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Subject: Per prepararsi al nuovo allenamento - la prossima stagione

2022-04-01 19:17:43
il mercato verrà comunque ammazzato dal fatto che i migliori 10 giovani che ti escono dalle giovanili li tieni a prescindere; tutti gli altri, con talento peggiore, li scarichi nella cloaca del mercato.

a questo punto tanto vale abbracciare il liberismo che, in un sistema chiuso, si autoregola.

il vincolo di allenamento così per come è ora ti costringe a non ottimizzare, e quindi asprecare, la risorsa calciatore.

in qualsiasi gioco la scelta è una meccanica vincente solo quando resta sotto alla soglia della frustrazione.

e, considerando i tempi attuali, sokker è sempre più infilato nella via che porta all'autodistruzione.
(edited)
2022-04-04 11:49:24
Scusate ma non ho ancora capito una cosa:

alla fine non si diceva che il ruolo in campo era slegato dal ruolo in allenamento???

Mi spiego meglio, io ho tizio, caio, sempronio e gracco, 4 Att che voglio allenare rispettivamente in attacco il primo, in tecnica il secondo, in difesa il terzo e in velocità il quarto

considerato che con le ultime modifiche sarò costretto ad allenare tutti quelli impostati in allenamento come ATT in attacco, ad esempio, come MID in tecnica, come DEF in difesa e come GK in velocità...

...poi per avere questo benedetto "allenamento ottimale del giocatore" il giocatore in questione dovrà ricoprire lo stesso ruolo in campo ed in partita ufficiale (giocando peraltro più di 90 minuti) per avere il max allenamento oppure il ruolo in campo è totalmente slegato o ancora la differenza c'è ma è piccola ed ha poco effetto in termini di centesimi di punti skill???
(edited)
2022-04-04 16:14:02
da quello che ho capito io, e posso aver capito male.

è tutto identico a prima (vincolo ruolo skill allenata, vincolo minutaggio di gioco aumenta % di allenamento, vincolo allenamento settaggio ultima partita giocata + precedenti solo se stesso ruolo in campo dell'ultima, ecc.) con la sola differenza che adesso hai 10 slot/ruolo invece che n, dove n era il numero di calciatori che schieravi in quel ruolo settato che poteva essere uno solo. Dal prossimo anno invece potremo settare una skill diversa per ogni ruolo contemporanemente, ma ogni ruolo potra essere allenato solo e soltanto nella skill selezionata.

Per quanto riguarda invece l'allenamento indiretto, per gli amici "scatti da allenamento generale", ho capito che, anche qui, non è cambiato nulla.
2022-04-04 17:10:51
quoto.

con un'altra differenza : dalla prossima stagione potremmo anche allenare giocatori che non scendono in campo nemmeno un minuto...
2022-04-04 17:30:23
ok ma cercate di non farla diventare una leggenda, saranno pochissimi decimali.... quindi non sperate di metter lì i giocatori e vederli crescere eh

;)
2022-04-04 18:07:03
che poi vi voglio vedere ad occupare uno dei 10 slot per "non allenare" un giocatore .....



Comunque, visto che vi ricordate solo di

2. I giocatori assegnati ai 10 slot di allenamento riceveranno sempre l'allenamento, anche se non hanno giocato una partita durante la settimana. Tuttavia, riceveranno un bonus significativo per il loro allenamento a seconda di quanti minuti hanno giocato.

vi ricordo anche che esiste l'assunto n° 6! :)))

6. I giocatori che non saranno assegnati agli slot di allenamento e non giocheranno partite, perderanno lentamente le loro abilità.




Il sistema di allenamento verrà modificato. L'obiettivo principale è quello di adattare il numero massimo di allenamenti a un numero più elevato di partite in una settimana. Questo renderà l'allenamento più flessibile in modo che sia possibile costruire la squadra non come formazione allenata contro formazione non allenata ma più simile alla vita reale, ovvero giocatori esperti contro giovani giocatori promossi in prima squadra.

Il cambiamento chiave è che, invece di avere un solo ruolo, sarete in grado di dare priorità all'allenamento potendo scegliere diversi ruoli da allenare contemporaneamente. Ovviamente ci sarà un limite che sarà di 10 slot alla settimana da assegnare.

Regole aggiuntive per il nuovo allenamento:
1. Manteniamo i limiti del ruolo di allenamento - potete allenare un massimo di 6 attaccanti, 2 portieri. I centrocampisti e i difensori si adatteranno al limite (possono anche occupare tutti gli slot per un massimo di 10). Potete assegnare un'abilità diversa per ciascuna dei 4 ruoli.
2. I giocatori assegnati ai 10 slot di allenamento riceveranno sempre l'allenamento, anche se non hanno giocato una partita durante la settimana. Tuttavia, riceveranno un bonus significativo per il loro allenamento a seconda di quanti minuti hanno giocato.
3. I minuti giocati nelle partite ufficiali saranno molto più preziosi degli stessi minuti guadagnati nelle partite amichevoli.
4. Per ottenere un bonus di allenamento vicino al massimo, il giocatore che avete impostato in un intervallo di allenamento dovrebbe raccogliere circa 90 minuti durante le partite ufficiali della settimana.
5. I giocatori che hanno giocato ma non sono stati inseriti nelle slot di allenamento riceveranno solo un allenamento generale e solo un po' dell'allenamento per il loro ordine di ruolo.
6. I giocatori che non che non saranno assegnati agli slot di allenamento e non giocheranno partite, perderanno lentamente le loro abilità.
7. I giocatori che hanno giocato una partita ufficiale e contro squadre più forti otterranno un bonus extra per il loro allenamento.
8. Nello scenario di velocizzare la stagione fino a 13 settimane, anche la velocità di allenamento sarà aumentata ma in misura minore. Nello scenario della stagione da 14 settimane, la velocità di allenamento rimarrà piuttosto simile all'intensità attuale. Gli scenari saranno presentati con il prossimo Diario di Sviluppo
9. L'efficacia degli allenatori sarà visibile - sarai in grado di prendere decisioni sui tuoi allenatori vedendo come le loro abilità influenzano l'efficacia di ciascun allenamento di ruolo come anche quello generale.
10. I cambiamenti e le loro proporzioni verranno confermate dopo una lunga serie di prove sul nuovo server test. Simuleremo il numero appropriato di stagioni accelerate per assicurarci che il gioco sia bilanciato di conseguenza.
11. L'allenamento di resistenza deve essere leggermente rielaborato. Le altre regole di allenamento rimangono invariate.

(edited)
2022-04-04 18:18:48
se non ve le ricordate, vi riposto le immagini di come sarà la nuova pagina allenamento (magari ci capite qualcosa in piu' di come funzionerà..)

https://xd.adobe.com/view/bf7f7e54-f195-422e-9ec5-47ad205794f0-ea2c/screen/de932622-4fc2-4748-a0bd-4f4fdd30ced1/?fullscreen

edit
con le freccette potete cambiare paginata
(edited)
2022-04-04 18:20:32
ok grazie George
2022-04-04 18:32:44
Grazie mille Barros, come dicevi giustamente tu lo scopriremo solo vivendo... :-)

dalle immagini però notavo un'altra cosa, quel 19 in parate... ...ma quindi è ufficiale che si aggiunge una skill oltre il superdivino...
2022-04-04 18:37:29
le ufficialità arriveranno nel corso della stagione, dobbiamo solo aspettare Raul
2022-04-04 19:58:47
infatti...
una strategia per avere una rosa più corta invece di 33 giocatori potrebbe essere :
11/14 giocatori da schierare nelle partite ufficiali di campionato
10 allenandi a cui assegnare gli slot di allenamento che giocano le amichevoli

Così tutti giocano e non perdono le loro skills , gli allenandi vengono allenati ( anche se non al massimo )e si resta competitivi almeno in campionato...
2022-04-04 21:28:22
Io ho solo capito che hanno clonato Jan Nowak... :-J

@direda75
Max 30 per essere competitivi al massimo (per chi se lo può permettere). Presupponendo di partire con 10 allenandi 16enni (1 GK, 3 DEF, 3 MID, 3 ATT), come piace a me... :-), da rendere titolari a 24 anni, si ha che in quel 24° loro anno si aggiungono 10 nuovi allenandi 16enni. Quando i titolari raggiungeranno il 32° anno i nuovi allenandi avranno 24 e nel frattempo si aggiungeranno 10 nuovi allenandi. Dei 32enni almeno uno dovrà sempre giocare, a turno, titolare, ma per essere molto competitivi conviene tenerne a farne giocare il più possibile in partite di cartello fin quando non perdono troppo skillaggio e si equivalgono ai nuovi allenandi in crescita (da considerare che quando gli ultimi allenandi avranno 24 anni i vecchi ne avranno 40).
Se no si può pensare di allenare solo 2 reparti a ciclo alternato, ma almeno da 18 anni in su per sostituire a 24 anni, massimo, decrepiti titolari di 36 anni! :-)
Il vantaggio della seconda soluzione è che non devi impazzire troppo a cercare allenantori pluri skillati, e a fine ciclo qualche giovane surplus te lo puoi pure vendere per fare cassa! :-)
2022-04-05 00:07:48
il vincolo di allenamento così per come è ora ti costringe a non ottimizzare, e quindi asprecare, la risorsa calciatore.

questa cosa ho provato a dirla in mille modi, ma ho incontrato solo entusiasti della libertà.
Imho il gioco perde uno dei segreti del suo "successo".
2022-04-05 00:58:16
il vincolo di allenamento così per come è ora ti costringe a non ottimizzare, e quindi asprecare, la risorsa calciatore.

questa cosa ho provato a dirla in mille modi, ma ho incontrato solo entusiasti della libertà.
Imho il gioco perde uno dei segreti del suo "successo".


In che senso sprecare...? Se, mettiamo, uno continui ad allenare ATT, come ha sempre fatto, costui ha la possibilità di allenarne 6 dislocandoli tra 1 partita di coppa/amichevole ed 1 ufficiale, lasciando la 2a ufficiale per prendere punti preziosi per la classifica. Inoltre ha la possibilità di allenarli in 4 skill in maniera disgiunta a seconda di 4 ruoli differenti assegnabili (magari GK per Vel), riuscendo così a modellarli meglio (immaginiamo che spreco allenare Att in un giovane che ha già raggiunto 18=Superdivino e magari dedicare quello slot ad un 28 ancora basso).
Boh! Non capisco in che senso...
2022-04-05 03:48:39
Te la faccio facile:
Ho 2 portieri, il primo è a 18 in parate, il secondo è a 14 in parate.
Se ho il vincolo di allenare il ruolo Gk in una sola skill, allora o spreco parate extra per il primo oppure passo all'allenamento di velocità per tutti i Gk, quindi il secondo portiere sarà sempre non all'altezza delle squadre avversarie.

Prendi la stessa cosa e declinala per tutti i ruoli e tutti gli slot che potrai allenare.
2022-04-05 06:34:21
Per chi allenava e allenerà solo un reparto, non è cambiato nulla: siamo sempre nelle condizioni nelle quali, se voglio ottimizzare al massimo l'allenamento, sono obbligato a far giocare giocatori con ruoli non appropriati. Nel caso che indichi tu, il GK con 18 in parate lo devo far giocare in un altro ruolo per migliorarlo in altre skills. Ma è assurdo perché nella vita reale non vedi mai Donnarumma che gioca Mid per migliorare i passaggi... comunque è un gioco e le regole valgono per tutti!!! Dunque ci adegueremo ;-)