Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NEWS]Diario di Sviluppo n° 62: Sottopagina in fase di sv

2022-03-28 13:01:28
Io ancora conto che sarà possibile allenarli in passaggi schierandoli GK, non avrebbe senso il contrario.
2022-03-28 13:20:32
Come chiedi tu, ci vogliono notizie precise a riguardo... Ed hanno tempo sino alla fine di questa stagione per darcele...
2022-03-28 13:23:19
certo che potrai



gk -> passaggi
2022-03-28 13:24:55
2022-03-28 13:25:37
barros ma come vanno i test sul server parallelo??? come procedono???
2022-03-28 13:53:44
Anche prima potevi settare il gli che si allenava in attacco, quello che conta sono le % reali di allenamento ricevuto
2022-03-28 14:08:51
Pavo, ma non sappiamo ancora se le skill scelte saranno allenate indifferentemente dal ruolo. È questa la stra...vecchio di informazione che manca!!!

Metti che da quel menu a tendina scegli di allenare Difesa per i giocatori schierati MID. L'effetto di quell'allenamento sarà 100% o va 50% ai mid e 50% ai def come è adesso?

Ecc, ecc...
2022-03-28 14:46:47
Anche per me é importante un chiarimento, dal momento che avrò 11 allenandi e l'undicesimo sarà allenato durante gli infortuni dei dieci, oppure a rotazione.

E' stato spiegato che i giocatori non inseriti negli slot prenderanno solo un po' dell'allenamento per la skill allenata nel loro ruolo, si riesce a quantificare il significato su quanto sia?

Probabilmente é presto per simili domande, suppongo una percentuale tra il 25 e il 35% di un allenamento completo?
2022-03-28 15:29:18
Tutte domande lecite ragazzi che però fino a quando non avremo risposte certe non potremo preventivare un allenamento diversificato nelle varie skilll.
Di certezza c è solo che :
le skill sono 7 ( tralasciamo resistenza)
su 10 giocatori vogliamo spalmare queste 7 skill ci vuole un allenatore sovrumano in queste 7 skill
Quindi chi vuol praticare questo tipo di allenamento , diciamo a largo raggio, dovrà avere un allenatore sovrumano in 7 skill.
Domanda con risposta certa. Quanti club si possono permettere questo ?
Pochi, molto pochi.
Per quello che mi riguarda ho un magico con 5 skill sovrumano e mi dovrò arrangiare con quello.
Conclusione: per dirlo alla toscana, senza lilleri un si lallera (senza soldi il divertimento è limitato
per dirlo alla Zaia ragionateci su....... :D :D
2022-03-28 17:02:56
mi sono andato a ripescare i vecchi appunti presi man mano che Raul spiegava i vecchi diari sull'allenamento.


PREGO! :P


1.
You can assign a different skill for each of the 4 positions.

Quindi si potrà assegnare una skill differente per ognuna delle 4 posizioni (gk, def, mid, att)

2.
a bit of the training for their match-order.

I giocatori che giocano ma nn sono selezionati come slot di allenamento, ottengono solo un po' dell'allenamento della loro posizione.

3.
- Così, se io alleno attaccanti, il gioco mi offre solo 6 slot in cui inserire i miei allenandi?
+ No, tu hai sempre 10 slot per l'allenamento, quindi imposta gli altri 4 ruoli da allenare

4.
6. I giocatori che non sono assegnati agli slot di allenamento e che non stanno giocando partite stanno lentamente perdendo le loro abilità.
- anche i giovani?
+ Probabilmente ci sarà qualche modifica riguardante l'età
comunque in molti casi i tuoi giovani useranno lo slot d'allenamento quindi prenderanno l'allenamento anche senza giocare alcun match

5.
+ funziona così:

tu decidi il tuo focus d'allenamento - es. dif - vel,att tec, ecc

ora scegli 10 giocatori per gli slot d'allenamento - tipo 4xatt, 4x def, e magari 1x mid and 1x GK
Puoi anche rimanere con il tuo sistema d'allenamento e allenare anche 10mid

6.
trainings schedule:

ATT - striker
MID - passing
DEF - pace
GK - keeper
------
players in training:

slot 1: Denis Anfang DEF
slot 2: Georg Schröder DEF
slot 3: Nico Kielhorn GK
slot 4: ....
slot 5: ....

- In questo caso i primi due giocatori ricevono velocità, mentre il terzo prende GK?
+ esattamente!

7.
- se qualche giocatore si infortuna (anche i giovani) and non possono giocare le partite, perderanno le loro skills?
+ probabilmente la perdita sarà legata all'età, i giovani raramente perderanno le loro skills, anche se infortunati. Quanto ai più anziani dobbiamo fare qualche test ma sarà comunque una percentuale piccola di allenamento.

8.
- Tutto ciò non motiverà gli utenti a stare nelle serie più basse così giocheranno solo con squadre più fortiper ricevere il bonus di allenamento?
+ l'idea è di motivare le squadre forti, di esser promossi- Non è legato alla serie di appartenenza quanto alla forza delle squadre. E comunque, anche qui, si tratta di piccole percentuali

9.
-non sono sicuro di aver capito. Tutto ciò cambia il rapporto con gli allenatori o rimane lo stesso?
+ Rimarrà praticamente il solito, ma potrai vedere la loro efficienza così vedrai i bonus d'allenamento che essi ti daranno

10.
La maggior individualizzazione dell'allenamento porterà ad avere giocatori allenati meglio e questo parzialmente farà da cuscino all'impatto dell'accorciamento delle stagioni.
con 10 slot la potenza dell'allenamento velocità (22 slot) sarà fermato così sarà anche ridotto il numero di top players. Ogni modifica sarà testata nel nostro server test e vi assicuriamo che ogni elemento sarà regolato per prevenire l'eccessivo numero di top players su sokker

11.
+ es. gli attaccanti 3x divino saranno un'eccezione

12.
- praticamente tutto ciò renderà il gioco più semplice. Basterà comprare i tuoi 22\23enni e allenarli in primarie e secondarie.
+Ma cosa dici?
E' un sistema molto più flessibile che l'attuale.

Di sicuro, tu puoi focalizzarti solamente su 10 giovani e allenarli, giocando tutte le partite con loro, ma non sarà efficiente.
Hai bisogno di giocatori esperti per i risultati e giovani per lo sviluppo.
Come è ora.
Ma in futuro non sarai più legato ad una sola formazione, puoi farla molto più bilanciata.
E sarà più difficile perchè avrai bisogno di provarli nelle partite ufficiali per testare il loro talento al meglio, quindi dovrai trovare un bilanciamento tra risultati e giovani....com'è ora, ma un pò differente.
2022-03-28 17:26:08
Grazie Barros, per me tutto questo era già chiaro.
Rimane il dubbio: posso settare passaggi come allenamento dei GK? il mio portiere sarà allenato al 100%?
Posso settare difesa come allenamento per i MID? I MID che alleno riceveranno il 100% in difesa?

Purtroppo, non so come, questa domanda fondamentale mi sa che non sia stata fatta.
2022-03-28 18:07:21
Non solo: al punto 6 per ogni ruolo deve essere settata una tipologia diversa di allenamento? Se io ho 2 squadre, una anziana ed una giovane e voglio allenare i 10 giovani tutti in velocità posso settare DEF-pace e MID-pace e schierare i giovani in una partita ufficiale col 5-5-0?
Scusate la mia ignoranza :-(
2022-03-28 19:20:45
ATT - striker
MID - passing
DEF - pace
GK - keeper
------
players in training:

slot 1: Denis Anfang DEF
slot 2: Georg Schröder DEF
slot 3: Nico Kielhorn GK
slot 4: ....
slot 5: ....




Rimane il dubbio: posso settare passaggi come allenamento dei GK? il mio portiere sarà allenato al 100%?
Posso settare difesa come allenamento per i MID? I MID che alleno riceveranno il 100% in difesa?


secondo me sì ma dobbiamo aspettare conferme che arriveranno nel corso della stagione.
Dalla risposta che diede sotto lo schema qui sopra, mi sembra di capire ciò: selezioni la skill che sarà allenata in un ruolo specifico e poi selezioni i giocatori da allenare.

Dobbiamo però aspettare nuove conferme, per ora sono solo mie supposizioni


edit
il dubbio rimane parzialmente perchè nell'esempio hanno usato degli abbinamenti che funzionano come ora (pass per i mid, parate per i gk ecc ecc). Dobbiamo aspettare le prossime spiegazioni di Raul per sapere se le skills saranno completamente scollegate dai ruoli
(edited)
2022-03-28 20:35:06
Barros for President
2022-03-28 21:49:18
Speriamo!!!
2022-03-28 22:56:20
osservazione sul terreno di gioco

Observation based after playing 3x friendly this week on stadium with divine grass and 0% maintenance. Grass condition on Saturday 90%
Conclusion: buy divine grass, forget about grass maintenance and be happy