Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
E aggiungo che mi secca addirittura, quando pulisco cache, cookie e derivati, che mi appaia la nuova.
io ho salvato questo preferito:
http://sokker.org/theme/action/restore_old
ora smanettando mi sono accorto che partendo dalla vecchia skin, se vai su
Uffico-Media-Skin (https://sokker.org/media/show/skins)
puoi rimettere la skin originale di sokker, quella ancora precedente!
(provare per credere)
http://sokker.org/theme/action/restore_old
ora smanettando mi sono accorto che partendo dalla vecchia skin, se vai su
Uffico-Media-Skin (https://sokker.org/media/show/skins)
puoi rimettere la skin originale di sokker, quella ancora precedente!
(provare per credere)
A me nella pagina skin non compare assolutamente nulla...
A me nella pagina skin non compare assolutamente nulla...
stesso problema
Barros to
Wonderwall
Diario di sviluppo n° 11: Nuova interfaccia - Primi modelli
Questa settimana vorremmo condividere con voi le prime visualizzazioni della nuova interfaccia preparata dal designer UX. Sono il risultato di un lungo lavoro svolto da un gruppo di nuovi utenti (a cui abbiamo chiesto di creare account e analizzare i luoghi in cui si perdono, problemi di navigazione, comprensione del gioco, ecc.), in aggiunta abbiamo preso in considerazione anche i commenti degli utenti attuali.
IMPORTANTE: i progetti che vedete oggi sono modelli - schizzi del nuovo sito Web, che mostrano come funzionerà la sua navigazione, come saranno organizzati i singoli elementi e quale sarà l'architettura delle informazioni. Questi NON sono disegni grafici. Il nuovo design grafico è attualmente in fase di elaborazione e i modelli che vedete sono un punto di partenza, tuttavia, questo è un passaggio separato nel nostro lavoro. Pertanto, nel giudicare, nel commentare queste opere, ricordate che stiamo parlando di uno schizzo, non di un progetto finale.
Nuova navigazione - Layout
Attualmente in Sokker abbiamo diverse possibili impostazioni di pagina: la vecchia interfaccia e la sua versione più recente. Ognuna di esse può essere modificata con la grafica e il layout del menu. La maggior parte degli utenti utilizza la versione più recente dell'interfaccia (quasi l'80%) e la maggior parte utilizza la navigazione inferiore. Questo layout è settato come predefinito per i nuovi giocatori.
Durante le interviste, abbiamo scoperto che il layout è uno dei primi scogli a causa del quale i nuovi utenti non rimangono nel gioco. Le icone in basso mancano di descrizione e come conseguenza di ciò i nuovi utenti si perdono rapidamente, non sono in grado di navigare nel gioco e rinunciano a Sokker molto rapidamente, praticamente non raggiungendo la maggior parte degli elementi del gioco.
Come vedrete dai nuovi progetti, nella nuova interfaccia la navigazione principale sarà bloccata a sinistra, la navigazione complementare apparirà nella parte superiore delle singole schede. Questa organizzazione renderà molto più facile l'accesso ai nuovi utenti (invece delle icone abbiamo descrizioni complete delle schede, questo è anche un layout comunemente usato in questo tipo di giochi).
Visualizzazione del club, visualizzazione su browser mobile
Cliccando sul link sottostante potete vedere la visualizzazione di base - la visualizzazione del club selezionato. Come poteet vedere, è stata leggermente ampliata in modo che in prima pagina fossero disponibili ulteriori informazioni chiave su un determinato team.
Visualizzazione della pagina del club
Il link contiene diverse visualizzazioni: usate il tasto sinistro del mouse o le frecce della tastiera per vederle tutte. La prima è la visualizzazione del club appartenente all'utente (Tornado Pirates). Scorrendo la pagina verso il basso è possibile vedere come le schede orizzontali si spostino sulla barra superiore. Il prossimo punto di vista è la home di un altro club che visitiamo (Almost Religious). Come potete vedere, i layout sono gli stessi, la visualizzazione del club è universale e vogliamo che la home page di ogni club nel gioco sia uguale.
Le seguenti schermate mostrano la visualizzazione mobile. Ormai quasi il 40% dell'accesso a Sokker proviene da dispositivi mobili, quindi presteremo molta attenzione a questo elemento. Come potete vedere, il gioco incoraggerà l'utente a girare il telefono, grazie al quale la visualizzazione degli elementi sarà più efficace (è così che altri sviluppatori lavorano con la telefonia mobile, da Football Manager a Top Eleven e molti altri).
Sala stampa
Un'altra visualizzazione è la sala stampa, un elemento di Sokker completamente nuovo che aggiungerà un nuovo elemento al gioco. Troveremo qui vari tipi di informazioni, gli esempi possono essere visti nello schizzo. Fondamentalmente, qui riceveremo messaggi generati dal gioco stesso (riassunti delle partite, informazioni sui record, rapporti di allenamento e molto altro), ma anche i nostri messaggi (newsletter del club) e saremo in grado di seguire altre squadre (scegliendole da guardare).
Visualizzazione della sala stampa
Match viewer
Infine, vi presentiamo i modelli preparati per la visualizzazione della partita. Avremo molti cambiamenti anche qui. Prima di tutto, la pagina di caricamento della partita ha un aspetto diverso (prima visualizzazione). Dopo aver caricato la partita, vedremo i giocatori che si stanno disponendo sul campo, preparandosi per la partita - e abbiamo diverse schermate introduttive che visualizeranno in anteprima la partita, come la visualizzazione delle impostazioni della partita, le formazioni, le informazioni chiave sui club o sulle partite. In ulteriori visualizzazioni (cambiatele usando le frecce della tastiera) sarà anche possibile visualizzare la schermata dell'intervallo e una nuova visualizzazione delle impostazioni della modalità camera, insieme a una possibile scelta tra 2D e 3D.
Visualizzazione pagina delle partite
Commenti e prossimi passaggi
Per finire, condividiamo con voi un link al modulo in cui potete lasciare le vostre opinioni, suggerimenti e idee riguardanti le opzioni presentate.
Attualmente sono in corso lavori su ulteriori visualizzazioni (compresa la formazione). Gli schizzi dei singoli elementi del gioco verranno creati in successione.
Questa settimana vorremmo condividere con voi le prime visualizzazioni della nuova interfaccia preparata dal designer UX. Sono il risultato di un lungo lavoro svolto da un gruppo di nuovi utenti (a cui abbiamo chiesto di creare account e analizzare i luoghi in cui si perdono, problemi di navigazione, comprensione del gioco, ecc.), in aggiunta abbiamo preso in considerazione anche i commenti degli utenti attuali.
IMPORTANTE: i progetti che vedete oggi sono modelli - schizzi del nuovo sito Web, che mostrano come funzionerà la sua navigazione, come saranno organizzati i singoli elementi e quale sarà l'architettura delle informazioni. Questi NON sono disegni grafici. Il nuovo design grafico è attualmente in fase di elaborazione e i modelli che vedete sono un punto di partenza, tuttavia, questo è un passaggio separato nel nostro lavoro. Pertanto, nel giudicare, nel commentare queste opere, ricordate che stiamo parlando di uno schizzo, non di un progetto finale.
Nuova navigazione - Layout
Attualmente in Sokker abbiamo diverse possibili impostazioni di pagina: la vecchia interfaccia e la sua versione più recente. Ognuna di esse può essere modificata con la grafica e il layout del menu. La maggior parte degli utenti utilizza la versione più recente dell'interfaccia (quasi l'80%) e la maggior parte utilizza la navigazione inferiore. Questo layout è settato come predefinito per i nuovi giocatori.
Durante le interviste, abbiamo scoperto che il layout è uno dei primi scogli a causa del quale i nuovi utenti non rimangono nel gioco. Le icone in basso mancano di descrizione e come conseguenza di ciò i nuovi utenti si perdono rapidamente, non sono in grado di navigare nel gioco e rinunciano a Sokker molto rapidamente, praticamente non raggiungendo la maggior parte degli elementi del gioco.
Come vedrete dai nuovi progetti, nella nuova interfaccia la navigazione principale sarà bloccata a sinistra, la navigazione complementare apparirà nella parte superiore delle singole schede. Questa organizzazione renderà molto più facile l'accesso ai nuovi utenti (invece delle icone abbiamo descrizioni complete delle schede, questo è anche un layout comunemente usato in questo tipo di giochi).
Visualizzazione del club, visualizzazione su browser mobile
Cliccando sul link sottostante potete vedere la visualizzazione di base - la visualizzazione del club selezionato. Come poteet vedere, è stata leggermente ampliata in modo che in prima pagina fossero disponibili ulteriori informazioni chiave su un determinato team.
Visualizzazione della pagina del club
Il link contiene diverse visualizzazioni: usate il tasto sinistro del mouse o le frecce della tastiera per vederle tutte. La prima è la visualizzazione del club appartenente all'utente (Tornado Pirates). Scorrendo la pagina verso il basso è possibile vedere come le schede orizzontali si spostino sulla barra superiore. Il prossimo punto di vista è la home di un altro club che visitiamo (Almost Religious). Come potete vedere, i layout sono gli stessi, la visualizzazione del club è universale e vogliamo che la home page di ogni club nel gioco sia uguale.
Le seguenti schermate mostrano la visualizzazione mobile. Ormai quasi il 40% dell'accesso a Sokker proviene da dispositivi mobili, quindi presteremo molta attenzione a questo elemento. Come potete vedere, il gioco incoraggerà l'utente a girare il telefono, grazie al quale la visualizzazione degli elementi sarà più efficace (è così che altri sviluppatori lavorano con la telefonia mobile, da Football Manager a Top Eleven e molti altri).
Sala stampa
Un'altra visualizzazione è la sala stampa, un elemento di Sokker completamente nuovo che aggiungerà un nuovo elemento al gioco. Troveremo qui vari tipi di informazioni, gli esempi possono essere visti nello schizzo. Fondamentalmente, qui riceveremo messaggi generati dal gioco stesso (riassunti delle partite, informazioni sui record, rapporti di allenamento e molto altro), ma anche i nostri messaggi (newsletter del club) e saremo in grado di seguire altre squadre (scegliendole da guardare).
Visualizzazione della sala stampa
Match viewer
Infine, vi presentiamo i modelli preparati per la visualizzazione della partita. Avremo molti cambiamenti anche qui. Prima di tutto, la pagina di caricamento della partita ha un aspetto diverso (prima visualizzazione). Dopo aver caricato la partita, vedremo i giocatori che si stanno disponendo sul campo, preparandosi per la partita - e abbiamo diverse schermate introduttive che visualizeranno in anteprima la partita, come la visualizzazione delle impostazioni della partita, le formazioni, le informazioni chiave sui club o sulle partite. In ulteriori visualizzazioni (cambiatele usando le frecce della tastiera) sarà anche possibile visualizzare la schermata dell'intervallo e una nuova visualizzazione delle impostazioni della modalità camera, insieme a una possibile scelta tra 2D e 3D.
Visualizzazione pagina delle partite
Commenti e prossimi passaggi
Per finire, condividiamo con voi un link al modulo in cui potete lasciare le vostre opinioni, suggerimenti e idee riguardanti le opzioni presentate.
Attualmente sono in corso lavori su ulteriori visualizzazioni (compresa la formazione). Gli schizzi dei singoli elementi del gioco verranno creati in successione.
Lasciateci le vostre opinioni
news pubblicata e incollata qui a pagina 1 con tutte le precedenti news
bel lavoro, anche se non ho capito i numeretti vicino ai giocatori negli screen delle partite.
Infine, vi presentiamo i modelli preparati per la visualizzazione della partita. Avremo molti cambiamenti anche qui. Prima di tutto, la pagina di caricamento della partita ha un aspetto diverso (prima visualizzazione). Dopo aver caricato la partita, vedremo i giocatori che si stanno disponendo sul campo, preparandosi per la partita - e abbiamo diverse schermate introduttive che visualizeranno in anteprima la partita, come la visualizzazione delle impostazioni della partita, le formazioni, le informazioni chiave sui club o sulle partite. In ulteriori visualizzazioni (cambiatele usando le frecce della tastiera) sarà anche possibile visualizzare la schermata dell'intervallo e una nuova visualizzazione delle impostazioni della modalità camera, insieme a una possibile scelta tra 2D e 3D.
:O
:O
tanta roba
non voglio passare per quello a cui piace tutto ciò che sti dev stanno proponendo ...ma ste modifiche sono una figata, lo stile mi piace un sacco
non voglio passare per quello a cui piace tutto ciò che sti dev stanno proponendo ...ma ste modifiche sono una figata, lo stile mi piace un sacco
Durante le interviste, abbiamo scoperto che il layout è uno dei primi scogli a causa del quale i nuovi utenti non rimangono nel gioco. Le icone in basso mancano di descrizione e come conseguenza di ciò i nuovi utenti si perdono rapidamente, non sono in grado di navigare nel gioco e rinunciano a Sokker molto rapidamente
=.='
OK, layout a prova di bimbominkia...
=.='
OK, layout a prova di bimbominkia...
Io lo trovo eccessivo invece, fa perdere a sokker quell'aria di "semplicità", ma capisco che l'utenza media di internet non sia così sveglia e alla prima difficoltà molli...
Io lo trovo eccessivo invece, fa perdere a sokker quell'aria di "semplicità", ma capisco che l'utenza media di internet non sia così sveglia e alla prima difficoltà molli...
de gustibus non sputacchiandum est!
comunque anche io mi trovo a mio agio con la prima skin che tutt'oggi ancora uso!
de gustibus non sputacchiandum est!
comunque anche io mi trovo a mio agio con la prima skin che tutt'oggi ancora uso!
Barros to
GeorgeBest
non so se avete notato l'opzione replay (disattivabile) in match options...