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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
Anche io eviterei le modifiche che rendono il gioco più semplice ma qui stiamo parlando di skin ragazzi! Ci stiamo lamentando delle Skin. Informazioni disposte in maniera differente con un pò più di colore.
Devi metterlo in questa forma, sennò al 99% non si apre (quella usa la libreria flash).
https:// www. youtube. com/ watch? v= xIROG26b-n0
E non
https://www.youtube.com/v/xIROG26b-n0
ps: in realtà mi sono accorto che qui l'editor "formatta" il testo forzando la url dei video alla versione flash. Direi che allora l'unica è usare i tag video.
[ video]https://www.youtube.com/v/xIROG26b-n0[ /video]
rimuovendo gli spazi
(edited)
https:// www. youtube. com/ watch? v= xIROG26b-n0
E non
https://www.youtube.com/v/xIROG26b-n0
ps: in realtà mi sono accorto che qui l'editor "formatta" il testo forzando la url dei video alla versione flash. Direi che allora l'unica è usare i tag video.
[ video]https://www.youtube.com/v/xIROG26b-n0[ /video]
rimuovendo gli spazi
(edited)
grazie,
sono un neanderthaliano informatico.
modifico subito.
sono un neanderthaliano informatico.
modifico subito.
Ciao,
Mi dispiace ma sono d'accordissimo con Rebel, lasciando stare la grafica diventerà un gioco molto simile ad Ultimate Manager (qualcuno lo ricorda?). Con il nuovo allenamento tutti potranno tenersi stretti i loro talenti e allenarli, meno scambi sul mercato, più arcade e meno strategia...
Certo i neofiti saranno forse più felici, ma forse i Dev e i giocatori che non vendono i loro prodigi non capiscono che il mercato funziona bene, è possibile pagare un giocatore più del suo valore, molto difficile (grazie anche ai trader) venderlo a meno!!!
Aspettiamo, ma il precedente del gioco per cellulare non fa ben sperare...
(edited)
Mi dispiace ma sono d'accordissimo con Rebel, lasciando stare la grafica diventerà un gioco molto simile ad Ultimate Manager (qualcuno lo ricorda?). Con il nuovo allenamento tutti potranno tenersi stretti i loro talenti e allenarli, meno scambi sul mercato, più arcade e meno strategia...
Certo i neofiti saranno forse più felici, ma forse i Dev e i giocatori che non vendono i loro prodigi non capiscono che il mercato funziona bene, è possibile pagare un giocatore più del suo valore, molto difficile (grazie anche ai trader) venderlo a meno!!!
Aspettiamo, ma il precedente del gioco per cellulare non fa ben sperare...
(edited)
Ultimate Manager
lo stesso esempio che feci io ai tempi della prima news.
Li il mercato era morto. e insieme ad esso il gioco.
Il fatto di non poter allenare tutti i ruoli della squadra (11 titolari parlo) tiene ora sempre vivo il mercato di sokker e costringe tutti a strategie diverse per ovviare a questo.
Se mi produco tutto in casa, alla lunga tutti lo faranno e il mercato morirà... e con esso l'economia e il gioco... non so, spero non sia così...
già i portieri, ognuno allenerà il suo e amen-->Mercato dei portieri morto.
Inoltre tutti avranno giocatori simili e il loro valore sul mercato sarà bassissimo. Alle lunga anche dei migliori top players.
lo stesso esempio che feci io ai tempi della prima news.
Li il mercato era morto. e insieme ad esso il gioco.
Il fatto di non poter allenare tutti i ruoli della squadra (11 titolari parlo) tiene ora sempre vivo il mercato di sokker e costringe tutti a strategie diverse per ovviare a questo.
Se mi produco tutto in casa, alla lunga tutti lo faranno e il mercato morirà... e con esso l'economia e il gioco... non so, spero non sia così...
già i portieri, ognuno allenerà il suo e amen-->Mercato dei portieri morto.
Inoltre tutti avranno giocatori simili e il loro valore sul mercato sarà bassissimo. Alle lunga anche dei migliori top players.
Troy_McLure to
xyper
Con il nuovo allenamento tutti potranno tenersi stretti i loro talenti e allenarli, meno scambi sul mercato, più arcade e meno strategia...
"meno strategia" perché?
Ultimate Manager l'ho provato anch'io (li provo tutti...). Se non cambi il numero totale di slot, perché il mercato dovrebbe stagnarsi? Io alleno MID: se pesco un att e decido di allenarlo, dovrò rinunciare a un giovane allenando mid.
"meno strategia" perché?
Ultimate Manager l'ho provato anch'io (li provo tutti...). Se non cambi il numero totale di slot, perché il mercato dovrebbe stagnarsi? Io alleno MID: se pesco un att e decido di allenarlo, dovrò rinunciare a un giovane allenando mid.
Quando lo chiusero, avevo come allenando uno dei giocatori più forti in assoluto. Rosicai parecchio.
io, boh, mi stupisco di tutte ste palle di vetro :D
sarà che la vedo proprio all'opposto....
per me ci troveremo con un gioco piu' veloce (e meno male! ve lo dice uno che ha staccato due anni ed ora si sta annoiando da morire) e molto piu' profondo grazie ad un sistema d'allenamento che è anni luce avanti a questo schifo che ci troviamo da anni.
e comunque con la garanzia di uno staff che, se vedrà qualcosa andar storto, potrà correggere il tiro senza troppi patemi
senza dimenticare che pian piano verranno corretti tutti i vecchi bug che affliggevano il gioco da millemila anni
...non vi capisco ma vi voglio bene lo stesso
sarà che la vedo proprio all'opposto....
per me ci troveremo con un gioco piu' veloce (e meno male! ve lo dice uno che ha staccato due anni ed ora si sta annoiando da morire) e molto piu' profondo grazie ad un sistema d'allenamento che è anni luce avanti a questo schifo che ci troviamo da anni.
e comunque con la garanzia di uno staff che, se vedrà qualcosa andar storto, potrà correggere il tiro senza troppi patemi
senza dimenticare che pian piano verranno corretti tutti i vecchi bug che affliggevano il gioco da millemila anni
...non vi capisco ma vi voglio bene lo stesso
io sono d'accordo, ma vorrei proprio capire perché con più gradi di libertà e la permanenza del vincolo sul numero di slot la componente strategica dovrebbe scendere e il gioco diventare arcade. Mi interessa capire che ragionamento porta a tale conclusione.
A me piace staccare una settimana/10 giorni,tornare e non aver perso nulla(soldi/allenamento/etc etc).
Col nuovo sistema o ti colleghi attivamente o sei out(ma potrebbe essere che non ho capito un H)...cioè io mi collego per leggere il forum e impostare formazione o eventuale cambio allenamento.,tipo 1/2 minuti a week(parlo di collegamento "attivo").
Secondo voi quanto tempo e in che giorni bisognerebbe attivarsi e per fare cosa? Se mi dite una 2 volte a week x 5 minuti ok,di piu sono destinato alle serie inferiori ^_^
Tradotto in giovinesco: "non c'ho sbatta"
Col nuovo sistema o ti colleghi attivamente o sei out(ma potrebbe essere che non ho capito un H)...cioè io mi collego per leggere il forum e impostare formazione o eventuale cambio allenamento.,tipo 1/2 minuti a week(parlo di collegamento "attivo").
Secondo voi quanto tempo e in che giorni bisognerebbe attivarsi e per fare cosa? Se mi dite una 2 volte a week x 5 minuti ok,di piu sono destinato alle serie inferiori ^_^
Tradotto in giovinesco: "non c'ho sbatta"
Finché resta la possibilità di impostare le tattiche in anticipo anche di settimane, che problema hai?
Ti colleghi 3 volte settimana x 5 minuti o 1 volta a settimana x 15 minuti ed è fatta
Ti colleghi 3 volte settimana x 5 minuti o 1 volta a settimana x 15 minuti ed è fatta
io sono d'accordo, ma vorrei proprio capire perché con più gradi di libertà e la permanenza del vincolo sul numero di slot la componente strategica dovrebbe scendere e il gioco diventare arcade. Mi interessa capire che ragionamento porta a tale conclusione.
perchè ti è permesso fare a meno di dover scegliere quale (singolare) skill allenare, che comporta che non devi scegliere quali allenandi tenere, quali ruoli allenare, che cicli fare e di conseguenza quali acquisti programmare.
perchè ti è permesso fare a meno di dover scegliere quale (singolare) skill allenare, che comporta che non devi scegliere quali allenandi tenere, quali ruoli allenare, che cicli fare e di conseguenza quali acquisti programmare.