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Subject: [NEWS] Un nuovo inizio per Sokker
io sono d'accordo, ma vorrei proprio capire perché con più gradi di libertà e la permanenza del vincolo sul numero di slot la componente strategica dovrebbe scendere e il gioco diventare arcade. Mi interessa capire che ragionamento porta a tale conclusione.
perchè ti è permesso fare a meno di dover scegliere quale (singolare) skill allenare, che comporta che non devi scegliere quali allenandi tenere, quali ruoli allenare, che cicli fare e di conseguenza quali acquisti programmare.
perchè ti è permesso fare a meno di dover scegliere quale (singolare) skill allenare, che comporta che non devi scegliere quali allenandi tenere, quali ruoli allenare, che cicli fare e di conseguenza quali acquisti programmare.
quello sarebbe possibile aumentando il numero di slot, non solo i tipi di allenamento
manca il presupposto
manca il presupposto
per me invece no. forse non mi spiego bene, ma in questo 3d la spiegazione è stata data pochi post fa..
felix to
Troy_McLure
tutti alleneranno il proprio portiere...
mica lo so se converrà pagare l'allenatore 20k in più a settimana per allenarti un portiere e bloccare uno slot oltretutto (lucro cessante per altri giocatori che potresti allenarti). Non è tutto così scontato.
Sicuro le scelte manageriali saranno meno amletiche e, forse, potremo concentrarci di più su tattica e competizioni sportive. Meglio, peggio? Vedremo.
mica lo so se converrà pagare l'allenatore 20k in più a settimana per allenarti un portiere e bloccare uno slot oltretutto (lucro cessante per altri giocatori che potresti allenarti). Non è tutto così scontato.
Sicuro le scelte manageriali saranno meno amletiche e, forse, potremo concentrarci di più su tattica e competizioni sportive. Meglio, peggio? Vedremo.
Meglio, peggio?
meno scelte da fare, meno gioco.
meglio o peggio è un po' come chiedere se vuoi giocare al liv. minimo o massimo di difficoltà. Non c'è una risposta giusta. Ma c'è sicuramente quella che fa chiudere il giochino.
meno scelte da fare, meno gioco.
meglio o peggio è un po' come chiedere se vuoi giocare al liv. minimo o massimo di difficoltà. Non c'è una risposta giusta. Ma c'è sicuramente quella che fa chiudere il giochino.
la spiegazione è semplice, se il numero di slot di allenamento rimane 10 dovrai scegliere. Semplicemente farai scelte anche diverse e non necessariamente efficaci. Se aumenti le possibilità aumenti anche gli errori.
vabbè che ti devo dire, prova a rileggere il mio post, ti concentri su quello che non cambia.. grazie che non vedi differenze!
(ma poi come fai a "sbagliare" una non-scelta?)
(ma poi come fai a "sbagliare" una non-scelta?)
Puoi pure allenarti il tuo portiere in casa, certamente, ma finche' alleni il portiere titolare piu' altri 10 giocatori il portiere di riserva mica lo alleni. E cosa succede poi? Usi il portiere uscito dalle giovanili con buono parate oppure vai a comprare sul mercato un portiere allenato da qualcun altro?
meglio o peggio è un po' come chiedere se vuoi giocare al liv. minimo o massimo di difficoltà. Non c'è una risposta giusta. Ma c'è sicuramente quella che fa chiudere il giochino.
Invece i giochi continuano a proporre diverse difficolta' proprio perche' le analisi dicono che non tutti giocano a difficolta' massima, altrimenti non perderebbero nemmeno tempo a creare algoritmi diversi per difficolta' diverse ;)
Invece i giochi continuano a proporre diverse difficolta' proprio perche' le analisi dicono che non tutti giocano a difficolta' massima, altrimenti non perderebbero nemmeno tempo a creare algoritmi diversi per difficolta' diverse ;)
continuo a non capire perchè fare l'esempio del portiere oppure perchè discutere di cose che non cambiano (tipo il limite a 10 allenandi che c'è già..)
pupe se il numero di slot fosse svincolato sarei d'accordo. Non lo è, punto. Se rinunci a qualche slot nel "reparto preferito", li perdi e quei giocatori non li allenerai. Questo significa che devi anche fare grande attenzione al ricambio che ora, con il singolo reparto allenabile, è molto più semplice tenere d'occhio.
Per questo ti dico che le scelte diverse non saranno per forza efficaci, tanti faranno niubbate proprio perché aumentando i gradi di libertà perdi dei riferimenti precisi. Ora il sistema per me è semplice, arcade. E inutilmente frustrante (perché poi tutti sono costretti a usare le stesse tattiche, uccidendo la profondità del gioco che infatti è morto).
Non sto sempre a risponderti perché non vedo nulla di nuovo o di utile alla discussione. Non sei d'accordo, ok, però non vedo teorie a supporto ma solo lamenti...
Per questo ti dico che le scelte diverse non saranno per forza efficaci, tanti faranno niubbate proprio perché aumentando i gradi di libertà perdi dei riferimenti precisi. Ora il sistema per me è semplice, arcade. E inutilmente frustrante (perché poi tutti sono costretti a usare le stesse tattiche, uccidendo la profondità del gioco che infatti è morto).
Non sto sempre a risponderti perché non vedo nulla di nuovo o di utile alla discussione. Non sei d'accordo, ok, però non vedo teorie a supporto ma solo lamenti...
pupe se il numero di slot fosse svincolato sarei d'accordo. Non lo è, punto. Se rinunci a qualche slot nel "reparto preferito", li perdi e quei giocatori non li allenerai. Questo significa che devi anche fare grande attenzione al ricambio che ora, con il singolo reparto allenabile, è molto più semplice tenere d'occhio.
ma ora posso allenare uno in tecnica e l'altro in difesa. E' una possibilità in più o in meno?
mi permette di poter saltare un sacco di problemi di programmazione che avevo oppure no?
Ora il sistema per me è semplice, arcade. E inutilmente frustrante
opinioni, per me è complesso da gestire e divertente.
ma ora posso allenare uno in tecnica e l'altro in difesa. E' una possibilità in più o in meno?
mi permette di poter saltare un sacco di problemi di programmazione che avevo oppure no?
Ora il sistema per me è semplice, arcade. E inutilmente frustrante
opinioni, per me è complesso da gestire e divertente.
raul settimane fa rispose così
F.A.Q.
1.
- Così, se io alleno attaccanti, il gioco mi offre solo 6 slot in cui inserire i miei allenandi?
+ No, tu hai sempre 10 slot per l'allenamento, quindi imposta gli altri 4 ruoli da allenare
2.
6. I giocatori che non sono assegnati agli slot di allenamento e che non stanno giocando partite stanno lentamente perdendo le loro abilità.
- anche i giovani?
+ Probabilmente ci sarà qualche modifica riguardante l'età
comunque in molti casi i tuoi giovani useranno lo slot d'allenamento quindi prenderanno l'allenamento anche senza giocare alcun match
3.
+ funziona così:
tu decidi il tuo focus d'allenamento - es. dif - vel,att tec, ecc
ora scegli 10 giocatori per gli slot d'allenamento - tipo 4xatt, 4x def, e magari 1x mid and 1x GK
Puoi anche rimanere con il tuo sistema d'allenamento e allenare anche 10mid
4.
trainings schedule:
ATT - striker
MID - passing
DEF - pace
GK - keeper
------
players in training:
slot 1: Denis Anfang DEF
slot 2: Georg Schröder DEF
slot 3: Nico Kielhorn GK
slot 4: ....
slot 5: ....
- In questo caso i primi due giocatori ricevono velocità, mentre il terzo prende GK?
+ esattamente!
5.
- se qualche giocatore si infortuna (anche i giovani) and non possono giocare le partite, perderanno le loro skills?
+ probabilmente la perdita sarà legata all'età, i giovani raramente perderanno le loro skills, anche se infortunati. Quanto ai più anziani dobbiamo fare qualche test ma sarà comunque una percentuale piccola di allenamento.
6.
- Tutto ciò non motiverà gli utenti a stare nelle serie più basse così giocheranno solo con squadre più fortiper ricevere il bonus di allenamento?
+ l'idea è di motivare le squadre forti, di esser promossi- Non è legato alla serie di appartenenza quanto alla forza delle squadre. E comunque, anche qui, si tratta di piccole percentuali
7.
-non sono sicuro di aver capito. Tutto ciò cambia il rapporto con gli allenatori o rimane lo stesso?
+ Rimarrà praticamente il solito, ma potrai vedere la loro efficienza così vedrai i bonus d'allenamento che essi ti daranno
8.
La maggior individualizzazione dell'allenamento porterà ad avere giocatori allenati meglio e questo parzialmente farà da cuscino all'impatto dell'accorciamento delle stagioni.
con 10 slot la potenza dell'allenamento velocità (22 slot) sarà fermato così sarà anche ridotto il numero di top players. Ogni modifica sarà testata nel nostro server test e vi assicuriamo che ogni elemento sarà regolato per prevenire l'eccessivo numero di top players su sokker
9.
+ es. gli attaccanti 3x divino saranno un'eccezione
10.
- praticamente tutto ciò renderà il gioco più semplice. Basterà comprare i tuoi 22\23enni e allenarli in primarie e secondarie.
+Ma cosa dici?
E' un sistema molto più flessibile che l'attuale.
Di sicuro, tu puoi focalizzarti solamente su 10 giovani e allenarli, giocando tutte le partite con loro, ma non sarà efficiente.
Hai bisogno di giocatori esperti per i risultati e giovani per lo sviluppo.
Come è ora.
Ma in futuro non sarai più legato ad una sola formazione, puoi farla molto più bilanciata.
E sarà più difficile perchè avrai bisogno di provarli nelle partite ufficiali per testare il loro talento al meglio, quindi dovrai trovare un bilanciamento tra risultati e giovani....com'è ora, ma un pò differente.
F.A.Q.
1.
- Così, se io alleno attaccanti, il gioco mi offre solo 6 slot in cui inserire i miei allenandi?
+ No, tu hai sempre 10 slot per l'allenamento, quindi imposta gli altri 4 ruoli da allenare
2.
6. I giocatori che non sono assegnati agli slot di allenamento e che non stanno giocando partite stanno lentamente perdendo le loro abilità.
- anche i giovani?
+ Probabilmente ci sarà qualche modifica riguardante l'età
comunque in molti casi i tuoi giovani useranno lo slot d'allenamento quindi prenderanno l'allenamento anche senza giocare alcun match
3.
+ funziona così:
tu decidi il tuo focus d'allenamento - es. dif - vel,att tec, ecc
ora scegli 10 giocatori per gli slot d'allenamento - tipo 4xatt, 4x def, e magari 1x mid and 1x GK
Puoi anche rimanere con il tuo sistema d'allenamento e allenare anche 10mid
4.
trainings schedule:
ATT - striker
MID - passing
DEF - pace
GK - keeper
------
players in training:
slot 1: Denis Anfang DEF
slot 2: Georg Schröder DEF
slot 3: Nico Kielhorn GK
slot 4: ....
slot 5: ....
- In questo caso i primi due giocatori ricevono velocità, mentre il terzo prende GK?
+ esattamente!
5.
- se qualche giocatore si infortuna (anche i giovani) and non possono giocare le partite, perderanno le loro skills?
+ probabilmente la perdita sarà legata all'età, i giovani raramente perderanno le loro skills, anche se infortunati. Quanto ai più anziani dobbiamo fare qualche test ma sarà comunque una percentuale piccola di allenamento.
6.
- Tutto ciò non motiverà gli utenti a stare nelle serie più basse così giocheranno solo con squadre più fortiper ricevere il bonus di allenamento?
+ l'idea è di motivare le squadre forti, di esser promossi- Non è legato alla serie di appartenenza quanto alla forza delle squadre. E comunque, anche qui, si tratta di piccole percentuali
7.
-non sono sicuro di aver capito. Tutto ciò cambia il rapporto con gli allenatori o rimane lo stesso?
+ Rimarrà praticamente il solito, ma potrai vedere la loro efficienza così vedrai i bonus d'allenamento che essi ti daranno
8.
La maggior individualizzazione dell'allenamento porterà ad avere giocatori allenati meglio e questo parzialmente farà da cuscino all'impatto dell'accorciamento delle stagioni.
con 10 slot la potenza dell'allenamento velocità (22 slot) sarà fermato così sarà anche ridotto il numero di top players. Ogni modifica sarà testata nel nostro server test e vi assicuriamo che ogni elemento sarà regolato per prevenire l'eccessivo numero di top players su sokker
9.
+ es. gli attaccanti 3x divino saranno un'eccezione
10.
- praticamente tutto ciò renderà il gioco più semplice. Basterà comprare i tuoi 22\23enni e allenarli in primarie e secondarie.
+Ma cosa dici?
E' un sistema molto più flessibile che l'attuale.
Di sicuro, tu puoi focalizzarti solamente su 10 giovani e allenarli, giocando tutte le partite con loro, ma non sarà efficiente.
Hai bisogno di giocatori esperti per i risultati e giovani per lo sviluppo.
Come è ora.
Ma in futuro non sarai più legato ad una sola formazione, puoi farla molto più bilanciata.
E sarà più difficile perchè avrai bisogno di provarli nelle partite ufficiali per testare il loro talento al meglio, quindi dovrai trovare un bilanciamento tra risultati e giovani....com'è ora, ma un pò differente.
quindi confermi quello che dicevo io e aggiungi che sarà aggiunto un nuovo vincolo, quello di far giocare gli allenandi nelle partite ufficiali.
Ok, vero.
non capisco come sta cosa vi sembri meglio di ora, ma ci sta.
Ok, vero.
non capisco come sta cosa vi sembri meglio di ora, ma ci sta.
Non capisco come la cosa sia sostanzialmente diversa da ora, se non vincolarti a formazioni improbabili