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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker

2020-05-07 12:56:31
Se non ricordo male si è parlato di mettere in lista trasferimenti tutti i giocatori di un bot. Spero che i dev abbiano letto questo
2020-05-07 12:58:37
Con la giusta tattica e scegliendo i giusti mid, segnano eccome. Anche io data la moria degli attaccanti della mia squadra, ho messo un'ala con 12 attacco come seconda punta facendogli fare movimenti più alla gervinho diciamo, e ha segnato parecchio. Il punto è che è peggio che con una punta vera messa più sotto porta. Se così ho fatto 10 goal in 3 partite, in quell'altro modo ne avrei fatti 12/13... è questo il punto. Si è trattato di una necessità.
Con un impianto diverso, invece, sarebbe una risorsa, come nella realtà. Centrocampisti che segnano, come gli ancelotti e i gannini dei bei tempi sono un'arma in più, non un abbassamento delle % di realizzazione, come sarebbe su sokker.
2020-05-07 13:57:57
ne stiamo discutendo in forum staff, vedrete che ci saranno novità a riguardo
2020-05-07 14:19:05
Evviva! Ma allora tu hai il Potere.

Digli di farci scegliere il battitore dei calci di punizione, di migliorare la grafica per farli sembrare se non dei tiri di Baggio almeno dei calci di punizione veri, e di far dipendere la percentuale realizzativa da un miscuglio di tecnica e regia (dal limite dell'area) e attacco e regia (da lontano)

Poi vediamo... diminuire i passaggi da vicino sbagliati, anche con 4 in skill passaggi sono comunque calciatori professionisti, le cose facili le devono saper fare.

Altra cosa che ho letto (io non ho idee mie, copio quelle degli altri) è "attaccanti meno dribbling/corsa e più passaggi", mentre centrocampisti, il contrario. È giustissimo.

Queste son le cose importanti, perché secondo me su riorganizzazione dei campionati, dell'allenamento, e sulle nuove competizioni nazionali/internazionali sapranno cosa fare (anche se aspetto con Ansia, la mia cagnolina, che ho chiamato appunto "Ansia", la news di domani, quando ci riveleranno come si alleneranno i nostri futuri campioni.

Ah, nessuno parla delle giovanili, e nemmeno loro. Nessuno ha notato che NON le hanno messe nelle ipotesi di calendari che hanno fatto?
Io non ci giurerei che le mantengono. O magari le tengono, e permettono di farci giocare i nostri giocatori U21 per fargli fare minutaggio.
2020-05-07 14:44:48
dai, non esistono i gol da fuori dei mid. Se ne vede uno a stagione se va bene... è un peccato.
2020-05-07 14:47:02
mica ho detto da fuori... :p
2020-05-07 14:52:14
se li fai entrare in area ovvio che prima o poi tirano, graziearca... :P

(Che poi senza quel maledetto vincolo ordine-allenamento sarà finalmente possibile mettere almeno un trequartista ordine ATT forzandolo a concludere a rete di più.)
2020-05-07 15:08:44
esatto! è quello il punto, ma bisogna anche che quel trequartista abbia con più facilità attacco alto, senza dover per forza rinunciare a parte della sua efficacia di suggeritore, come dicevo prima, altrimenti non converrebbe farlo. E' questo il punto nodale. Ci vuole una skill Attacco che non sia spendibile anche come punta effettiva. Magari può essere sufficiente separare Tiro ravvicinato e Tiro da lontano. I centrocampisti potrebbero avere 6 nella prima e 17 nella seconda skill. In effetti sono due modalità di tiro completamente diverse. La prima è una inzagata/maradonata (a seconda dello stile), la seconda è una Matthausata e la tecnica di esecuzione è diametralmente opposta.
Ci sono attaccanti efficacissimi in area che da fuori sono quasi nulli, mi ricordo Aldo Serena, per esempio.
E' una skill in più ovviamente, con tutto quello che comporta. Si potrebbe gestire come la disciplina tattica. Attacco sarebbe una media delle due e poi con il puntatore sopra vedi il dettaglio. L'allenamento può funzionare aumentando la % di allenamento di attacco e sporzionando in base alla % di tiri effettuati in area o fuori. Questo consentirà di pilotare la cosa disegnando movimenti tattici di conseguenza.
2020-05-07 16:22:47
ottimo!

l'ideale sarebbe una sorta di base d'asta, attivabile da chiunque, con la prima offerta che sancisce l'inizio dell'asta on line
2020-05-07 17:21:44
ma 'change motor, return old motor' già è stato detto? :D
2020-05-07 17:38:51
non è di facile soluzione, con la cancellazione a fine stagione di tante squadre bot (immagino tutti quelli delle leghe che avranno il taglio dell'ultima serie) si rischia di creare una bomba di mercato, è lì il problema
2020-05-07 17:42:22
è stato creato questo thread in international, i vari ct interessati inizino a seguirlo

Save NT prospects from bot team


1

2020-05-07 17:18:58
Lord Legolas to All
Because National Teams are an important part of this manager, Developers thought to save valuable players from bot teams.
The process is simple: NT coaches must propose eligible players on this thread (or any close-to-NTs users), and we will analyze the case. If we consider he's a good prospect, player(s) will be released on Transfer List.

Please inform your NT coaches about this topic!
(edited)

Edit Delete Reply

2020-05-07 17:26:58
Raul to Lord Legolas
DEV:
In the future, we will address problem of good players stucked in bot teams by idea of Bots removal with the end of the season (and all players puted on TL). But development will take some time, so it wont be introduced this season, or probably even next one. During that time, treat that thread as a temporary solution to help NT.

(edited)

(edited)
(edited)
2020-05-07 18:13:12
Stabilire un limite di valore/età per recuperare i giocatori più utili. Il resto a mare.
Tipo, 16 anni sopra i 25000, 17, sopra i 60000, 18 sopra i 120000, ecc ecc
Poi tieni i giocatori congelati e li rilasci sul mercato a lotti in modo che non siano troppo invasivi
2020-05-07 18:14:46
Beh, le skill già adesso sono forzatamente scorrelate, quando nella realtà non possono esserlo. Separare attacco e passaggio è per esempio poco credibile: se un giocatore sa passare al millimetro di prima, fare lanci di 40 metri ecc allora sa tirare con precisione. Poi certo, la finalizzazione è un qualcosa di diverso dall'assist ma generalmente sono entrambi indici del saper indirizzare il pallone verso un punto preciso.
2020-05-07 18:17:31
grazie!
2020-05-07 19:02:02
è vero, infatti secondo me tecnica dovrebbe essere una skill che potenzia, o depotenzia, le primarie.
Se tecnica è alta deve dare un bonus a parate (hihihi :p), passaggi, regia e attacco, mentre se è bassa deve dare dei malus, oltre a sottendere all'attività primaria di tecnica che è l'avanzata palla al piede.