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Subject: »[NEWS]Diario di Sviluppo n° 65: Riforma del sistema di al

2022-07-16 16:29:45
Avevano annunciato che ci sarebbe stata una lieve accelerazione dell'allenamento, proprio per compensare il minor numero di settimane di durata di ogni stagione.
2022-07-16 16:34:37
In merito alla prima domanda non saprei che dire. Hanno fatto i test per settare bene i parametri però non mi sembra che abbiano rilasciato indiscrezioni. Andrebbe chiesto in International e secondo me ci sono buone probabilità che Raul risponda.
Alla seconda direi di sì, peccato abbia al momento poca grana.
2022-07-16 16:38:07
Nel mercato, già adesso si possono trovare un sacco di giocatori, ex allenandi, messi in vendita...
2022-07-16 16:44:00
Usando il simulatore non sembrano esserci differenze però è possibile che siano considerate in altre parti del software. Questo credo si concentri solo sul calcolo dell'efficienza in base ai minuti giocati ed il ruolo . Tutti gli altri aspetti come ad esempio le skills del tuo allenatore sono considerati successivamente
2022-07-16 16:49:57
Cambiando l'ordine degli addendi il risultato cambia oppure no?

No, perchè è una sommatoria da fare, quindi considerando prima una partita invece che un'altra, non cambia nulla

Quindi se io faccio giocare un mio allenando (prende allenamento avanzato) 45 minuti di ciascuna delle 3 partite settimanali (2 ufficiali + amichevole), prende lo stesso allenamento, di più o di meno rispetto a fargli giocare 1 intera ufficiale+ 1 tempo amichevole?

Se ci ho azzeccato con l'ipotesi del calcolo dell'allenamento, le percentuali base sono le seguenti: mezza partita ufficiale=46%, mezza amichevole=40%, allenamento avanzato=50%

Partendo dal 50% dell'allenamento avanzato, aggiungo l'effetto dell'amichevole, il 40% del restante 50% è 23, quindi 50+20=70%. Ci aggiungo l'effetto della prima partita ufficiale, il 46% del mancante 30% è 13.8, quindi 70+13.8=83.8%. Infine aggiungo l'effetto della seconda partita ufficiale, il 46% del restante 16.2% è 7.452, quindi ottengo alla fine 83.8+7.452=91.252 %, arrotondiamo a 91%

ella seconda ipotesi, alla fine della mezza amichevole arriva al 70%, quindi con la partita intera ufficiale, che da sola dà il 93%, il 93% del rimanente 30% è 27.9, e il giocatore arriva ben al 97.9%.

Conviene fargli finire una partita quindi. Magari il giocatore non ha un livello di resistenza adeguato? Vediamo cosa succede a fargli fare metà tempo ufficiale e l'intera amichevole. Dopo l'intera amichevole arriva al 90%, dopo la mezza partita ufficiale accumula il 94.6%.

Il mio consiglio quindi è quello di far finire almeno una partita, anche amichevole, ai vostri allenandi, anche 2 vs 2 se avete paura di infortunarli.
(edited)
2022-07-16 16:54:09
grazie Ringhio, prendo appunti....
2022-07-16 20:16:46
se fosse come dici tu sarebbe una bella minchiata perché converrebbero 90 minuti di amichevole rispetto a 45 di amichevole + 45 di ufficiale e non avrebbe proprio senso. poi per carità, magari l'hanno implementata proprio così, però per me sarebbero da fucilazione.
io credo e spero invece che si siano basati prima sul raggiungimento dei 90 minuti e solo dopo si applica la regola della % di quello che manca per tutto quello che eccede.
ESEMPIO:
gioco 45 di amichevole e 45 di ufficiale. metà amichevole mi da 40%, metà ufficiale mi da (93% / 2 ) 46,5% ed arrivi a 86,5%.
da qui in poi gli altri contributi li calcoli come dici tu usando la % di quello che manca a raggiungere il 100%.
per esempio se ci dovessi aggiungere 90 minuti di nazionale allora dovrei aggiungere il 46,5% di quello che manca ovvero 6,2775% ed arrivo a 92,7775%.
Se gli do anche l'allenamento avanzato si becca un altro 50% di quello che resta ovvero 3,61125% per un totale di 96,38875%.
Però ripeto secondo me fanno da base i 90 minuti da comporre nel modo più conveniente possibile ed ogni tipo di partita contribuisce in percentuale diversa (80% amichevole, 93% ufficiale, 46,5% nazionale).
Tutto quello che c'è in più si aggiunge seguendo la regole chiamiamola di quello che manca ad arrivare al 100%.
2022-07-16 20:53:56
finita l'amichevole ho smanettato un pò....

GIOCATORE CHE:

a) HA GIOCATO L AMICHEVOLE, INSERITO IN ALLENAMENTO AVANZATO - 90% EFFICIENZA

b) HA GIOCATO L'AMICHEVOLE MA NON è INSERITO IN ALLENAMENTO AVANZATO - 80% EFFICIENZA

c) NON HA GIOCATO MA è INSERITO IN ALLENAMENTO AVANZATO - 50% EFFICIENZA


direi primi numeri interessanti, personalmente pensavo minore a) e mi sorprende b) così vicino a).....


AGGIORNAMENTO:

iL MIO ATTACCANTE HA GIOCATO 60 MINUTI IN NAZIONALE.... - INSERITO IN ALLENAMENTO AVANZATO, HA 65%
2022-07-16 20:54:54
Enerico, mettendo che la mia teoria rispecchi i resoconti dell'allenamento (lo vedremo a breve, fino ad ora sembra che sia così), essendo una sommatoria, cosa tieni conto prima e dopo non cambia il risultato finale
2022-07-16 21:04:24
atletico drago, se lo togli dall'allenamento avanzato, ottiene il 30%?
2022-07-16 21:58:21
Ho visto la simulazione dopo la partita nella nuova pagina e un giocatore che ha disputato tutta la partita e che è selezionato per l'allenamento avanzato prende solo il 50% in posizione MId ma dovrebbe essere il 90% . Ho cambiato il settaggio da MID a DEF è mi da 90% e l'allenamento è settato su velocità.
2022-07-16 22:10:54
Domanda per le giovanili se non ricordo male ogni posto oltre il 6 viene pagato giusto?
2022-07-16 22:52:43
Message deleted

2022-07-17 08:44:53
Si
2022-07-17 09:29:56
Ragazzi scusate, ho letto le ultime modifiche sull'allenamento che implementeranno, pero' purtroppo non ci ho capito molto.
Io attualmente alleno 33 giocatori giovani tutti in velocità. Visto che sono in eccellenza ho un allenatore che ha solo 16 in velocità e 15 in difesa.
Quale sarebbe secondo voi il miglior adattamento per me nel nuovo allenamento?
(edited)
2022-07-17 10:25:15
dalla prossima settimana avrai SOLO 10 slot per allenare... con quell'allenatore, secondo me, puoi solo continuare ad allenare velocità, ma devi settare i ruoli... al limite li metti tutti in velocità:

GK VEL
DEF VEL
MID VEL
ATT VEL

e poi ne scegli 10 dal mucchio...