adesso ho letto il thread specifico "International Cup". anche questo è innovativo.
International Cup – we are introducing idea of a new international cup which is very similar to the very well known UEFA Champions League. The competition format will consist of a group stage with home-away system and the two best teams from each group will play in a knock-out system. In play-off there will be only one match. The losing team will be eliminated from the cup.
It is important that all players will get the opportunity to play in a cup. This will be a great chance to compete against other players from different countries and of course this will provide you with better match earnings. The competition format will be similar to our league system. Lower levels will have more number of cups. On the highest-level champions of the top leagues will play against each other and consequently if you are the champion of one of the lower leagues you will play against a team from a different country at a similar level to even out chances. The Cup will be designed in a way that the higher level you play, the better financial rewards you get, and fans will be more likely to buy tickets. By doing this we are aiming to motivate you to try to achieve the highest possible position in your league.
Number of teams in cup will be set for 32 or 64. Depends from final season schedule that will be chosen.
io ho scritto a riguardo dicendo che interessava solo 2 utenti per nazione della massima serie...
invece vogliono creare coppe internazionali a livelli successivi, come per la coppa nazionale (sistema a me graditissimo)
quindi le partite dovrebbero riguardare anche le prime classificate di serie inferiore (serie B, serie C, ecc.)
almeno mi pare... se l'idea è questa... onestamente io avrei scritto in un inglese un po' diverso (probabilmente migliore XD)
resta da vedere l'impatto economico dei premi che vogliono assegnare.
(edited)
avevo letto e poi commentato solo il thread "diary 4..." e poi l'altro "league system"
adesso ho letto il thread specifico "International Cup". anche questo è innovativo.
International Cup – we are introducing idea of a new international cup which is very similar to the very well known UEFA Champions League. The competition format will consist of a group stage with home-away system and the two best teams from each group will play in a knock-out system. In play-off there will be only one match. The losing team will be eliminated from the cup.
It is important that all players will get the opportunity to play in a cup. This will be a great chance to compete against other players from different countries and of course this will provide you with better match earnings. The competition format will be similar to our league system. Lower levels will have more number of cups. On the highest-level champions of the top leagues will play against each other and consequently if you are the champion of one of the lower leagues you will play against a team from a different country at a similar level to even out chances. The Cup will be designed in a way that the higher level you play, the better financial rewards you get, and fans will be more likely to buy tickets. By doing this we are aiming to motivate you to try to achieve the highest possible position in your league.
Number of teams in cup will be set for 32 or 64. Depends from final season schedule that will be chosen.
io ho scritto a riguardo dicendo che interessava solo 2 utenti per nazione della massima serie...
invece vogliono creare coppe internazionali a livelli successivi, come per la coppa nazionale (sistema a me graditissimo)
quindi le partite dovrebbero riguardare anche le prime classificate di serie inferiore (serie B, serie C, ecc.)
almeno mi pare... se l'idea è questa... onestamente io avrei scritto in un inglese un po' diverso (probabilmente migliore XD)
resta da vedere l'impatto economico dei premi che vogliono assegnare.
(edited)
con oltre cento post in due giorni, mi sono perso...
XD
(edited)
XD
(edited)
Barros to
Tano.Marty
mi sa che in pochi leggono le news in home page.....
meglio postarvela anche qui
meglio postarvela anche qui
Oggi apriremo la discussione su qualcosa che è già diventato un argomento caldo nel forum Sokker Development (en), potrete trovarla nel thread How we want our league system to be organised. Vi abbiamo ascoltato e tra tutte le vostre idee abbiamo selezionato tre opzioni. Ecco i punti chiave che vogliamo implementare nel nostro nuovo sistema dei campionati\nella nostra nuova organizzazione dei campionati:
1. Stagione più breve: stiamo puntando alle 12 settimane, che sarebbero il 25% in meno rispetto ad ora.
2. Vogliamo che voi abbiate l'opportunità di giocare più partite.
Attualmente, alle squadre eliminate dalla Coppa Nazionale rimane solo una partita di campionato a settimana.
3. Vogliamo mantenere il nostro ritmo settimanale moderato il più possibile. Sokker non è un gioco arcade veloce con partite giocate ogni giorno e vorremmo mantenere questa caratteristica unica del nostro gioco.
Di seguito potete vedere le immagini di tre diversi tipi di stagione possibili, con descrizione annessa; saranno pubblicate per discuterne con tutti voi. Ci piacerebbe sapere cosa ne pensate, quindi per favore condividite le vostre opinioni con noi sul forum Sokker e vi preghiamo di dedicare un minuto per compilare il sondaggio. Sentitevi liberi di condividere le vostre idee e le vostre modifiche. Prima di mostrarvi le nostre tre opzioni, vogliamo prima proporre alcune nuove regole generali.
Coppa Internazionale - Stiamo introducendo una nuova Coppa internazionale molto simile alla ben nota UEFA Champions League. Il formato della competizione consisterà in una fase a gironi con un sistema andata e ritorno e le due migliori squadre di ciascun gruppo giocheranno in un sistema a eliminazione diretta. Nel play-off ci sarà una sola partita. La squadra perdente verrà eliminata dalla coppa.
È importante che tutti i giocatori abbiano l'opportunità di giocare in una coppa. Questa sarà una grande opportunità per competere contro altri giocatori provenienti da diversi paesi e, naturalmente, questo vi fornirà migliori guadagni nelle partite. Il formato della competizione sarà simile al nostro sistema di campionato. Le serie più basse avranno più squadre. Al livello più alto, i vincitori dei vari campionati più importanti giocheranno uno contro l'altro e di conseguenza, se sei il campione di un campionato delle serie più basse, giocherai contro una squadra di un altro paese a un livello simile per pareggiare le possibilità di vittoria. La Coppa sarà progettata in modo tale che più ad alto livello giocherete, migliori saranno le ricompense finanziarie e i fan avranno maggiori probabilità di acquistare i biglietti. In questo modo miriamo a motivarvi per cercare di raggiungere la posizione più alta possibile nella vostra lega.
Coppa Nazionale - Vogliamo iniziare una discussione su due possibili opzioni:
1. Tutte le squadre dello stesso paese possono partecipare alla Coppa Nazionale. Ciò significa che i club di serie inferiori potrebbero avere la possibilità di giocare contro una delle migliori squadre del loro paese.
2. Come alternativa a questa proposta, potremmo avere due Coppe distinte: una Coppa Nazionale e una Coppa di Lega. Solo le squadre delle prime 3 serie giocheranno nella più prestigiosa Coppa Nazionale. In questo modo dovremmo essere in grado di mantenere un livello più elevato di competizione e le squadre della serie inferiori avranno meno probabilità di essere eliminate nei primi turni. Le serie inferiori alla quarta saranno divise in coppe regionali (4 Coppe di lega, ecc.) in base al numero di leghe. Una coppa non avrà mai più di 512 squadre.
Apriremo un topic separato sul forum Sokker Development (en) con un sondaggio allegato per darvi l'opportunità di esprimere la vostra opinione.
Allenamento - Questo sarà discusso in dettaglio in un Diario di sviluppo separato in cui introdurremo alcune proposte per delle modifiche, ma come potete già intuire un numero maggiore di partite richiederà un approccio un po' differente per quanto riguarda l'allenamento. Vogliamo offrirvi maggiore flessibilità durante la configurazione della vostra squadra. Ci sarà un equilibrio tra il desiderio di migliorare le abilità dei vostri giocatori più giovani e il tentativo di ottenere buoni risultati nelle partite ufficiali.
Play-off di promozione e retrocessione - Le squadre si affronteranno in play-off in cui al vincitore di due partite (in casa e fuori casa) verrà assegnata una promozione al un campionato superiore. Le squadre che non giocheranno le partite di playoff potranno invece organizzare delle partite amichevoli.
Partite amichevoli - D'ora in poi le partite amichevoli avranno solo un effetto minore sul tuo allenamento. Sarai in grado di giocare una partita amichevole solo dopo essere stato eliminato dalla coppa. Questo non si applica alle partite Arcade in quanto non hanno alcun effetto sulla realtà di Sokker.
Opzione 1
Ogni stagione è composta da 12 settimane. Ogni settimana ha 3 partite che vengono giocate di Martedì, Venerdì e Domenica. Dovranno esser giocate 3 partite di campionato di giorno feriale. Poichè la Coppa Internazionale richiede 6 partite durante la fase a gruppi, spostando alcune partite di campionato nei giorni feriali alla fine della stagione ci permetterà di giocare due partite ufficiali quasi ogni settimana, anche per le squadre che sono state già eliminate dalla Coppa
Ogni stagione ha 12 settimane. Ogni settimana ha tre partite che si giocano martedì, venerdì e domenica. Tre partite di campionato dovranno essere giocate in un giorno feriale. Poiché la Coppa Internazionale richiede sei partite durante la fase a gironi, spostare alcune partite di campionato nei giorni feriali alla fine della stagione ci permetterà di giocare due partite ufficiali quasi ogni settimana, anche per le squadre che sono già eliminate dalla Coppa.
Opzione 2
In aggiunta all'opzione 1, le partite di campionato e di coppa si svolgeranno sempre nei giorni esatti delle settimane precedenti. Ulteriori incontri di campionato saranno programmati il martedì. Per lo stesso motivo di cui sopra, queste partite si giocheranno alla fine della stagione.
Opzione 3
Questa proposta è la più rivoluzionaria. Stiamo aumentando il numero di squadre per avere campionati a 12. Analogamente all'attuale sistema di campionato, ogni giorno della settimana avrà assegnata una propria competizione. Il cambiamento più grande qui è che ci saranno due partite di campionato settimanali ma, come vantaggio, saremo in grado di aumentare il numero di squadre per campionato a 12. Ciò influenzerà anche il sistema di promozione e retrocessione: le due migliori squadre avranno la possibilità di essere promossi in una divisione superiore, le sei squadre che occupano le ultime sei posizioni possono rischiare la retrocessione.
Oltre alle partite di campionato, abbiamo fissato due giorni consecutivi per la coppa nazionale e internazionale.
Non vediamo l'ora di vedere cosa pensate di tutto ciò e quali sono le vostre scelte. Vorremmo chiedervi solo una cosa prima di lasciare i vostri commenti. Provate a mettervi nei panni di qualcuno che si è appena unito al gioco. Per quanto apprezziamo i nostri attuali utenti, vorremmo anche che i principianti fossero maggiormente coinvolti nel gioco.
Qui potete trovare i sondaggi:
* Composizione dei campionati: https://www.webankieta.pl/ankieta/523386/league-system-options.html
* Coppa nazionale: https://www.webankieta.pl/ankieta/523392/national-cup-options.html
Profilo Facebook
Ultimo ma non meno importante, vorremmo invitarvi a far parte della nostra Pagina Facebook ufficiale dove potete trovare informazioni aggiornate sullo sviluppo del gioco.
1. Stagione più breve: stiamo puntando alle 12 settimane, che sarebbero il 25% in meno rispetto ad ora.
2. Vogliamo che voi abbiate l'opportunità di giocare più partite.
Attualmente, alle squadre eliminate dalla Coppa Nazionale rimane solo una partita di campionato a settimana.
3. Vogliamo mantenere il nostro ritmo settimanale moderato il più possibile. Sokker non è un gioco arcade veloce con partite giocate ogni giorno e vorremmo mantenere questa caratteristica unica del nostro gioco.
Di seguito potete vedere le immagini di tre diversi tipi di stagione possibili, con descrizione annessa; saranno pubblicate per discuterne con tutti voi. Ci piacerebbe sapere cosa ne pensate, quindi per favore condividite le vostre opinioni con noi sul forum Sokker e vi preghiamo di dedicare un minuto per compilare il sondaggio. Sentitevi liberi di condividere le vostre idee e le vostre modifiche. Prima di mostrarvi le nostre tre opzioni, vogliamo prima proporre alcune nuove regole generali.
Coppa Internazionale - Stiamo introducendo una nuova Coppa internazionale molto simile alla ben nota UEFA Champions League. Il formato della competizione consisterà in una fase a gironi con un sistema andata e ritorno e le due migliori squadre di ciascun gruppo giocheranno in un sistema a eliminazione diretta. Nel play-off ci sarà una sola partita. La squadra perdente verrà eliminata dalla coppa.
È importante che tutti i giocatori abbiano l'opportunità di giocare in una coppa. Questa sarà una grande opportunità per competere contro altri giocatori provenienti da diversi paesi e, naturalmente, questo vi fornirà migliori guadagni nelle partite. Il formato della competizione sarà simile al nostro sistema di campionato. Le serie più basse avranno più squadre. Al livello più alto, i vincitori dei vari campionati più importanti giocheranno uno contro l'altro e di conseguenza, se sei il campione di un campionato delle serie più basse, giocherai contro una squadra di un altro paese a un livello simile per pareggiare le possibilità di vittoria. La Coppa sarà progettata in modo tale che più ad alto livello giocherete, migliori saranno le ricompense finanziarie e i fan avranno maggiori probabilità di acquistare i biglietti. In questo modo miriamo a motivarvi per cercare di raggiungere la posizione più alta possibile nella vostra lega.
Coppa Nazionale - Vogliamo iniziare una discussione su due possibili opzioni:
1. Tutte le squadre dello stesso paese possono partecipare alla Coppa Nazionale. Ciò significa che i club di serie inferiori potrebbero avere la possibilità di giocare contro una delle migliori squadre del loro paese.
2. Come alternativa a questa proposta, potremmo avere due Coppe distinte: una Coppa Nazionale e una Coppa di Lega. Solo le squadre delle prime 3 serie giocheranno nella più prestigiosa Coppa Nazionale. In questo modo dovremmo essere in grado di mantenere un livello più elevato di competizione e le squadre della serie inferiori avranno meno probabilità di essere eliminate nei primi turni. Le serie inferiori alla quarta saranno divise in coppe regionali (4 Coppe di lega, ecc.) in base al numero di leghe. Una coppa non avrà mai più di 512 squadre.
Apriremo un topic separato sul forum Sokker Development (en) con un sondaggio allegato per darvi l'opportunità di esprimere la vostra opinione.
Allenamento - Questo sarà discusso in dettaglio in un Diario di sviluppo separato in cui introdurremo alcune proposte per delle modifiche, ma come potete già intuire un numero maggiore di partite richiederà un approccio un po' differente per quanto riguarda l'allenamento. Vogliamo offrirvi maggiore flessibilità durante la configurazione della vostra squadra. Ci sarà un equilibrio tra il desiderio di migliorare le abilità dei vostri giocatori più giovani e il tentativo di ottenere buoni risultati nelle partite ufficiali.
Play-off di promozione e retrocessione - Le squadre si affronteranno in play-off in cui al vincitore di due partite (in casa e fuori casa) verrà assegnata una promozione al un campionato superiore. Le squadre che non giocheranno le partite di playoff potranno invece organizzare delle partite amichevoli.
Partite amichevoli - D'ora in poi le partite amichevoli avranno solo un effetto minore sul tuo allenamento. Sarai in grado di giocare una partita amichevole solo dopo essere stato eliminato dalla coppa. Questo non si applica alle partite Arcade in quanto non hanno alcun effetto sulla realtà di Sokker.
Opzione 1
Ogni stagione è composta da 12 settimane. Ogni settimana ha 3 partite che vengono giocate di Martedì, Venerdì e Domenica. Dovranno esser giocate 3 partite di campionato di giorno feriale. Poichè la Coppa Internazionale richiede 6 partite durante la fase a gruppi, spostando alcune partite di campionato nei giorni feriali alla fine della stagione ci permetterà di giocare due partite ufficiali quasi ogni settimana, anche per le squadre che sono state già eliminate dalla Coppa
Ogni stagione ha 12 settimane. Ogni settimana ha tre partite che si giocano martedì, venerdì e domenica. Tre partite di campionato dovranno essere giocate in un giorno feriale. Poiché la Coppa Internazionale richiede sei partite durante la fase a gironi, spostare alcune partite di campionato nei giorni feriali alla fine della stagione ci permetterà di giocare due partite ufficiali quasi ogni settimana, anche per le squadre che sono già eliminate dalla Coppa.
Opzione 2
In aggiunta all'opzione 1, le partite di campionato e di coppa si svolgeranno sempre nei giorni esatti delle settimane precedenti. Ulteriori incontri di campionato saranno programmati il martedì. Per lo stesso motivo di cui sopra, queste partite si giocheranno alla fine della stagione.
Opzione 3
Questa proposta è la più rivoluzionaria. Stiamo aumentando il numero di squadre per avere campionati a 12. Analogamente all'attuale sistema di campionato, ogni giorno della settimana avrà assegnata una propria competizione. Il cambiamento più grande qui è che ci saranno due partite di campionato settimanali ma, come vantaggio, saremo in grado di aumentare il numero di squadre per campionato a 12. Ciò influenzerà anche il sistema di promozione e retrocessione: le due migliori squadre avranno la possibilità di essere promossi in una divisione superiore, le sei squadre che occupano le ultime sei posizioni possono rischiare la retrocessione.
Oltre alle partite di campionato, abbiamo fissato due giorni consecutivi per la coppa nazionale e internazionale.
Non vediamo l'ora di vedere cosa pensate di tutto ciò e quali sono le vostre scelte. Vorremmo chiedervi solo una cosa prima di lasciare i vostri commenti. Provate a mettervi nei panni di qualcuno che si è appena unito al gioco. Per quanto apprezziamo i nostri attuali utenti, vorremmo anche che i principianti fossero maggiormente coinvolti nel gioco.
Qui potete trovare i sondaggi:
* Composizione dei campionati: https://www.webankieta.pl/ankieta/523386/league-system-options.html
* Coppa nazionale: https://www.webankieta.pl/ankieta/523392/national-cup-options.html
Profilo Facebook
Ultimo ma non meno importante, vorremmo invitarvi a far parte della nostra Pagina Facebook ufficiale dove potete trovare informazioni aggiornate sullo sviluppo del gioco.
raccoglierò nei primi post tutte le news tradotte, così saranno facili da trovare
se non ho sbagliato l'ultima traduzione, vanno compresi appieno i tre calendari proposti.
(però il secondo lo escludo a priori perchè a mio parere è fatto davvero male)
tutti gli utenti di qualsiasi serie possono avere in calendario 3 o 4 partite settimanali. cioè:
Opzione1 ha tre partite a settimana effettive, Opzione3 ha quattro partite a settimana effettive,
finchè non arriva l'eliminazione da almeno una Coppa
(però il secondo lo escludo a priori perchè a mio parere è fatto davvero male)
tutti gli utenti di qualsiasi serie possono avere in calendario 3 o 4 partite settimanali. cioè:
Opzione1 ha tre partite a settimana effettive, Opzione3 ha quattro partite a settimana effettive,
finchè non arriva l'eliminazione da almeno una Coppa
Tano.Marty to
Barros
hai ragione. fai bene.
neppure io ho letto la traduzione in homepage. loggandomi iuna volta per lungo tempo non la visito mai.
neppure io ho letto la traduzione in homepage. loggandomi iuna volta per lungo tempo non la visito mai.
ogni stagione è composta da 12 settimane
nel senso che i gironi diventano da sei squadre???
nel senso che i gironi diventano da sei squadre???
felix to
Tano.Marty
Allora, non è difficile lasciare la medesima implicazione di allenamento che c'è ora rimuovendo l'unico vero problema: la connotazione del ruolo unico allenabile. Fatto che ci costringe a settare MID gli attaccanti o i difensori, oppure a giocare per forza con tre punte per poter allenare attaccanti, con evidente pregiudizio della profondità tattica dell'intero gioco.
Attacco: alleni 6 slot al 100% + 10 slot al 50% (come è ora) e decidi tu chi sono (anche settati DEF).
Difesa: alleni 10 slot al 100% e tutti gli altri più o meno al 10% (come è ora)
GK: alleni 2 slot al 100%. E qui cercherei di migliorare arrivando a 4 slot e slegandoli dal minutaggio, solo nel caso di GK.
velocità: 22 slot.
e via discorrendo.
Molto semplicemente rendere tutte le skill come velocità ai fini delle presenze, solo limitando gli slot delle altre skill in modo da poterne allenare esattamente la stessa quantità solita.
Tutto molto semplice senza distruggere sokker, a tutto vantaggio della pluralità tattica.
Campionati: Facendo quella semplice modifica all'allenamento puoi fare come ti pare, tanto basta che puoi schierare per 90 minuti i giocatori sufficienti a riempire gli slot della skill che alleni (basta anche una sola partita, e non potendo fare di più non c'è disparità tra chi fa 4 partite e chi ne fa una sola).
Attacco: alleni 6 slot al 100% + 10 slot al 50% (come è ora) e decidi tu chi sono (anche settati DEF).
Difesa: alleni 10 slot al 100% e tutti gli altri più o meno al 10% (come è ora)
GK: alleni 2 slot al 100%. E qui cercherei di migliorare arrivando a 4 slot e slegandoli dal minutaggio, solo nel caso di GK.
velocità: 22 slot.
e via discorrendo.
Molto semplicemente rendere tutte le skill come velocità ai fini delle presenze, solo limitando gli slot delle altre skill in modo da poterne allenare esattamente la stessa quantità solita.
Tutto molto semplice senza distruggere sokker, a tutto vantaggio della pluralità tattica.
Campionati: Facendo quella semplice modifica all'allenamento puoi fare come ti pare, tanto basta che puoi schierare per 90 minuti i giocatori sufficienti a riempire gli slot della skill che alleni (basta anche una sola partita, e non potendo fare di più non c'è disparità tra chi fa 4 partite e chi ne fa una sola).
Infine, proposta un po' anticonformista.
Il torneo svizzero che si usa per gli scacchi.
Con il torneo svizzero a prescindere dal numero di partecipanti e dal numero di partite che si impostano viene fatto salvo l'equilibrio e la validità del torneo.
Il vincitore di un torneo svizzero è davvero il più forte e sono sempre minimizzati i fattori randomici dovuti al calendario.
Funziona così per chi non lo conoscesse.
Se una serie è formata da 20 squadre ci saranno 12 giornate da 10 partite l'una.
La prima giornata è totalmente random come accoppiamenti oppure si può usare il punteggio in classifica generale che funziona similmente all'ELO degli scacchi, mentre dalla seconda in poi si affrontano sempre quelli più vicini possibile in classifica, ovviamente mai gli stessi.
Facciamo un esempio con meno giocatori: 6 partecipanti. Dopo la prima giornata questa è la classifica
tizio 3
caio 3
sempronio 1
alfa 1
beta 0
gamma 0
seconda giornata:
tizo - caio
sempronio - beta
alfa - gamma
ovviamente sempronio e alfa non possono incontrarsi perché si sono già incontrati.
Dopo la seconda gioranata la classifica sarà la seguente:
tizio 6
sempronio 4
caio 3
gamma 3
alfa 1
beta 0
accoppiamenti: tizio vs sempronio; caio vs gamma; alfa vs beta
In questo modo tutti affrontano sempre un avversario alla propria portata ma non troppo debole e se vince continua ad affrontare sempre i più forti, se perde, affronterà qualcosa di più abbordabile e se vince tornerà sopra a sfidare i migliori.
E' un meccanismo che, invariabilmente, fa primeggiare il migliore.
Inoltre c'è il punteggio cosiddetto bucholz, che è la somma dei punteggi finali degli avversari.
A parità di punti, vincerà chi ha affrontato avversari che hanno totalizzato un maggior punteggio.
E' una rottura con la tradizione calcistica reale, ma elimina ogni problema di calendario e struttura delle serie, per assurdo si potrebbe fare anche sempre un unico torneo tra tutti, senza serie.
(edited)
Il torneo svizzero che si usa per gli scacchi.
Con il torneo svizzero a prescindere dal numero di partecipanti e dal numero di partite che si impostano viene fatto salvo l'equilibrio e la validità del torneo.
Il vincitore di un torneo svizzero è davvero il più forte e sono sempre minimizzati i fattori randomici dovuti al calendario.
Funziona così per chi non lo conoscesse.
Se una serie è formata da 20 squadre ci saranno 12 giornate da 10 partite l'una.
La prima giornata è totalmente random come accoppiamenti oppure si può usare il punteggio in classifica generale che funziona similmente all'ELO degli scacchi, mentre dalla seconda in poi si affrontano sempre quelli più vicini possibile in classifica, ovviamente mai gli stessi.
Facciamo un esempio con meno giocatori: 6 partecipanti. Dopo la prima giornata questa è la classifica
tizio 3
caio 3
sempronio 1
alfa 1
beta 0
gamma 0
seconda giornata:
tizo - caio
sempronio - beta
alfa - gamma
ovviamente sempronio e alfa non possono incontrarsi perché si sono già incontrati.
Dopo la seconda gioranata la classifica sarà la seguente:
tizio 6
sempronio 4
caio 3
gamma 3
alfa 1
beta 0
accoppiamenti: tizio vs sempronio; caio vs gamma; alfa vs beta
In questo modo tutti affrontano sempre un avversario alla propria portata ma non troppo debole e se vince continua ad affrontare sempre i più forti, se perde, affronterà qualcosa di più abbordabile e se vince tornerà sopra a sfidare i migliori.
E' un meccanismo che, invariabilmente, fa primeggiare il migliore.
Inoltre c'è il punteggio cosiddetto bucholz, che è la somma dei punteggi finali degli avversari.
A parità di punti, vincerà chi ha affrontato avversari che hanno totalizzato un maggior punteggio.
E' una rottura con la tradizione calcistica reale, ma elimina ogni problema di calendario e struttura delle serie, per assurdo si potrebbe fare anche sempre un unico torneo tra tutti, senza serie.
(edited)
Tano.Marty to
felix
O_o
confessa gattaccio! ti stai preparando per l'episodio di sam eridon.. Eeehhh!?
confessa gattaccio! ti stai preparando per l'episodio di sam eridon.. Eeehhh!?
Tano.Marty to
felix
anche per l'allenamento avevo preparato un pacchetto di modifiche organizzate che, a mio parere,
lascerebbero a sokker il primato riguardo questo aspetto, se confrontato agli altri manageriali.
non si discosta troppo da quello che dici tu, che è correttamente il minimo da adeguare.
mantiene i capisaldi attuali, aggiungendo una proposta che alleggerisce i vincoli sul minutaggio settimanale, permettendo di schierare più spesso le formazioni migliori.
supponeva 2 partite settimanali, con 3 partite rimane valido, forse appena troppo libero
lo scrivo perchè sarà il prossimo punto che i devs tratteranno, se volete darci una occhiata
SISTEMA DI ALLENAMENTO e FORMA
Queste proposte considerando l'idea dei DEVs di mantere un solo allenamento settimanale e svincolare partita da allenamento. Mantengo l'attuale impostazione che rende Sokker molto equilibrato: una sola skill allenata e al massimo 10 allenandi (con alcune eccezioni).
* Introdurre l'età di ritiro degli allenatori. Tra 63 e 66 (o qualunque range di età, basta che si ritirino) dichiarano che è l'ultima stagione. All'inizio della stagione successiva vengono cancellati dal sistema.
* Slegare l'ordine di gioco dall'allenamento. Non è importante quale ruolo si assegna al giocatore. Per calcolare l'allenamento varrà solo il totale dei minuti giocati durante la settimana.
* Introdurre un sistema con slot di allenamento per ogni skill da allenare.
Avremo a disposizione i nostri slot: semplicemente selezioneremo una skill e tot giocatori da allenare.
Nota: questo sistema riduce l'incidenza degli infortuni, infatti mercoledì sera basta cambiare il giocatore infortunato e l'allenamento è salvo.
* Lasciare invariata l'intensità di allenamento per diminuire la presenza di calciatori super skillati. Infatti avremo a disposizione 12 settimane invece di 16 ogni stagione: quindi 3/4 di allenamento.
* Garantire il 50% dell'allenamento specifico senza giocare la partita, +1% per ogni minuto giocato fino al massimo del 100%
Nota: slegando completamente i minuti giocati dall'allenamento avremmo tutti squadre di anziani che giocano + un pollaio di 10 ragazzini che vedrebbero il prato solo per i pic-nic.
Il 50% di allenamento garantito non snatura l'attuale sistema che incentiva il mix delle scelte, inoltre basterà solo un tempo a settimana per allenare bene un giovane calciatore.
Adesso propongo due possibilità out/out, la seconda è fatta soprattutto in considerazione di una stagione ridotta a 12 settimane.
* Numero di allenandi classico
Resistenza >> tutti , Velocità >> tutti, Parate >> 4 slot,
Difesa, Tecnica, Regia, Passaggi >> 10 slot, Attacco >> 8 slot
oppure
* Numero di allenandi alternativo
Resistenza >> tutti , Allenamento generale >> tutti, Parate >> 4 slot,
Velocità, Difesa, Tecnica, Regia, Passaggi >> 10 slot, Attacco >> 8 slot
Nota1. Parate >> 4 slot. La modifica serve per incentivare questo allenamento.
Nota 2. Velocità >> 10 slot. Si può rendere questo allenamento uguale in tutto alle altre skill (slot e intensità). Se venisse lasciato lento come è adesso, arrivare al massimo sarebbe molto difficile.
Allenamento Generale >> tutti. Sarebbe una piccola novità. Funzionamento: raddoppia il valore di allenamento generale di tutte le skills.
Nota 3: E' attuabile solo insieme alla modifica “Velocità >> 10 slot”, altrimenti non avrebbe nessuna utilità.
E' semplice da impostare, servirebbe a: manager inesperti, squadre agli inizi o con l'allenatore non specializzato, squadre mediamente anziane, squadre che stanno cambiando allenandi.
* Inserire il RESET della FORMA ogni inizio stagione su un valore casuale tra 7 e 11, poi la forma riprenderà il suo andamento altalenante.
* Gestire la forma, senza controllarla (dovrebbe già essere attivo qualcosa di simile)
Se il giocatore gioca per 90' alla settimana (e non è infortunato) la modifica della forma ha un miglioramento
Esempio: immaginiamo un variazione di forma -2/+2, giocare 90' aggiunge un bonus di +0,5. o qualcosa di simile a discrezione dei DEVs.
Nota. Voglio lasciare la forma come elemento non controllabile, ma renderla più equa per tutti i Manager stagione per stagione. Infatti alcuni giocatori restano a forma bassissima per mooolto tempo (è davvero svilente), però ci sono anche casi di giocatori in forma altissima per lungo periodo (questi li ignoriamo).
* Risolvere il bug delle partite arcade. Danno esperienza al giocatore.
(edited)
lascerebbero a sokker il primato riguardo questo aspetto, se confrontato agli altri manageriali.
non si discosta troppo da quello che dici tu, che è correttamente il minimo da adeguare.
mantiene i capisaldi attuali, aggiungendo una proposta che alleggerisce i vincoli sul minutaggio settimanale, permettendo di schierare più spesso le formazioni migliori.
supponeva 2 partite settimanali, con 3 partite rimane valido, forse appena troppo libero
lo scrivo perchè sarà il prossimo punto che i devs tratteranno, se volete darci una occhiata
SISTEMA DI ALLENAMENTO e FORMA
Queste proposte considerando l'idea dei DEVs di mantere un solo allenamento settimanale e svincolare partita da allenamento. Mantengo l'attuale impostazione che rende Sokker molto equilibrato: una sola skill allenata e al massimo 10 allenandi (con alcune eccezioni).
* Introdurre l'età di ritiro degli allenatori. Tra 63 e 66 (o qualunque range di età, basta che si ritirino) dichiarano che è l'ultima stagione. All'inizio della stagione successiva vengono cancellati dal sistema.
* Slegare l'ordine di gioco dall'allenamento. Non è importante quale ruolo si assegna al giocatore. Per calcolare l'allenamento varrà solo il totale dei minuti giocati durante la settimana.
* Introdurre un sistema con slot di allenamento per ogni skill da allenare.
Avremo a disposizione i nostri slot: semplicemente selezioneremo una skill e tot giocatori da allenare.
Nota: questo sistema riduce l'incidenza degli infortuni, infatti mercoledì sera basta cambiare il giocatore infortunato e l'allenamento è salvo.
* Lasciare invariata l'intensità di allenamento per diminuire la presenza di calciatori super skillati. Infatti avremo a disposizione 12 settimane invece di 16 ogni stagione: quindi 3/4 di allenamento.
* Garantire il 50% dell'allenamento specifico senza giocare la partita, +1% per ogni minuto giocato fino al massimo del 100%
Nota: slegando completamente i minuti giocati dall'allenamento avremmo tutti squadre di anziani che giocano + un pollaio di 10 ragazzini che vedrebbero il prato solo per i pic-nic.
Il 50% di allenamento garantito non snatura l'attuale sistema che incentiva il mix delle scelte, inoltre basterà solo un tempo a settimana per allenare bene un giovane calciatore.
Adesso propongo due possibilità out/out, la seconda è fatta soprattutto in considerazione di una stagione ridotta a 12 settimane.
* Numero di allenandi classico
Resistenza >> tutti , Velocità >> tutti, Parate >> 4 slot,
Difesa, Tecnica, Regia, Passaggi >> 10 slot, Attacco >> 8 slot
oppure
* Numero di allenandi alternativo
Resistenza >> tutti , Allenamento generale >> tutti, Parate >> 4 slot,
Velocità, Difesa, Tecnica, Regia, Passaggi >> 10 slot, Attacco >> 8 slot
Nota1. Parate >> 4 slot. La modifica serve per incentivare questo allenamento.
Nota 2. Velocità >> 10 slot. Si può rendere questo allenamento uguale in tutto alle altre skill (slot e intensità). Se venisse lasciato lento come è adesso, arrivare al massimo sarebbe molto difficile.
Allenamento Generale >> tutti. Sarebbe una piccola novità. Funzionamento: raddoppia il valore di allenamento generale di tutte le skills.
Nota 3: E' attuabile solo insieme alla modifica “Velocità >> 10 slot”, altrimenti non avrebbe nessuna utilità.
E' semplice da impostare, servirebbe a: manager inesperti, squadre agli inizi o con l'allenatore non specializzato, squadre mediamente anziane, squadre che stanno cambiando allenandi.
* Inserire il RESET della FORMA ogni inizio stagione su un valore casuale tra 7 e 11, poi la forma riprenderà il suo andamento altalenante.
* Gestire la forma, senza controllarla (dovrebbe già essere attivo qualcosa di simile)
Se il giocatore gioca per 90' alla settimana (e non è infortunato) la modifica della forma ha un miglioramento
Esempio: immaginiamo un variazione di forma -2/+2, giocare 90' aggiunge un bonus di +0,5. o qualcosa di simile a discrezione dei DEVs.
Nota. Voglio lasciare la forma come elemento non controllabile, ma renderla più equa per tutti i Manager stagione per stagione. Infatti alcuni giocatori restano a forma bassissima per mooolto tempo (è davvero svilente), però ci sono anche casi di giocatori in forma altissima per lungo periodo (questi li ignoriamo).
* Risolvere il bug delle partite arcade. Danno esperienza al giocatore.
(edited)
GeorgeBest to
felix
...Il torneo svizzero che si usa per gli scacchi...
questi sono i momenti in cui mi sento di dire:
"sposami!"
...peccato che poi la scelta più efficace non sempre è quella emotivamente più votata!
questi sono i momenti in cui mi sento di dire:
"sposami!"
...peccato che poi la scelta più efficace non sempre è quella emotivamente più votata!
Mi piace.
Una cosa simile esisteva in un altro gioco manageriale, Campionet, giochino molto bello che poi chiuse.
Una cosa simile esisteva in un altro gioco manageriale, Campionet, giochino molto bello che poi chiuse.
felix to
Tano.Marty
ribadisco che diminuire proporzionalmente l'allenamento non risolve il problema dell'appiattimento dei giocatori, ce ne sono troppi di forza 10 e un mare di forza 9 e 8. Poi ce ne saranno troppi di forza 7 e un mare di forza 6... cambia niente. Il massimo sarà sempre troppo.
Unico effetto, partite più brutte. Quindi la soluzione a quel problema è un'altra
Unico effetto, partite più brutte. Quindi la soluzione a quel problema è un'altra