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Subject: Inizio
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Rick04 to
All
Ciao ragazzi, sono nuovo, ho esperienza con altri giochi simili ma sto facendo confusione ad iniziare a giocare a Sokker. Ho letto la sezione “regole” ma c’è un guida per cercare di capirci qualcosa in più, tra allenamenti, come cercare trasferimenti e ruoli giocatori (che non mi sembra siano indicati) e faccio fatica a capirli giocando da safari (IOS)? Grazie
Ciao Rick, benvenuto! Ti consiglio di scrivere in questo topic richiedendo un tutor :)
https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/24856/ID_topic/2120980/pg/189
https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/24856/ID_topic/2120980/pg/189
scusate se off, ho visto che si sono iscritti in molti nelle ultime 2 settimane, siamo passati da 3 e 3 a 62 e 72.
è successo qualcosa a mia insaputa?
è successo qualcosa a mia insaputa?
Si è iscritta anche mia figlia ma ragazzi le regole non le legge o comunque non le capisce nessuno (con le dovute eccezioni).
Io son settimane che cerco di spiegarle delle cose che ai miei occhi sono elementari ma evidentemente per chi è appena entrato non lo sono.
Io son settimane che cerco di spiegarle delle cose che ai miei occhi sono elementari ma evidentemente per chi è appena entrato non lo sono.
Il problema è che non sanno cosa fare poi, almeno la guida ti aiuta un po'.
La guida è perfetta ma lo è per noi.
I ragazzini dopo 6 righe hanno già cambiato canale.
Io adesso le ho detto di concentrarsi sull'allenamento. Capire come funziona. 10 giovanissimi, orribili. Mi interessa che veda, prima o poi, che ci sono quelli che scattano in 2, quelli che scattano in 4. Dovrà avere pazienza, altrimenti amen, mollerà. Se impara i meccanismi dell'allenamento e soprattutto lo scopo magari le verrà voglia di continuare. Ma ognuno di quelli che si iscrive deve accettare l'idea che ci vogliono anni prima di diventare minimamente competitivi e con un'economia stabile e ci vuole tempo per capire le cose. Prima è sofferenza pura, sono sconfitte con pallottoliere appena arrivi dove gli utenti hanno ingranato prima di te.
E' tutto normale e logico ma fa scappare questa generazione che in una settimana vorrebbe già aver finito tutti i livelli.
Mi chiedo se esista un modo di rendere interessante un prodotto così lento, in pochi e semplici righe ma non credo.
I ragazzini dopo 6 righe hanno già cambiato canale.
Io adesso le ho detto di concentrarsi sull'allenamento. Capire come funziona. 10 giovanissimi, orribili. Mi interessa che veda, prima o poi, che ci sono quelli che scattano in 2, quelli che scattano in 4. Dovrà avere pazienza, altrimenti amen, mollerà. Se impara i meccanismi dell'allenamento e soprattutto lo scopo magari le verrà voglia di continuare. Ma ognuno di quelli che si iscrive deve accettare l'idea che ci vogliono anni prima di diventare minimamente competitivi e con un'economia stabile e ci vuole tempo per capire le cose. Prima è sofferenza pura, sono sconfitte con pallottoliere appena arrivi dove gli utenti hanno ingranato prima di te.
E' tutto normale e logico ma fa scappare questa generazione che in una settimana vorrebbe già aver finito tutti i livelli.
Mi chiedo se esista un modo di rendere interessante un prodotto così lento, in pochi e semplici righe ma non credo.
Mi chiedo se esista un modo di rendere interessante un prodotto così lento, in pochi e semplici righe ma non credo.
Si c'è: modificare il motore delle partite e renderle più realistiche.
Personalmente non me ne frega niente che aggiornino tutte le belle paginette del club, statistiche,ecc. Tutta fuffa, aria fritta.
Se le partite sono assurde ti passa la voglia di giocare, perché ti chiedi se tu c'entri qualcosa oppure se è tutto a caso.
Credo che sia la principale causa degli abbandoni. Non la lentezza.
(edited)
Si c'è: modificare il motore delle partite e renderle più realistiche.
Personalmente non me ne frega niente che aggiornino tutte le belle paginette del club, statistiche,ecc. Tutta fuffa, aria fritta.
Se le partite sono assurde ti passa la voglia di giocare, perché ti chiedi se tu c'entri qualcosa oppure se è tutto a caso.
Credo che sia la principale causa degli abbandoni. Non la lentezza.
(edited)
Mi chiedo se esista un modo di rendere interessante un prodotto così lento, in pochi e semplici righe ma non credo.
il prodotto è sempre stato di nicchia, ma è vero che con l'era della dopamina a buon mercato l'utenza si è assottigliata.
Dal punto di vista della promozione/guida, vedendo i miei figli come "imparano" altri giochi, direi che un buon canale potrebbe essere youtube con dei video di "campioni" che ti fanno il "tutorial".
Insomma, chi legge più un testo ai giorni nostri quando si può avere la pappa pronta?
PS: invece dissento con le proposte di modificare il gioco o il motore della partita, per andare incontro a chi non è interessato. E' un fallimento annunciato.
il prodotto è sempre stato di nicchia, ma è vero che con l'era della dopamina a buon mercato l'utenza si è assottigliata.
Dal punto di vista della promozione/guida, vedendo i miei figli come "imparano" altri giochi, direi che un buon canale potrebbe essere youtube con dei video di "campioni" che ti fanno il "tutorial".
Insomma, chi legge più un testo ai giorni nostri quando si può avere la pappa pronta?
PS: invece dissento con le proposte di modificare il gioco o il motore della partita, per andare incontro a chi non è interessato. E' un fallimento annunciato.
Aggiungo: anche a livello comunicativo secondo me la complessità andrebbe "venduta".
Es: "non è un gioco per tutti!" è diverso da dire "è cervellotico e lento".
Es: "non è un gioco per tutti!" è diverso da dire "è cervellotico e lento".
Si è lento ma le impostazioni del gioco sono facili. Ci sono manageriali molto ma molto più complessi
il problema principale è che a prescindere dalla facilità o meno, ci sono cose che puoi sbagliare all'inizio che, poi, sono essenziamente irrimediabili anche quando inizi a capirci o qualcuno ti instrada.
la bancarotta non è più come prima, molti più giorni per uscirne e quindi puoi salvare l'account benissimo nonostante i danni.
Come si diceva prima, l'utente si rompe i cosiddetti quando gli viene presentata la guida perchè semplicemente siamo nel 2025 e serve un tutorial.
Questo è il primo grande danno.
Come si diceva prima, l'utente si rompe i cosiddetti quando gli viene presentata la guida perchè semplicemente siamo nel 2025 e serve un tutorial.
Questo è il primo grande danno.
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